Pengiriman PC di seluruh dunia mencapai 284.7 juta unit pada 2025, naik 8.1 persen dari tahun ke tahun, tahun penuh terkuat sejak lonjakan pandemi (IDC, Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker, Januari 2026). Gartner mencatat kenaikan tahunan penuh yang serupa sebesar 9.1 persen, dan Omdia mencatat 279.5 juta unit. Kemudian ceritanya berbalik: IDC kini memperkirakan penurunan pengiriman sebesar 11.3 persen pada 2026 seiring kekurangan memori yang parah mendorong harga naik, bukan volume. Lenovo, HP, dan Dell bersama-sama masih menguasai sekitar 60 persen pasar. Analisis ini menggabungkan data dari IDC, Gartner, Omdia, Canalys, dan 6 sumber utama lainnya yang mencakup pelacak pengiriman, revisi perkiraan, dan proyeksi harga.
Ringkasan
- Pengiriman PC di seluruh dunia mencapai 284.7 juta unit pada 2025, naik 8.1 persen (IDC, Januari 2026).
- Gartner melaporkan pertumbuhan tahun penuh 2025 sebesar 9.1 persen; Omdia mencatat 279.5 juta unit, naik 9.2 persen (Gartner; Omdia, Januari 2026).
- Pengiriman kuartal keempat 2025 melonjak 9.6 persen menjadi 76.4 juta unit, kuartal tercepat tahun ini (IDC).
- Lenovo memimpin 2025 dengan 70.8 juta unit dan pangsa 24.9 persen (IDC); Gartner menilainya bahkan lebih tinggi, 27.2 persen (Gartner).
- IDC memperkirakan penurunan unit sebesar 11.3 persen pada 2026, dipangkas dari perkiraan sebelumnya -2.4 persen (IDC, Maret 2026).
- Gartner memperkirakan harga gabungan DRAM dan SSD akan melonjak 130 persen pada akhir 2026, menaikkan harga PC sekitar 17 persen (Gartner, Februari 2026).
- Nilai pasar PC masih diproyeksikan naik 1.6 persen menjadi 274 miliar dolar pada 2026 meskipun unitnya turun (IDC).
- PC AI diperkirakan mencapai 55 persen pengiriman dan 143 juta unit pada 2026, naik dari 31 persen pada 2025 (Gartner).
- Canalys mencatat lebih dari 100 juta PC berkemampuan AI yang dikirim pada 2025, sekitar 40 persen pasar (Canalys).
- Penjualan perangkat keras gaming PC mencapai rekor 44.5 miliar dolar pada 2025, naik 35 persen (Jon Peddie Research).
- Windows 11 mencapai pangsa 69.9 persen PC desktop Windows pada Juni 2026, dibandingkan 28.2 persen untuk Windows 10 (StatCounter).
1. Ukuran Pasar dan Pertumbuhan 2025
Pasar PC menghabiskan 2025 dengan pemulihan yang kuat, lalu bersiap untuk penurunan. Semua pelacak besar sepakat bahwa tahun ini tumbuh pada angka satu digit tinggi, tetapi totalnya berbeda menurut metodologi: IDC mencatat 284.7 juta unit, sementara perhitungan Gartner menyiratkan sekitar 270 juta dan Omdia berada di 279.5 juta - selisih 15 juta unit yang mencerminkan bagaimana masing-masing firma menangani workstation, perangkat detachable, dan penjualan ke jalur distribusi. Momentum menguat sepanjang tahun, dari pertumbuhan satu digit menengah di awal tahun menjadi dua digit pada kuartal liburan, seiring pembeli mempercepat pembelian mereka sebelum tarif, batas akhir Windows 10, dan kenaikan harga memori yang akan datang. Notebook tetap menjadi mesin volume dengan sekitar empat dari setiap lima unit yang dikirim.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pengiriman PC di seluruh dunia, 2025 | 284.7M units, +8.1% YoY | IDC, Jan 2026 |
| Pengiriman PC di seluruh dunia, 2025 (alt) | 279.5M units, +9.2% YoY | Omdia, Jan 2026 |
| Pertumbuhan tahun penuh 2025 | +9.1% YoY | Gartner, Jan 2026 |
| Pembagian faktor bentuk 2025 | ~219.7M notebooks vs ~59.1M desktops | Omdia, Jan 2026 |
| Pengiriman kuartal 2 2025 | 67.6M units, +7.4% YoY | Canalys, Jul 2025 |
| Pertumbuhan kuartal 3 2025 | +8.1% YoY | Counterpoint, Oct 2025 |
| Pengiriman kuartal 4 2025 | 76.4M units, +9.6% YoY | IDC, Jan 2026 |
| Pengiriman kuartal 4 2025 (alt) | 75.0M units, +10.1% YoY | Omdia, Jan 2026 |
Catatan perbedaan: para pelacak berbeda dalam total absolut tetapi sepakat mengenai arah dan urutan peringkat, itulah sebabnya menyilangkan referensi setidaknya dua pelacak menjadi praktik standar untuk data PC. Permintaan perangkat pendamping cenderung bergerak seiring siklus ini, sebuah pola yang terlihat dalam statistik pasar monitor kami.
2. Pangsa Pasar Vendor
Konsentrasi di puncak terus mengetat. Lenovo mengirim 70.8 juta PC pada 2025 dengan pangsa 24.9 persen menurut hitungan IDC, dan Gartner menilainya lebih tinggi lagi pada 73.5 juta unit dan 27.2 persen - bagaimanapun, ini keunggulan terlebar Lenovo atas HP dalam bertahun-tahun. HP berada di posisi kedua dengan pangsa sekitar 20-21 persen, Dell ketiga sekitar 14-16 persen, dan kedua vendor AS tersebut tumbuh lebih lambat daripada pasar karena permintaan Amerika tertinggal. Apple meraih sekitar 9 persen dengan sekitar 25.6 juta unit, dan ASUS melengkapi lima besar dengan pangsa 7.2 persen dan pertumbuhan 13.4 persen (IDC), menyalip Acer pada awal 2026. Kesenjangan IDC dibandingkan Gartner per vendor adalah pengingat paling jelas bahwa ‘pangsa pasar’ sepenuhnya bergantung pada pelacak mana yang Anda baca.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Lenovo, 2025 (IDC) | 70.8M units, 24.9% share, +14.5% | IDC, Jan 2026 |
| Lenovo, 2025 (Gartner) | 73.5M units, 27.2% share, +17.6% | Gartner, Jan 2026 |
| HP, 2025 (IDC) | 57.5M units, 20.2% share, +8.4% | IDC, Jan 2026 |
| HP, 2025 (Gartner) | 57.4M units, 21.5% share | Gartner, Jan 2026 |
| Dell, 2025 (IDC) | 41.1M units, 14.4% share, +5.1% | IDC, Jan 2026 |
| Dell, 2025 (Gartner) | 41.4M units, 16.5% share | Gartner, Jan 2026 |
Catatan pencilan: 25.6 juta unit Apple (pangsa 9.0 persen, +11.1 persen) dan 20.5 juta ASUS (7.2 persen, 13.4 persen) menurut IDC menempatkan keduanya di depan Acer, dan pada kuartal 1 2026 Gartner mengonfirmasi ASUS menyalip Acer untuk posisi kelima.
3. Kekurangan Memori dan Pembalikan 2026
Ini adalah tahun ketika pasar berhenti menjual lebih banyak unit dan mulai mengenakan harga lebih tinggi untuknya. IDC memangkas perkiraan 2026-nya menjadi penurunan pengiriman 11.3 persen, revisi tajam dari -2.4 persen yang diproyeksikan pada November 2025, dan Gartner secara independen memperkirakan penurunan 10.4 persen - kontraksi perangkat paling tajam dalam lebih dari satu dekade. Penyebabnya bukan permintaan yang lemah, melainkan kekurangan DRAM dan NAND yang diperparah oleh pembangunan server AI, dengan tidak ada keringanan berarti yang diharapkan sebelum akhir 2027. Harga menjadi katup pelepas: Gartner melihat harga memori gabungan naik 130 persen pada akhir 2026, dan IDC memperingatkan pengiriman kuartal 4 2026 bisa turun sekitar 20 persen dari tahun ke tahun seiring pembeli ragu menghadapi label harga yang lebih tinggi. Namun pendapatan tetap bertahan, karena harga jual rata-rata naik lebih cepat daripada penurunan volume.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Perkiraan pengiriman PC 2026 | -11.3% YoY (cut from -2.4%) | IDC, Mar 2026 |
| Nilai pasar PC 2026 | +1.6% to $274 billion despite unit drop | IDC, Mar 2026 |
| Prospek pengiriman kuartal 4 2026 | ~ -20% YoY | IDC, Mar 2026 |
| Perkiraan pengiriman PC 2026 (Gartner) | -10.4% YoY | Gartner, Feb 2026 |
| Kenaikan harga gabungan DRAM + SSD pada akhir 2026 | +130% vs 2025 | Gartner, Feb 2026 |
| Kenaikan harga PC akibat memori, 2026 | +17% vs 2025 | Gartner, Feb 2026 |
| Pengiriman kuartal 1 2026 | 62.8M units, +4% YoY (inventory build) | Gartner, Apr 2026 |
Catatan konteks: IDC memperkirakan harga jual rata-rata PC 2026 naik sekitar 18 persen dan memperkirakan unit tablet turun 7.9 persen sementara nilai pasar tablet tumbuh 3.9 persen menjadi 66.8 miliar dolar - dinamika unit-turun, pendapatan-naik yang sama. Kekurangan ini berasal dari hulu, dibahas secara rinci dalam statistik industri semikonduktor kami.
4. PC AI dan Adopsi Copilot+
Transisi PC AI itu nyata, tetapi besarnya bergantung pada definisi. Gartner memperkirakan PC AI mencapai 31 persen pasar pada 2025 dan memperkirakan 55 persen - sekitar 143 juta unit - pada 2026, sementara Canalys mencatat lebih dari 100 juta mesin berkemampuan AI yang dikirim hanya pada 2025 saja. Selisih antara ‘PC AI’ (Gartner, terikat pada ambang batas NPU) dan ‘PC berkemampuan AI’ (Canalys, lebih luas) adalah alasan mengapa angka utama bervariasi. Yang disepakati keduanya adalah lintasannya: siklus pembaruan komersial menjadi akselerator, dan eksekutif Intel secara terbuka menyatakan PC AI seharusnya melampaui setengah pasar pada 2026. Secara arsitektur, x86 masih mendominasi: desain berbasis Arm tetap dibatasi sekitar 13 persen pengiriman 2025 meskipun ada dorongan Snapdragon dari Qualcomm.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| PC AI, 2025 | 31% of PC market, 77.8M units | Gartner, Aug 2025 |
| PC AI, 2026 | 55% of market, 143M units | Gartner, Aug 2025 |
| PC berkemampuan AI, 2025 | 100M+ units, ~40% of shipments | Canalys, 2025 |
| PC berkemampuan AI, perkiraan 2028 | 205M units, 44% CAGR (2024-2028) | Canalys, 2025 |
| Pangsa PC AI komersial pada 2027 | ~60% | Canalys, 2025 |
| Pangsa PC berbasis Arm, 2025 | Under 13% of shipments | ABI Research, 2025 |
| Ekosistem Snapdragon X | 60+ PC designs in production, 100+ by 2026 | Qualcomm, Jan 2025 |
Catatan pencilan: batas atas Arm sangat kontras dengan ambisi publik - eksekutif Qualcomm dan Arm telah menyebut pangsa Windows-on-Arm 50 persen dalam lima tahun, target yang jauh melampaui pembacaan jangka pendek ABI sebesar 13 persen.
5. Pembagian Regional dan Segmen
Pemulihan ini timpang menurut geografi dan jenis pembeli. Pada kuartal 3 2025, IDC mengukur EMEA dan Asia Pasifik masing-masing mendekati pertumbuhan 14 persen, sementara Amerika hanya tumbuh 1 persen, terseret oleh tarif impor AS dan permintaan konsumen yang lebih lemah. AS diperkirakan bertahan datar pada sekitar 70 hingga 72 juta unit baik pada 2025 maupun 2026, pertumbuhan di bawah 2 persen, bahkan ketika bagian dunia lainnya melakukan peningkatan. Berdasarkan segmen, armada komersial menanggung beban terberat: bisnis berlomba mengganti mesin Windows 10 sementara konsumen, menghadapi ketidakpastian makro, menunda pembelian. Notebook tumbuh lebih cepat daripada desktop dari segi volume, tetapi desktop mencatat kuartal solid tersendiri seiring peremajaan workstation dan rig gaming.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pertumbuhan Amerika, kuartal 3 2025 | +1% YoY | IDC, Oct 2025 |
| Pertumbuhan EMEA dan Asia Pasifik, kuartal 3 2025 | ~ +14% YoY each | IDC, Oct 2025 |
| Pengiriman PC AS, 2025-2026 | 70-72M units/year, sub-2% growth | IDC, Oct 2025 |
| Pengiriman notebook, kuartal 2 2025 | 53.9M units, +7% YoY | Canalys, Jul 2025 |
| Pengiriman desktop, kuartal 2 2025 | 13.7M units, +9% YoY | Canalys, Jul 2025 |
| Lenovo, kuartal 2 2025 | 17.0M units, +15.2% YoY | Canalys, Jul 2025 |
| Prospek jalur distribusi, semester 2 2025 | 29% of partners expected 10%+ growth | Canalys, Jul 2025 |
Catatan konteks: hasil kuartal 2 2025 Apple menegaskan ketahanan konsumen di segmen premium, dengan pengiriman 6.4 juta Mac untuk pertumbuhan 21.3 persen dan pangsa 9.4 persen (Canalys), kenaikan tercepat di antara lima besar pada kuartal itu.
6. Pendorong Permintaan: Batas Akhir Windows 10 dan Gaming
Dua kekuatan mengubah basis terpasang menjadi pengiriman. Dukungan Windows 10 berakhir pada 14 Oktober 2025 (Microsoft), dan pada Juni 2026 Windows 11 berjalan pada 69.9 persen PC desktop Windows dibandingkan 28.2 persen yang masih menggunakan Windows 10 (StatCounter) - migrasi yang mengubah anggaran TI korporat menjadi pesanan PC baru. Gaming menambahkan dorongannya sendiri: Jon Peddie Research menempatkan penjualan perangkat keras gaming PC pada rekor 44.5 miliar dolar pada 2025, naik 35 persen, sebagian karena persyaratan Windows 11 mendorong gamer memutakhirkan GPU dan seluruh rig mereka. Bahkan Apple, yang sebagian besar terisolasi dari pembaruan Windows, melihat pengiriman Mac stagnan pada kuartal 4 2025 saat para rival Windows melonjak dalam gelombang permintaan yang sama.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Berakhirnya dukungan Windows 10 | October 14, 2025 | Microsoft, 2025 |
| Pangsa desktop Windows 11, Juni 2026 | 69.9% | StatCounter, Jun 2026 |
| Pangsa desktop Windows 10, Juni 2026 | 28.2% | StatCounter, Jun 2026 |
| Penjualan perangkat keras gaming PC, 2025 | $44.5 billion, +35% YoY (record) | Jon Peddie Research, 2025 |
| Perangkat keras gaming PC, hingga 2028 | Sustained above $40 billion/year | Jon Peddie Research, 2025 |
| Pengiriman Mac Apple, kuartal 4 2025 | 7.1M units, +0.2% (flat) | IDC, Jan 2026 |
Catatan konteks: persilangan Windows 11 dan Windows 10 terjadi di seluruh dunia pada Juli 2025, beberapa bulan sebelum berakhirnya dukungan, menurut StatCounter. Untuk sudut pandang sistem operasi alih-alih perangkat keras, lihat statistik Windows 11 kami; untuk sisi grafis dan rig, lihat statistik perangkat keras gaming PC.
Ringkasan: Pasar PC dalam Angka
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pengiriman PC di seluruh dunia, 2025 | 284.7M units, +8.1% YoY | IDC, Jan 2026 |
| Pengiriman PC di seluruh dunia, 2025 (hitungan alt) | 279.5M units, +9.2% | Omdia, Jan 2026 |
| Pertumbuhan tahun penuh 2025 | +9.1% YoY | Gartner, Jan 2026 |
| Pengiriman kuartal 4 2025 | 76.4M units, +9.6% | IDC, Jan 2026 |
| Pangsa Lenovo, 2025 | 24.9% (IDC) / 27.2% (Gartner) | IDC; Gartner |
| Pangsa HP, 2025 | 20.2% (IDC) / 21.5% (Gartner) | IDC; Gartner |
| Pangsa Dell, 2025 | 14.4% (IDC) / 16.5% (Gartner) | IDC; Gartner |
| Unit Apple, 2025 | 25.6M, 9.0% share, +11.1% | IDC, Jan 2026 |
| Perkiraan pengiriman 2026 (IDC) | -11.3% YoY | IDC, Mar 2026 |
| Perkiraan pengiriman 2026 (Gartner) | -10.4% YoY | Gartner, Feb 2026 |
| Nilai pasar PC 2026 | +1.6% to $274 billion | IDC, Mar 2026 |
| Kenaikan harga memori gabungan pada akhir 2026 | +130% | Gartner, Feb 2026 |
| PC AI, 2026 | 55% of market, 143M units | Gartner, Aug 2025 |
| PC berkemampuan AI, 2025 | 100M+ units, ~40% share | Canalys, 2025 |
| Pangsa PC berbasis Arm, 2025 | Under 13% | ABI Research, 2025 |
| Pertumbuhan Amerika kuartal 3 2025 | +1% vs ~14% EMEA/APAC | IDC, Oct 2025 |
| Penjualan perangkat keras gaming PC, 2025 | $44.5 billion, +35% | Jon Peddie Research, 2025 |
| Pangsa desktop Windows 11, Juni 2026 | 69.9% | StatCounter, Jun 2026 |
| Pengiriman kuartal 1 2026 | 62.8M units, +4% | Gartner, Apr 2026 |
Metodologi dan Sumber
Data dikumpulkan dari pelacak PC kuartalan Januari-April 2026, revisi perkiraan, dan proyeksi harga yang diterbitkan oleh firma riset besar, disilangkan referensi antara setidaknya dua pelacak di mana pun angka unit dan pangsa muncul. IDC dan Gartner berfungsi sebagai dua pelacak utama; totalnya berbeda menurut metodologi, sehingga keduanya ditampilkan berdampingan alih-alih digabungkan.
- IDC, Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker and 2026 Outlook (2026)
- IDC, PC Market Enters Volatile Territory as Memory Shortage Persists Through 2027 (2026)
- IDC, siaran pers pengiriman PC dunia kuartal 3 2025 (2025)
- Gartner, Worldwide PC Shipments Increased 9.1% for Full-Year 2025 (Jan 2026)
- Gartner, Surging Memory Costs Will Reduce Global PC and Smartphone Shipments in 2026 (Feb 2026)
- Gartner, Worldwide PC Shipments Increased 4% in Q1 2026 (Apr 2026)
- Gartner, AI PCs Will Represent 31% of the Worldwide PC Market by End of 2025 (Aug 2025)
- Omdia, Global PC Shipments Grew 9% in 2025 (Jan 2026)
- Canalys, Worldwide PC Shipments Up 7% in Q2 2025 (Jul 2025)
- Canalys/Omdia, Now and Next for AI-Capable PCs (2025)
- Counterpoint Research, Global PC Market Q3 2025 (2025)
- ABI Research, perkiraan pangsa pasar PC Arm (2025)
- Qualcomm, siaran pers Snapdragon X Series (Jan 2025)
- Jon Peddie Research, PC Gaming Hardware Market Skyrockets (2025)
- Microsoft, Windows 10 support has ended (October 14, 2025)
- StatCounter, Desktop Windows Version Market Share Worldwide (Jun 2026)
Data watch: IDC, Gartner, Canalys, dan Omdia menerbitkan pelacak pengiriman PC dunia setiap kuartal, sehingga angka awal kuartal 2 2026 diperkirakan terbit pada Juli 2026 dan akan menjadi revisi besar berikutnya untuk perkiraan 2026. Gartner dan IDC memperbarui proyeksi tahun penuh mereka setiap kuartal seiring berkembangnya kekurangan memori; StatCounter diperbarui setiap bulan. Jon Peddie Research menerbitkan pembaruan perangkat keras gaming PC-nya kira-kira setiap kuartal.
Terakhir diperbarui: 16 Juli 2026.
Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap tiga bulan seiring terbitnya data baru.