게임 모딩 통계 (2026년): Nexus Mods 규모, 크리에이터 정산, 유료 모드 매출에 관한 50개 이상의 데이터 포인트

2026년 게임 모딩 통계: Nexus Mods 이용자 및 다운로드 총계, Overwolf 크리에이터 정산금, 게임별 모드 수, 수익 배분율, Bethesda Creations 데이터.

모드 크리에이터들은 2025년 단 하나의 플랫폼에서만 3억 달러를 벌어들였는데, 이는 Bethesda의 공식 유료 모드 프로그램이 존재해 온 전체 기간 동안 지급한 금액의 대략 30배에 달한다. CurseForge를 운영하는 회사인 Overwolf는 이제 출시 이후 누적으로 크리에이터에게 8억 달러 넘게 분배했으며, 2030년까지 연간 10억 달러를 목표로 하고 있다. PC 모딩의 또 다른 축인 Nexus Mods는 등록 이용자 7,330만 명, 지원 게임 4,581개에 걸친 누적 다운로드 225억 건을 기록하고 있다. 커뮤니티 플랫폼과 퍼블리셔가 운영하는 스토어 사이의 격차는 현재 모딩 경제에서 가장 뚜렷한 구조적 사실이다. 아래 수치는 Forbes가 보도한 Overwolf의 공시 자료, Wikipedia에 정리된 Nexus Mods의 네트워크 통계, Bethesda 자체의 Creations 로열티 발표, Modrinth가 공개한 리워드 약관, 그리고 각 플랫폼의 콘텐츠 정책에서 가져온 것이다.

TL;DR

  • Nexus Mods는 2026년 4월 23일 기준 등록 이용자 7,330만 명을 기록했다(Nexus Mods)
  • Nexus Mods는 출시 이후 누적 파일 다운로드 225억 건 이상을 기록했다(Nexus Mods)
  • Nexus Mods는 2026년 4월 기준 4,581개 게임을 지원했으며, 이는 2026년 3월의 4,403개에서 늘어난 수치다(Nexus Mods)
  • Overwolf는 2025년 크리에이터에게 3억 달러를 지급했으며, 이는 2024년의 2억 4천만 달러에서 25% 증가한 수치다(Overwolf, via Forbes)
  • Overwolf의 누적 크리에이터 정산금은 8억 달러를 넘어섰다(Overwolf, via Forbes)
  • Overwolf는 2030년까지 연간 크리에이터 정산금 10억 달러를 목표로 하고 있다(Overwolf, via Forbes)
  • Overwolf는 17만 8천 명의 크리에이터를 지원하며 월간 활성 이용자 1억 1,300만 명을 보고하고 있다(Overwolf, via Forbes)
  • Overwolf 네트워크 전체의 모드 다운로드는 2025년 320억 건을 넘을 것으로 전망되었으며, 이는 33% 증가한 수치다(Overwolf, via Forbes)
  • Minecraft는 Overwolf 네트워크에서 모드 24만 개와 다운로드 930억 건으로 선두를 달리고 있다(Overwolf, via Forbes)
  • Bethesda의 Creations 프로그램은 총 대략 1천만 달러의 크리에이터 로열티를 발생시켰다(Bethesda)
  • Modrinth는 광고 매출을 크리에이터 75%, 플랫폼 25%로 나눈다(Modrinth)
  • Nexus Mods는 AI 생성 콘텐츠를 허용하지만 전용 AI-Generated 태그를 추가했다(Nexus Mods)

1. 대규모로 성장한 Nexus Mods

Nexus Mods는 PC 모딩에서 공공 인프라에 가장 가까운 존재이며, 이 사이트의 네트워크 통계는 Morrowind 팬 페이지로 시작한 지 25년이 지난 지금도 여전히 성장하고 있음을 보여준다. 등록 계정 7,330만 개와 누적 다운로드 225억 건은 이 사이트를 중견 규모 소셜 플랫폼과 같은 자릿수에 올려놓는데, 이는 거의 전적으로 자원봉사자의 업로드로 구축된 결과다. 게임 커버리지는 대부분의 사람들이 짐작하는 것보다 더 빠르게 확장되고 있다. 지원 타이틀 수는 2026년 3월의 4,403개에서 4월 4,581개로 늘어났는데, 한 달 사이 대략 178개의 신규 게임이 추가된 셈이다.

지표출처
등록 이용자 수 (2026년 4월 23일 기준)73.3 millionNexus Mods
누적 파일 다운로드 수22.5+ billionNexus Mods
지원 게임 수, 2026년 4월4,581Nexus Mods
지원 게임 수, 2026년 3월4,403Nexus Mods
두 수치 사이에 추가된 게임 수approx. 178Derived from Nexus Mods figures
사이트 설립 (Morrowind Chronicles 시절)August 2001Nexus Mods history
Nexus Mods라는 이름으로 출범September 2007Nexus Mods history
소유권 변경 (Chosen에 매각)June 2025Reporting on Nexus Mods
운영 회사Black Tree Gaming Ltd.Nexus Mods

모드가 가장 많은 타이틀 목록은 10년 동안 거의 변하지 않았다. Skyrim Special Edition, 오리지널 Skyrim, Fallout 4, Fallout: New Vegas, Oblivion이 모드 수 기준 상위 5개 자리를 지키고 있다. 출처: 사이트가 발표한 네트워크 통계를 정리한 Wikipedia의 Nexus Mods 문서.

2. 크리에이터 정산 경제

Overwolf는 모딩 분야에서 대규모 크리에이터 정산금을 공개하는 유일한 곳이며, 그 증가 궤적은 가파르다. 2025년 크리에이터에게 3억 달러가 지급되었는데, 이는 2024년의 2억 4천만 달러 대비 25% 증가한 수치이며, 누적 정산금을 8억 달러 넘게 끌어올렸다. 회사는 2030년까지 연간 정산금 10억 달러를 목표로 내세웠는데, 이는 5년 안에 2025년 수치를 대략 세 배로 늘려야 달성 가능한 목표다. 모든 집계 수치가 감춰버리는 단서는 바로 분배 방식이다. Forbes는 한 Ark 모더가 44개 모드로 매달 대략 2만 5천 달러를 벌어들인 사례를 기록했는데, 이는 중간값의 크리에이터라면 결코 다가갈 수 없는 수치다.

지표출처
크리에이터 정산금, 2025년$300 millionOverwolf, via Forbes
크리에이터 정산금, 2024년$240 millionOverwolf, via Forbes
정산금 전년 대비 증가율25%Overwolf, via Forbes
출시 이후 누적 정산금$800+ millionOverwolf, via Forbes
2030년까지 목표 연간 정산금$1 billionOverwolf, via Forbes
지원 크리에이터 수178,000Overwolf, via Forbes
월간 활성 이용자 수113 millionOverwolf, via Forbes
2025년 모드 다운로드 전망치32+ billion (+33% YoY)Overwolf, via Forbes
문서로 확인된 최고 수익 사례approx. $25,000/month, 44 modsForbes

3억 달러를 17만 8천 명의 크리에이터에게 균등하게 나눈다고 가정하면 2025년 크리에이터 1인당 평균 정산금은 대략 1,685달러가 되지만, 실제로는 결코 균등하게 나뉘지 않는다. 이 계산은 단지 헤드라인 수치가 얼마나 넓게 퍼져 있는지를 보여주기 위해 포함했을 뿐이다. 출처: Overwolf 크리에이터 정산금에 관한 Forbes 보도.

3. 게임별 다운로드 집중도

모딩은 4,581개 게임이라는 롱테일이 시사하는 것보다 훨씬 더 집중되어 있다. Minecraft 하나만으로도 Overwolf 네트워크에서 모드 24만 개에 걸쳐 다운로드 930억 건을 차지하는데, 이는 The Sims의 28억 건 대비 대략 33배이지만 모드 수는 겨우 2.4배에 불과하다. 이 비율이 진짜 교훈이다. 모드 수는 커뮤니티 규모를 측정하고, 다운로드 수는 평균적인 플레이어가 모드가 적용된 환경을 얼마나 자주 재설치하는지를 측정하는데, 이 둘은 장르에 따라 크게 갈린다.

지표출처
네트워크 내 Minecraft 모드 수240,000Overwolf, via Forbes
Minecraft 모드 다운로드 수93 billionOverwolf, via Forbes
네트워크 내 The Sims 모드 수100,000Overwolf, via Forbes
The Sims 모드 다운로드 수2.8 billionOverwolf, via Forbes
Ark: Survival Ascended 모드 수5,100Overwolf, via Forbes
Ark: Survival Ascended 모드 다운로드 수1 billionOverwolf, via Forbes
Hogwarts Legacy 모드 다운로드 수12+ millionOverwolf, via Forbes
모드당 다운로드 수, Minecraftapprox. 387,500Derived from Overwolf figures
모드당 다운로드 수, Ark: Survival Ascendedapprox. 196,000Derived from Overwolf figures

주목할 만한 이례적 사례는 Ark: Survival Ascended다. 단 5,100개의 모드로 다운로드 10억 건을 기록해 여기서 두 번째로 높은 모드당 다운로드 비율을 보이는데, 이는 모드가 적용된 서버의 모든 플레이어가 동일한 파일을 내려받는 서버 주도형 모딩의 전형적인 특징이다. 더 깊이 있는 플랫폼별 맥락은 당사의 Minecraft 통계The Sims 통계 로드업에서 확인할 수 있다.

4. 유료 모드: 완전히 다른 두 개의 수치

Bethesda는 2023년 12월 5일 Verified Creator Program이 출시된 이후, Skyrim Special Edition, Fallout 4, Starfield에 걸쳐 퍼블리셔가 직접 통제하는 유료 모드 프로그램 중 가장 눈에 띄는 것을 운영해 왔다. 누적 크리에이터 로열티는 대략 1천만 달러에 불과한데, 이는 Overwolf가 2025년 한 해에만 기록한 3억 달러와 대비된다. 이 비교는 정확히 같은 조건끼리의 비교는 아니다. Overwolf의 정산금은 대부분 직접 판매가 아니라 광고 및 인앱 매출에서 나오기 때문이다. 하지만 바로 그 차이가 핵심이다. 무료 모드를 대규모로 수익화하는 방식이 큐레이션된 모드를 판매하는 방식을 한 자릿수 넘게 앞질렀다는 것이다.

지표출처
Bethesda Creations 누적 크리에이터 로열티approx. $10 millionBethesda
Verified Creator Program 출시December 5, 2023Bethesda / UESP
Creations가 포함하는 게임Skyrim SE, Fallout 4, StarfieldBethesda
Overwolf 크리에이터 정산금, 2025년 단독$300 millionOverwolf, via Forbes
Overwolf 2025년 대 Bethesda 누적 비율approx. 30xDerived from both figures
Overwolf의 일반적인 프리미엄 모드 가격$2 to $15Overwolf, via Forbes
프리미엄 모드 수익 배분율50/50Overwolf, via Forbes
Bethesda Creations 내 생성형 AI 콘텐츠not permittedReporting on Bethesda

Bethesda의 공식 입장은 이 베팅이 장기적이라는 것이며, 플레이어들이 작동이 보장되는 큐레이션된 모드 쪽으로 옮겨갈 것으로 기대하고 있다. 이에 대한 반증은 같은 기간 무료 모드 플랫폼들도 계속 성장했다는 사실이다. 출처: Creations 재출시에 관한 Game Developer 보도Verified Creator Program에 관한 UESP의 문서.

5. 수익 배분율 비교

각 플랫폼의 약관은 공개되어 있고 직접 비교가 가능하므로, 이 표는 이 로드업에서 가장 모호함이 적은 표다. Modrinth는 광고 매출의 75%라는, 크리에이터에게 가장 유리한 배분율을 제공하며, Valve의 유료 Workshop 아이템 30% 수수료는 가장 통상적인 스토어 몫이다. Overwolf는 매출 유형에 따라 다른 비율을 적용해 그 사이에 자리한다. 앱 매출은 70%, 프리미엄 모드는 50%다.

지표출처
Modrinth 광고 매출 중 크리에이터 몫75%Modrinth
Modrinth 플랫폼 몫25%Modrinth
Modrinth+ 구독료EUR 4.99/monthModrinth
크리에이터에게 배분되는 Modrinth+ 구독료 비중50%Modrinth
Overwolf 앱 매출 중 제작자 몫70%Overwolf, via Forbes
Overwolf 프리미엄 모드 배분율50/50Overwolf, via Forbes
Valve의 유료 Workshop 아이템 수수료30%Valve
Modrinth 호스팅 프로젝트 수approx. 122,892Modrinth statistics
Modrinth 제작자 수approx. 52,766Modrinth statistics

Modrinth는 직접 판매가 아니라 페이지 조회수와 인앱 다운로드를 기준으로 크리에이터 풀을 배분하는데, 이는 인센티브 구조를 바꿔놓는다. 단순 설치뿐 아니라 노출도도 보상받는다는 것이다. 출처: Modrinth의 리워드 프로그램 약관. 더 폭넓은 스토어 경제는 당사의 Steam 통계 로드업에서 다루고 있다.

6. 모드 스택에 진입한 AI

모딩은 업계 대부분보다 먼저 생성형 AI 문제와 맞닥뜨렸는데, 이는 음성이 자원봉사자가 제작하기 가장 어려운 에셋이기 때문이다. Nexus Mods가 공개한 입장은 안전장치가 딸린 허용적 입장이다. AI 생성 콘텐츠는 규정 위반이 아니지만, 영향을 받는 크리에이터나 권리자로부터 신빙성 있는 이의 제기가 들어오면 파일이 삭제될 수 있으며, 사이트는 이용자가 자신의 페이지에 직접 적용하거나 다른 페이지에 투표로 적용할 수 있는 전용 AI-Generated 태그를 추가했다. Bethesda는 정반대의 선을 그어, 자사의 유료 Creations 프로그램에서 생성형 AI 콘텐츠를 완전히 배제했다. 이 마찰은 이론적인 것이 아니라 구체적이다. 성우들은 자신의 연기를 동의 없이 복제한 Skyrim 모드에 공개적으로 반발해 왔다.

지표출처
Nexus Mods의 AI 생성 콘텐츠 입장permitted, removable on rights-holder complaintNexus Mods
Nexus Mods의 AI-Generated 태그added, user-applied and vote-appliedNexus Mods
생성형 AI에 대한 Bethesda Creations의 입장excludedReporting on Bethesda
Mantella (AI NPC 대화 모드) 버전0.14, April 28, 2026Nexus Mods listing
Mantella 캐릭터 데이터 파일 최종 업데이트June 2, 2026Nexus Mods listing
Mantella 파이프라인speech-to-text, LLM, text-to-speechNexus Mods listing
이 모드가 명시한 무료 이용 경로local models, or 100 requests/day via OpenRouterNexus Mods listing

Mantella 같은 모드는 2011년작 게임에 완전한 음성 복제 소프트웨어 파이프라인을 결합해, NPC가 과거 대화를 기억하며 실시간으로 생성된 대사를 말하도록 만든다. 이것이 제기하는 노동 문제는 당사의 성우 산업 통계에서 다루고 있다. 출처: AI 생성 콘텐츠에 관한 Nexus Mods, 성우들의 반발에 관한 TechRadar 보도, 그리고 Mantella 모드 페이지.

요약: 숫자로 보는 게임 모딩

지표출처
Nexus Mods 등록 이용자 수73.3 millionNexus Mods
Nexus Mods 누적 다운로드 수22.5+ billionNexus Mods
Nexus Mods 지원 게임 수, 2026년 4월4,581Nexus Mods
Overwolf 크리에이터 정산금, 2025년$300 millionOverwolf, via Forbes
Overwolf 크리에이터 정산금, 2024년$240 millionOverwolf, via Forbes
Overwolf 누적 정산금$800+ millionOverwolf, via Forbes
Overwolf 2030년 정산금 목표$1 billion/yearOverwolf, via Forbes
Overwolf 지원 크리에이터 수178,000Overwolf, via Forbes
Overwolf 월간 활성 이용자 수113 millionOverwolf, via Forbes
네트워크 모드 다운로드, 2025년 전망치32+ billionOverwolf, via Forbes
Minecraft 모드 수 / 다운로드 수240,000 / 93 billionOverwolf, via Forbes
The Sims 모드 수 / 다운로드 수100,000 / 2.8 billionOverwolf, via Forbes
Ark: Survival Ascended 모드 수 / 다운로드 수5,100 / 1 billionOverwolf, via Forbes
Bethesda Creations 누적 로열티approx. $10 millionBethesda
Bethesda Verified Creator Program 출시December 5, 2023Bethesda / UESP
Overwolf 프리미엄 모드 가격대$2 to $15Overwolf, via Forbes
Modrinth 크리에이터 광고 매출 몫75%Modrinth
Modrinth+ 가격EUR 4.99/monthModrinth
Valve Workshop 수수료30%Valve
Modrinth 프로젝트 수 / 제작자 수approx. 122,892 / 52,766Modrinth statistics
문서로 확인된 최고 수익 모더approx. $25,000/monthForbes

방법론과 출처

  • Nexus Mods의 이용자, 다운로드, 지원 게임 수는 사이트가 발표한 네트워크 통계를 Wikipedia에서 정리하고 날짜를 붙인 자료에서 가져왔다. 실시간 통계 페이지는 자동화된 접근을 차단하기 때문이다(Wikipedia).
  • Overwolf와 CurseForge의 정산금, 크리에이터, 이용자, 게임별 수치는 Overwolf의 공시 자료에 관한 Forbes의 2025년 11월 보도에서 가져왔다(Forbes).
  • Bethesda Creations의 누적 로열티와 프로그램 범위는 Creations 확장과 함께 보도된 Bethesda 자체의 발언에서 가져왔으며, 프로그램의 작동 방식은 UESP가 문서화했다(Game Developer, UESP).
  • 수익 배분 약관은 각 플랫폼이 공개한 문서에서 가져왔다. Modrinth의 리워드 프로그램 안내(Modrinth)와 Valve의 표준 Workshop 수수료다.
  • AI 콘텐츠 정책은 모딩 내 AI 생성 콘텐츠에 관한 Nexus Mods 자체의 뉴스 게시글에서 가져왔으며(Nexus Mods), 성우 동의 관련 분쟁은 TechRadar가 보도했다(TechRadar).
  • Mantella의 버전 및 파이프라인 세부 정보는 해당 Nexus Mods 페이지에서 가져왔다(Nexus Mods).
  • 데이터 참고 사항: 이 로드업에서 3개 항목은 ‘파생’ 항목으로 표시되어 있는데, 이는 공식적으로 공시된 지표를 인용한 것이 아니라 공개된 수치를 근거로 우리가 직접 계산했다는 뜻이다(월간 신규 게임 수, 모드당 다운로드 수, Overwolf 대 Bethesda 비율). Overwolf의 정산금과 Bethesda의 로열티는 직접 비교할 수 있는 수치가 아니다. 전자는 대부분 광고 및 인앱 매출인 반면 후자는 직접적인 모드 판매이기 때문이며, 이 둘을 단일한 “모딩 경제” 수치로 합치지 않고 각각 별도로 보고했다. Nexus Mods는 월간 활성 이용자 수를 공개하지 않으므로, 여기 나온 7,330만 명은 누적 등록 계정 수이며 Overwolf의 월간 활성 이용자 1억 1,300만 명과는 비교할 수 없다.
  • Nexus Mods의 AI 콘텐츠 정책은 작성 시점 기준 가장 최근에 발표된 버전이며, 사이트 측은 법적 판례가 쌓임에 따라 이를 개정할 수 있다고 밝혔다.
  • 최종 업데이트: 2026년 7월 29일. Overwolf의 새로운 정산금 공시와 Nexus Mods의 네트워크 통계가 새로 나올 때마다 분기별로 이 로드업을 다시 검토할 계획이다.

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