Statystyki rynku GPU (2026): ponad 45 punktow danych o dostawach, udzialach producentow i tym, co maja gracze

Statystyki rynku GPU 2026: dane o dostawach Jon Peddie Research, 90% udział Nvidii, rozdźwięk desktop-laptop i baza zainstalowana według Steam Hardware Survey.

Laptopowa karta graficzna po raz pierwszy poprowadziła ankietę sprzętową Valve w czerwcu 2026 roku, gdy RTX 4060 Laptop GPU osiągnęła 4,02% badanych systemów. Dane o dostawach kryjące się za tym pokazują dziwniejszą historię: dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku, podczas gdy same dostawy desktopowych komputerów PC spadły o około 25%, co oznacza, że kurczące się grono nabywców desktopów dokłada dyskretne karty w znacznie wyższym tempie. Nvidia kontroluje 90% rynku kart AIB, a udział, który straciła w zeszłym kwartale, trafił do Intela, a nie do AMD. Poniższe dane pochodzą z kwartalnych raportów o dostawach Jon Peddie Research oraz z ankiety Steam Hardware Survey firmy Valve.

Podsumowanie w skrócie

  • Dostawy GPU do PC osiągnęły 70,3 miliona sztuk w Q1 2026, spadek o 7,5% kwartał do kwartału (Jon Peddie Research)
  • To był wzrost o 2% rok do roku mimo spadku sekwencyjnego (Jon Peddie Research)
  • Dostawy kart AIB wyniosły 11,82 miliona sztuk, spadek zaledwie o 0,6% sekwencyjnie (Jon Peddie Research)
  • Nvidia posiada 90% dostaw kart AIB, AMD 8%, Intel 1% (Jon Peddie Research)
  • Dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku (Jon Peddie Research)
  • Dostawy GPU do laptopów spadły o 1,5% rok do roku (Jon Peddie Research)
  • Dostawy desktopowych PC spadły o około 25% rok do roku (Jon Peddie Research)
  • Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU osiągnął 123%, wzrost o 5,6% sekwencyjnie (Jon Peddie Research)
  • Wskaźnik attach rate dla kart AIB osiągnął 76% (Jon Peddie Research)
  • Dostawy CPU wyniosły 57,6 miliona, spadek o 14% sekwencyjnie i 7,2% rok do roku (Jon Peddie Research)
  • RTX 4060 Laptop GPU prowadzi na Steam z 4,02%, pierwszy taki przypadek dla części mobilnej (Valve)
  • Seria RTX 40 i 50 łącznie pozostaje poniżej 30% dyskretnych GPU na Steam (Valve)
  • Dla GPU prognozowana jest CAGR na poziomie minus 3% w latach 2025-2029 (Jon Peddie Research)

1. Dostawy: kwartał w liczbie sztuk

Sekwencyjne spadki w pierwszym kwartale są normalne, ale tym razem inny był ich skład. Dostawy GPU do PC osiągnęły 70,3 miliona sztuk, spadek o 7,5% kwartał do kwartału, ale wzrost o 2% rok do roku, podczas gdy dostawy CPU spadły mocniej, o 14% sekwencyjnie i 7,2% rocznie. To, że GPU rosną szybciej niż CPU w ujęciu rocznym, to najwyraźniejszy pojedynczy wskaźnik tego, dokąd przesunęły się wydatki na PC.

WskaźnikWartośćŹródło
Łączne dostawy GPU do PC, Q1 202670,3 milionaJon Peddie Research
Zmiana kwartał do kwartałuspadek o 7,5%Jon Peddie Research
Zmiana rok do rokuwzrost o 2%Jon Peddie Research
Dostawy CPU, Q1 202657,6 milionaJon Peddie Research
Zmiana CPU kwartał do kwartałuspadek o 14%Jon Peddie Research
Zmiana CPU rok do rokuspadek o 7,2%Jon Peddie Research
Dostawy kart AIB11,82 milionaJon Peddie Research
Zmiana kart AIB względem Q4 2025spadek o 0,6%Jon Peddie Research
Stosunek dostaw GPU do CPUok. 1,22 do 1Wyliczone na podstawie danych JPR

Wyliczony stosunek to prosta arytmetyka na dwóch podanych sumach i odzwierciedla fakt, że wiele systemów jest wysyłanych zarówno z grafiką zintegrowaną, jak i dyskretną. Źródło: dostawy GPU do PC w Q1 2026, Jon Peddie Research.

2. Udziały rynkowe kart AIB

Segment kart AIB to miejsce, w którym faktycznie rozstrzyga się kwestia konkurencji, i przestał on być konkurencyjny. Nvidia posiada 90% dostaw dyskretnych kart graficznych wobec 8% AMD i 1% Intela, a mniej więcej jeden punkt procentowy, który Nvidia straciła w zeszłym kwartale, trafił do Intela, a nie do AMD. To, że rywal utrzymuje 8% po wielu generacjach konkurencyjnych cenowo produktów, to wynik strukturalny, a nie cykliczny.

WskaźnikWartośćŹródło
Udział Nvidii w kartach AIB90%Jon Peddie Research
Udział AMD w kartach AIB8%Jon Peddie Research
Udział Intela w kartach AIB1%Jon Peddie Research
Zmiana udziału Nvidii względem poprzedniego kwartałuspadek o ok. 1 punktJon Peddie Research
Beneficjent tej zmianyIntelJon Peddie Research
Łączna liczba sztuk kart AIB11,82 milionaJon Peddie Research
Szacowana liczba sztuk Nvidiiok. 10,6 milionaWyliczone na podstawie danych JPR
Szacowana liczba sztuk AMDok. 0,95 milionaWyliczone na podstawie danych JPR

Wiersze z szacowaną liczbą sztuk to udział zastosowany do podanej sumy i nie są ujawniane osobno. Kontekst dotyczący podzespołów znajduje się w naszym artykule o statystykach sprzętu do gier PC. Źródło: Igor’s Lab o dostawach GPU w Q1 2026.

3. Desktopy i laptopy poszły w przeciwnych kierunkach

Rozbieżność między formatami sprzętu to najbardziej użyteczne odkrycie tego kwartału. Dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku, podczas gdy GPU do laptopów spadły o 1,5%, a same dostawy desktopowych PC spadły o około 25%. Te trzy liczby mogą współistnieć tylko wtedy, gdy pozostający nabywcy desktopów to w przeważającej mierze entuzjaści i nabywcy stacji roboczych, którzy dokładają osobną kartę, co dokładnie potwierdza wskaźnik attach rate.

WskaźnikWartośćŹródło
Dostawy kart desktopowych, rok do rokuwzrost o 11%Jon Peddie Research
Dostawy GPU do laptopów, rok do rokuspadek o 1,5%Jon Peddie Research
Dostawy desktopowych PC, rok do rokuspadek o ok. 25%Jon Peddie Research
Dostawy desktopowych PC, kwartał do kwartałuspadek o ok. 24%Jon Peddie Research
Wskaźnik attach rate dla kart AIB76%Jon Peddie Research
Zmiana wskaźnika attach rate dla kart AIBwzrost o 33,2% kwartał do kwartałuJon Peddie Research
Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU123%Jon Peddie Research
Zmiana ogólnego wskaźnika attach ratewzrost o 5,6% kwartał do kwartałuJon Peddie Research

Ogólny wskaźnik attach rate powyżej 100% po prostu odzwierciedla systemy wyposażone zarówno w zintegrowaną, jak i dyskretną kartę graficzną, więc jest to wskaźnik mieszanki, a nie odsetek urządzeń. Szerszy kontekst dostaw znajduje się w naszym artykule o statystykach rynku PC. Źródło: TweakTown o udziale desktopowych GPU w Q1 2026.

4. Co gracze naprawdę posiadają

Udział w dostawach opisuje, co się sprzedaje, ankieta Valve opisuje, co ludzie posiadają, a te dwie miary mocno się rozjeżdżają. RTX 4060 Laptop GPU prowadzi z 4,02%, po raz pierwszy część mobilna znalazła się na szczycie zestawienia, wyprzedzając desktopową RTX 3060 z 3,88%. Żadna pojedyncza karta nie przekracza 5%, co jest prawdziwą sensacją: zainstalowana baza jest niezwykle rozdrobniona.

WskaźnikWartośćŹródło
Udział RTX 4060 Laptop GPU, czerwiec 20264,02%Valve Steam Hardware Survey
Udział RTX 30603,88%Valve
Udział RTX 40603,65%Valve
Udział RTX 50703,29%Valve
Udział RTX 30503,23%Valve
Systemy obsługujące DirectX 1291,74%Valve
Łączny udział serii RTX 40 i 50 w dyskretnych GPUponiżej 30%Valve
Udział RTX 3060 w kwietniu 20263,99%Valve
Udział RTX 4060 Laptop w kwietniu 20263,78%Valve

Zamiana miejscami 3060 i 4060 Laptop między kwietniem a czerwcem jest na tyle mała, że mieści się w normalnych wahaniach ankiety, więc zmianę lidera lepiej traktować jako kamień milowy niż jako trwałą zmianę trendu. Kontekst dotyczący platformy znajduje się w naszym artykule o statystykach Steam. Źródła: Steam Hardware Survey firmy Valve oraz XDA o kamieniu milowym laptopowej GPU.

5. Prognoza jest płaska do spadkowej

Prognozy liczby sztuk dla tego segmentu są ujemne od jakiegoś czasu, a najnowsza niczym się nie różni. Jon Peddie Research przewiduje CAGR na poziomie minus 3% dla GPU w latach 2025-2029, z penetracją dyskretnych GPU ustalającą się na poziomie około 12% rynku PC. Spadająca liczba sztuk przy rosnących średnich cenach sprzedaży to wzorzec obowiązujący od zakończenia ery kryptowalut, i nic w danych za pierwszy kwartał tego nie zmienia.

WskaźnikWartośćŹródło
Prognoza CAGR dla GPU, 2025-2029minus 3%Jon Peddie Research
Prognozowana penetracja dyskretnych GPU na rynku PC12%Jon Peddie Research
Pozycja w Q1 2026 względem historycznej średniejwciąż poniżejJon Peddie Research
Sezonowość pierwszego kwartałuspadek jest normalny dla tego kwartałuJon Peddie Research
Łączna liczba sztuk GPU do PC, Q1 202670,3 milionaJon Peddie Research
Liczba sztuk kart AIB, Q1 202611,82 milionaJon Peddie Research
Udział kart AIB we wszystkich GPU do PCok. 17%Wyliczone na podstawie danych JPR
Urządzenia przenośne i alternatywne formatyśledzone osobnoJon Peddie Research

Prognoza 12% penetracji to liczba, którą warto zapamiętać: nawet na zdrowym rynku dyskretna grafika jest mniejszościowym dodatkiem do zainstalowanej bazy PC, a nie jej domyślną konfiguracją. Kontekst dotyczący przenośnych formatów znajduje się w naszym artykule o statystykach gier na urządzeniach przenośnych. Źródła: KitGuru o raporcie JPR za Q1 oraz Digital Engineering o dostawach GPU w Q1.

Podsumowanie: rynek GPU w liczbach

WskaźnikWartośćŹródło
Dostawy GPU do PC, Q1 202670,3 milionaJon Peddie Research
Zmiana kwartał do kwartałuspadek o 7,5%Jon Peddie Research
Zmiana rok do rokuwzrost o 2%Jon Peddie Research
Dostawy kart AIB11,82 milionaJon Peddie Research
Zmiana kart AIB sekwencyjniespadek o 0,6%Jon Peddie Research
Udział Nvidii w kartach AIB90%Jon Peddie Research
Udział AMD w kartach AIB8%Jon Peddie Research
Udział Intela w kartach AIB1%Jon Peddie Research
Karty desktopowe, rok do rokuwzrost o 11%Jon Peddie Research
GPU do laptopów, rok do rokuspadek o 1,5%Jon Peddie Research
Dostawy desktopowych PC, rok do rokuspadek o ok. 25%Jon Peddie Research
Wskaźnik attach rate dla kart AIB76%Jon Peddie Research
Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU123%Jon Peddie Research
Dostawy CPU57,6 milionaJon Peddie Research
Zmiana CPU rok do rokuspadek o 7,2%Jon Peddie Research
Najpopularniejsza GPU na SteamRTX 4060 Laptop, 4,02%Valve
Druga najpopularniejszaRTX 3060, 3,88%Valve
Trzecia najpopularniejszaRTX 4060, 3,65%Valve
Systemy obsługujące DirectX 1291,74%Valve
Udział serii RTX 40 i 50 wśród dyskretnych GPUponiżej 30%Valve
Prognoza CAGR do 2029minus 3%Jon Peddie Research
Prognozowana penetracja dyskretnych GPU12% rynku PCJon Peddie Research

Metodologia i źródła

  • Sumy dostaw, udziały producentów, wskaźniki attach rate, podziały na formaty, porównania CPU oraz prognoza pochodzą z raportu graficznego PC Jon Peddie Research za Q1 2026 (Jon Peddie Research), ze szczegółami dotyczącymi kart AIB podanymi przez media relacjonujące tę samą publikację (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
  • Dane o zainstalowanej bazie pochodzą z ankiety Steam Hardware and Software Survey firmy Valve za czerwiec 2026 roku (Valve), z porównaniami do kwietnia 2026 roku na podstawie ówczesnych doniesień (The FPS Review, XDA Developers).
  • Uwaga o danych: udział w dostawach i zainstalowana baza to różne miary, które regularnie się nie zgadzają. Jon Peddie liczy sztuki wysłane do kanału dystrybucji w danym kwartale, co wyprzedza rzeczywiste zakupy konsumentów. Ankieta Valve z kolei próbkuje systemy, które dobrowolnie odpowiadają na monit, i jest przechylona w stronę aktywnych graczy, praktycznie pomijając komputery biurowe i stacje robocze. Żadna z tych miar nie jest miarą przychodów, a udział Nvidii w przychodach jest wyższy niż jej udział w sztukach, ponieważ jej mix produktowy plasuje się w wyższych przedziałach cenowych. Ankieta Valve historycznie wykazywała gwałtowne wahania z miesiąca na miesiąc, przypisywane zmianom w doborze próby, zwłaszcza w regionach z dużym udziałem kafejek internetowych, więc ruchy poniżej mniej więcej pół punktu w pojedynczym miesiącu nie powinny być traktowane jako realne. CAGR na poziomie minus 3% to prognoza, a nie wynik. Wiersze oznaczone jako wyliczone to arytmetyka na podanych danych.
  • Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2026 roku. Aktualizujemy to zestawienie co kwartał, gdy Jon Peddie Research publikuje nowe dane o dostawach, a Valve odświeża swoją ankietę sprzętową.

Wypróbuj VoxBooster — 3 dni za darmo.

Klonowanie głosu w czasie rzeczywistym, soundboard i efekty — wszędzie, gdzie rozmawiasz.

  • Bez karty
  • ~30ms opóźnienia
  • Discord · Teams · OBS
Wypróbuj 3 dni za darmo