Statystyki opóźnień agentów głosowych AI (2026): 55+ punktów danych o przerwach między turami u ludzi, budżetach opóźnień i czasie do pierwszego dźwięku

Statystyki opóźnień agentów głosowych AI 2026: ludzie odpowiadają średnio po ok. 208 ms, a wstępny cel Twilio dla agenta kaskadowego to 1.115 ms od ust do ucha.

W 10 językach ludzie odpowiadają na pytanie po średniej przerwie wynoszącej zaledwie 208 ms, a jednak wstępny cel Twilio dla kaskadowego agenta głosowego AI to przerwa między turami od ust do ucha wynosząca 1.115 ms, czyli mniej więcej 5 razy dłużej (1.115 ÷ 208 ≈ 5,4). Ludzki punkt odniesienia jest szybki, ponieważ słuchacze przewidują koniec tury: wypowiedzenie nawet jednego słowa zajmuje około 600 ms, więc odpowiedź jest planowana, gdy druga osoba jeszcze mówi (Levinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015). Agenci głosowi nie potrafią przewidywać w ten sam sposób, więc czekają, transkrybują, myślą i syntezują po kolei, a najnowszy niezależny ranking pokazuje średni czas do pierwszego dźwięku dla modeli mowa-do-mowy od 0,44 s do 2,98 s (Artificial Analysis Speech to Speech Index 2026). Dla centrów kontaktu wdrażających automatyzację, o czym piszemy w naszych statystykach automatyzacji centrów kontaktu przez agentów głosowych, opóźnienie to ta część doświadczenia, którą dzwoniący odczuwają, zanim usłyszą choćby jedno użyteczne słowo. Zebraliśmy dane z badań PNAS nad zmianą mówcy w rozmowie, z międzynarodowej normy opóźnień telefonicznych, z otwartoźródłowych i dostawczych przewodników inżynierskich, z niezależnych rankingów oraz z testów badawczych opublikowanych na arXiv i na ACM CUI.

TL;DR

  • Średnia przerwa przed odpowiedzią w 10 językach: 208 ms; mediana 100 ms (Stivers i in., PNAS 2009)
  • Od 70% do 82% przejść między turami w rozmowie trwa krócej niż 500 ms (Heldner i Edlund 2010, omówione w Frontiers in Psychology 2015)
  • ITU-T G.114 ustala 400 ms jako pułap opóźnienia jednokierunkowego w planowaniu sieci, przy czym poniżej 150 ms jest ono w zasadzie przezroczyste (ITU-T G.114, 2003)
  • Telekomunikacyjny agent głosowy z badań osiągał średnio 678 ms do pierwszego dźwięku na 500 nagranych pytaniach (Ethiraj i in., NetoAI, arXiv 2025)
  • Identyczne fragmenty rozmów wydawały się bardziej połączone przy średniej przerwie 55,68 ms niż przy 557,14 ms (Templeton i in., PNAS 2022)
  • Deepgram deklaruje około 260 ms wykrywania końca tury w swoim modelu Flux (dokumentacja Deepgram Flux 2025, deklaracja dostawcy)
  • Zaktualizowany model końca tury LiveKit obniżył odsetek fałszywych przerwań z 18,66% do 11,34% w 14 językach (LiveKit, 12 grudnia 2025)
  • ElevenLabs Flash v2.5 zmierzono na poziomie 197 ms mediany wraz z siecią, wobec deklarowanych 75 ms samej inferencji (Vapi Humanness Index, czerwiec 2026)
  • OpenAI podało, że odpowiedzi audio GPT-4o trwają średnio 320 ms, wobec 5,4 s w starszym potoku głosowym GPT-4 (OpenAI, Hello GPT-4o 2024, deklaracja dostawcy)
  • Gemini Live potrzebował 1,301 s na przejęcie tury, wobec 0,265 s u Moshi w Full-Duplex-Bench (Lin i in., arXiv 2025)
  • Użytkownicy wskazali agenta o wysokim opóźnieniu jako tego, którego lubili najmniej, w 61,11% przypadków (Maslych i in., ACM CUI 2025)

1. Ludzki punkt odniesienia: jak szybko ludzie wymieniają się turami

Wzorzec, do którego porównuje się każdego agenta głosowego, powstał na długo przed oprogramowaniem. W największym międzyjęzykowym porównaniu czasu zmiany tury najczęstsza przerwa między pytaniem a odpowiedzią wynosiła 0 ms, a mediana międzyjęzykowa 100 ms (Stivers i in., Universals and cultural variation in turn-taking in conversation, PNAS 2009). Rozmówcy nie czekają na ciszę, a potem reagują; zaczynają odpowiedź w chwili, gdy pytanie się kończy.

Ta szybkość to wyczyn planowania, a nie odruch. Eksperymenty z nazywaniem obrazków określają czas wypowiedzenia jednego słowa na około 600 ms, a krótkiego zdania na około 1.500 ms, dlatego badacze wnioskują, że słuchacze muszą przewidywać, kiedy tura się skończy, i przygotowywać odpowiedź równolegle (Levinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015). Kaskadowy agent głosowy robi odwrotnie: czeka, aż dzwoniący przestanie mówić, i dopiero wtedy uruchamia cały łańcuch.

MetrykaWartośćŹródło
Średnia przerwa między pytaniem a odpowiedzią, wszystkie 10 języków łącznie208 msStivers i in., PNAS 2009
Mediana przerwy między pytaniem a odpowiedzią, wszystkie 10 języków łącznie100 msStivers i in., PNAS 2009
Najszybsza i najwolniejsza średnia językowa (japoński wobec duńskiego)7 ms wobec 469 msStivers i in., PNAS 2009
Odsetek przejść między turami krótszych niż 500 msod 70% do 82%Heldner i Edlund 2010, omówione w: Levinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015
Odsetek przejęć głosu nakładających się na poprzedniego mówcę (korpus rozmów telefonicznych Switchboard, 348 rozmów)30,1%Levinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015
Czas potrzebny na rozpoczęcie wypowiadania jednego nazwanego słowa (nazywanie obrazków)około 600 msIndefrey i Levelt 2004, omówione w: Levinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015
Typowy (modalny) ludzki czas reakcji między turamiokoło 200 msTempleton i in., PNAS 2022

Uwaga kontekstowa: próba z 10 języków obejmuje 101 rozmów na 5 kontynentach. Autorzy piszą, że średnie językowe mieszczą się w granicach około 250 ms po obu stronach średniej międzyjęzykowej, choć duński leży około 261 ms powyżej niej (469 minus 208). Najnowsze dostępne dane: powyższe badania z 2009 i 2015 roku. Te punkty odniesienia zmieniają się powoli, więc ich wiek ma mniejsze znaczenie niż w przypadku wskaźników produktowych.

2. Limity opóźnień w sieci i telefonii

Zanim zadziała jakikolwiek model, sieć telefoniczna zużywa część budżetu. “Opóźnienie jednokierunkowe” oznacza tu czas, jaki dźwięk potrzebuje, by przebyć drogę od ust mówiącego do ucha słuchacza w jednym kierunku, a nie w obie strony. Zalecenie ITU-T G.114 mówi, że w ogólnym planowaniu sieci nie należy przekraczać opóźnienia jednokierunkowego 400 ms, a opóźnienia utrzymywane poniżej 150 ms są dla większości zastosowań w zasadzie przezroczyste (ITU-T G.114, One-way transmission time).

Era agentów głosowych wywraca te limity do góry nogami. Norma powstała dla rozmów człowiek-człowiek, w których druga strona odpowiada w około 200 ms; agent potrzebujący sekundy do namysłu zużywa ponad dwukrotność całego 400-milisekundowego zapasu sieciowego, zanim wypowie słowo. Własne liczby Twilio pokazują ten podział: jego cel dla pełnej przerwy między turami od ust do ucha to 1.115 ms, a cel wewnątrz platformy agenta to 885 ms, co oznacza około 230 ms na sieć i transmisję w linii telefonicznej (1.115 minus 885).

MetrykaWartośćŹródło
Maksymalne opóźnienie jednokierunkowe zalecane w ogólnym planowaniu sieci400 msITU-T G.114 (05/2003)
Opóźnienie jednokierunkowe, poniżej którego większość zastosowań mowy i innych jest w zasadzie przezroczysta150 msITU-T G.114 (05/2003)
Oczekiwane opóźnienie VoIP od ust do ucha na trasach wewnątrzregionalnych do 5.000 kmponiżej 150 msITU-T G.114, Dodatek II
Opóźnienie VoIP od ust do ucha na najgorszych trasach naziemnych między regionami (27.500 km)nieco ponad 300 msITU-T G.114, Dodatek II
Czas obiegu w publicznym internecie do serwera syntezy mowy, zależnie od odległościod 20 do 200 msdokumentacja ElevenLabs o opóźnieniach 2026 (dostawca)

Uwaga kontekstowa: wydanie z maja 2003 roku nadal figuruje jako obowiązujące. Opóźnienia poniżej 400 ms ocenia się za pomocą modelu E z zalecenia G.107, wzoru szacującego jakość rozmowy na podstawie opóźnienia, a we wstępie zaznaczono, że na zadania silnie interaktywne mogą wpływać opóźnienia poniżej 100 ms. Najnowsze dostępne dane: wydanie z 2003 roku.

3. Budżet opóźnień kaskadowego agenta głosowego

Kaskadowy agent łączy trzy modele: zamianę mowy na tekst (STT), duży model językowy (LLM) i zamianę tekstu na mowę (TTS). Cele składowe Twilio sumują się do 825 ms (350 + 375 + 100), ale ich górne limity sumują się do 1.500 ms (500 + 750 + 250), co oznacza, że zestaw mieszczący się w każdym limicie z osobna wciąż może przekroczyć pułap 1.400 ms na całej ścieżce (Twilio, A Guide to Core Latency in AI Voice Agents). Przewodnik określa te wartości jako “punkty wyjścia, a nie wyniki najlepsze w klasie”.

Referencyjny podział w przewodniku Pipecat pokazuje, gdzie naprawdę ucieka czas: transkrypcja z wykrywaniem końca wypowiedzi, czas do pierwszego bajtu LLM i czas do pierwszego bajtu TTS łącznie stanowią 1.070 ms z całości 1.293 ms, czyli około 83% (1.070 ÷ 1.293), a cała reszta toru audio (mikrofon, kodeki, bufory jittera, głośnik) zajmuje resztę (Voice AI and Voice Agents guide). “Bufor jittera” to krótka kolejka, która wygładza nierówny napływ pakietów; w tym podziale po jednym na każdy kierunek kosztuje 40 ms. Potok badawczy zbudowany dla pytań telekomunikacyjnych na jednym GPU H100 uzyskał wyniki w tym samym zakresie (Ethiraj i in., arXiv 2508.04721).

MetrykaWartośćŹródło
Opóźnienie zamiany mowy na tekst, cel wobec górnego limitu350 ms wobec 500 msTwilio, Guide to Core Latency in AI Voice Agents 2025
Czas do pierwszego tokena LLM, cel wobec górnego limitu375 ms wobec 750 msTwilio, Guide to Core Latency in AI Voice Agents 2025
Czas do pierwszego bajtu zamiany tekstu na mowę, cel wobec górnego limitu100 ms wobec 250 msTwilio, Guide to Core Latency in AI Voice Agents 2025
Przerwa między turami od ust do ucha odczuwana przez dzwoniącego, cel wobec górnego limitu1.115 ms wobec 1.400 msTwilio, Guide to Core Latency in AI Voice Agents 2025
Referencyjna suma głos-do-głosu, z 16 etapów od mikrofonu do głośnika1.293 ms (tekst przewodnika podaje około 1.200 ms)Voice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Opóźnienie głos-do-głosu, które przewodnik uznaje za ważny cel1.500 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Średni czas do pierwszego dźwięku w potoku telekomunikacyjnym, 500 nagranych pytań (min do maks)678 ms (od 412 do 1.482 ms)Ethiraj i in., NetoAI, arXiv 2025
Średni czas przetwarzania całej wypowiedzi w tym samym potoku telekomunikacyjnym934 msEthiraj i in., NetoAI, arXiv 2025

Uwaga o wartościach odstających: zespół badawczy Sprinklr podał pierwszy fragment audio “nawet w 640,9 ms” na GPU NVIDIA L4, ale 1.748,6 ms dla tego samego ustawienia na CPU, co przypomina, że sam sprzęt może więcej niż podwoić czas do pierwszego dźwięku (Choudhary i Purwar, arXiv 2509.20971).

4. Wykrywanie końca wypowiedzi i końca tury

“Endpointing”, czyli wykrywanie końca wypowiedzi, to decyzja agenta, że dzwoniący skończył mówić. To etap najczęściej dostrajany ręcznie, bo wymienia szybkość na nieuprzejmość: jeśli agent czeka zbyt krótko, przerywa ludziom w pół zdania, a jeśli zbyt długo, dzwoniący słyszy martwą ciszę. Zaktualizowany model końca tury LiveKit obniżył odsetek fałszywych przerwań w 14 językach z 18,66% do 11,34%, czyli o 39,23% względnie, bez wzrostu opóźnienia odpowiedzi (LiveKit, Improved end-of-turn model cuts voice AI interruptions 39%).

Liczby dostawców pokazują, jak dużą część budżetu kontroluje ta jedna decyzja. Deepgram deklaruje, że jego model Flux potrafi skrócić opóźnienie odpowiedzi agenta o 200 do 600 ms w porównaniu z podejściami potokowymi, a “pochopny” wczesny sygnał pojawia się o 150 do 250 ms wcześniej kosztem 50 do 70% więcej wywołań LLM (Deepgram, Introducing Flux). Te dodatkowe wywołania to ukryta cena szybkości: agent zaczyna układać odpowiedzi na zdania, których dzwoniący mógł jeszcze nie skończyć. Hałas w tle również zmienia te decyzje, o czym piszemy w statystykach opóźnień neuronowego tłumienia hałasu.

MetrykaWartośćŹródło
Opóźnienie wykrywania końca tury deklarowane dla Fluxokoło 260 msdokumentacja Deepgram Flux 2025 (deklaracja dostawcy)
Opóźnienie końca tury we Flux na 90. i 95. percentylu1 s i 1,5 sDeepgram, Introducing Flux, 1 października 2025 (deklaracja dostawcy)
Redukcja fałszywych przerwań deklarowana dla Fluxokoło 30%Deepgram, Introducing Flux 2025 (deklaracja dostawcy)
Odsetek fałszywych przerwań, wszystkie 14 języków, stary wobec nowego modelu LiveKit (przy stałym odsetku prawdziwych trafień 99,3%)18,66% wobec 11,34%LiveKit, 12 grudnia 2025
Odsetek fałszywych przerwań, angielski, stary wobec nowego modelu LiveKit16,6% wobec 13,0%LiveKit, 12 grudnia 2025
Cisza, na którą czeka przykładowa konfiguracja VAD serwera przed zakończeniem tury500 msOpenAI Realtime VAD guide 2026

Uwaga kontekstowa: VAD (wykrywanie aktywności głosowej) to prosty detektor, który słyszy, czy ktoś mówi; wartość 500 ms to przykładowa konfiguracja z przewodnika Realtime VAD OpenAI, a nie podana wartość domyślna. Sama stała reguła 500 ms ciszy to już ponad dwukrotność ludzkiej średniej przerwy 208 ms z sekcji 1.

5. Czas do pierwszego tokena LLM i czas do pierwszego dźwięku TTS

Gdy tura się kończy, model musi zacząć mówić. Reguła kciuka z przewodnika Pipecat mówi, że czas do pierwszego tokena LLM wynoszący 600 ms lub mniej jest wystarczająco szybki dla większości zastosowań głosowych, a tylko dwa z czterech wymienionych modeli hostowanych spełniają ten próg w medianie, natomiast żaden nie spełnia go na 95. percentylu (Voice AI and Voice Agents guide). Czas do pierwszego tokena (TTFT) to czas, jaki model językowy potrzebuje, by wyemitować pierwszy fragment odpowiedzi. Ogon rozkładu liczy się bardziej niż mediana na linii telefonicznej, bo dzwoniący pamięta jedną ciszę trwającą 1,7 s, a nie średnią.

Synteza mowy jest dziś najmniejszym kawałkiem, ale liczby dostawców i pomiary się rozchodzą. ElevenLabs podaje, że jego modele Flash osiągają około 75 ms inferencji modelu, wyraźnie nie licząc sieci i narzutu aplikacji (dokumentacja ElevenLabs o opóźnieniach), podczas gdy zewnętrzny test 50 strumieniowych prób na żywo z maszyny testowej dał medianę 197 ms (Vapi Humanness Index). Zespoły porównujące silniki syntezy, również dla generatora głosu AI, powinny zapytać, którą z tych dwóch liczb podaje karta specyfikacji.

MetrykaWartośćŹródło
Czas do pierwszego tokena GPT-4.1, mediana wobec 95. percentyla536 ms wobec 1.771 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Czas do pierwszego tokena Gemini 2.5 Flash, mediana wobec 95. percentyla597 ms wobec 1.137 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Czas do pierwszego tokena Claude 4.5 Haiku, mediana wobec 95. percentyla637 ms wobec 1.615 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Czas do pierwszego tokena GPT-5.1, mediana wobec 95. percentyla739 ms wobec 1.492 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
ElevenLabs Flash v2.5, deklarowana inferencja wobec zmierzonego opóźnienia strumieniowania z siecią75 ms wobec 197 msdokumentacja ElevenLabs 2026 (deklaracja dostawcy); Vapi Humanness Index, 10 czerwca 2026
Cartesia Sonic 3.5, zmierzone opóźnienie strumieniowania128 msVapi Humanness Index 2026
ElevenLabs Multilingual v2, zmierzone opóźnienie strumieniowania1.006 msVapi Humanness Index 2026

Uwaga kontekstowa: Vapi prowadzi platformę agentów głosowych, a nie silnik syntezy mowy, ale jej indeks nadal jest testem prowadzonym przez platformę. Strona podaje metodę 50 prób tylko dla Flash v2.5, więc pozostałe zmierzone wartości mogą nie być bezpośrednio porównywalne. ElevenLabs zauważa też, że 500-milisekundowy bufor odtwarzacza audio “jest powszechny”, co po stronie klienta może zniwelować większość przewagi szybkiego modelu.

6. Zmierzone opóźnienie modeli mowa-do-mowy i pełnodupleksowych

Modele mowa-do-mowy pomijają przekazywanie tekstu, a modele pełnodupleksowe słuchają i mówią jednocześnie, więc w teorii powinny zbliżyć się do ludzkiego tempa. Moshi z Kyutai deklaruje opóźnienie teoretyczne 160 ms i 200 ms w praktyce (Kyutai, Moshi, arXiv 2410.00037), a niezależny test zmierzył przejęcie tury po 0,265 s (Lin i in., Full-Duplex-Bench, arXiv 2503.04721).

Modele komercyjne są znacznie bardziej rozrzucone. W indeksie Artificial Analysis z 23 czerwca 2026 roku średni czas do pierwszego dźwięku wahał się od 0,44 s do 2,98 s; dwa najwolniejsze wpisy miały ustawienia rozumowania “High”, a jeden z nich, GPT-Realtime-2 (High) z wynikiem 2,33 s, uzyskał najwyższy wynik indeksu, 77,2% (Artificial Analysis, Speech to Speech Index). Szybkość i inteligencja nadal ciągną w przeciwne strony. Napisy na żywo mierzą się z podobnym kompromisem między szybkością a dokładnością, który śledzimy w statystykach opóźnień napisów w czasie rzeczywistym.

MetrykaWartośćŹródło
Czas odpowiedzi GPT-4o na wejście audio, najszybszy wobec średniego232 ms wobec 320 msOpenAI, Hello GPT-4o 2024 (deklaracja dostawcy)
Średnie opóźnienie wcześniejszego potoku trybu głosowego ChatGPT, GPT-3.5 wobec GPT-42,8 s wobec 5,4 sOpenAI, Hello GPT-4o 2024 (deklaracja dostawcy)
Opóźnienie Moshi, teoretyczne wobec praktycznego160 ms wobec 200 msartykuł Kyutai o Moshi, arXiv 2024
Czas przejęcia tury po tym, jak użytkownik przestaje mówić (zbiór rozmów CANDOR), Moshi wobec Gemini Live0,265 s wobec 1,301 sLin i in., Full-Duplex-Bench, arXiv 2025
Czas odpowiedzi po przerwaniu przez użytkownika, Moshi wobec Gemini Live0,257 s wobec 1,183 sLin i in., Full-Duplex-Bench, arXiv 2025
Średni czas do pierwszego dźwięku, najszybszy model w indeksie (Deepslate Opal)0,44 sArtificial Analysis Speech to Speech Index, 23 czerwca 2026
Średni czas do pierwszego dźwięku, GPT-Realtime-1.50,82 sArtificial Analysis Speech to Speech Index, 23 czerwca 2026
Średni czas do pierwszego dźwięku, Gemini 3.1 Flash Live Preview (High)2,98 sArtificial Analysis Speech to Speech Index, 23 czerwca 2026

Uwaga o wartościach odstających: liczby OpenAI to deklaracja z premiery modelu, a nie niezależny pomiar, i używają innej metryki niż wiersze rankingu w tej samej tabeli, więc nie należy ich porównywać bezpośrednio. Moshi jest szybki, ale nie jest modelem do centrów kontaktu: przejmuje głos w 98,5% syntetycznych przypadków pauzy, co oznacza, że wchodzi w słowo, gdy użytkownik jedynie zrobił przerwę (Full-Duplex-Bench).

7. Co opóźnienie robi z dzwoniącymi i rozmowami

Szybkość nie jest wskaźnikiem próżności. W kontrolowanym badaniu odsłuchowym z 450 słuchaczami identyczne fragmenty rozmów zmontowane tak, by średnia przerwa wynosiła 55,68 ms, oceniono jako bardziej połączone niż te same fragmenty przy 557,14 ms, przy czym dla połączenia F(2; 2.344,3) = 28,51, P < 0,001 (Templeton i in., PNAS 2022). Słuchacze odczytują czas jako sygnał społeczny, a wolny agent wysyła zły sygnał.

W przypadku agentów AI badanie 54 osób z udziałem wirtualnych agentów wykazało, że każdy poziom opóźnienia pogarszał postrzeganą szybkość, a autorzy wnioskują, że opóźnienie powyżej 4 sekund obniża jakość doświadczenia; naturalne wypełniacze mowy poprawiały postrzeganą szybkość odpowiedzi przy 4,0 s i 6,5 s, a sztuczna ikona ładowania i dźwięk nie (Maslych i in., ACM CUI 2025). Cisza zmienia też znaczenie: badania rozmowy wiążą przerwy trwające 700 ms lub dłużej z odpowiedziami niepreferowanymi (takimi jak odmowa lub niezgoda), więc agent z jednosekundową pauzą ryzykuje, że zabrzmi niepewnie, nawet gdy odpowiedź brzmi “tak”. Porównanie audio modeli bazowych wykazało, że cisza stanowiła 32,4% czasu rozmowy w systemie kaskadowym wobec 11,8% w Moshi (Arora i in., Talking Turns, arXiv 2503.01174).

MetrykaWartośćŹródło
Użytkownicy, którzy wskazali agenta o niskim opóźnieniu (1,5 s) jako tego, którego lubili najbardziej57,41%, χ²(2, N = 54) = 14,12, p < 0,0001Maslych i in., ACM CUI 2025
Użytkownicy, którzy wskazali agenta o wysokim opóźnieniu (6,5 s) jako tego, którego lubili najmniej61,11%, χ²(2, N = 54) = 19,0, p < 0,0001Maslych i in., ACM CUI 2025
Zmierzony czas odpowiedzi kaskadowego agenta z badania przed dodaniem opóźnieniaśrednio 1,47 sMaslych i in., ACM CUI 2025
Długość przerwy powiązana z odpowiedziami niepreferowanymi (negatywnymi) w rozmowie międzyludzkiej700 ms lub więcejLevinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015 (przegląd)
Odsetek czasu rozmowy spędzony w ciszy, system kaskadowy wobec Moshi32,4% wobec 11,8%Arora i in., Talking Turns, arXiv 2025
Dodane opóźnienie transmisji, przy którym rozmówców oceniano jako mniej uważnych, życzliwych i zdyscyplinowanych niż bez opóźnienia1,2 sSchoenenberg, Raake i Koeppe, International Journal of Human-Computer Studies 2014
Twórcy głosowej AI bardzo zadowoleni z jakości rozmowy (ankieta 40 osób)2%Deepgram, Introducing Flux 2025 (ankieta dostawcy)
Twórcy głosowej AI zgłaszający zauważalne do poważnych problemów z płynnością rozmowy (ankieta 40 osób)61%Deepgram, Introducing Flux 2025 (ankieta dostawcy)

Uwaga kontekstowa: wynik dotyczący opóźnienia 1,2 s pochodzi z podsumowania badania sporządzonego przez głównego autora (phys.org, maj 2014); najnowsze dostępne dane: Schoenenberg i in., 2014. Nie znaleźliśmy recenzowanego zbioru danych z 2025 ani 2026 roku, który wiązałby zmierzone opóźnienie agenta z rzeczywistym odsetkiem porzuconych rozmów, więc powyższe dowody dotyczące zadowolenia pochodzą z kontrolowanych badań, a nie z produkcyjnych logów rozmów.

Podsumowanie: opóźnienia agentów głosowych AI w liczbach

MetrykaWartośćŹródło
Średnia przerwa między pytaniem a odpowiedzią, 10 języków208 msStivers i in., PNAS 2009
Przejścia między turami krótsze niż 500 msod 70% do 82%Heldner i Edlund 2010, za Frontiers in Psychology 2015
Czas potrzebny na rozpoczęcie wypowiadania jednego słowaokoło 600 msLevinson i Torreira, Frontiers in Psychology 2015
Średnia przerwa we fragmentach ocenionych jako bardziej połączone wobec tych samych fragmentów ocenionych jako mniej połączone55,68 ms wobec 557,14 msTempleton i in., PNAS 2022
Maksymalne opóźnienie jednokierunkowe w planowaniu sieci400 msITU-T G.114 (05/2003)
Cel kaskadowego agenta od ust do ucha wobec górnego limitu1.115 ms wobec 1.400 msTwilio, Guide to Core Latency in AI Voice Agents 2025
Suma referencyjnego podziału głos-do-głosu1.293 msVoice AI and Voice Agents guide, Pipecat 2026
Średni czas do pierwszego dźwięku w telekomunikacyjnym potoku badawczym678 msEthiraj i in., NetoAI, arXiv 2025
Deklarowane wykrywanie końca tury we Fluxokoło 260 msdokumentacja Deepgram Flux 2025 (deklaracja dostawcy)
Odsetek fałszywych przerwań, stary wobec nowego modelu końca tury, 14 języków18,66% wobec 11,34%LiveKit, 12 grudnia 2025
Zmierzone opóźnienie strumieniowania ElevenLabs Flash v2.5197 msVapi Humanness Index, czerwiec 2026
Średni czas odpowiedzi audio GPT-4o320 msOpenAI, Hello GPT-4o 2024 (deklaracja dostawcy)
Praktyczne opóźnienie Moshi200 msartykuł Kyutai o Moshi, arXiv 2024
Opóźnienie zmiany tury, Gemini Live1,301 sLin i in., Full-Duplex-Bench, arXiv 2025
Zakres średniego czasu do pierwszego dźwięku w indeksieod 0,44 s do 2,98 sArtificial Analysis Speech to Speech Index, 23 czerwca 2026
Użytkownicy, którzy najmniej lubili agenta z opóźnieniem 6,5 s61,11%Maslych i in., ACM CUI 2025
Zmierzony czas odpowiedzi badawczego agenta kaskadowego przed dodaniem opóźnienia1,47 sMaslych i in., ACM CUI 2025
Odsetek ciszy w czasie rozmowy, system kaskadowy32,4%Arora i in., Talking Turns, arXiv 2025

Metodologia i źródła

Wypróbuj VoxBooster — 3 dni za darmo.

Klonowanie głosu w czasie rzeczywistym, soundboard i efekty — wszędzie, gdzie rozmawiasz.

  • Bez karty
  • ~30ms opóźnienia
  • Discord · Teams · OBS
Wypróbuj 3 dni za darmo