Thống Kê Thị Trường PC (2026): 45+ Số Liệu Về Lô Hàng, Thị Phần Nhà Cung Cấp và Suy Thoái Do Thiếu Hụt Bộ Nhớ

Thống kê thị trường PC năm 2026: 45+ số liệu về lô hàng năm 2025, thị phần của Lenovo, HP và Dell, PC AI và suy thoái năm 2026 do thiếu hụt bộ nhớ, từ IDC, Gartner và Canalys.

Lô hàng PC toàn cầu đạt 284.7 triệu chiếc vào năm 2025, tăng 8.1 phần trăm so với cùng kỳ năm trước, năm mạnh nhất kể từ đợt bùng nổ do đại dịch (IDC, Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker, tháng 1 năm 2026). Gartner ghi nhận mức tăng cả năm tương tự là 9.1 phần trăm, và Omdia ghi nhận 279.5 triệu chiếc. Sau đó câu chuyện đảo chiều: IDC hiện dự báo lô hàng sẽ giảm 11.3 phần trăm vào năm 2026 khi tình trạng thiếu hụt bộ nhớ nghiêm trọng đẩy giá lên thay vì đẩy số lượng lên. Lenovo, HP và Dell vẫn cùng nhau kiểm soát khoảng 60 phần trăm thị trường. Bài phân tích này tổng hợp dữ liệu từ IDC, Gartner, Omdia, Canalys và 6 nguồn chính khác, bao gồm các đơn vị theo dõi lô hàng, các bản điều chỉnh dự báo và triển vọng giá cả.

Tóm Tắt Nhanh

  • Lô hàng PC toàn cầu đạt 284.7 triệu chiếc vào năm 2025, tăng 8.1 phần trăm (IDC, tháng 1 năm 2026).
  • Gartner báo cáo mức tăng trưởng cả năm 2025 là 9.1 phần trăm; Omdia ghi nhận 279.5 triệu chiếc, tăng 9.2 phần trăm (Gartner; Omdia, tháng 1 năm 2026).
  • Lô hàng quý 4 năm 2025 tăng vọt 9.6 phần trăm lên 76.4 triệu chiếc, quý tăng nhanh nhất trong năm (IDC).
  • Lenovo dẫn đầu năm 2025 với 70.8 triệu chiếc và 24.9 phần trăm thị phần (IDC); Gartner đánh giá còn cao hơn, ở mức 27.2 phần trăm (Gartner).
  • IDC dự báo số lượng sẽ giảm 11.3 phần trăm vào năm 2026, hạ thấp hơn so với ước tính -2.4 phần trăm trước đó (IDC, tháng 3 năm 2026).
  • Gartner kỳ vọng giá DRAM và SSD kết hợp sẽ tăng vọt 130 phần trăm vào cuối năm 2026, đẩy giá PC tăng khoảng 17 phần trăm (Gartner, tháng 2 năm 2026).
  • Giá trị thị trường PC vẫn được dự báo sẽ tăng 1.6 phần trăm lên 274 tỷ đô la vào năm 2026 dù số lượng giảm (IDC).
  • PC AI được dự báo chiếm 55 phần trăm lô hàng và 143 triệu chiếc vào năm 2026, tăng từ 31 phần trăm năm 2025 (Gartner).
  • Canalys ghi nhận hơn 100 triệu PC có khả năng AI được xuất xưởng vào năm 2025, chiếm khoảng 40 phần trăm thị trường (Canalys).
  • Doanh số phần cứng gaming PC đạt mức kỷ lục 44.5 tỷ đô la vào năm 2025, tăng 35 phần trăm (Jon Peddie Research).
  • Windows 11 đạt 69.9 phần trăm thị phần PC để bàn chạy Windows vào tháng 6 năm 2026, so với 28.2 phần trăm dành cho Windows 10 (StatCounter).

1. Quy mô thị trường và tăng trưởng năm 2025

Thị trường PC đã trải qua năm 2025 với sự phục hồi mạnh mẽ, sau đó chuẩn bị cho một đợt suy giảm. Mọi đơn vị theo dõi lớn đều đồng ý rằng năm nay tăng trưởng ở mức một chữ số cao, nhưng tổng số liệu khác nhau tùy theo phương pháp: IDC ghi nhận 284.7 triệu chiếc trong khi con số tính toán của Gartner ngụ ý khoảng 270 triệu và Omdia đạt mức 279.5 triệu - một khoảng chênh lệch 15 triệu chiếc phản ánh cách mỗi công ty xử lý máy trạm, thiết bị có thể tháo rời và doanh số bán qua kênh phân phối. Đà tăng trưởng mạnh lên trong năm, từ mức tăng một chữ số trung bình vào đầu năm lên mức hai chữ số vào quý lễ hội, khi người mua đẩy nhanh việc mua sắm trước khi thuế quan, thời hạn ngừng hỗ trợ Windows 10 và các đợt tăng giá bộ nhớ sắp tới. Máy tính xách tay vẫn là động cơ chính về số lượng, chiếm khoảng bốn trên năm chiếc được xuất xưởng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lô hàng PC toàn cầu, 2025284.7M units, +8.1% YoYIDC, Jan 2026
Lô hàng PC toàn cầu, 2025 (số liệu thay thế)279.5M units, +9.2% YoYOmdia, Jan 2026
Tăng trưởng cả năm 2025+9.1% YoYGartner, Jan 2026
Phân chia theo kiểu dáng, 2025~219.7M notebooks vs ~59.1M desktopsOmdia, Jan 2026
Lô hàng quý 2 năm 202567.6M units, +7.4% YoYCanalys, Jul 2025
Tăng trưởng quý 3 năm 2025+8.1% YoYCounterpoint, Oct 2025
Lô hàng quý 4 năm 202576.4M units, +9.6% YoYIDC, Jan 2026
Lô hàng quý 4 năm 2025 (số liệu thay thế)75.0M units, +10.1% YoYOmdia, Jan 2026

Lưu ý về sự khác biệt: các đơn vị theo dõi khác nhau về tổng số tuyệt đối nhưng thống nhất về hướng và thứ tự xếp hạng, đó là lý do tại sao việc đối chiếu chéo ít nhất hai nguồn là thông lệ tiêu chuẩn đối với dữ liệu PC. Nhu cầu về thiết bị đi kèm thường di chuyển theo các chu kỳ này, một mô hình có thể thấy trong thống kê thị trường màn hình của chúng tôi.

2. Thị phần của các nhà cung cấp

Mức độ tập trung ở nhóm dẫn đầu tiếp tục thắt chặt hơn. Lenovo đã xuất xưởng 70.8 triệu chiếc PC vào năm 2025 với 24.9 phần trăm thị phần theo số liệu của IDC, và Gartner đánh giá còn cao hơn, ở mức 73.5 triệu chiếc và 27.2 phần trăm - dù theo cách tính nào, đây cũng là khoảng cách dẫn đầu rộng nhất của Lenovo so với HP trong nhiều năm qua. HP giữ vị trí thứ hai với thị phần gần 20-21 phần trăm, Dell đứng thứ ba với khoảng 14-16 phần trăm, và cả hai nhà cung cấp Mỹ này đều tăng trưởng chậm hơn thị trường khi nhu cầu ở châu Mỹ suy yếu. Apple chiếm khoảng 9 phần trăm với khoảng 25.6 triệu chiếc, và ASUS hoàn thiện top 5 với 7.2 phần trăm thị phần và mức tăng trưởng 13.4 phần trăm (IDC), vượt qua Acer vào đầu năm 2026. Khoảng cách giữa IDC và Gartner đối với từng nhà cung cấp là lời nhắc rõ ràng nhất rằng ‘thị phần’ hoàn toàn phụ thuộc vào việc bạn đọc số liệu của đơn vị theo dõi nào.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lenovo, 2025 (IDC)70.8M units, 24.9% share, +14.5%IDC, Jan 2026
Lenovo, 2025 (Gartner)73.5M units, 27.2% share, +17.6%Gartner, Jan 2026
HP, 2025 (IDC)57.5M units, 20.2% share, +8.4%IDC, Jan 2026
HP, 2025 (Gartner)57.4M units, 21.5% shareGartner, Jan 2026
Dell, 2025 (IDC)41.1M units, 14.4% share, +5.1%IDC, Jan 2026
Dell, 2025 (Gartner)41.4M units, 16.5% shareGartner, Jan 2026

Lưu ý về giá trị bất thường: theo IDC, 25.6 triệu chiếc của Apple (9.0 phần trăm thị phần, +11.1 phần trăm) và 20.5 triệu chiếc của ASUS (7.2 phần trăm, +13.4 phần trăm) đều đưa cả hai vượt qua Acer, và trong quý 1 năm 2026, Gartner xác nhận ASUS đã vượt qua Acer để giành vị trí thứ năm.

3. Tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và sự đảo chiều năm 2026

Đây là năm mà thị trường ngừng bán được nhiều hộp máy hơn và bắt đầu tính giá cao hơn cho chúng. IDC đã hạ dự báo năm 2026 xuống mức giảm lô hàng 11.3 phần trăm, một sự điều chỉnh mạnh so với mức -2.4 phần trăm được dự báo vào tháng 11 năm 2025, và Gartner độc lập dự báo mức giảm 10.4 phần trăm - mức co hẹp thiết bị mạnh nhất trong hơn một thập kỷ. Nguyên nhân không phải là nhu cầu yếu mà là tình trạng thiếu hụt DRAM và NAND đã trở nên trầm trọng hơn do việc xây dựng máy chủ AI, và không có sự hạ nhiệt đáng kể nào được kỳ vọng trước cuối năm 2027. Giá cả chính là van xả áp lực: Gartner nhận thấy giá bộ nhớ kết hợp sẽ tăng 130 phần trăm vào cuối năm 2026, và IDC đã cảnh báo rằng lô hàng quý 4 năm 2026 có thể giảm khoảng 20 phần trăm so với cùng kỳ khi người mua chùn bước trước mức giá cao hơn. Tuy nhiên doanh thu vẫn được duy trì, vì giá bán trung bình tăng nhanh hơn mức giảm của số lượng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Dự báo lô hàng PC năm 2026-11.3% YoY (cut from -2.4%)IDC, Mar 2026
Giá trị thị trường PC năm 2026+1.6% to $274 billion despite unit dropIDC, Mar 2026
Triển vọng lô hàng quý 4 năm 2026~ -20% YoYIDC, Mar 2026
Dự báo lô hàng PC năm 2026 (Gartner)-10.4% YoYGartner, Feb 2026
Mức tăng giá DRAM + SSD kết hợp đến cuối năm 2026+130% vs 2025Gartner, Feb 2026
Mức tăng giá PC do bộ nhớ, năm 2026+17% vs 2025Gartner, Feb 2026
Lô hàng quý 1 năm 202662.8M units, +4% YoY (inventory build)Gartner, Apr 2026

Lưu ý về bối cảnh: IDC ước tính giá bán trung bình PC năm 2026 tăng khoảng 18 phần trăm và dự báo số lượng máy tính bảng sẽ giảm 7.9 phần trăm trong khi giá trị thị trường máy tính bảng tăng 3.9 phần trăm lên 66.8 tỷ đô la - cùng một động lực số lượng giảm, doanh thu tăng. Tình trạng thiếu hụt này bắt nguồn từ phía thượng nguồn, được trình bày chi tiết trong thống kê ngành bán dẫn của chúng tôi.

4. PC AI và việc áp dụng Copilot+

Sự chuyển đổi sang PC AI là có thật, nhưng quy mô của nó phụ thuộc vào định nghĩa. Gartner ước tính PC AI chiếm 31 phần trăm thị trường vào năm 2025 và dự báo 55 phần trăm - khoảng 143 triệu chiếc - vào năm 2026, trong khi Canalys ghi nhận hơn 100 triệu máy có khả năng AI được xuất xưởng chỉ riêng trong năm 2025. Sự khác biệt giữa ‘PC AI’ (Gartner, gắn với ngưỡng NPU) và ‘PC có khả năng AI’ (Canalys, phạm vi rộng hơn) là lý do khiến các con số nổi bật khác nhau. Điều mà cả hai đều thống nhất là quỹ đạo: chu kỳ nâng cấp thương mại là chất xúc tác, và các lãnh đạo của Intel đã công khai tuyên bố rằng PC AI nên chiếm hơn một nửa thị trường vào năm 2026. Về mặt kiến trúc, x86 vẫn thống trị: các thiết kế dựa trên Arm vẫn bị giới hạn ở mức khoảng 13 phần trăm lô hàng năm 2025 dù có sự thúc đẩy từ Snapdragon của Qualcomm.

Chỉ sốGiá trịNguồn
PC AI, 202531% of PC market, 77.8M unitsGartner, Aug 2025
PC AI, 202655% of market, 143M unitsGartner, Aug 2025
PC có khả năng AI, 2025100M+ units, ~40% of shipmentsCanalys, 2025
PC có khả năng AI, dự báo 2028205M units, 44% CAGR (2024-2028)Canalys, 2025
Thị phần PC AI thương mại đến năm 2027~60%Canalys, 2025
Thị phần PC dựa trên Arm, 2025Under 13% of shipmentsABI Research, 2025
Hệ sinh thái Snapdragon X60+ PC designs in production, 100+ by 2026Qualcomm, Jan 2025

Lưu ý về giá trị bất thường: giới hạn của Arm tương phản rõ rệt với tham vọng công khai - các lãnh đạo của Qualcomm và Arm đã đưa ra con số thị phần Windows-on-Arm 50 phần trăm trong vòng năm năm, một mục tiêu vượt xa mức đọc 13 phần trăm trong ngắn hạn của ABI.

5. Phân bổ theo khu vực và phân khúc

Sự phục hồi diễn ra không đồng đều theo khu vực địa lý và loại người mua. Trong quý 3 năm 2025, IDC đo được mức tăng trưởng gần 14 phần trăm ở cả EMEA và châu Á Thái Bình Dương, trong khi châu Mỹ chỉ tăng trưởng 1 phần trăm, bị kéo lùi bởi thuế quan nhập khẩu của Mỹ và nhu cầu tiêu dùng yếu hơn. Mỹ được dự kiến sẽ duy trì ổn định ở mức khoảng 70 đến 72 triệu chiếc trong cả năm 2025 và 2026, với mức tăng trưởng dưới 2 phần trăm, ngay cả khi phần còn lại của thế giới đang nâng cấp. Theo phân khúc, các đội máy thương mại đóng vai trò chủ lực: các doanh nghiệp đua nhau thay thế máy Windows 10 trong khi người tiêu dùng, đối mặt với sự bất ổn kinh tế vĩ mô, trì hoãn việc mua sắm. Máy tính xách tay tăng trưởng nhanh hơn máy tính để bàn về số lượng, nhưng máy tính để bàn cũng ghi nhận một quý vững chắc riêng khi các máy trạm và dàn máy gaming được nâng cấp.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tăng trưởng châu Mỹ, quý 3 năm 2025+1% YoYIDC, Oct 2025
Tăng trưởng EMEA và châu Á Thái Bình Dương, quý 3 năm 2025~ +14% YoY eachIDC, Oct 2025
Lô hàng PC tại Mỹ, 2025-202670-72M units/year, sub-2% growthIDC, Oct 2025
Lô hàng máy tính xách tay, quý 2 năm 202553.9M units, +7% YoYCanalys, Jul 2025
Lô hàng máy tính để bàn, quý 2 năm 202513.7M units, +9% YoYCanalys, Jul 2025
Lenovo, quý 2 năm 202517.0M units, +15.2% YoYCanalys, Jul 2025
Triển vọng kênh phân phối, nửa cuối năm 202529% of partners expected 10%+ growthCanalys, Jul 2025

Lưu ý về bối cảnh: kết quả quý 2 năm 2025 của Apple nhấn mạnh khả năng phục hồi của người tiêu dùng ở phân khúc cao cấp, với 6.4 triệu chiếc Mac được xuất xưởng, tăng trưởng 21.3 phần trăm và thị phần 9.4 phần trăm (Canalys), mức tăng nhanh nhất trong top 5 quý đó.

6. Động lực nhu cầu: ngừng hỗ trợ Windows 10 và gaming

Hai lực lượng đã chuyển đổi cơ sở lắp đặt hiện có thành các lô hàng. Windows 10 ngừng hỗ trợ vào ngày 14 tháng 10 năm 2025 (Microsoft), và đến tháng 6 năm 2026, Windows 11 chạy trên 69.9 phần trăm PC để bàn chạy Windows so với 28.2 phần trăm vẫn dùng Windows 10 (StatCounter) - một cuộc di chuyển đã biến ngân sách CNTT của doanh nghiệp thành các đơn đặt hàng PC mới. Gaming đã bổ sung thêm động lực riêng: Jon Peddie Research xác định doanh số phần cứng gaming PC đạt mức kỷ lục 44.5 tỷ đô la vào năm 2025, tăng 35 phần trăm, một phần vì yêu cầu của Windows 11 đã thúc đẩy game thủ nâng cấp GPU và toàn bộ dàn máy. Ngay cả Apple, phần lớn không bị ảnh hưởng bởi đợt nâng cấp Windows, cũng chứng kiến lô hàng Mac đi ngang trong quý 4 năm 2025 khi các đối thủ dùng Windows tăng vọt nhờ cùng làn sóng nhu cầu.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Windows 10 ngừng hỗ trợOctober 14, 2025Microsoft, 2025
Thị phần Windows 11 trên PC để bàn, tháng 6 năm 202669.9%StatCounter, Jun 2026
Thị phần Windows 10 trên PC để bàn, tháng 6 năm 202628.2%StatCounter, Jun 2026
Doanh số phần cứng gaming PC, 2025$44.5 billion, +35% YoY (record)Jon Peddie Research, 2025
Phần cứng gaming PC, đến năm 2028Sustained above $40 billion/yearJon Peddie Research, 2025
Lô hàng Mac của Apple, quý 4 năm 20257.1M units, +0.2% (flat)IDC, Jan 2026

Lưu ý về bối cảnh: theo StatCounter, thời điểm Windows 11 và Windows 10 hoán đổi vị trí đã diễn ra trên toàn thế giới vào tháng 7 năm 2025, nhiều tháng trước khi ngừng hỗ trợ. Để xem góc nhìn về hệ điều hành thay vì phần cứng, hãy xem thống kê Windows 11 của chúng tôi; đối với khía cạnh đồ họa và dàn máy, hãy xem thống kê phần cứng gaming PC.

Thị Trường PC Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lô hàng PC toàn cầu, 2025284.7M units, +8.1% YoYIDC, Jan 2026
Lô hàng PC toàn cầu, 2025 (số liệu thay thế)279.5M units, +9.2%Omdia, Jan 2026
Tăng trưởng cả năm 2025+9.1% YoYGartner, Jan 2026
Lô hàng quý 4 năm 202576.4M units, +9.6%IDC, Jan 2026
Thị phần Lenovo, 202524.9% (IDC) / 27.2% (Gartner)IDC; Gartner
Thị phần HP, 202520.2% (IDC) / 21.5% (Gartner)IDC; Gartner
Thị phần Dell, 202514.4% (IDC) / 16.5% (Gartner)IDC; Gartner
Số lượng Apple, 202525.6M, 9.0% share, +11.1%IDC, Jan 2026
Dự báo lô hàng 2026 (IDC)-11.3% YoYIDC, Mar 2026
Dự báo lô hàng 2026 (Gartner)-10.4% YoYGartner, Feb 2026
Giá trị thị trường PC năm 2026+1.6% to $274 billionIDC, Mar 2026
Mức tăng giá bộ nhớ kết hợp đến cuối năm 2026+130%Gartner, Feb 2026
PC AI, 202655% of market, 143M unitsGartner, Aug 2025
PC có khả năng AI, 2025100M+ units, ~40% shareCanalys, 2025
Thị phần PC dựa trên Arm, 2025Under 13%ABI Research, 2025
Tăng trưởng châu Mỹ quý 3 năm 2025+1% vs ~14% EMEA/APACIDC, Oct 2025
Doanh số phần cứng gaming PC, 2025$44.5 billion, +35%Jon Peddie Research, 2025
Thị phần Windows 11 trên PC để bàn, tháng 6 năm 202669.9%StatCounter, Jun 2026
Lô hàng quý 1 năm 202662.8M units, +4%Gartner, Apr 2026

Phương Pháp Luận và Nguồn

Dữ liệu được thu thập từ các đơn vị theo dõi PC hàng quý từ tháng 1 đến tháng 4 năm 2026, các bản điều chỉnh dự báo và triển vọng giá cả được công bố bởi các công ty nghiên cứu lớn, đối chiếu chéo giữa ít nhất hai đơn vị theo dõi ở mọi nơi xuất hiện số liệu về số lượng và thị phần. IDC và Gartner đóng vai trò là hai đơn vị theo dõi neo chính; tổng số liệu khác nhau tùy theo phương pháp, vì vậy cả hai được trình bày song song thay vì gộp chung.

Data watch: IDC, Gartner, Canalys và Omdia công bố các đơn vị theo dõi lô hàng PC toàn cầu hàng quý, vì vậy số liệu sơ bộ quý 2 năm 2026 dự kiến công bố vào tháng 7 năm 2026 và sẽ là bản điều chỉnh lớn tiếp theo cho dự báo năm 2026. Gartner và IDC cập nhật triển vọng cả năm của họ hàng quý khi tình trạng thiếu hụt bộ nhớ diễn biến; StatCounter cập nhật hàng tháng. Jon Peddie Research phát hành bản cập nhật phần cứng gaming PC của họ khoảng mỗi quý một lần.

Cập nhật lần cuối: ngày 16 tháng 7 năm 2026.

Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày