Statistik Lansia dan Adopsi Teknologi (2026): 50+ Titik Data tentang Kesenjangan Digital, AI dan Rumah Pintar, serta Tetap Terhubung

Statistik adopsi teknologi lansia 2026: 50+ titik data tentang penggunaan smartphone lansia, kesenjangan digital, AI, dan keamanan online dari Pew, AARP, dan ITU.

Hampir semua warga lanjut usia Amerika kini menjalani kehidupan yang terhubung: 99% orang dewasa AS usia 50 tahun ke atas memiliki setidaknya satu perangkat yang terhubung, dan kepemilikan smartphone di kalangan kelompok ini mencapai 90% pada 2025, naik dari hanya 55% pada 2016 (AARP, 2026 Technology Trends). Pew Research Center menempatkan kepemilikan smartphone pada kelompok usia 65 tahun ke atas di angka 78%, terendah di antara semua kelompok usia namun angka yang tidak terbayangkan satu dekade lalu. Cerita utamanya bukan lagi adopsi; melainkan kedalaman penggunaan. Penggunaan AI generatif di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas hampir dua kali lipat menjadi 30% pada 2025, dan kelompok yang sama menghabiskan sekitar 94.5 billion dolar untuk teknologi pada tahun itu. Analisis ini menggabungkan data dari Pew Research Center, AARP, University of Michigan National Poll on Healthy Aging, dan 7 sumber utama lainnya.

Ringkasan

  • 99% orang dewasa AS usia 50 tahun ke atas memiliki setidaknya satu perangkat yang terhubung, rata-rata tujuh perangkat per orang (AARP, 2026 Technology Trends).
  • Kepemilikan smartphone di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas mencapai 90% pada 2025, naik dari 55% pada 2016 (AARP, 2026).
  • 78% orang dewasa usia 65 tahun ke atas memiliki smartphone, dibandingkan 97% dari mereka yang berusia di bawah 50 tahun (Pew Research Center, Januari 2026).
  • Hanya 14% orang dewasa usia 65 tahun ke atas yang online hampir terus-menerus, dibandingkan 41% dari semua orang dewasa AS (Pew Research Center, Januari 2026).
  • Penggunaan AI generatif di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas mencapai 30% pada 2025, naik dari 9% pada 2023 (AARP, 2026).
  • 55% orang dewasa usia 50 tahun ke atas telah menggunakan AI yang mereka ajak bicara atau ketik, tetapi 46% memiliki sedikit atau tidak ada kepercayaan padanya (U-M National Poll on Healthy Aging, 2025).
  • 78% orang dewasa usia 50 tahun ke atas mengandalkan teknologi untuk tetap terhubung dengan keluarga dan teman (AARP, 2026).
  • Kepemilikan teknologi rumah pintar di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas naik menjadi 27% pada 2025, dari 10% pada 2019 (AARP, 2026).
  • Pada 2024, orang berusia 60 tahun ke atas mengajukan 147,127 keluhan penipuan dengan kerugian sebesar 4.885 billion dolar (FBI IC3, 2024 Elder Fraud Report).
  • Kesepian memengaruhi hingga 1 dari 3 lansia di seluruh dunia dan dikaitkan dengan lebih dari 871,000 kematian per tahun (WHO, 2025).

1. Kepemilikan Perangkat dan Belanja Teknologi

Kepemilikan di kalangan lansia secara efektif telah jenuh, dan belanja kini menjadi sinyal keterlibatan yang lebih tajam. Orang dewasa usia 50 tahun ke atas menghabiskan sekitar 94.5 billion dolar untuk teknologi pada 2025, rata-rata 756 dolar per orang, hampir dua kali lipat dari rata-rata pra-pandemi sebesar 394 dolar pada 2019. Lonjakan kepemilikan smartphone dari 55% menjadi 90% sejak 2016 berarti fase awal pada dasarnya telah berakhir untuk kohort ini; pembelian kini condong ke peningkatan dan aksesori dibandingkan perangkat pertama. Angka perangkat lengkap ada dalam AARP 2026 Technology Trends report, dengan kepemilikan smartphone berdasarkan usia dilacak dalam lembar fakta seluler Pew Research Center.

MetrikNilaiSumber
Orang dewasa 50+ yang memiliki setidaknya satu perangkat terhubung (rata-rata 7 per orang)99%AARP, 2026 Technology Trends
Kepemilikan smartphone, orang dewasa 50+ (55% pada 2016)90%AARP, 2026
Kepemilikan smartphone, orang dewasa 65+78%Pew Research Center, January 2026
Orang dewasa 50+ yang melakukan pembelian teknologi pada 202571%AARP, 2026
Total belanja teknologi 2025, orang dewasa 50+~$94.5 billion (avg $756 vs $394 in 2019)AARP, 2026
Orang dewasa 50+ yang berencana membeli teknologi pada 202641%AARP, 2026

Konteks: smartphone dan aksesori smartphone adalah pembelian paling umum pada 2025, masing-masing disebutkan oleh 26% pembeli, dan 62% orang dewasa usia 50 tahun ke atas memiliki tablet (AARP, 2024 breakdown). Untuk pasar ponsel yang lebih luas yang didukung oleh ini, lihat statistik pasar smartphone kami.

2. Penggunaan Internet dan Kesenjangan Digital Berdasarkan Usia

Kesenjangan antara pengguna lansia dan muda nyata tetapi menyempit, dan kini lebih berkaitan dengan intensitas penggunaan daripada akses. Kesenjangan penggunaan internet antara orang dewasa AS tertua dan termuda telah menyempit dari 56 poin persentase pada 2000 menjadi 24 poin, meskipun lansia tetap menjadi kelompok yang paling kecil kemungkinannya untuk online hampir terus-menerus. Broadband rumah di kalangan kelompok 65 tahun ke atas berada di angka 70%, sehingga kesenjangan ini semakin didefinisikan oleh frekuensi dan kepercayaan diri dibandingkan garis tegas antara offline dan online. Lihat analisis Pew Research Center tentang internet use, smartphone ownership, and digital divides dan ITU Facts and Figures 2025.

MetrikNilaiSumber
Orang dewasa 65+ yang online hampir terus-menerus (vs 41% semua orang dewasa)14%Pew Research Center, January 2026
Broadband rumah, orang dewasa 65+70%Pew Research Center, January 2026
Broadband rumah, orang dewasa 50-64 tahun79%Pew Research Center, January 2026
Kepemilikan smartphone, orang dewasa di bawah 50 tahun (vs 78% dari 65+)97%Pew Research Center, January 2026
Orang dewasa 65+ yang menjadi pengguna internet pada 2000 (67% pada 2021)14%Pew Research Center, 2022
Orang di atas 65 tahun di Inggris tanpa internet rumah (20% di kalangan 75+)13%Ofcom, Adults’ Media Use 2025
Waktu online harian, orang dewasa 65+ di Inggris (vs 6h 20m untuk kelompok 18-24)3h 20mOfcom, Online Nation 2025
Populasi global yang online pada 2025 (6 billion orang)74%ITU, Facts and Figures 2025

Perbedaan: secara global, 82% orang berusia 15 hingga 24 tahun menggunakan internet dibandingkan 72% dari semua orang lainnya, premi 10 poin bagi kaum muda (ITU, 2025). Untuk gambaran lengkap kesenjangan akses berdasarkan geografi, pendapatan, dan usia, lihat statistik kesenjangan digital kami.

3. Adopsi AI di Kalangan Lansia

Lansia mencoba AI lebih cepat dari yang diperkirakan sebagian besar pengamat, tetapi mereka melakukannya dengan mata terbuka. Penggunaan AI generatif di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas lebih dari tiga kali lipat dalam dua tahun, dari 9% pada 2023 menjadi 30% pada 2025, namun 46% mengatakan mereka memiliki sedikit atau tidak ada kepercayaan pada informasi yang dihasilkan AI. Polanya penasaran-tapi-hati-hati: kemauan tinggi untuk bereksperimen dipadukan dengan tuntutan kuat akan transparansi. Alat berbasis suara memimpin dibandingkan chatbot berbasis teks, yang penting karena berbicara kepada perangkat menghilangkan hambatan mengetik dan navigasi menu yang membuat banyak pengguna baru enggan. AARP melacak tren AI generatif, sementara angka penggunaan dan kepercayaan terperinci berasal dari National Poll on Healthy Aging on AI milik University of Michigan.

MetrikNilaiSumber
Penggunaan AI generatif, orang dewasa 50+ (9% pada 2023, 18% pada 2024)30% (2025)AARP, 2026 Technology Trends
Orang dewasa 50+ yang pernah menggunakan AI yang mereka ajak bicara atau ketik55%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025
Orang dewasa 50+ yang menggunakan asisten suara dalam setahun terakhir~50%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025
Orang dewasa 50+ yang menggunakan chatbot AI dalam setahun terakhir25% (1 in 4)U-M National Poll on Healthy Aging, 2025
Orang dewasa 50+ yang menggunakan AI untuk informasi kesehatan14%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025
Pengguna AI 50+ yang menggunakan platform bermerek (ChatGPT, Copilot)58%AARP, 2026
Orang dewasa 50+ dengan sedikit atau tidak ada kepercayaan pada informasi AI46%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025
Orang dewasa 50+ yang ingin tahu kapan informasi dihasilkan oleh AI92%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025

Konteks: 81% orang dewasa usia 50 tahun ke atas mengatakan ingin mempelajari lebih lanjut tentang risiko AI, dan hanya sekitar setengahnya yang yakin dapat membedakan apakah konten AI salah (U-M National Poll on Healthy Aging, 2025). Survei ini melibatkan 2,883 orang dewasa usia 50 tahun ke atas, dilaksanakan pada 4 hingga 28 Februari 2025.

4. Tetap Terhubung: Media Sosial, Panggilan Video, dan Kesepian

Koneksi adalah motivator tunggal terkuat untuk penggunaan teknologi lansia, dan taruhannya setara kesehatan, bukan gaya hidup. 78% orang dewasa usia 50 tahun ke atas mengandalkan teknologi untuk tetap berhubungan dengan keluarga dan teman, dengan peningkatan terbesar di kalangan mereka yang berusia 70 tahun ke atas. Platform sosial dan panggilan video menjadi andalan di sini, tetapi penelitian terbuka tentang batasannya: alat-alat ini menjaga ikatan yang sudah ada jauh lebih baik daripada menciptakan yang baru. Kesepian itu sendiri membawa risiko kematian yang dapat diukur. Lihat Pew Research Center 2025 social media report dan WHO 2025 report on social connection.

MetrikNilaiSumber
Orang dewasa 50+ yang mengandalkan teknologi untuk tetap terhubung78%AARP, 2026 Technology Trends
Penggunaan Facebook, orang dewasa 65+57%Pew Research Center, 2025
Penggunaan YouTube, orang dewasa 65+64%Pew Research Center, 2025
Penggunaan Instagram, orang dewasa 50+33%Pew Research Center, 2025
Lansia di seluruh dunia yang terkena dampak kesepianUp to 1 in 3WHO, 2025
Orang di seluruh dunia yang terkena dampak kesepian1 in 6WHO, 2025
Kematian per tahun yang terkait dengan kesepian (sekitar 100 per jam)871,000+WHO, 2025
Orang dewasa AS usia 50-80 tahun yang melaporkan merasa terisolasi~1 in 3U-M National Poll on Healthy Aging, 2023

Konteks: tinjauan sistematis tentang teknologi dan kesepian secara konsisten menemukan panggilan video mengungguli telepon atau teks dalam meredakan kesepian karena memulihkan kontak visual, meskipun teknologi jarang menggantikan koneksi tatap muka di kalangan mereka yang sudah kesulitan (JMIR Aging and related reviews, 2022-2025).

5. Rumah Pintar, Wearable, dan Teknologi Kesehatan

Lansia mengadopsi teknologi yang mendukung kemandirian dan keamanan di rumah lebih cepat daripada hampir semua kategori lainnya. Kepemilikan teknologi rumah pintar di kalangan orang dewasa usia 50 tahun ke atas naik menjadi 27% pada 2025 dari hanya 10% pada 2019, sementara perangkat keamanan rumah seperti kamera bel pintu melonjak menjadi 34% hanya dalam satu tahun. Ini sejalan dengan prioritas penuaan di tempat: pertumbuhan terkonsentrasi pada perangkat yang memantau, melindungi, dan menghubungkan dibandingkan gadget hiburan. Sementara itu, telehealth menetap ke penggunaan rutin setelah lonjakan pandeminya. Lihat AARP 2026 Technology Trends report dan temuan telehealth dari University of Michigan National Poll on Healthy Aging.

MetrikNilaiSumber
Kepemilikan teknologi rumah pintar, orang dewasa 50+ (10% pada 2019)27% (2025)AARP, 2026 Technology Trends
Penggunaan perangkat keamanan rumah, orang dewasa 50+ (19% pada 2024)34% (2025)AARP, 2026
Penggunaan kamera bel pintu atau jalan masuk, orang dewasa 50+38%AARP, 2026
Kepemilikan perangkat wearable, orang dewasa 50+ (11% pada 2016)36%AARP, 2026
Orang dewasa 50+ yang nyaman dengan konferensi video (53% pada 2019)64%U-M National Poll on Healthy Aging
Pengguna Medicare fee-for-service dengan kunjungan telehealth, 2024~25%CMS / Medicare data, 2024
Orang dewasa 50+ yang menggunakan keamanan rumah bertenaga AI dan menganggapnya bermanfaat96%U-M National Poll on Healthy Aging, 2025

Konteks: satu dari empat orang dewasa usia 50 tahun ke atas melakukan kunjungan telehealth dalam tiga bulan pertama pandemi, naik dari 4% yang pernah melakukan kunjungan virtual pada 2019 (U-M National Poll on Healthy Aging). Untuk adopsi teknologi kesehatan terkait, lihat statistik telehealth dan statistik alat bantu dengar kami.

6. Hambatan, Keterampilan, dan Kepercayaan Diri

Adopsi terus meningkat, tetapi hambatannya konsisten dan sebagian besar berkaitan dengan kepercayaan dan keyakinan diri, bukan kemampuan. Privasi data adalah hambatan utama bagi adopsi teknologi untuk orang dewasa usia 50 tahun ke atas, dan sebuah studi tentang pendidik digital menemukan bahwa ketakutan adalah hambatan paling umum, disebutkan dalam 25 dari 34 wawancara. Ini adalah hambatan motivasi dan emosional, bukan sekadar kesenjangan keterampilan, itulah sebabnya antarmuka yang mengutamakan suara dan disederhanakan lebih efektif dibandingkan tutorial saja. Lihat AARP 2026 Technology Trends report dan 2025 study on digital educators and older adults in Ireland.

MetrikNilaiSumber
Hambatan utama untuk adopsi teknologi, orang dewasa 50+Data privacyAARP, 2026 Technology Trends
Kemudahan penggunaan sebagai hambatan, orang dewasa 50+20%AARP, 2026
Biaya sebagai hambatan, orang dewasa 50+16%AARP, 2026
Pendidik digital yang menyebutkan ketakutan sebagai hambatan utama25 of 34 interviewsDigital educators study, Ireland 2025
Orang di atas 65 tahun di Inggris yang berhasil mengidentifikasi email penipuan92%Ofcom, Adults’ Media Use 2025
Orang di atas 65 tahun di Inggris yang berhasil mengidentifikasi tautan pencarian bersponsor59%Ofcom, Adults’ Media Use 2025

Konteks: hambatan-hambatan ini sama banyaknya soal kepercayaan dan keyakinan diri seperti soal keterampilan mentah, dan kehati-hatian yang ditunjukkan pengguna lansia secara online sering kali mengungguli kelompok yang lebih muda dalam pengenalan penipuan, menjadikannya kekuatan dan bukan hanya hambatan (Ofcom, 2025). Alat berbasis suara seperti pembuat suara AI dapat mengurangi hambatan mengetik dan navigasi menu yang menghentikan banyak pengguna lansia baru.

7. Keamanan Online: Penipuan dan Kecurangan yang Menargetkan Lansia

Sisi lain dari meningkatnya konektivitas adalah keterpaparan, dan lansia adalah kelompok yang paling banyak ditargetkan dan mengalami kerugian tertinggi. Pada 2024, orang berusia 60 tahun ke atas mengajukan 147,127 keluhan penipuan kepada FBI, melaporkan kerugian sebesar 4.885 billion dolar, naik 43% dari tahun sebelumnya dan rata-rata 83,000 dolar per korban. Perhitungan terpisah FTC lebih rendah untuk kerugian yang dilaporkan tetapi jauh lebih tinggi setelah penipuan yang tidak dilaporkan dimodelkan, menegaskan betapa banyak penipuan lansia yang tidak pernah terungkap. Lihat FBI IC3 2024 Annual Report dan FTC report on protecting older consumers.

MetrikNilaiSumber
Keluhan penipuan dari orang dewasa 60+, 2024 (naik 46% dari tahun ke tahun)147,127FBI IC3, 2024 Elder Fraud Report
Kerugian yang dilaporkan, orang dewasa 60+, 2024 (naik 43% dari tahun ke tahun)$4.885 billionFBI IC3, 2024
Rata-rata kerugian yang dilaporkan per korban lansia, 2024~$83,000FBI IC3, 2024
Orang dewasa 60+ yang kehilangan lebih dari $100,000 masing-masing, 20247,500FBI IC3, 2024
Kerugian penipuan yang dilaporkan oleh orang dewasa 60+ ke FTC, 2024 (vs $1.9B pada 2023)$2.4 billionFTC, 2025
Estimasi FTC tentang kerugian nyata bagi lansia, 2024Up to $81.5 billionFTC, 2025
Kerugian peniruan identitas di atas $100,000, orang dewasa 60+ (dari $55M pada 2020)$445 million (2024)FTC, 2025
Median kerugian penipuan yang dilaporkan, korban 80+Over $1,600FTC, 2025

Perbedaan: total FBI IC3 (4.885 billion dolar) dan total yang dilaporkan FTC (2.4 billion dolar) berbeda karena keduanya berasal dari sistem pelaporan yang terpisah, dan angka 81.5 billion dolar dari FTC memperhitungkan porsi besar penipuan yang tidak dilaporkan (FBI IC3, 2024; FTC, 2025).

Ringkasan: Lansia dan Teknologi dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Orang dewasa 50+ yang memiliki setidaknya satu perangkat terhubung99%AARP, 2026
Kepemilikan smartphone, orang dewasa 50+ (55% pada 2016)90%AARP, 2026
Kepemilikan smartphone, orang dewasa 65+78%Pew Research Center, January 2026
Total belanja teknologi 2025, orang dewasa 50+~$94.5 billionAARP, 2026
Orang dewasa 65+ online hampir terus-menerus (vs 41% semua orang dewasa)14%Pew Research Center, January 2026
Broadband rumah, orang dewasa 65+70%Pew Research Center, January 2026
Kesenjangan penggunaan internet, orang dewasa tertua vs termuda (56 poin pada 2000)24 pointsPew Research Center, 2022
Orang di atas 65 tahun di Inggris tanpa internet rumah13%Ofcom, 2025
Populasi global online, 202574% (6 billion)ITU, 2025
Penggunaan AI generatif, orang dewasa 50+ (9% pada 2023)30% (2025)AARP, 2026
Orang dewasa 50+ yang menggunakan AI yang mereka ajak bicara atau ketik55%U-M NPHA, 2025
Orang dewasa 50+ dengan sedikit atau tidak ada kepercayaan pada informasi AI46%U-M NPHA, 2025
Orang dewasa 50+ yang mengandalkan teknologi untuk tetap terhubung78%AARP, 2026
Penggunaan YouTube, orang dewasa 65+64%Pew Research Center, 2025
Waktu online harian, orang dewasa 65+ di Inggris3h 20mOfcom, 2025
Kerugian peniruan identitas di atas $100k, orang dewasa 60+$445 million (2024)FTC, 2025
Lansia di seluruh dunia yang terkena dampak kesepianUp to 1 in 3WHO, 2025
Keluhan penipuan dari orang dewasa 60+, 2024147,127FBI IC3, 2024
Kerugian penipuan yang dilaporkan, orang dewasa 60+, 2024$4.885 billionFBI IC3, 2024
Estimasi FTC tentang kerugian nyata bagi lansia, 2024Up to $81.5 billionFTC, 2025

Metodologi dan Sumber

Data dikumpulkan dengan mengagregasi angka dari laporan utama, dataset pemerintah, survei nasional, dan penelitian yang ditinjau sejawat yang diterbitkan sebagian besar antara 2024 hingga 2026, melakukan referensi silang atas estimasi kepemilikan perangkat dan penipuan di berbagai sumber serta menandai perbedaan dan angka yang lebih lama.

Data watch: AARP menerbitkan laporan Technology Trends and the 50-Plus setiap tahun pada musim dingin, sehingga edisi 2027 diperkirakan terbit sekitar Desember 2026; Pew Research Center memperbarui lembar fakta internet, seluler, dan media sosialnya secara tahunan berkelanjutan; University of Michigan National Poll on Healthy Aging menerbitkan ringkasan topik baru sepanjang tahun; ITU merilis Facts and Figures setiap November; FBI IC3 dan FTC masing-masing menerbitkan angka penipuan lansia tahunan pada musim semi dan musim dingin, sehingga total penipuan 2025 yang diperbarui diperkirakan akan hadir dalam beberapa bulan mendatang.

Terakhir diperbarui: 17 Juli 2026.

Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring diterbitkannya data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari