Im Juni 2026 führte erstmals eine Notebook-Grafikkarte Valves Hardware-Umfrage an: die RTX 4060 Laptop GPU mit 4,02 % der erfassten Systeme. Die zugrunde liegenden Lieferdaten erzählen eine seltsamere Geschichte: Die Lieferungen von Desktop-Grafikkarten stiegen im Jahresvergleich um 11 %, während die Desktop-PC-Lieferungen selbst um etwa 25 % einbrachen, was bedeutet, dass der schrumpfende Kreis der Desktop-Käufer diskrete Grafikkarten mit einer weit höheren Rate dazukauft. Nvidia hält 90 % des Add-in-Board-Marktes, und der Anteil, den das Unternehmen im letzten Quartal verlor, ging an Intel statt an AMD. Die folgenden Zahlen stammen aus den vierteljährlichen Lieferdaten von Jon Peddie Research und Valves Steam Hardware Survey.
TL;DR
- PC-GPU-Lieferungen erreichten im ersten Quartal 2026 70,3 Millionen Einheiten, ein Rückgang von 7,5 % im Quartalsvergleich (Jon Peddie Research)
- Das war trotz des sequenziellen Rückgangs ein Plus von 2 % im Jahresvergleich (Jon Peddie Research)
- Die Add-in-Board-Lieferungen lagen bei 11,82 Millionen Einheiten, nur 0,6 % weniger im Quartalsvergleich (Jon Peddie Research)
- Nvidia hält 90 % der Add-in-Board-Lieferungen, AMD 8 %, Intel 1 % (Jon Peddie Research)
- Die Lieferungen von Desktop-Grafikkarten stiegen im Jahresvergleich um 11 % (Jon Peddie Research)
- Die Lieferungen von Notebook-GPUs sanken im Jahresvergleich um 1,5 % (Jon Peddie Research)
- Die Desktop-PC-Lieferungen brachen im Jahresvergleich um etwa 25 % ein (Jon Peddie Research)
- Die gesamte GPU-Attach-Rate erreichte 123 %, ein Plus von 5,6 % im Quartalsvergleich (Jon Peddie Research)
- Die Add-in-Board-Attach-Rate erreichte 76 % (Jon Peddie Research)
- Die CPU-Lieferungen lagen bei 57,6 Millionen, ein Rückgang von 14 % im Quartalsvergleich und 7,2 % im Jahresvergleich (Jon Peddie Research)
- Die RTX 4060 Laptop GPU führt Steam mit 4,02 % an, ein Novum für ein mobiles Bauteil (Valve)
- Die RTX-40- und RTX-50-Serie zusammen bleiben unter 30 % der diskreten GPUs auf Steam (Valve)
- Für GPUs wird von 2025 bis 2029 eine CAGR von minus 3 % prognostiziert (Jon Peddie Research)
1. Lieferungen: Das Quartal in Stückzahlen
Sequenzielle Rückgänge im ersten Quartal sind normal, doch die Zusammensetzung war diesmal ungewöhnlich. Die PC-GPU-Lieferungen erreichten 70,3 Millionen Einheiten, ein Rückgang von 7,5 % im Quartalsvergleich, aber ein Plus von 2 % im Jahresvergleich, während die CPU-Lieferungen mit 14 % im Quartalsvergleich und 7,2 % im Jahresvergleich stärker einbrachen. Dass GPUs auf Jahresbasis stärker wachsen als CPUs, ist der klarste einzelne Indikator dafür, wohin sich die PC-Ausgaben verschoben haben.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Gesamte PC-GPU-Lieferungen, Q1 2026 | 70,3 Millionen | Jon Peddie Research |
| Veränderung im Quartalsvergleich | minus 7,5 % | Jon Peddie Research |
| Veränderung im Jahresvergleich | plus 2 % | Jon Peddie Research |
| CPU-Lieferungen, Q1 2026 | 57,6 Millionen | Jon Peddie Research |
| CPU-Veränderung im Quartalsvergleich | minus 14 % | Jon Peddie Research |
| CPU-Veränderung im Jahresvergleich | minus 7,2 % | Jon Peddie Research |
| Add-in-Board-Lieferungen | 11,82 Millionen | Jon Peddie Research |
| Veränderung Add-in-Boards gegenüber Q4 2025 | minus 0,6 % | Jon Peddie Research |
| Verhältnis GPU- zu CPU-Lieferungen | etwa 1,22 zu 1 | Abgeleitet aus JPR-Zahlen |
Das abgeleitete Verhältnis ist reine Arithmetik der beiden gemeldeten Gesamtsummen und spiegelt wider, dass viele Systeme sowohl mit integrierter als auch mit diskreter Grafik ausgeliefert werden. Quelle: Jon Peddie Research Q1 2026 PC-GPU-Lieferungen.
2. Marktanteile bei diskreten Grafikkarten
Im Add-in-Board-Segment entscheidet sich die eigentliche Wettbewerbsfrage, und dort ist der Wettbewerb praktisch zum Erliegen gekommen. Nvidia hält 90 % der Lieferungen diskreter Grafikkarten gegenüber 8 % bei AMD und 1 % bei Intel, und der rund ein Prozentpunkt, den Nvidia im letzten Quartal abgab, ging an Intel statt an AMD. Dass ein Herausforderer nach mehreren Generationen preislich wettbewerbsfähiger Produkte bei 8 % verharrt, ist ein strukturelles und kein zyklisches Ergebnis.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Nvidia-Anteil bei Add-in-Boards | 90 % | Jon Peddie Research |
| AMD-Anteil bei Add-in-Boards | 8 % | Jon Peddie Research |
| Intel-Anteil bei Add-in-Boards | 1 % | Jon Peddie Research |
| Veränderung des Nvidia-Anteils gegenüber Vorquartal | minus etwa 1 Punkt | Jon Peddie Research |
| Nutznießer dieser Verschiebung | Intel | Jon Peddie Research |
| Gesamte Add-in-Board-Einheiten | 11,82 Millionen | Jon Peddie Research |
| Implizierte Nvidia-Einheiten | etwa 10,6 Millionen | Abgeleitet aus JPR-Zahlen |
| Implizierte AMD-Einheiten | etwa 0,95 Millionen | Abgeleitet aus JPR-Zahlen |
Die implizierten Einheitenzeilen ergeben sich aus dem auf die gemeldete Gesamtsumme angewendeten Anteil und werden nicht separat ausgewiesen. Kontext zu Komponenten liefert unser Beitrag zu PC-Gaming-Hardware-Statistiken. Quelle: Igor’s Lab zu den GPU-Lieferungen Q1 2026.
3. Desktop und Notebook entwickelten sich gegenläufig
Die Divergenz zwischen den Formfaktoren ist der aufschlussreichste Befund des Quartals. Die Lieferungen von Desktop-Grafikkarten stiegen im Jahresvergleich um 11 %, während Notebook-GPUs um 1,5 % zurückgingen, und die Desktop-PC-Lieferungen selbst brachen um etwa 25 % ein. Diese drei Zahlen lassen sich nur vereinen, wenn die verbleibenden Desktop-Käufer überwiegend Enthusiasten und Workstation-Käufer sind, die eine diskrete Grafikkarte dazukaufen, was genau das ist, was die Attach-Rate bestätigt.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Lieferungen von Desktop-Grafikkarten, im Jahresvergleich | plus 11 % | Jon Peddie Research |
| Lieferungen von Notebook-GPUs, im Jahresvergleich | minus 1,5 % | Jon Peddie Research |
| Desktop-PC-Lieferungen, im Jahresvergleich | minus etwa 25 % | Jon Peddie Research |
| Desktop-PC-Lieferungen, im Quartalsvergleich | minus etwa 24 % | Jon Peddie Research |
| Add-in-Board-Attach-Rate | 76 % | Jon Peddie Research |
| Veränderung der Add-in-Board-Attach-Rate | plus 33,2 % im Quartalsvergleich | Jon Peddie Research |
| Gesamte GPU-Attach-Rate | 123 % | Jon Peddie Research |
| Veränderung der gesamten Attach-Rate | plus 5,6 % im Quartalsvergleich | Jon Peddie Research |
Eine Gesamt-Attach-Rate über 100 % spiegelt schlicht wider, dass Systeme sowohl eine integrierte als auch eine diskrete GPU mitbringen, sie ist also ein Mix-Indikator und kein Anteil an Geräten. Breiteren Lieferkontext liefert unser Beitrag zu PC-Markt-Statistiken. Quelle: TweakTown zum Desktop-GPU-Anteil Q1 2026.
4. Was Gamer tatsächlich besitzen
Der Lieferanteil beschreibt, was verkauft wird, Valves Umfrage beschreibt, was die Leute besitzen, und die beiden Werte klaffen deutlich auseinander. Die RTX 4060 Laptop GPU führt mit 4,02 % an, das erste Mal, dass ein mobiles Bauteil die Rangliste anführt, vor der Desktop-Variante RTX 3060 mit 3,88 %. Keine einzelne Karte übersteigt 5 %, und das ist die eigentliche Schlagzeile: Die installierte Basis ist außerordentlich fragmentiert.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Anteil der RTX 4060 Laptop GPU, Juni 2026 | 4,02 % | Valve Steam Hardware Survey |
| Anteil der RTX 3060 | 3,88 % | Valve |
| Anteil der RTX 4060 | 3,65 % | Valve |
| Anteil der RTX 5070 | 3,29 % | Valve |
| Anteil der RTX 3050 | 3,23 % | Valve |
| DirectX-12-fähige Systeme | 91,74 % | Valve |
| Gemeinsamer Anteil der RTX-40- und RTX-50-Serie an diskreten GPUs | unter 30 % | Valve |
| Anteil der RTX 3060 im April 2026 | 3,99 % | Valve |
| Anteil der RTX 4060 Laptop im April 2026 | 3,78 % | Valve |
Der Wechsel zwischen der 3060 und der 4060 Laptop von April zu Juni ist klein genug, um innerhalb der üblichen Schwankungsbreite der Umfrage zu liegen, weshalb man den Führungswechsel eher als Meilenstein denn als Trendbruch behandeln sollte. Plattformkontext liefert unser Beitrag zu Steam-Statistiken. Quellen: Valve Steam Hardware Survey und XDA zum Meilenstein der Notebook-GPU.
5. Die Prognose ist flach bis rückläufig
Die Stückzahlenprognosen für dieses Segment sind schon seit einiger Zeit negativ, und die jüngste Prognose ändert daran nichts. Jon Peddie Research erwartet für GPUs von 2025 bis 2029 eine CAGR von minus 3 %, wobei sich die Durchdringung mit diskreten GPUs bei rund 12 % des PC-Marktes einpendeln soll. Sinkende Stückzahlen bei gleichzeitig steigenden Durchschnittspreisen sind das Muster seit dem Ende der Krypto-Ära, und nichts in den Daten des ersten Quartals bricht damit.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| CAGR-Prognose für GPUs, 2025 bis 2029 | minus 3 % | Jon Peddie Research |
| Prognostizierte Durchdringung mit diskreten GPUs am PC-Markt | 12 % | Jon Peddie Research |
| Position Q1 2026 gegenüber historischem Durchschnitt | weiterhin darunter | Jon Peddie Research |
| Saisonalität im ersten Quartal | Rückgang ist für das Quartal normal | Jon Peddie Research |
| Gesamte PC-GPU-Einheiten, Q1 2026 | 70,3 Millionen | Jon Peddie Research |
| Add-in-Board-Einheiten, Q1 2026 | 11,82 Millionen | Jon Peddie Research |
| Add-in-Boards als Anteil aller PC-GPUs | etwa 17 % | Abgeleitet aus JPR-Zahlen |
| Handhelds und alternative Formfaktoren | separat erfasst | Jon Peddie Research |
Die Prognose von 12 % Durchdringung ist die Zahl, die man sich merken sollte: Selbst in einem gesunden Markt ist diskrete Grafik eine Minderheitsausstattung der installierten PC-Basis und nicht deren Standardkonfiguration. Kontext zu tragbaren Formfaktoren liefert unser Beitrag zu Handheld-Gaming-Statistiken. Quellen: KitGuru zum JPR-Q1-Bericht und Digital Engineering zu den GPU-Lieferungen im ersten Quartal.
Zusammenfassung: Der GPU-Markt in Zahlen
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| PC-GPU-Lieferungen, Q1 2026 | 70,3 Millionen | Jon Peddie Research |
| Veränderung im Quartalsvergleich | minus 7,5 % | Jon Peddie Research |
| Veränderung im Jahresvergleich | plus 2 % | Jon Peddie Research |
| Add-in-Board-Lieferungen | 11,82 Millionen | Jon Peddie Research |
| Veränderung der Add-in-Boards im Quartalsvergleich | minus 0,6 % | Jon Peddie Research |
| Nvidia-Anteil bei Add-in-Boards | 90 % | Jon Peddie Research |
| AMD-Anteil bei Add-in-Boards | 8 % | Jon Peddie Research |
| Intel-Anteil bei Add-in-Boards | 1 % | Jon Peddie Research |
| Desktop-Grafikkarten, im Jahresvergleich | plus 11 % | Jon Peddie Research |
| Notebook-GPUs, im Jahresvergleich | minus 1,5 % | Jon Peddie Research |
| Desktop-PC-Lieferungen, im Jahresvergleich | minus etwa 25 % | Jon Peddie Research |
| Add-in-Board-Attach-Rate | 76 % | Jon Peddie Research |
| Gesamte GPU-Attach-Rate | 123 % | Jon Peddie Research |
| CPU-Lieferungen | 57,6 Millionen | Jon Peddie Research |
| CPU-Veränderung im Jahresvergleich | minus 7,2 % | Jon Peddie Research |
| Meistgenutzte GPU auf Steam | RTX 4060 Laptop, 4,02 % | Valve |
| Zweithäufigste | RTX 3060, 3,88 % | Valve |
| Dritthäufigste | RTX 4060, 3,65 % | Valve |
| DirectX-12-fähige Systeme | 91,74 % | Valve |
| Anteil der RTX-40- und RTX-50-Serie an diskreten GPUs | unter 30 % | Valve |
| CAGR-Prognose bis 2029 | minus 3 % | Jon Peddie Research |
| Prognostizierte Durchdringung mit diskreten GPUs | 12 % des PC-Marktes | Jon Peddie Research |
Methodik und Quellen
- Lieferzahlen, Herstelleranteile, Attach-Raten, Formfaktor-Aufteilungen, CPU-Vergleiche und die Prognose stammen aus dem PC-Grafikbericht von Jon Peddie Research für Q1 2026 (Jon Peddie Research), mit Details zu Add-in-Boards, wie sie von Medien berichtet wurden, die dieselbe Veröffentlichung aufgriffen (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
- Die Zahlen zur installierten Basis stammen aus Valves Steam Hardware and Software Survey für Juni 2026 (Valve), mit Vergleichswerten vom April 2026 aus zeitgleicher Berichterstattung (The FPS Review, XDA Developers).
- Datenhinweis: Lieferanteil und installierte Basis sind unterschiedliche Messgrößen und weichen regelmäßig voneinander ab. Jon Peddie zählt Einheiten, die in einem Quartal in den Vertriebskanal ausgeliefert werden, was den tatsächlichen Verbraucherkäufen vorausgeht. Valves Umfrage erfasst dagegen Systeme, die sich freiwillig an einer Abfrage beteiligen, und ist stark zu aktiven Gamern verzerrt, wodurch Büro- und Workstation-Rechner praktisch gar nicht erfasst werden. Keiner der beiden Werte ist eine Umsatzkennzahl, und Nvidias Umsatzanteil liegt höher als sein Stückzahlanteil, weil sein Produktmix in höheren Preislagen angesiedelt ist. Valves Umfrage zeigte historisch scharfe Schwankungen von Monat zu Monat, die auf Änderungen bei der Stichprobe zurückgeführt werden, insbesondere in Regionen mit hoher Internetcafe-Nutzung, weshalb Bewegungen von unter etwa einem halben Punkt in einem einzelnen Monat nicht als real gelten sollten. Die CAGR von minus 3 % ist eine Prognose, kein feststehendes Ergebnis. Als abgeleitet gekennzeichnete Zeilen sind Arithmetik auf Basis gemeldeter Zahlen.
- Zuletzt aktualisiert: 1. August 2026. Wir aktualisieren diese Übersicht vierteljährlich, sobald Jon Peddie Research neue Lieferdaten veröffentlicht und Valve seine Hardware-Umfrage erneuert.