Laptopowa karta graficzna po raz pierwszy poprowadziła ankietę sprzętową Valve w czerwcu 2026 roku, gdy RTX 4060 Laptop GPU osiągnęła 4,02% badanych systemów. Dane o dostawach kryjące się za tym pokazują dziwniejszą historię: dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku, podczas gdy same dostawy desktopowych komputerów PC spadły o około 25%, co oznacza, że kurczące się grono nabywców desktopów dokłada dyskretne karty w znacznie wyższym tempie. Nvidia kontroluje 90% rynku kart AIB, a udział, który straciła w zeszłym kwartale, trafił do Intela, a nie do AMD. Poniższe dane pochodzą z kwartalnych raportów o dostawach Jon Peddie Research oraz z ankiety Steam Hardware Survey firmy Valve.
Podsumowanie w skrócie
- Dostawy GPU do PC osiągnęły 70,3 miliona sztuk w Q1 2026, spadek o 7,5% kwartał do kwartału (Jon Peddie Research)
- To był wzrost o 2% rok do roku mimo spadku sekwencyjnego (Jon Peddie Research)
- Dostawy kart AIB wyniosły 11,82 miliona sztuk, spadek zaledwie o 0,6% sekwencyjnie (Jon Peddie Research)
- Nvidia posiada 90% dostaw kart AIB, AMD 8%, Intel 1% (Jon Peddie Research)
- Dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku (Jon Peddie Research)
- Dostawy GPU do laptopów spadły o 1,5% rok do roku (Jon Peddie Research)
- Dostawy desktopowych PC spadły o około 25% rok do roku (Jon Peddie Research)
- Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU osiągnął 123%, wzrost o 5,6% sekwencyjnie (Jon Peddie Research)
- Wskaźnik attach rate dla kart AIB osiągnął 76% (Jon Peddie Research)
- Dostawy CPU wyniosły 57,6 miliona, spadek o 14% sekwencyjnie i 7,2% rok do roku (Jon Peddie Research)
- RTX 4060 Laptop GPU prowadzi na Steam z 4,02%, pierwszy taki przypadek dla części mobilnej (Valve)
- Seria RTX 40 i 50 łącznie pozostaje poniżej 30% dyskretnych GPU na Steam (Valve)
- Dla GPU prognozowana jest CAGR na poziomie minus 3% w latach 2025-2029 (Jon Peddie Research)
1. Dostawy: kwartał w liczbie sztuk
Sekwencyjne spadki w pierwszym kwartale są normalne, ale tym razem inny był ich skład. Dostawy GPU do PC osiągnęły 70,3 miliona sztuk, spadek o 7,5% kwartał do kwartału, ale wzrost o 2% rok do roku, podczas gdy dostawy CPU spadły mocniej, o 14% sekwencyjnie i 7,2% rocznie. To, że GPU rosną szybciej niż CPU w ujęciu rocznym, to najwyraźniejszy pojedynczy wskaźnik tego, dokąd przesunęły się wydatki na PC.
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Łączne dostawy GPU do PC, Q1 2026 | 70,3 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana kwartał do kwartału | spadek o 7,5% | Jon Peddie Research |
| Zmiana rok do roku | wzrost o 2% | Jon Peddie Research |
| Dostawy CPU, Q1 2026 | 57,6 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana CPU kwartał do kwartału | spadek o 14% | Jon Peddie Research |
| Zmiana CPU rok do roku | spadek o 7,2% | Jon Peddie Research |
| Dostawy kart AIB | 11,82 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana kart AIB względem Q4 2025 | spadek o 0,6% | Jon Peddie Research |
| Stosunek dostaw GPU do CPU | ok. 1,22 do 1 | Wyliczone na podstawie danych JPR |
Wyliczony stosunek to prosta arytmetyka na dwóch podanych sumach i odzwierciedla fakt, że wiele systemów jest wysyłanych zarówno z grafiką zintegrowaną, jak i dyskretną. Źródło: dostawy GPU do PC w Q1 2026, Jon Peddie Research.
2. Udziały rynkowe kart AIB
Segment kart AIB to miejsce, w którym faktycznie rozstrzyga się kwestia konkurencji, i przestał on być konkurencyjny. Nvidia posiada 90% dostaw dyskretnych kart graficznych wobec 8% AMD i 1% Intela, a mniej więcej jeden punkt procentowy, który Nvidia straciła w zeszłym kwartale, trafił do Intela, a nie do AMD. To, że rywal utrzymuje 8% po wielu generacjach konkurencyjnych cenowo produktów, to wynik strukturalny, a nie cykliczny.
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Udział Nvidii w kartach AIB | 90% | Jon Peddie Research |
| Udział AMD w kartach AIB | 8% | Jon Peddie Research |
| Udział Intela w kartach AIB | 1% | Jon Peddie Research |
| Zmiana udziału Nvidii względem poprzedniego kwartału | spadek o ok. 1 punkt | Jon Peddie Research |
| Beneficjent tej zmiany | Intel | Jon Peddie Research |
| Łączna liczba sztuk kart AIB | 11,82 miliona | Jon Peddie Research |
| Szacowana liczba sztuk Nvidii | ok. 10,6 miliona | Wyliczone na podstawie danych JPR |
| Szacowana liczba sztuk AMD | ok. 0,95 miliona | Wyliczone na podstawie danych JPR |
Wiersze z szacowaną liczbą sztuk to udział zastosowany do podanej sumy i nie są ujawniane osobno. Kontekst dotyczący podzespołów znajduje się w naszym artykule o statystykach sprzętu do gier PC. Źródło: Igor’s Lab o dostawach GPU w Q1 2026.
3. Desktopy i laptopy poszły w przeciwnych kierunkach
Rozbieżność między formatami sprzętu to najbardziej użyteczne odkrycie tego kwartału. Dostawy kart desktopowych wzrosły o 11% rok do roku, podczas gdy GPU do laptopów spadły o 1,5%, a same dostawy desktopowych PC spadły o około 25%. Te trzy liczby mogą współistnieć tylko wtedy, gdy pozostający nabywcy desktopów to w przeważającej mierze entuzjaści i nabywcy stacji roboczych, którzy dokładają osobną kartę, co dokładnie potwierdza wskaźnik attach rate.
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Dostawy kart desktopowych, rok do roku | wzrost o 11% | Jon Peddie Research |
| Dostawy GPU do laptopów, rok do roku | spadek o 1,5% | Jon Peddie Research |
| Dostawy desktopowych PC, rok do roku | spadek o ok. 25% | Jon Peddie Research |
| Dostawy desktopowych PC, kwartał do kwartału | spadek o ok. 24% | Jon Peddie Research |
| Wskaźnik attach rate dla kart AIB | 76% | Jon Peddie Research |
| Zmiana wskaźnika attach rate dla kart AIB | wzrost o 33,2% kwartał do kwartału | Jon Peddie Research |
| Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU | 123% | Jon Peddie Research |
| Zmiana ogólnego wskaźnika attach rate | wzrost o 5,6% kwartał do kwartału | Jon Peddie Research |
Ogólny wskaźnik attach rate powyżej 100% po prostu odzwierciedla systemy wyposażone zarówno w zintegrowaną, jak i dyskretną kartę graficzną, więc jest to wskaźnik mieszanki, a nie odsetek urządzeń. Szerszy kontekst dostaw znajduje się w naszym artykule o statystykach rynku PC. Źródło: TweakTown o udziale desktopowych GPU w Q1 2026.
4. Co gracze naprawdę posiadają
Udział w dostawach opisuje, co się sprzedaje, ankieta Valve opisuje, co ludzie posiadają, a te dwie miary mocno się rozjeżdżają. RTX 4060 Laptop GPU prowadzi z 4,02%, po raz pierwszy część mobilna znalazła się na szczycie zestawienia, wyprzedzając desktopową RTX 3060 z 3,88%. Żadna pojedyncza karta nie przekracza 5%, co jest prawdziwą sensacją: zainstalowana baza jest niezwykle rozdrobniona.
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Udział RTX 4060 Laptop GPU, czerwiec 2026 | 4,02% | Valve Steam Hardware Survey |
| Udział RTX 3060 | 3,88% | Valve |
| Udział RTX 4060 | 3,65% | Valve |
| Udział RTX 5070 | 3,29% | Valve |
| Udział RTX 3050 | 3,23% | Valve |
| Systemy obsługujące DirectX 12 | 91,74% | Valve |
| Łączny udział serii RTX 40 i 50 w dyskretnych GPU | poniżej 30% | Valve |
| Udział RTX 3060 w kwietniu 2026 | 3,99% | Valve |
| Udział RTX 4060 Laptop w kwietniu 2026 | 3,78% | Valve |
Zamiana miejscami 3060 i 4060 Laptop między kwietniem a czerwcem jest na tyle mała, że mieści się w normalnych wahaniach ankiety, więc zmianę lidera lepiej traktować jako kamień milowy niż jako trwałą zmianę trendu. Kontekst dotyczący platformy znajduje się w naszym artykule o statystykach Steam. Źródła: Steam Hardware Survey firmy Valve oraz XDA o kamieniu milowym laptopowej GPU.
5. Prognoza jest płaska do spadkowej
Prognozy liczby sztuk dla tego segmentu są ujemne od jakiegoś czasu, a najnowsza niczym się nie różni. Jon Peddie Research przewiduje CAGR na poziomie minus 3% dla GPU w latach 2025-2029, z penetracją dyskretnych GPU ustalającą się na poziomie około 12% rynku PC. Spadająca liczba sztuk przy rosnących średnich cenach sprzedaży to wzorzec obowiązujący od zakończenia ery kryptowalut, i nic w danych za pierwszy kwartał tego nie zmienia.
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Prognoza CAGR dla GPU, 2025-2029 | minus 3% | Jon Peddie Research |
| Prognozowana penetracja dyskretnych GPU na rynku PC | 12% | Jon Peddie Research |
| Pozycja w Q1 2026 względem historycznej średniej | wciąż poniżej | Jon Peddie Research |
| Sezonowość pierwszego kwartału | spadek jest normalny dla tego kwartału | Jon Peddie Research |
| Łączna liczba sztuk GPU do PC, Q1 2026 | 70,3 miliona | Jon Peddie Research |
| Liczba sztuk kart AIB, Q1 2026 | 11,82 miliona | Jon Peddie Research |
| Udział kart AIB we wszystkich GPU do PC | ok. 17% | Wyliczone na podstawie danych JPR |
| Urządzenia przenośne i alternatywne formaty | śledzone osobno | Jon Peddie Research |
Prognoza 12% penetracji to liczba, którą warto zapamiętać: nawet na zdrowym rynku dyskretna grafika jest mniejszościowym dodatkiem do zainstalowanej bazy PC, a nie jej domyślną konfiguracją. Kontekst dotyczący przenośnych formatów znajduje się w naszym artykule o statystykach gier na urządzeniach przenośnych. Źródła: KitGuru o raporcie JPR za Q1 oraz Digital Engineering o dostawach GPU w Q1.
Podsumowanie: rynek GPU w liczbach
| Wskaźnik | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Dostawy GPU do PC, Q1 2026 | 70,3 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana kwartał do kwartału | spadek o 7,5% | Jon Peddie Research |
| Zmiana rok do roku | wzrost o 2% | Jon Peddie Research |
| Dostawy kart AIB | 11,82 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana kart AIB sekwencyjnie | spadek o 0,6% | Jon Peddie Research |
| Udział Nvidii w kartach AIB | 90% | Jon Peddie Research |
| Udział AMD w kartach AIB | 8% | Jon Peddie Research |
| Udział Intela w kartach AIB | 1% | Jon Peddie Research |
| Karty desktopowe, rok do roku | wzrost o 11% | Jon Peddie Research |
| GPU do laptopów, rok do roku | spadek o 1,5% | Jon Peddie Research |
| Dostawy desktopowych PC, rok do roku | spadek o ok. 25% | Jon Peddie Research |
| Wskaźnik attach rate dla kart AIB | 76% | Jon Peddie Research |
| Ogólny wskaźnik attach rate dla GPU | 123% | Jon Peddie Research |
| Dostawy CPU | 57,6 miliona | Jon Peddie Research |
| Zmiana CPU rok do roku | spadek o 7,2% | Jon Peddie Research |
| Najpopularniejsza GPU na Steam | RTX 4060 Laptop, 4,02% | Valve |
| Druga najpopularniejsza | RTX 3060, 3,88% | Valve |
| Trzecia najpopularniejsza | RTX 4060, 3,65% | Valve |
| Systemy obsługujące DirectX 12 | 91,74% | Valve |
| Udział serii RTX 40 i 50 wśród dyskretnych GPU | poniżej 30% | Valve |
| Prognoza CAGR do 2029 | minus 3% | Jon Peddie Research |
| Prognozowana penetracja dyskretnych GPU | 12% rynku PC | Jon Peddie Research |
Metodologia i źródła
- Sumy dostaw, udziały producentów, wskaźniki attach rate, podziały na formaty, porównania CPU oraz prognoza pochodzą z raportu graficznego PC Jon Peddie Research za Q1 2026 (Jon Peddie Research), ze szczegółami dotyczącymi kart AIB podanymi przez media relacjonujące tę samą publikację (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
- Dane o zainstalowanej bazie pochodzą z ankiety Steam Hardware and Software Survey firmy Valve za czerwiec 2026 roku (Valve), z porównaniami do kwietnia 2026 roku na podstawie ówczesnych doniesień (The FPS Review, XDA Developers).
- Uwaga o danych: udział w dostawach i zainstalowana baza to różne miary, które regularnie się nie zgadzają. Jon Peddie liczy sztuki wysłane do kanału dystrybucji w danym kwartale, co wyprzedza rzeczywiste zakupy konsumentów. Ankieta Valve z kolei próbkuje systemy, które dobrowolnie odpowiadają na monit, i jest przechylona w stronę aktywnych graczy, praktycznie pomijając komputery biurowe i stacje robocze. Żadna z tych miar nie jest miarą przychodów, a udział Nvidii w przychodach jest wyższy niż jej udział w sztukach, ponieważ jej mix produktowy plasuje się w wyższych przedziałach cenowych. Ankieta Valve historycznie wykazywała gwałtowne wahania z miesiąca na miesiąc, przypisywane zmianom w doborze próby, zwłaszcza w regionach z dużym udziałem kafejek internetowych, więc ruchy poniżej mniej więcej pół punktu w pojedynczym miesiącu nie powinny być traktowane jako realne. CAGR na poziomie minus 3% to prognoza, a nie wynik. Wiersze oznaczone jako wyliczone to arytmetyka na podanych danych.
- Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2026 roku. Aktualizujemy to zestawienie co kwartał, gdy Jon Peddie Research publikuje nowe dane o dostawach, a Valve odświeża swoją ankietę sprzętową.