Discord 사운드보드 사운드는 좋은 음성 통화의 구두점입니다 — 농담이 완벽하게 날아들 때 떨어지는 vine boom, 누군가의 계획이 실시간으로 무너질 때의 슬픈 바이올린, 팀원이 예상 밖의 극적인 플레이를 뽑아낼 때의 airhorn. 올바른 순간의 올바른 사운드는 당신이 입력하거나 말할 수 있는 어떤 것보다 더 재미있고 빠릅니다. 잘못된 사운드, 또는 같은 사운드를 너무 많이 사용하는 것은 분위기를 망칩니다.
이 가이드는 카테고리별로 정렬된 50개 이상의 최고 Discord 사운드보드 사운드, 사용 사례와 함께 최상위 25개의 테이블, Discord의 기본 사운드보드에 커스텀 사운드를 추가하는 단계별 지침, 그리고 사람들이 실제로 검색하는 질문을 다루는 FAQ를 포함합니다. 빠른 목록을 원하면, TL;DR 섹션에 필수 사항이 있습니다. 특정 사운드가 다른 것보다 더 잘 작동하는 이유를 이해하고 싶으면 — 카테고리를 읽으세요.
TL;DR — 먼저 로드할 최고의 Discord 사운드보드 사운드
- Vine boom — 보편적인 펀치라인 구두점, 0.5초 미만, 어디든 작동
- Bruh — 어리석거나 실망스럽거나 화나는 무엇이든에 대한 냉소적 의심
- MLG airhorn — 극적인 플레이, 승리, 과장된 축제를 위한 하이프 사운드
- Sad violin — 실패와 무너진 계획을 위한 “우리 모두 이것을 봤어” 사운드
- Ba dum tss — 어떤 말장난, 나쁜 농담, 자기 축하의 순간을 위한 림샷
- Wilhelm scream — 모든 서버 문화에서 작동하는 연극적 과도반응
카테고리 1: 밈 클래식 — Discord 사운드보드 필수품
이것들은 모든 플랫폼 경계를 넘은 Discord 사운드보드 사운드입니다. 그들은 작동하기 위해 공유된 맥락이 필요하지 않으므로, 니치한 것보다 더 다재다능합니다.
1. Vine Boom
0.5초 미만의 짧고 무거운 베이스 임팩트입니다. 인터넷에서 가장 많이 사용되는 Discord 사운드보드 사운드 — 2019 이후 TikTok, YouTube Shorts, 그리고 모든 Discord 서버 전체의 기본 오디오 펀치라인입니다. 그것의 힘은 그것의 간결함에 있습니다: 다음 문장에 걸리기 전에 끝납니다.
2. Bruh
낮고 길게 늘어진 음성 “bruh”입니다. 순수 냉소. Vine boom과는 다른 기능: boom은 펀치라인을 구두점으로 나타내고, bruh는 무언가 어리석거나 실망스러운 것에 대해 당신이 느끼는 것을 표현합니다. 지속 시간: 1-2초입니다. CC0 버전은 Freesound에서 사용 가능합니다.
3. MLG Airhorn
MLG 패러디 시대에서의 짧고 날카로운 airhorn 폭발입니다. 지속 시간: 약 1.2초. 극적인 플레이, 승리, 아이러니한 하이프에 최고입니다. 단일 히트 배포는 루프보다 더 낫습니다. Freesound에서 CC0 버전을 사용하세요.
4. Sad Violin (Curb Your Enthusiasm)
2-3초의 오프닝 바이올린 리프입니다 — 정규 “우리 모두 이것을 봤어” 사운드입니다. 특정 HBO 녹음은 수익화된 스트림에서 DMCA 위험을 가집니다. 원본 TV 오디오 대신 Freesound의 로열티 프리 슬픈 바이올린을 사용하세요.
5. Ba Dum Tss
두 개의 스네어 히트와 크래시 심벌 — 림샷입니다. 농담이 통했다는 신호를 보냅니다 (또는 누군가가 그들의 농담이 통했다고 생각합니다). 지속 시간: 약 1.5초. 나이나 문화와 관계없이 보편적입니다. Freesound에서 여러 CC0 버전을 사용할 수 있습니다.
6. Metal Pipe Clang
금속 파이프가 바닥에 부딪칠 때의 날카로운 타악기 소리입니다. 0.5초 미만, 널리 Discord 밈 임팩트 사운드로 인식됩니다. Vine boom보다 더 자주 사용하고도 성가셔지지 않을 만큼 미묘합니다. 금속 파이프 사운드 효과 가이드를 보세요.
7. Windows XP Error Sound
클래식 Windows XP critical stop 코드 — OS 레벨에서 계획이 실패하는 소리입니다. 0.8초 미만입니다. 누군가가 자신감 있게 뭔가 잘못된 말을 할 때, 또는 실시간으로 무언가가 깨질 때 작동합니다. 스트림 안전한 사용을 위해 Freesound에서 CC0 대안을 사용하세요.
8. Oof (Roblox)
짧은 만화식 Roblox 임팩트 그런트입니다. 0.3초 미만입니다. 작은 실패와 작은 난처함에 최고입니다 — vine boom에는 너무 작지만 무시하기에는 너무 실제입니다. Freesound에 CC0 재현이 존재합니다.
9. Boing
만화식 스프링 튀는 소리입니다. 1초 미만입니다. 더 무거운 임팩트 사운드가 과할 때의 불가사의한 순간과 가능성 낮은 이벤트에 작동합니다. Freesound에서 CC0로 사용 가능합니다.
10. Fart (Classic)
가장 오래된 오디오 코미디 수축 도구입니다. 타이밍이 모든 것입니다 — 누군가가 그들의 “멋진 아이디어”를 발표하는 정확한 순간에 떨어지는 젖은 방귀는 어떤 언어에서도 설명이 필요하지 않습니다. 1.5초 미만으로 유지하고 타이밍이 정말 맞을 때만 배포하세요. 방귀 사운드보드 가이드를 보세요.
카테고리 2: 반응 사운드 — 모든 감정을 위한 Discord 사운드보드 밈 사운드
반응 사운드는 단어보다 빠르게 감정 상태를 표현합니다. 이 카테고리의 최고 Discord 사운드보드 사운드는 2초 미만이고 설명 없이 작동합니다.
11. Yay (Crowd Cheer)
짧은 군중 환호 버스트입니다. 진정한 축제나 톤에 따라 아이러니한 하이프로 작동합니다. 2초 미만입니다. Freesound와 Pixabay Audio에서 CC0 버전을 사용할 수 있습니다.
12. Boo (Crowd)
짧은 군중 야유 버스트입니다 — 1에서 2초, 지배하지 않으면서도 등록되기에 충분합니다. 나쁜 플레이, 끔찍한 의견, 그리고 자신을 너무 진지하게 받아들이는 모든 사람을 위해 예약하세요. “Yay”와 짝지어 “응답”으로 사용하세요.
13. Wrong Answer Buzzer
평평하고 지속되는 부저 — 게임 쇼 “틀렸습니다” 사운드입니다. 1초 미만입니다. “아니오” 반응, 계획 거부, 또는 누군가의 답이 확실히 틀렸을 때로 작동합니다. Freesound와 Pixabay Audio에서 여러 CC0 버전을 사용할 수 있습니다.
14. Ding (Correct Bell)
짧고 밝은 벨 톤입니다. 과소 평가되고 과소 활용됩니다. “올바른 답” 사운드, 무언가가 잘못되었을 때의 아이러니한 축하, 또는 레벨 업 알림으로 작동합니다. 0.5초 미만입니다. Freesound에서 완전히 CC0입니다.
15. Inception BWAAAH
Inception 예고편으로 유명해진 거대하고 깊은 황동 히트입니다. 지속 시간: 2-4초입니다. 드라마틱 공개, 팀 전략 순간에 가중치가 있을 만큼, 또는 누군가의 사소한 결정이 세상을 바꾸는 것으로 취급될 때의 아이러니한 배포에 최고입니다. Freesound와 ZapSplat에서 CC0 재현을 사용할 수 있습니다.
16. Fahh (Dun Dun Dun Dramatic Sting)
상승하는 트롬본 글리산도 — “dun dun duuun”입니다. 2초 미만입니다. 공개, 음모 반전, 그리고 누군가의 진술이 드라마틱한 가중치를 요구할 때 배포하세요. fahh 사운드 효과 포스트를 보세요.
17. Air Horn (Long Blast)
airhorn의 확장된 버전입니다 — 3에서 5초의 지속된 소음입니다. 정말 인상적인 것의 지속된 축제, 또는 비트로 짜증나는 배포에 최고입니다. 짧은 MLG 변형보다 더 혼란스럽습니다.
18. Slow Clap
의도적이고 희박한 느린 박수입니다 — 꺼려하는 인정이나 깊은 냉소의 사운드입니다. 지속 시간: 3-5초입니다. 실수로 유능함과 자기 축하의 순간에 작동합니다.
19. Crickets
귀뚜라미 우는 소리의 주변 소리입니다 — 재미없는 농담이나 아무도 답하고 싶지 않은 질문 후의 침묵의 오디오 등가입니다. 지속 시간: 2-4초입니다. Freesound의 CC0 주변 녹음을 사용할 수 있습니다.
20. Applause (Short)
짧은 군중 박수입니다. “Yay”와는 다릅니다 — 더 공식적이며, 누군가가 무언가 사소한 것을 완성하고 인정을 기대할 때 작동합니다. 1-2초 지속 시간입니다. Pixabay Audio에서 여러 CC0 버전을 사용할 수 있습니다.
카테고리 3: Discord 서버를 위한 게이밍 사운드
게이밍 Discord 사운드보드 사운드는 공유된 게임 맥락이 있는 서버에서 최고로 작동하지만, 여러 개가 일반 사용으로 넘어갔습니다.
21. TF2 Announcer — “Dominated!”
TF2 아나운서의 음성 라인은 원본 게임을 넘어 이전하는 가장 인식 가능한 게이밍 오디오 클립 중 하나입니다. 1.5초 미만이며, 임팩트 있고, TF2를 한 번도 플레이하지 않은 사람들에게도 인식 가능합니다. Valve IP; 개인 사용에는 낮은 집행 위험입니다.
22. TF2 Spy — “You Failed”
TF2 Spy의 “You failed”의 냉소적 전달은 거의 완벽한 반응 라인입니다. 계획이 무너질 때 또는 누군가의 시도가 명백하게 짧을 때 배포하세요. 2초 미만입니다. Valve IP; 동일한 개인 사용 고려 사항이 적용됩니다.
23. TF2 Soldier — “Screaming Eagle”
Soldier의 과장된 집결 외침입니다. 배포 방식에 따라 하이프나 아이러니한 하이프로 작동합니다. 2초 미만입니다. Valve IP입니다.
24. Mario Coin
Single Mario 동전 수집의 밝은 딩입니다. 0.5초 미만입니다. 작은 승리와 올바른 답에 최고입니다. Nintendo 오디오; 수익화된 공개 스트림에서 DMCA 위험입니다.
25. Mario Death Jingle
Mario가 죽을 때의 내려가는 트럼펫 멜로디 — 4초의 음악적 실패입니다. 종이에서 좋게 들렸던 계획이 현실을 만날 때 최고입니다. Nintendo IP; 동일한 스트림 고려 사항입니다.
26. Minecraft Hurt Sound
Minecraft의 짧은 만화식 임팩트 그런트입니다. 0.3초 미만입니다. 사소한 실패에 대한 빠른 통증 반응으로 작동합니다. Mojang/Microsoft IP; 스트림을 위해 CC0 재현을 사용하세요.
27. Halo Theme (Short Stinger)
Halo 테마의 오프닝 음성 라인입니다 — 2에서 3초의 오페라 드라마입니다. 서사적인 순간과 군사 전략 논의에 최고입니다. Microsoft/Bungie IP; 스트림에서 DMCA 위험입니다.
28. Counter-Strike Buy Time
CS의 구매 단계의 짧은 비프 수열입니다. 모든 FPS 플레이어에게 인식 가능하며, “준비하세요” 신호로 작동합니다. Valve IP; 낮은 개인 사용 위험입니다.
29. MLG Hit Marker
FPS에서 히트가 등록되는 빠른 “ping” — MLG 패러디 시대에서입니다. 0.5초 미만입니다. 정확한 진술, 좋은 예측, 정확하게 작동하는 무엇이든에 작동합니다. CC0 효과 버전을 사용할 수 있습니다.
30. Flashbang
flashbang 폭발의 날카로운 화이트 노이즈 버스트입니다. 1초 미만입니다. 통화 중간의 공개가 채널의 모든 사람을 눈멀게 할 때 유용합니다.
카테고리 4: 애니메이션 Discord 사운드보드 사운드
이것들은 참조가 이해되는 서버에서 최고로 작동합니다. 짧은 음성 클립은 더 긴 독백보다 성능이 우수합니다.
31. Nani?! (What?!)
길게 늘어진 충격 받은 “nani?!” — 보편적으로 인식 가능한 애니메이션 의심 음성화입니다. 1.5초 미만입니다. 모든 통화에서 “잠깐, 뭐?” 로 작동합니다. Freesound에서 여러 CC0 커뮤니티 녹음을 사용할 수 있습니다.
32. Yamete Kudasai (Please Stop)
깜짝 놀란 전달의 일본어 “멈춰주세요”입니다. 2초 미만입니다. 원하지 않는 이벤트, 나쁜 뉴스, 또는 터무니없는 요구에 대한 반응으로 기능합니다. Freesound에서 CC0 녹음이 일반적입니다.
33. Baka (Idiot)
짧고 날카로운 일본어 감탄사이며 애니메이션에서 욕설로 사용됩니다. 1초 미만입니다. “oof”와 동일한 레지스터의 경미한 어리석음에 대한 빠른 반응으로 작동합니다.
34. ORA ORA ORA (JoJo)
Dio의 또는 Jotaro의 빠른 주먹 러시 음성화 — 애니메이션 팬덤에서 가장 인식 가능한 오디오 수열 중 하나입니다. 클립 길이에 따라 2-4초입니다. 문제에 압도하거나 긴 논쟁을 이기기 위한 펀치라인으로 최고입니다. 스트림을 위해 원본 방송 오디오 대신 커뮤니티 재현을 사용하세요.
35. “WRYYYY” (Dio)
JoJo의 기묘한 모험에서 Dio의 서명 전투 외침입니다. 2초 미만입니다. 드라마틱한 순간과 악당 에너지가 필요한 모든 상황에 작동합니다. ORA ORA와 동일한 IP 고려 사항입니다.
36. Sono Chi no Sadame (Stinger)
JoJo의 오프닝 테마의 악기 스팅입니다 — 3초 미만의 드라마틱한 호른입니다. 공개와 대면에 작동합니다. Freesound에서 CC0 재현을 사용할 수 있습니다.
37. “This is Fine” (Meme Clip)
“this is fine” 웹코믹에서의 냉소적 오디오 — 음성 재현 또는 주변 불 소리입니다. 지속 시간: 1-3초입니다. 상황이 명확하게 좋지 않을 때 작동합니다.
카테고리 5: 공포 및 공포 Discord 오디오 클립
공포 Discord 사운드보드 사운드는 공포 게이밍 세션, 할로윈 이벤트, 그리고 음성 통화에 경미한 불안감을 만들고 싶을 때마다 작동합니다.
38. Jump Scare Sting
날카로운 오케스트라 히트가 간단한 공포 영화 액센트와 짝을 이룹니다. 2초 미만입니다. 놀라운 뉴스에 대한 반응으로, 또는 공포 게임 스트림 중 문자 그대로의 겁으로 작동합니다. Freesound와 ZapSplat에서 CC0 버전을 사용할 수 있습니다.
39. Creepy Laugh (Slow)
느린 내려가는 악의적 웃음입니다. 2-4초입니다. 공포 게이밍 서버와 사악한 승리의 순간에 작동합니다. Freesound에서 여러 CC0 녹음을 사용할 수 있습니다.
40. Haunted Whisper
거의 들을 수 없는 속삭임 효과 — “hello?” 또는 주변 속삭임 레이어입니다. 1-3초입니다. 공포 게이밍 채널과 테마 서버에서 효과적입니다.
41. Wilhelm Scream
1951년 영화 Distant Drums에서 처음 사용된 연극적 비명의 특정 녹음 — 그 이후로 수백 개의 영화에서 사용되었습니다. 지속 시간: 약 1초입니다. 1978년 이전의 녹음은 미국에서 효과적으로 퍼블릭 도메인입니다. 연극적 과도반응이 적절할 때마다 작동합니다. Internet Archive의 오디오 컬렉션은 깨끗한 버전을 호스팅합니다.
42. Thunder Crack
짧고 날카로운 천둥 울음입니다. 1초 미만입니다. 드라마틱한 발표와 악당 공개에 작동합니다. Freesound와 Pixabay Audio에서 CC0입니다.
43. FNAF Jumpscare Sound
Five Nights at Freddy’s 애니매트로닉 점프스케어의 날카롭고 혼란스러운 사운드입니다. 1초 미만입니다. 공포 게이밍 서버에서 겁 반응으로 작동합니다. FNAF 사운드보드 가이드를 보세요. Steel Wool/Scott Cawthon IP; 스트림을 위해 CC0 재현을 사용하세요.
44. Door Creak
오래된 문이 열릴 때의 느린 확장 삑삑거림입니다. 1-2초입니다. 공포 테마 서버에서 사용되며 누군가가 채널에 참여할 때 “불길한 입장” 사운드로 사용됩니다.
45. Heartbeat (Tense)
가속하는 빠른 심장 박동 — 공포 및 스릴러 영화의 긴장 구축 사운드입니다. 3-5초입니다. 누군가의 결정 보류가 늘어날 때 작동합니다.
카테고리 6: 바이럴 및 인터넷 문화 Discord 사운드보드 사운드
이것들은 게임이나 미디어보다는 인터넷 문화를 통해 도달한 Discord 오디오 클립입니다.
46. Emotional Damage (Steven He)
“EMOTIONAL DAMAGE” — Steven He의 YouTube 코미디에서 짧고 고에너지 감탄사입니다. 지속 시간: 약 1초입니다. 파괴적인 반응에 작동합니다. 스트림의 경우, 원본 크리에이터의 오디오보다는 개인 음성 오버 재현이 더 안전합니다.
47. Rickroll Piano Intro
Rick Astley의 “Never Gonna Give You Up”의 오프닝 막대입니다. 지속 시간: 2-5초입니다. 인터넷 역사에서 가장 지속적인 밈입니다. Sony Music이 이 녹음을 소유합니다 — 수익화된 스트림에서의 DMCA 위험은 실제입니다. Discord 개인 통화의 경우, 집행은 본질적으로 0입니다.
48. To Be Continued (Roundabout Riff)
Yes의 “Roundabout”의 베이스 기타 도입입니다 — JoJo 정지 프레임 밈 신호입니다. 지속 시간: 인식 가능한 도입을 위해 2-3초입니다. Yes/BMG IP; 수익화된 스트림에서의 DMCA 위험입니다. 거의 exclusively 밈 전달에 사용되며, 지속된 재생은 아닙니다.
49. Vine — “And His Name Is John Cena”
John Cena의 입장 음악의 드라마틱 오프닝 드럼 롤과 호른 히트입니다. 밈 전환에서 보편적으로 사용됩니다. 4초 미만입니다. WWE/John Cena IP; CC0 재현을 사용할 수 있습니다.
50. Minecraft Villager “Hmm”
Minecraft 주민에서 만화식 “hmm” 음성화입니다. 0.5초 미만입니다. 눈썹을 치켜 올린 오디오 등가처럼 작동합니다 — 경미한 호기심과 경미한 의심입니다. Mojang/Microsoft IP; CC0 재현은 Freesound에서 사용 가능합니다.
51. “Get Out” Dramatic Sting
누군가가 절대로 서 있을 수 없는 무언가를 말할 때의 순간을 위한 드라마틱 오디오 큐입니다. 공포 스팅, 음성 클립, 또는 날카로운 황동 액센트일 수 있습니다. get out 사운드 효과 포스트를 보세요. CC0 효과 버전을 사용할 수 있습니다.
52. Air Quotes (Pfft)
짧고 날카로운 “pfft” 또는 “psh” 소리입니다 — 무언가를 터무니없는 것으로 무시하는 오디오 등가입니다. 0.5초 미만입니다. 자신감 있는 진술에 빠른 반응으로 작동합니다.
최상위 25개 Discord 사운드보드 사운드 — 테이블
| # | 사운드 | 카테고리 | 사용 사례 |
|---|---|---|---|
| 1 | Vine boom | 밈 | 어떤 펀치라인이나 로스트가 착지할 때 구두점 |
| 2 | Bruh | 반응 | 어리석음이나 실망에 냉소적 반응 |
| 3 | MLG airhorn | 게이밍/하이프 | 극적인 플레이, 승리, 과장된 하이프 |
| 4 | Sad violin | 반응 | 계획 실패, 나쁜 결정, “우리는 이것을 봤어” |
| 5 | Ba dum tss | 반응 | 모든 말장난이나 림샷이 필요한 농담 후 |
| 6 | Wilhelm scream | 영화 | 실패에 대한 연극적 과도반응 |
| 7 | TF2 “Dominated” | 게이밍 | 모든 킬, 승리, 또는 지배 순간 |
| 8 | Windows XP error | 밈 | 계획 실패, 잘못된 답, 기술적 실패 |
| 9 | Inception BWAAAH | 영화 | 드라마틱 공개와 아이러니한 가중치 |
| 10 | Oof (Roblox) | 게이밍/밈 | 작은 실패, 작은 난처함 |
| 11 | Wrong answer buzzer | 반응 | 결정적인 “아니오”, 잘못된 답, 계획 거부 |
| 12 | Nani?! | 애니메이션 | 충격 받은 의심, “잠깐 뭐?” 순간 |
| 13 | Metal pipe clang | 밈 | 미묘한 임팩트 사운드, 경미한 혼란 순간 |
| 14 | Crickets | 반응 | 재미없는 농담 후 또는 어색한 침묵 |
| 15 | Mario coin | 게이밍 | 작은 승리, 올바른 답, 작은 성취 |
| 16 | Fart (classic) | 코미디 | 자신감 있는 “멋진 아이디어” 수축 |
| 17 | Jump scare sting | 공포 | 놀라운 뉴스, 공포 게이밍 세션 |
| 18 | ORA ORA ORA | 애니메이션 | 문제 압도, 논쟁 승리 |
| 19 | Flashbang | 게이밍 | 아무도 보지 않은 공개 |
| 20 | Slow clap | 반응 | 냉소적 인정, 우연의 유능함 |
| 21 | Mario death jingle | 게이밍 | 계획이 현실을 만날 때의 실패 순간 |
| 22 | Emotional damage | 인터넷 | 가혹한 진실에 대한 파괴적 반응 |
| 23 | Yamete kudasai | 애니메이션 | 원하지 않는 이벤트나 요구에 대한 반응 |
| 24 | FNAF jumpscare | 공포 | 공포 게이밍 채널의 겁 반응 |
| 25 | Thunder crack | 공포 | 드라마틱한 발표, 악당 공개 |
Discord의 내장 사운드보드에 커스텀 사운드를 추가하는 방법
Discord의 기본 사운드보드는 관리하는 서버에서 커스텀 오디오 업로드를 지원합니다. 정확한 프로세스는 다음과 같습니다:
단계 1: Discord를 열고 서버로 이동합니다. 서버 소유자이거나 관리 표현식 권한이 있는 역할이 필요합니다. 사운드보드는 계정 수준이 아닌 서버별 기능입니다.
단계 2: 채널 목록 상단에서 서버 이름을 클릭합니다. 이것은 서버 드롭다운 메뉴를 엽니다.
단계 3: “서버 설정”을 클릭합니다. 설정 패널이 새 보기에서 열립니다.
단계 4: 왼쪽 사이드바에서 “사운드보드”를 클릭합니다. 이것은 현재 커스텀 사운드와 업로드 버튼을 보여줍니다. Discord 기본 사운드 및 서버의 커스텀 업로드를 볼 수 있습니다.
단계 5: ”+” 또는 “사운드 추가” 버튼을 클릭합니다. 파일 선택 대화가 열립니다.
단계 6: 오디오 파일을 선택합니다. Discord는 MP3 및 OGG 파일을 받습니다. 파일은:
- 512KB 미만의 크기
- 5.2초 미만의 지속 시간
파일이 너무 크면, 적당한 비트레이트 (약 96kbps)의 OGG로 변환하세요 — OGG는 같은 품질로 MP3보다 더 효율적으로 압축됩니다. Audacity나 무료 오디오 편집기를 사용하여 트림하고 변환할 수 있습니다.
단계 7: 사운드에 이름을 지정하고 이모지를 선택합니다. 이름은 사운드보드 패널에 나타납니다. 이모지는 선택사항이지만 많은 사운드가 로드되어 있을 때 빠른 시각적 식별에 도움이 됩니다.
단계 8: “저장”을 클릭합니다. 사운드는 이제 서버의 사운드보드에 나타나며, 모든 음성 채널에서 모든 서버 멤버가 사운드보드 버튼에서 접근할 수 있습니다.
중요: Discord Nitro가 커스텀 사운드 업로드에 필요합니다. Nitro가 없으면, Discord의 기본 내장 사운드를 여전히 사용할 수 있으며, 여기에는 모든 서버에서 비용 없이 사용 가능한 다양한 효과가 포함됩니다. 커스텀 업로드를 잠금 해제하려면, 활성 Nitro 구독이 필요합니다. 공식 Discord 지원 문서는 이 요구 사항과 부스트 수준 슬롯 제한을 확인합니다.
부스트 수준별 슬롯 제한:
- 부스트 없음: 8개의 커스텀 사운드 슬롯
- Level 1: 24개 슬롯
- Level 2: 36개 슬롯
- Level 3: 48개 슬롯
Discord Nitro 또는 부스트 제약이 없는 서버, 그리고 더 길고, 더 많은 사운드, Discord 파일 크기 및 지속 시간 제한 없이 핫키 트리거가 필요한 경우, 써드파티 사운드보드 앱이 Discord의 제약 없이 라우팅을 처리합니다. VoxBooster 사운드보드 기능은 가상 마이크 채널을 통해 오디오를 직접 라우팅합니다 — 추가 소프트웨어 필요 없음 그리고 파일에 크기 제한이 없습니다.
Discord 사운드보드 사운드를 무료로 찾는 위치
Freesound.org
온라인 최대 커뮤니티 오디오 라이브러리입니다. “Creative Commons 0”으로 필터하여 사용 제한이 전혀 없는 클립을 얻으세요 — 귀속 없음, 라이선스 수수료 없음, 상업적 사용 허가됨. 이름으로 검색하고 다운로드 수로 정렬하여 먼저 커뮤니티 큐레이트된 최고 버전을 표시합니다.
최적: vine boom 변형, bruh 녹음, 군중 반응, 오류 사운드, 만화 효과. 카탈로그는 거대하며 대부분의 인기 밈 사운드는 수십 개의 품질 변형을 가지고 있습니다. freesound.org를 방문하고 다운로드하기 전에 CC0로 필터하세요.
Pixabay Audio
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ZapSplat
큰 전문적으로 분류된 라이브러리, 등록과 무료. 카테고리 (만화, 게임, 음성, 주변 등)별로 잘 정렬됩니다. 무료 티어에서 개별 파일 라이선스를 확인하세요 — 일부는 귀속이 필요합니다.
최적: 특정 사운드 이름보다는 카테고리를 알 때의 정렬된 브라우징.
Internet Archive
가장 큰 디지털 보존 라이브러리입니다. 웹 문화 시대의 원본 오디오를 호스팅합니다 — Vine 아카이브, 초기 YouTube 사운드 컬렉션, 많은 Wilhelm scream 녹음을 포함한 퍼블릭 도메인 영화 오디오. 인증 원본 빈티지 밈 오디오의 최고 소스입니다.
최적: 원본 밈 시대 오디오, 퍼블릭 도메인 영화 클립, Vine 사운드 아카이브. archive.org를 방문하세요.
전체 화면 게임에서 작동하는 사운드보드 설정
Discord의 기본 사운드보드의 제한 사항은 Discord UI를 통해서만 작동한다는 것입니다 — 버튼을 클릭해야 합니다. 전체 화면 게임에서, Discord로 클릭백하여 사운드를 트리거하면 순간이 깨집니다.
써드파티 사운드보드 앱은 어떤 창이 포커스를 가지든 관계없이 작동하는 글로벌 핫키로 이 문제를 해결합니다. VoxBooster는 글로벌 핫키를 지원하고 Discord가 마이크 입력으로 보는 가상 오디오 디바이스를 통해 오디오를 라우팅합니다 — 그래서 사운드보드 사운드는 음성처럼 음성 채널을 통해 옵니다. 별도의 VB-Cable 설치는 필요하지 않습니다.
이것은 또한 Discord의 5.2초 상한 없이 모든 길이의 사운드를 사용할 수 있다는 의미, 핫키가 처리할 수 있는 만큼 많은 사운드를 로드할 수 있으며, 모든 클립이 음성에 비해 일관된 수준에 도달하도록 사운드당 볼륨을 조정할 수 있습니다.
OBS 통합과 핫키 설정을 포함한 전체 Discord 설정 가이드는, Discord 사운드보드 가이드와 사운드보드 사운드 개요를 보세요.
Discord 사운드보드 사운드의 저작권 현실
대부분의 Discord 사운드보드 가이드는 저작권에 대한 정직한 답을 건너뜁니다. 실제 상황은 다음과 같습니다:
모든 사용에 완전히 안전 (퍼블릭 도메인 또는 CC0):
- Wilhelm scream (1978년 이전 녹음, 미국에서 퍼블릭 도메인)
- Freesound 또는 Pixabay Audio에서 CC0 라이선스로 다운로드된 모든 클립
- 당신이 직접 녹음한 원본 녹음
실제로 낮은 위험, 법적으로 불명확:
- Vine boom (기록된 저작권 청구 없음; 불명확한 원본 소유권)
- Bruh (원본 Vine 오디오; Vine은 활성 집행 없이 폐기됨)
- 5년 이상 순환하며 활성 집행 없이 일반적인 밈 사운드
공개 수익화 스트림에서의 중간 DMCA 위험:
- TF2 음성 라인 (Valve IP; 공격적으로 집행되지 않음, 하지만 보장이 없음)
- 일반적으로 게임 사운드 효과 — Nintendo는 역사적으로 공격적; Valve와 Riot는 덜함
- 애니메이션 음성 클립 — 일본 권리 보유자는 서구 플랫폼에서 DMCA 활동을 증가시키고 있음
Twitch와 YouTube Live에서의 높은 DMCA 위험:
- 2초도 인식 가능한 음악 클립 (Rickroll, Curb 테마, Roundabout 리프)
- 음악을 가진 최근 영화나 TV 대사
- 스포츠 방송 오디오
친구들 간의 개인 Discord 통화의 경우, 모든 카테고리에 걸친 집행 위험은 효과적으로 0입니다. 공개 수익화 스트림의 경우, 실제 규칙은: 멜로디나 가사가 없는 순수 사운드 효과는 낮은 위험을 가집니다; 인식 가능한 음악 클립은 얼마나 잘 알려진 트랙인지에 따라 조정됩니다.
FAQ
Discord 사운드보드의 최고 사운드는 무엇인가?
Vine boom, bruh, MLG airhorn, 슬픈 바이올린, Wilhelm scream, ba dum tss가 가장 일관되게 유용한 Discord 사운드보드 사운드입니다. 모두 2초 미만으로 짧고, 보편적으로 인식 가능하며, 모든 핵심 반응 시나리오를 다룹니다 — 임팩트, 냉소, 하이프, 실패, 드라마틱, 코미디. 니치 클립을 추가하기 전에 이것들부터 시작하세요.
Discord의 사운드보드에 커스텀 사운드를 어떻게 추가하나요?
Discord를 열고 관리하는 서버로 이동한 후 서버 설정을 클릭하고 사운드보드를 클릭합니다. 더하기 버튼을 누르고 512KB 이하이고 5.2초 미만의 MP3 또는 OGG 파일을 업로드한 후 이름과 이모지를 지정하고 저장합니다. Discord Nitro는 서버의 사운드보드에 커스텀 사운드를 업로드하는 데 필요합니다.
Discord 사운드보드 사운드를 Twitch에서 음소거 없이 사용할 수 있나요?
짧은 개인 효과음 — vine boom, bruh, 음악이 없는 커스텀 클립 — 은 Twitch에서 매우 낮은 DMCA 위험을 가집니다. 위험한 카테고리는 인식 가능한 음악 클립입니다: 저작권이 있는 곡의 2초도 VOD 음소거를 트리거할 수 있습니다. 멜로디나 가사가 없는 순수 효과음은 실제로 안전합니다.
Discord 사운드보드 사운드를 무료로 어디에서 다운로드할 수 있나요?
Freesound.org (CC0 라이선스로 필터), Pixabay Audio, ZapSplat, Internet Archive가 네 가지 최고의 소스입니다. Freesound는 가장 큰 카탈로그를 가지고 있고, Pixabay는 더 높은 평균 품질을 가지고 있으며, ZapSplat는 카테고리별로 잘 정렬되어 있고, Internet Archive는 원본 밈 시대 오디오와 퍼블릭 도메인 영화 클립을 호스팅합니다.
Discord 사운드보드는 어떤 파일 형식이 필요한가요?
Discord의 기본 사운드보드는 MP3와 OGG 파일을 받습니다. 파일은 512KB 미만이어야 하고 5.2초 미만이어야 합니다. 적당한 비트레이트의 OGG는 크기 제한 내에 유지하기 위한 가장 효율적인 형식입니다. 써드파티 사운드보드 앱의 경우, 128-192kbps의 MP3는 크기 제한 없이 보편적으로 작동합니다.
Discord 서버는 몇 개의 커스텀 사운드를 가질 수 있나요?
Discord 서버는 무료 티어에서 8개의 커스텀 사운드보드 슬롯을 가질 수 있습니다. Nitro Boost Level 1이 있는 서버는 24개 슬롯을 얻고, Level 2는 36개, Level 3은 48개를 얻습니다. Discord의 기본 내장 사운드는 부스트 레벨과 관계없이 모든 서버에서 사용 가능하며 커스텀 슬롯 제한에 포함되지 않습니다.
좋은 Discord 사운드보드 사운드는 무엇으로 정의되나요?
최고의 Discord 사운드보드 사운드는 짧고 (2초 미만), 즉시 인식 가능하며, 대화에서 올바른 순간에 나옵니다. 설명이나 맥락이 필요한 사운드는 너무 깁니다. 가장 오래 지속되는 사운드 — vine boom, Wilhelm scream, 슬픈 바이올린 — 은 공유된 참조 포인트 없이도 모든 서버 문화에서 작동합니다.
결론
최고의 Discord 사운드보드 사운드는 두 가지 특성을 공유합니다: 2초 미만, 그리고 설명 없이 즉시 인식됩니다. Vine boom, bruh, MLG airhorn, 슬픈 바이올린, ba dum tss, Wilhelm scream은 거의 모든 서버 맥락에서 두 박스를 모두 체크합니다. 이 여섯 개부터 시작하여 보지 않고 친 수 있는 핫키에 매핑한 후, 지속적으로 원하는 사운드가 없을 때만 보드를 확장하세요.
다운로드의 경우: CC0로 필터된 Freesound.org와 Pixabay Audio는 귀속 요구 사항 없이 이 목록의 대부분을 다룹니다. 임의의 다운로드 사이트를 피하세요 — 여기의 모든 사운드는 몇 킬로바이트, 그리고 2초 클립을 얻기 위해 소프트웨어 설치를 요구하는 모든 사이트는 사운드 라이브러리가 아닙니다.
Discord 설정의 경우: 기본 사운드보드는 Nitro를 가진 짧은 클립에 대해 작동하지만 게임 중 Discord UI를 통해 클릭하기가 필요합니다. Discord 사운드보드에 사운드를 추가하는 방법 가이드는 기본 접근과 써드파티 앱 라우팅 모두를 자세히 다룹니다.
전체 화면 게임 내에서 작동하는 글로벌 핫키, VB-Cable 없이 음성 채널을 통해 재생되는 오디오, 그리고 같은 앱에서 사운드보드와 함께 실시간 음성 효과를 실행하는 옵션을 원하면 — VoxBooster는 Windows에서 모든 것을 처리합니다. 3일 무료 체험, 카드 필요 없음. 사운드를 로드하고, 핫키를 매핑하고, 순간이 올바를 때만 누르세요.