Estadísticas de Puntuación Media de Opinión (MOS) de la Voz Sintética (2026): Más de 60 Datos sobre Paridad con la Voz Humana, Clonación de Voz Zero-Shot y Métodos de Evaluación

Estadísticas de MOS de voz sintética 2026: Tacotron 2 alcanzó 4,53 frente a 4,58 de grabaciones reales, 58% de los clones de voz pasa por humano y por qué el MOS engaña.

Tacotron 2 de Google obtuvo una puntuación media de opinión (MOS) de 4,53 frente a 4,58 de la voz grabada profesionalmente en diciembre de 2017 (Google, artículo de Tacotron 2, 2017), y desde entonces la brecha entre la voz sintética y la humana se ha cerrado en casi todos los benchmarks estándar. En 2024, sistemas zero-shot como VALL-E 2 y MaskGCT ya puntuaban ligeramente por encima de las grabaciones de referencia con las que se comparaban (Microsoft, VALL-E 2, 2024; MaskGCT, 2024), y en un estudio de escucha de 2025 el 58% de los clones de voz fueron confundidos con voces humanas reales (Queen Mary University of London, PLOS ONE 2025). La pregunta más difícil en 2026 ya no es si las máquinas pueden sonar humanas, sino si la prueba de MOS aún puede medir la diferencia. Reunimos datos de Google DeepMind, Microsoft Research, ByteDance, el Blizzard Challenge, el VoiceMOS Challenge, ITU-T, PLOS ONE, Artificial Analysis y Hugging Face; para el panorama más amplio del mercado, consulta nuestro resumen de estadísticas de texto a voz.

TL;DR

  • Tacotron 2 obtuvo un MOS de 4,53 frente a 4,58 de las grabaciones profesionales (Google, artículo de Tacotron 2, 2017).
  • WaveNet redujo en más de un 50% la brecha con la voz humana, con 4,21 frente a 4,55 en inglés de EE. UU. (DeepMind, WaveNet 2016).
  • NaturalSpeech obtuvo -0,01 de CMOS frente a las grabaciones de LJ Speech, sin diferencia significativa (Microsoft Research, NaturalSpeech 2022).
  • VALL-E 2 obtuvo +0,033 de CMOS y 4,61 de SMOS frente a 4,13 de la grabación de referencia en LibriSpeech (Microsoft, VALL-E 2, 2024).
  • NaturalSpeech 3 se entrenó con 200.000 horas y 1.000 millones de parámetros (Microsoft, NaturalSpeech 3, 2024).
  • CosyVoice 3 amplió los datos de entrenamiento de 10.000 a 1 millón de horas en 9 idiomas (Alibaba, CosyVoice 3, 2025).
  • Las grabaciones humanas puntuaron entre 4,30 y 4,58 de MOS en cuatro artículos de referencia (artículos de Google, DeepMind, Kakao y Microsoft, 2016-2021).
  • Dos sistemas del Blizzard Challenge 2023 no fueron estadísticamente distintos de la voz natural en MOS, algo inédito en el desafío (resumen del Blizzard Challenge 2023, Computer Speech and Language 2024).
  • El 58% de los clones de voz y el 41% de las voces genéricas de IA fueron juzgados como humanos (Lavan et al., PLOS ONE 2025).
  • Los oyentes identificaron correctamente los deepfakes de voz el 73% de las veces (Mai et al., PLOS ONE 2023).
  • El VoiceMOS Challenge 2022 abarcó 187 sistemas de TTS y de conversión de voz de 22 equipos (VoiceMOS Challenge 2022).
  • El mejor modelo de Speech Arena obtuvo 1321 de Elo con un intervalo de más o menos 189 (Artificial Analysis, octubre de 2026).

1. El Techo Humano No Es una Cifra Fija

Toda afirmación de paridad depende de una puntuación de referencia para la voz real, y esa referencia se mueve. La voz humana grabada ha puntuado hasta 4,58 y hasta 4,30 de MOS en artículos de TTS de referencia, una dispersión de 0,28 puntos, mayor que la distancia que separa a muchos sistemas rivales en las mismas tablas. Solo el conjunto LJ Speech produjo 4,46 en el artículo de VITS y 4,30 en el de FastSpeech 2, porque los grupos de oyentes, las instrucciones y el diseño de la prueba varían de un laboratorio a otro.

La lectura práctica: un MOS de 4,4 no significa nada por sí solo. Solo cobra sentido junto a la puntuación de la grabación de referencia en la misma prueba de escucha, por lo que los artículos modernos informan cada vez más el CMOS (MOS comparativo, una puntuación lado a lado respecto a una referencia) en lugar del MOS bruto. El artículo de VITS es un buen ejemplo: informa 4,46 para la grabación de referencia y 4,43 para su propio sistema, una diferencia de 0,03 dentro de los intervalos de confianza.

MétricaValorFuente
MOS de la voz grabada profesionalmente, prueba de Tacotron 24,58Google, artículo de Tacotron 2, 2017
MOS de la voz humana, inglés de EE. UU., prueba de WaveNet4,55DeepMind, WaveNet 2016
MOS de la voz humana, mandarín, prueba de WaveNet4,21DeepMind, WaveNet 2016
MOS de la grabación de referencia de LJ Speech, prueba de VITS4,46 (± 0,06)Kim et al. (Kakao Enterprise), VITS 2021
MOS de la grabación de referencia de VCTK, prueba de VITS4,38 (± 0,07)Kim et al., VITS 2021
MOS de la grabación de referencia de LJ Speech, prueba de FastSpeech 24,30 (± 0,07)Microsoft y Universidad de Zhejiang, FastSpeech 2 2020
Grabación de referencia pasada por un vocoder, prueba de FastSpeech 23,92FastSpeech 2 2020

Nota de contexto: la fila del vocoder importa. Simplemente convertir grabaciones reales a espectrogramas mel y de vuelta costó 0,38 puntos de MOS en la prueba de FastSpeech 2, lo que muestra cuánto de la brecha histórica provenía de la generación de la forma de onda y no del modelado del texto. La mayoría de estos artículos tiene más de tres años y se muestra como el dato más reciente disponible para sus benchmarks.

2. De WaveNet a la Paridad: TTS de un Solo Locutor, 2016 a 2022

La historia del locutor único tomó unos seis años. WaveNet redujo en más de un 50% la brecha entre los mejores sistemas existentes y la voz humana en 2016, con 4,21 en inglés de EE. UU. frente a 3,86 de la síntesis concatenativa y 3,67 de la paramétrica (anuncio de WaveNet de DeepMind). Tacotron 2 llevó luego la diferencia a 0,05 puntos y, en 2021, VITS igualó la grabación de referencia en el conjunto multilocutor VCTK, con 4,38.

La meta llegó con NaturalSpeech de Microsoft, que obtuvo -0,01 de CMOS frente a las grabaciones de LJ Speech a nivel de oración, con una prueba de rangos con signo de Wilcoxon que no mostró diferencia significativa. Lo interesante es lo que vino después: una vez alcanzada la paridad en voz leída y limpia, el campo dejó de competir en naturalidad de locutor único y pasó a clonar voces nunca vistas a partir de unos pocos segundos de audio.

MétricaValorFuente
MOS de WaveNet frente al humano, inglés de EE. UU.4,21 frente a 4,55DeepMind, WaveNet 2016
MOS de WaveNet frente al humano, mandarín4,08 frente a 4,21DeepMind, WaveNet 2016
MOS concatenativo frente a paramétrico, inglés de EE. UU. (previo a WaveNet)3,86 frente a 3,67DeepMind, WaveNet 2016
MOS de Tacotron 2 frente a las grabaciones4,53 frente a 4,58Google, artículo de Tacotron 2, 2017
MOS de VITS frente a la grabación de referencia, LJ Speech4,43 frente a 4,46Kim et al., VITS 2021
MOS de VITS frente a la grabación de referencia, VCTK multilocutor4,38 frente a 4,38Kim et al., VITS 2021
Tacotron 2 + HiFi-GAN en VCTK, misma prueba3,14Kim et al., VITS 2021
CMOS de NaturalSpeech frente a las grabaciones de LJ Speech-0,01 (p >> 0,05)Microsoft Research, NaturalSpeech 2022

La velocidad mejoró junto con la calidad. VITS sintetizaba a 67,12 veces el tiempo real, frente a 27,48 veces de una canalización Glow-TTS más HiFi-GAN, y FastSpeech 2 se entrenó en 17,02 horas frente a 53,12 de FastSpeech, una aceleración de 3,12x (artículo de FastSpeech 2).

MétricaValorFuente
Factor de tiempo real de VITS67,12xKim et al., VITS 2021
Factor de tiempo real de Glow-TTS + HiFi-GAN27,48xKim et al., VITS 2021
MOS de FastSpeech 2 frente al MOS de Tacotron 2 (20 evaluadores nativos)3,83 frente a 3,70FastSpeech 2 2020
Tiempo de entrenamiento de FastSpeech 2 frente a FastSpeech17,02 h frente a 53,12 h (3,12x más rápido)FastSpeech 2 2020

3. La Clonación de Voz Zero-Shot Alcanza y Supera la Referencia

El TTS zero-shot, que clona a un locutor nunca visto a partir de una muestra breve, comprimió el mismo recorrido en unos dos años. VALL-E 2 de Microsoft obtuvo +0,033 de CMOS frente a la grabación de referencia en LibriSpeech, y su puntuación de similitud de locutor (4,61) superó a las grabaciones reales (4,13) (artículo de VALL-E 2, 20 evaluadores nativos de inglés estadounidense). El VALL-E original, lanzado en enero de 2023 y entrenado con 60.000 horas de inglés, todavía quedaba 0,17 de CMOS por debajo de la grabación de referencia en LibriSpeech.

La escala es el hilo conductor. NaturalSpeech 3 usó 200.000 horas y 1.000 millones de parámetros, MaskGCT 100.000 horas de voz en condiciones reales y CosyVoice 3 de Alibaba un millón de horas en 9 idiomas y 18 dialectos chinos. La pregunta para quienes compran software de clonación de voz en 2026 ya no es si un clon puede igualar una grabación de referencia en una prueba de laboratorio, sino con qué consistencia lo hace con muestras ruidosas, acentos y voz expresiva. Nuestras estadísticas de clonación de voz cubren la adopción y el uso indebido.

MétricaValorFuente
Datos de entrenamiento de VALL-E60.000 horas de inglésMicrosoft, VALL-E 2023
CMOS de VALL-E frente a la grabación de referencia, LibriSpeech (referencia +0,17)-0,17Microsoft, VALL-E 2023
CMOS de VALL-E 2 frente a la grabación de referencia, LibriSpeech+0,033Microsoft, VALL-E 2, 2024
SMOS de VALL-E 2 frente a la grabación de referencia, LibriSpeech4,61 frente a 4,13Microsoft, VALL-E 2, 2024
CMOS de NaturalSpeech 3 (referencia en +0,08)0,00Microsoft, NaturalSpeech 3, 2024
SMOS de NaturalSpeech 3 frente a la grabación de referencia4,01 frente a 3,85Microsoft, NaturalSpeech 3, 2024
CMOS de MaskGCT frente a la grabación de referencia, LibriSpeech+0,10MaskGCT 2024
CMOS de Seed-TTS frente al humano, inglés / mandarín-0,07 / -0,08ByteDance, Seed-TTS 2024

Las métricas objetivas cuentan la misma historia. CosyVoice 3 registró una tasa de error de palabras del 1,45% en el conjunto de prueba en inglés de Seed-TTS frente al 2,14% de las grabaciones humanas (artículo de CosyVoice 3), lo que significa que el reconocimiento automático de voz transcribe el audio sintético con más exactitud que la voz real. Es señal de una articulación muy limpia, no necesariamente de mayor naturalidad, ya que los hablantes reales murmuran, dudan y varían.

MétricaValorFuente
Datos de entrenamiento y tamaño de NaturalSpeech 3200.000 horas, 1.000 M de parámetrosMicrosoft, NaturalSpeech 3, 2024
Datos de entrenamiento de MaskGCT100.000 horas (50 mil en inglés, 50 mil en chino)MaskGCT 2024
Datos de entrenamiento de CosyVoice 31 millón de horas, 9 idiomas, 18 dialectos chinosAlibaba, CosyVoice 3, 2025
WER de CosyVoice 3 frente al humano, Seed-TTS test-en1,45% frente a 2,14%Alibaba, CosyVoice 3, 2025
WER de Seed-TTS DiT frente al humano, inglés1,733 frente a 2,143ByteDance, Seed-TTS 2024
CMOS de F5-TTS frente a la grabación de referencia, Seed-TTS test-en / test-zh+0,31 / +0,21F5-TTS 2024
WER de F5-TTS frente a la grabación de referencia, LibriSpeech-PC2,42 frente a 2,23F5-TTS 2024

Nota de contexto: los propios resultados de VALL-E 2 en VCTK muestran lo frágil que es la paridad. Con muestras de referencia de 3 segundos, su SMOS igualó a la grabación de referencia (4,47 frente a 4,47), pero con muestras de 10 segundos la grabación de referencia obtuvo 4,74 y VALL-E 2 entre 3,95 y 4,26. CosyVoice 3 también informa que en chino todos sus modelos aún quedan por detrás de la voz humana, mientras que en inglés el modelo de 1,5B la supera.

4. El Blizzard Challenge: Paridad bajo Pruebas Independientes

Las pruebas realizadas por los propios autores tienen un evidente conflicto de intereses, y por eso importa el Blizzard Challenge: los organizadores aplican una única prueba de escucha compartida a todas las participaciones. La edición de 2023, la decimoctava, atrajo a 18 equipos a su tarea Hub (51 horas de audio en francés) y a 14 a su tarea Spoke (2 horas), todos con enfoques neuronales (The Blizzard Challenge 2023, ISCA). MuLanTTS de Microsoft, identificado como sistema F, obtuvo un MOS de 4,3 frente a 4,4 de la grabación natural en la tarea Hub y de 4,5 frente a 4,5 en la tarea Spoke (artículo de MuLanTTS).

El resumen posterior de los organizadores llegó a una conclusión más aguda: dos sistemas fueron calificados como estadísticamente indistinguibles de la voz natural en MOS, algo inédito en la historia del desafío, pero en una prueba MUSHRA más fina todos los sistemas fueron juzgados significativamente distintos de la voz natural (Refining the evaluation of speech synthesis, Computer Speech and Language 2024). Dicho de otro modo, la escala MOS de 5 puntos se saturó antes de que las voces llegaran a ser realmente idénticas. El mismo resumen halló que los oyentes no nativos y los no expertos dieron puntuaciones más altas que los oyentes nativos y los expertos en voz.

MétricaValorFuente
Equipos Hub / Spoke en Blizzard 202318 / 14Perrotin et al., Blizzard Challenge 2023
Datos de entrenamiento Hub / Spoke (francés)51 horas / 2 horasPerrotin et al., Blizzard Challenge 2023
MOS de MuLanTTS frente a la grabación natural, Hub4,3 frente a 4,4Microsoft, MuLanTTS 2023
MOS de MuLanTTS frente a la grabación natural, Spoke4,5 frente a 4,5Microsoft, MuLanTTS 2023
Sistemas estadísticamente indistinguibles de la voz natural en MOS2 (primera vez en Blizzard)Resumen del Blizzard Challenge 2023, CSL 2024
Sistemas juzgados distintos de la voz natural en MUSHRATodosResumen del Blizzard Challenge 2023, CSL 2024
MOS / SMOS de DelightfulTTS, tarea SH1 de Blizzard 20214,17 / 4,35Microsoft, DelightfulTTS 2021

La edición de 2025 trasladó el problema difícil a los idiomas con pocos recursos. Pidió a los equipos construir voces para el bildts, una variedad del neerlandés con unos 6.000 hablantes nativos, a partir de un conjunto de 7 horas, además de una tarea zero-shot con 10 segundos de voz de referencia (The Blizzard Challenge 2025, Universidad de Groninga). Siete equipos participaron en la tarea principal y cinco en la tarea zero-shot.

MétricaValorFuente
Hablantes nativos del idioma objetivo de Blizzard 2025Unos 6.000 (bildts)Do et al., Blizzard Challenge 2025
Datos de entrenamiento de la tarea principal7 horas, un solo locutorDo et al., Blizzard Challenge 2025
Audio de referencia de la tarea zero-shot10 segundos por locutorDo et al., Blizzard Challenge 2025
Equipos en la tarea principal / zero-shot7 / 5Do et al., Blizzard Challenge 2025

5. Por Qué Divergen las Cifras de MOS: Métodos, Estándares y Predicción Automática

El método MOS se creó para líneas telefónicas, no para voces neuronales. La ITU-T P.800, aprobada en agosto de 1996, aún rige las pruebas subjetivas de calidad de transmisión; la P.800.1 (julio de 2016) estandariza la terminología de MOS; y la P.808 (junio de 2018, revisada en junio de 2021) cubre las pruebas de calidad de voz mediante crowdsourcing (ITU-T P.808). Una revisión de artículos de Interspeech y SSW de 2021-2022 halló que la mayoría de los autores no informa las etiquetas de la escala, los incrementos ni las instrucciones dadas a los oyentes (Kirkland et al., Stuck in the MOS pit, SSW 2023), y que el MOS de calidad promedia más alto que el MOS de naturalidad para la misma voz natural.

El mismo equipo realizó pruebas de escucha controladas con estímulos idénticos y halló que cambiar solo el incremento de la escala o la instrucción de calificación modificó el MOS de algunos sistemas. Las decisiones de benchmark también divergen: un artículo de posición de 2025 señaló que VALL-E evalúa 1.234 enunciados de LibriSpeech, NaturalSpeech 3 y MaskGCT evalúan 40 y F5-TTS evalúa 1.127, y que el WER de MaskGCT es del 2,63% en el conjunto de 40 enunciados pero del 4,22% en el de 1.234 (Towards Responsible Evaluation for Text-to-Speech, 2025).

MétricaValorFuente
Aprobación de ITU-T P.800Agosto de 1996 (vigente)ITU-T
Terminología de MOS de ITU-T P.800.1, versión más recienteJulio de 2016ITU-T
Pruebas por crowdsourcing de ITU-T P.808Junio de 2018, revisada en junio de 2021ITU-T
Artículos que informan etiquetas de escala, incrementos o instruccionesMinoría (Interspeech y SSW, 2021-2022)Kirkland et al., SSW 2023
Enunciados de LibriSpeech test-clean usados: VALL-E / NaturalSpeech 3 / F5-TTS1.234 / 40 / 1.127Yang et al., 2025
WER de MaskGCT en 40 frente a 1.234 enunciados2,63% frente a 4,22%Yang et al., 2025
Similitud de locutor con frente a sin la muestra de referencia incluida0,905 frente a 0,754Yang et al., 2025
Panel de MOS de CosyVoice 3200 oraciones, 10 evaluadores nativos, pasos de 0,5 puntosAlibaba, CosyVoice 3, 2025

Como las pruebas con humanos son lentas e inconsistentes, el campo desarrolló predictores automáticos de MOS. El primer VoiceMOS Challenge, en 2022, atrajo a 22 equipos para predecir las calificaciones humanas de 187 sistemas de TTS y de conversión de voz que abarcaban más de una década de investigación (VoiceMOS Challenge 2022), y los modelos de voz autosupervisados con ajuste fino resultaron los más eficaces. Desde entonces la participación ha disminuido a 10 equipos en 2023 y 8 en 2024, cuya primera pista se centró en síntesis de alta calidad examinada de cerca, donde los predictores más tropiezan.

MétricaValorFuente
Equipos / sistemas en la pista principal de VoiceMOS 202222 / 187Huang et al., VoiceMOS Challenge 2022
Equipos de VoiceMOS 202310 de 7 paísesVoiceMOS Challenge 2023 (ASRU 2023)
Equipos de VoiceMOS 20248Huang et al., VoiceMOS Challenge 2024
Conjuntos de entrenamiento / prueba de MOS-Bench8 / 17MOS-Bench 2024 (revisado en 2026)
UTMOS de NaturalSpeech 3 frente a la grabación de referencia4,30 frente a 4,14Microsoft, NaturalSpeech 3, 2024

Nota de contexto: las puntuaciones automáticas como UTMOS ahora suelen calificar la voz sintética por encima de las grabaciones reales, como muestra la tabla de NaturalSpeech 3, lo cual es una razón para tratarlas como herramientas de cribado y no como prueba de naturalidad.

6. ¿Los Oyentes Aún Pueden Distinguirlo? Estudios de Percepción

Alcanzar la paridad en una escala de calificación es una cosa; engañar a un oyente al que se le pregunta directamente es otra. En un estudio de 2025 de la Queen Mary University of London, el 58% de los clones de voz y el 41% de las voces genéricas de IA fueron juzgados como humanos, mientras que las voces humanas reales fueron reconocidas como humanas entre el 62% y el 81% de las veces según el experimento (Lavan et al., PLOS ONE 2025). Los clones se crearon a partir de unos 4 minutos de grabaciones por locutor con herramientas disponibles comercialmente. Los autores titularon el artículo ‘realistas pero (todavía) no hiperrealistas’: los clones no superaron a las voces reales en conjunto, pero estuvieron lo bastante cerca como para que el juicio de cualquier oyente individual no sea fiable.

Las impresiones sociales son el hallazgo menos comentado. Las voces genéricas de IA fueron calificadas como más dominantes que las humanas (58,1 frente a 40,4 en una escala de 0 a 100) y algo más confiables (57,9 frente a 53,8). Para quien produce narración sintética o usa un generador de voz con IA, eso significa que los oyentes responden a estas voces como a personas, lo que eleva la importancia de avisar de que la voz es sintética.

MétricaValorFuente
Clones de voz juzgados como humanos58%Lavan et al., PLOS ONE 2025
Voces genéricas de IA juzgadas como humanas41%Lavan et al., PLOS ONE 2025
Voces humanas reales juzgadas como humanas62% a 81% (según el experimento)Lavan et al., PLOS ONE 2025
Tiempo de grabación usado por clon de vozUnos 4 minutosLavan et al., PLOS ONE 2025
Participantes por experimento / voces por experimento50 / 80Lavan et al., PLOS ONE 2025
Calificación de dominancia, voces genéricas de IA frente a humanas58,1 frente a 40,4Lavan et al., PLOS ONE 2025
Calificación de confiabilidad, voces genéricas de IA frente a humanas57,9 frente a 53,8Lavan et al., PLOS ONE 2025

Datos anteriores sobre detección apuntan en la misma dirección. Un estudio de 2023 con 529 participantes halló que los oyentes identificaron correctamente los deepfakes de voz solo el 73% de las veces, con hablantes de inglés y de mandarín rindiendo más o menos igual, y mostrarles cinco ejemplos de deepfake de antemano aumentó la precisión apenas un 3,84% (Mai et al., PLOS ONE 2023). Nuestras estadísticas de precisión en la detección de deepfakes de audio siguen cómo se comparan los detectores automáticos.

MétricaValorFuente
Participantes529Mai et al., PLOS ONE 2023
Deepfakes identificados correctamente, clips individuales73%Mai et al., PLOS ONE 2023
Clips genuinos identificados correctamente, clips individuales67,78%Mai et al., PLOS ONE 2023
Deepfakes reconocidos al emparejarse con un clip real85,59%Mai et al., PLOS ONE 2023
Mejora de precisión con 5 ejemplos de entrenamiento3,84%Mai et al., PLOS ONE 2023

7. Arenas de Preferencia y el Mercado Detrás de las Puntuaciones

Con el MOS de laboratorio saturándose, los rankings han pasado a la preferencia por pares a ciegas. Hugging Face lanzó TTS Arena el 27 de febrero de 2024 con seis modelos, pidiendo a los usuarios que eligieran la más natural de dos muestras anónimas y clasificando los resultados con un sistema tipo Elo (Hugging Face, lanzamiento de TTS Arena). En la clasificación Speech Arena de Artificial Analysis consultada el 3 de octubre de 2026, Eleven v4 de ElevenLabs lideraba con 1321 de Elo, pero con un intervalo de más o menos 189 que se superpone con todos los demás modelos del top 10 (clasificación de texto a voz de Artificial Analysis). Leído con honestidad, el grupo de cabeza es un empate estadístico entre al menos seis proveedores.

La propia respuesta de Hugging Face a la lentitud en la recolección de votos, el Open TTS Leaderboard, lanzado el 30 de septiembre de 2026, sustituye los votos humanos por métricas objetivas (WER, similitud de locutor, velocidad) y afirma que evaluar un modelo pasa de un par de semanas a un par de horas, en un Hub que ya aloja más de 8.000 modelos de TTS (Hugging Face, Open TTS Leaderboard).

MétricaValorFuente
Modelos de TTS Arena en el lanzamiento (feb. 2024)6Hugging Face, feb. 2024
N.º 1 de Speech Arena: Eleven v4 (ElevenLabs)1321 de Elo (± 189), 1.930 muestrasArtificial Analysis, oct. 2026
N.º 2: Qwen-Audio-3.1-TTS-Plus (Alibaba)1292 de Elo (± 189)Artificial Analysis, oct. 2026
N.º 3 / N.º 4: Sonic 3.6 (Cartesia) / Gemini 3.8 Flash TTS (Google)1278 / 1275 de EloArtificial Analysis, oct. 2026
N.º 10: Breeze TTS 2 (BreezeBlue)1216 de EloArtificial Analysis, oct. 2026
Modelos de TTS alojados en Hugging Face HubMás de 8.000Hugging Face, sept. 2026

Lo que está en juego comercialmente explica la carrera. Las voces neuronales y de IA ya concentran el 67,18% de los ingresos del mercado de texto a voz, que Mordor Intelligence dimensiona en USD 4,36 mil millones en 2026 y proyecta en USD 7,92 mil millones para 2031 (Mordor Intelligence, Text to Speech Market). Research and Markets sitúa la base de 2023 en USD 3,8 mil millones, con una proyección de USD 9,3 mil millones para 2030 (comunicado de GlobeNewswire, dic. 2024).

MétricaValorFuente
Tamaño del mercado de TTS, 2025 / 2026USD 3,87 mil M / USD 4,36 mil MMordor Intelligence, 2026
Proyección del mercado de TTS, 2031USD 7,92 mil M (CAGR del 12,66%)Mordor Intelligence, 2026
Participación de las voces neuronales / de IA en los ingresos67,18% (CAGR del 15,08%)Mordor Intelligence, 2026
Participación de Norteamérica, 202536,78%Mordor Intelligence, 2026
Mercado de TTS, 2023 a 2030USD 3,8 mil M a USD 9,3 mil M (CAGR del 13,4%)Research and Markets, dic. 2024
Proyección del mercado de TTS en China, 2030USD 2,3 mil M (CAGR del 17,5%)Research and Markets, dic. 2024

Resumen: MOS de la Voz Sintética en Cifras

MétricaValorFuente
MOS de Tacotron 2 frente a las grabaciones profesionales4,53 frente a 4,58Google, 2017
Reducción de la brecha de WaveNet con la voz humanaMás del 50%DeepMind, 2016
Rango de MOS de la voz humana en los artículos de referencia4,30 a 4,58Google, DeepMind, Kakao, Microsoft, 2016-2021
MOS de VITS frente a la grabación de referencia, VCTK4,38 frente a 4,38Kakao Enterprise, 2021
CMOS de NaturalSpeech frente a las grabaciones-0,01 (no significativo)Microsoft Research, 2022
CMOS de VALL-E 2 frente a la grabación de referencia, LibriSpeech+0,033Microsoft, 2024
SMOS de VALL-E 2 frente a la grabación de referencia4,61 frente a 4,13Microsoft, 2024
CMOS de MaskGCT frente a la grabación de referencia+0,10MaskGCT, 2024
CMOS de Seed-TTS frente al humano, inglés-0,07ByteDance, 2024
WER de CosyVoice 3 frente al humano, inglés1,45% frente a 2,14%Alibaba, 2025
Datos de entrenamiento de CosyVoice 31 millón de horasAlibaba, 2025
Sistemas de Blizzard 2023 equivalentes a la voz natural en MOS2 (primera vez)Resumen del Blizzard Challenge 2023, 2024
MuLanTTS frente a la grabación natural, Hub de Blizzard 20234,3 frente a 4,4Microsoft, 2023
Artículos con informe completo del método de MOSMinoríaKirkland et al., SSW 2023
Sistemas / equipos de VoiceMOS 2022187 / 22VoiceMOS Challenge 2022
Clones de voz juzgados como humanos58%Lavan et al., PLOS ONE 2025
Deepfakes identificados correctamente por los oyentes73%Mai et al., PLOS ONE 2023
Elo más alto de Speech Arena1321 (± 189)Artificial Analysis, oct. 2026
Participación de las voces neuronales / de IA en los ingresos de TTS67,18%Mordor Intelligence, 2026
Mercado de TTS, 2026USD 4,36 mil MMordor Intelligence, 2026

Metodología y Fuentes

Toda cifra de MOS, CMOS y SMOS de arriba proviene del artículo o del informe del desafío que realizó la prueba de escucha, leída del resumen de arXiv o de las tablas del texto completo. Cuando un artículo mostraba los resultados solo en un gráfico (por ejemplo, las barras de MOS de CosyVoice 3), usamos la conclusión en texto y descartamos los valores aproximados. Las afirmaciones de paridad autoinformadas por los desarrolladores de los modelos se etiquetan con el nombre del desarrollador para que los lectores puedan sopesarlas frente a pruebas independientes como el Blizzard Challenge.

Última actualización: 3 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando se publiquen los resultados del próximo VoiceMOS Challenge y el análisis completo de la prueba de escucha del Blizzard Challenge 2025.

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