자수 YouTube 채널을 위한 음성 변경기

자수 유튜브 채널 제작자가 노이즈 억제로 직물 마찰음과 후프 회전 소음을 제거하고, AI 음성 복제로 사시코와 십자수 튜토리얼을 대량으로 빠르게 나레이션하며, 방향성 마이크와 OBS, DAW에 낮은 지연 오디오를 커널 드라이버 없이 연결해 채널 브랜딩을 완성하는 가이드입니다.

자수 YouTube 채널을 위한 음성 변경기

자수 튜토리얼 채널은 거의 모든 것 위에 일관성을 보상하는 YouTube의 따뜻하고 느린 공예 모서리를 차지합니다. 시청자들은 매주 돌아와서 새로운 후프 디자인, 사시코 패턴 또는 십자수 프로젝트를 통해 안내하는 동일한 나레이터 음성을 듣습니다. 하지만 그 목소리를 깨끗하게 녹음하는 것 - 수십 개의 튜토리얼, 직물 마찰음과 바늘 실 클릭을 통해, 공예실로 두 배가 되는 가정 스튜디오에서 - 보이는 것보다 어렵습니다.

이 가이드는 실시간 음성 처리 설정이 자수 제작자가 페르소나 일관성을 유지하고, 공예실 노이즈를 제거하고, 배치 보이스오버 생산을 가속화하고, 라이브 스트림 및 사전 기록된 튜토리얼 모두를 위해 OBS 또는 DAW를 통해 깨끗한 오디오를 라우팅하도록 도와주는 방법을 다룹니다.


요약

  • 자수 공예실은 지속적인 저 수준의 노이즈를 생성합니다 - 직물 마찰음, 후프 회전, 린넨 위의 실 - 튜토리얼 보이스오버로 흘러들어갑니다. 실시간 노이즈 억제는 OBS에 도달하기 전에 제거합니다.
  • AI 음성 복제를 통해 단일 제작자는 훈련된 음성 모델을 사용하여 텍스트 스크립트에서 여러 튜토리얼을 배치 나레이션하여 녹음 세션을 시간에서 분으로 줄일 수 있습니다.
  • 낮은 지연시간 오디오 캡처는 Windows 10/11의 OBS에 대한 올바른 오디오 드라이버입니다: 가장 낮은 지연시간, 가장 깨끗한 신호, 리샘플링 아티팩트 없음.
  • 저장된 음성 사전 설정은 나레이터 페르소나를 잠금하므로 모든 비디오가 동일한 호스트처럼 들리며, 몇 주 떨어져 있어도 기록됩니다.
  • VoxBooster는 가상 마이크로 라우팅됩니다 - 커널 드라이버 없음, OBS와 호환, 모든 DAW 및 기본 제공 Windows 10/11.

자수 채널이 음성 일관성 문제를 가지는 이유

대부분의 자수 튜토리얼 제작자는 단독 운영입니다. 한 사람이 계획하고, 촬영하고, 나레이션하고, 편집합니다. 즉, 보이스오버 세션은 다른 날, 다른 기분으로, 때로는 가벼운 감기가 있거나 후프 위에 오래 구부린 후 발생합니다. 결과는 비디오 1과 비디오 47이 두 명의 다른 호스트처럼 들리는 채널입니다 - 제작자가 변경되었기 때문이 아니라 원시 녹음 조건이 변경되었기 때문입니다.

이 불일치는 빠르게 진행되는 게임 또는 논평 콘텐츠보다 공예 틈새에서 더 중요합니다. 자수 시청자는 체계적이고 참을성 있으며 충성스러운 경향이 있습니다. 나레이터가 다르게 들릴 때 알아차립니다. 음성 톤을 공예 자체의 따뜻함과 연결합니다. 일관되고 따뜻하고 명확한 나레이터 음성은 하이라이트 릴이나 반응 비디오보다 중요한 방식으로 채널 브랜드의 일부입니다.

해결책은 매년 더 비싼 마이크를 구입하는 것이 아닙니다. 이는 모든 세션 - 객실 음향, 마이크 배치 또는 주어진 날의 제작자 성대 상태에 관계없이 - 동일한 발표자처럼 들리도록 처리 체인을 수정하는 것입니다.


공예실 노이즈 문제

가정 자수 스튜디오는 게임 또는 팟캐스트 설정이 없는 노이즈 소스를 가지고 있습니다. 이해하면 올바른 순서로 주소를 지정하는 데 도움이 됩니다.

직물 마찰음. 린넨, 아이다 천 또는 펠트 이동은 300Hz에서 3kHz 범위의 광대역 과도 노이즈를 생성합니다. 이는 시연 세그먼트 중에 지속적입니다 - 제작자가 말하는 동안 손 움직임을 보여줄 때마다 천이 움직입니다. 방향성 마이크는 오프축 소스를 거부하여 도움이 되지만, 입 쪽을 향한 마이크는 여전히 근처에서 근거리에 직물 노이즈를 픽업합니다.

후프 회전 및 재배치. 나무와 플라스틱 자수 후프는 재배치될 때 클릭하고 삐걱거립니다. 이들은 짧은 과도 스파이크입니다 - 큰 소리는 아니지만 조용한 녹음 환경에서 매우 들을 수 있으며, 시연 중에 예측 불가능하게 나타납니다.

바늘 스레딩 및 가위 스니프. 고주파 금속 과도는 대부분의 음성 기본 위에 있습니다. EQ 자체는 주파수 수준에서 억제하려고 하면 자음 선명도로 자르는 경향이 있습니다. 과도 억제는 더 나은 취급을 합니다.

직물 위의 실. 천을 통해 실을 뽑아내는 소리는 부드럽고 질감 있는 마찰 노이즈입니다 - 고립 상태에서는 거의 ASMR처럼, 하지만 음성 나레이션 아래 지속적인 배경으로 흐릿합니다.

객실 음향. 직물, 실 및 부드러운 가구로 가득 찬 방은 실제로 합리적으로 음향적으로 잘 감쇠됩니다 - 단단한 벽 홈 오피스보다 낫습니다. 하지만 저주파 방 모드는 여전히 존재하며, 작업 테이블 아래 벌거벗은 바닥은 저 중간을 흐릿하게 하는 초기 반사를 생성합니다.

이러한 특정 노이즈 유형에 훈련된 실시간 노이즈 억제 - 일반 HVAC 또는 백그라운드 채팅 프로필이 아닌 - 공예실 녹음을 위한 가장 깨끗한 결과를 제공합니다.


OBS에서 자수 튜토리얼을 위한 낮은 지연시간 오디오 캡처 설정

낮은 지연시간 오디오 캡처(Windows Audio Session API)는 Windows 10과 11의 기본 저수준 오디오 서브시스템입니다. OBS 마이크 입력에 대한 올바른 드라이버 모드입니다. 최소 지연시간을 제공하고 구형 MME 및 DirectSound 드라이버가 도입한 샘플 속도 리샘플링을 방지하기 때문입니다.

OBS에서 마이크를 낮은 지연시간 오디오 캡처 소스로 설정하려면:

  1. Settings → Audio를 열고 Sample Rate를 오디오 인터페이스와 일치하도록 설정합니다(48kHz는 대부분의 USB 및 XLR 인터페이스에 표준).
  2. Sources 패널에서 Audio Input Capture 소스를 추가합니다.
  3. 디바이스 드롭다운에서 (low-latency audio capture) 레이블 아래에서 마이크를 선택합니다 - MME 또는 DirectSound 변형이 아닙니다.
  4. 음성 프로세서에서 가상 마이크를 사용하는 경우, 낮은 지연시간 오디오 캡처 아래에서도 가상 디바이스를 선택합니다.

라이브 스트림하기보다는 기록하는 자수 튜토리얼 제작자의 경우, OBS의 녹음 출력은 종종 DAW보다 실용적입니다. 장면 전환 및 비디오 캡처를 한 곳에서 처리하기 때문입니다. 낮은 지연시간 오디오 캡처 입력은 캡처에서 내보내기까지 오디오 경로를 깨끗하게 유지합니다.

DAW(Reaper, Adobe Audition, Audacity)에서 오디오를 녹음하는 것을 선호하는 경우, 동일한 가상 마이크 디바이스가 DAW의 입력 목록에 나타납니다. 응용 프로그램당 구성이 필요하지 않습니다.


공예실 녹음을 위한 노이즈 억제 체인

2단계 억제 접근 방식은 단일 광대역 필터보다 공예실 노이즈를 더 잘 처리합니다.

단계 1 - 적응형 광대역 억제. 이 기본 계층은 특정 객실의 주변 노이즈 수준을 배웁니다 - 직물 질감, 객실 윙윙거림 및 실 사운드 포함 - 계속해서 억제합니다. 다른 모든 처리 전에 실행되므로 음조 및 EQ 단계에 도달하는 것이 이미 깨끗합니다.

단계 2 - 과도 게이팅. 음성 수준 바로 아래의 임계값으로 설정된 게이트는 일시 중지 중에 채널을 음소거합니다. 나레이션 문장 사이 - 실을 집어들 때, 후프를 회전하거나 가위에 도달할 때 - 게이트가 닫히고 녹음은 공예실 사운드 대신 침묵을 캡처합니다.

순서가 중요합니다: 억제 먼저, 그 다음 게이트. 억제 전에 게이트를 실행하면 경계선 노이즈 이벤트에서 채터링을 유발할 수 있습니다. 억제 먼저 실행하면 노이즈 바닥을 매끄럽게 하므로 게이트가 작동할 깨끗한 신호를 가집니다.

VoxBooster의 경우, 음성 효과 또는 음조 조정 전에 신호 체인에서 노이즈 억제를 활성화합니다. 억제기는 원시 마이크 신호를 처리합니다. 모든 다운스트림은 깨끗한 출력을 수신합니다.


배치 튜토리얼 보이스오버를 위한 AI 음성 복제

단일 자수 채널을 위한 가장 높은 레버리지 도구 중 하나는 배치 보이스오버 생산을 위한 AI 음성 복제입니다. 워크플로우는 다음과 같습니다:

단계 1 - 참조 세션을 기록합니다. 마이크에 10~20분 동안 자연스럽게 말합니다. 튜토리얼 스크립트를 읽고, 기술을 설명하고, 실제 비디오처럼 나레이션합니다. 다양성이 도움이 됩니다 - 느린 설명 패세지, 열정적인 순간 및 조용한 절차 나레이션을 포함합니다. 이 참조 오디오는 음성 모델을 훈련합니다.

단계 2 - 스크립트에서 배치 보이스오버를 생성합니다. 다음 3~5개 비디오에 대한 나레이션 스크립트를 텍스트로 작성합니다. 훈련된 음성 프로필을 사용하여 AI 복제 시스템을 통해 스크립트를 피드합니다. 시스템은 음성 음색, 속도 및 특성적 인플렉션과 일치하는 오디오를 생성합니다.

단계 3 - 검토 및 수정합니다. 생성된 오디오를 듣고 공예 용어의 오발음을 플래그합니다 - “aida” 천, “sashiko”, “kantha”, 새틴 스티치 또는 체인 스티치와 같은 스티치 이름. 필요에 따라 특정 문장을 다시 생성합니다. 이 수정 통과는 전체 녹음 세션이 필요한 시간의 일부만 걸립니다.

단계 4 - 내보내고 비디오와 동기화합니다. 수정된 보이스오버를 튜토리얼 영상과 함께 비디오 편집기로 가져갑니다. AI 생성 음성이 참조와 정확히 일치하기 때문에 최종 비디오는 채널의 모든 다른 비디오와 음조가 일치합니다.

주당 2개의 튜토리얼을 출시하는 제작자의 경우, 배치 복제는 활성 보이스오버 녹음을 주당 3~4시간에서 1시간 미만으로 줄일 수 있으며, 나머지는 검토 및 수정 작업입니다. VoxBooster의 AI 복제는 음성 데이터를 클라우드에 업로드하지 않고 Windows 기계에서 로컬로 실행됩니다.


페르소나 일관성: 자수 튜토리얼 음성 프리셋

음성 사전 설정은 음조 조정, 포맨트 시프트, EQ 곡선 및 노이즈 억제 설정의 저장된 구성입니다. 자수 제작자의 경우, 페르소나 프리셋의 목표는 극적인 변환이 아닙니다 - 세션에서 세션으로 동일한 성대 특성을 유지하는 것입니다.

실질적인 자수 나레이터 프리셋은 일반적으로 다음과 같습니다:

  • 음조: 0~-1 세미톤(원시 음성보다 약간 따뜻함)
  • 포맨트: 0% ~ -3%(성대 특성을 눈에 띄게 변경하지 않으면서 부드러운 따뜻함)
  • EQ: 책상 진동 제거를 위해 100Hz 아래에서 부드러운 롤오프, 2~4kHz (+1.5dB) 관절 선명도를 위한 가벼운 존재 부스트, 바늘 및 실 사운드 (-2dB)에서 시빌런스를 줄이기 위해 12kHz 위의 고선반 컷
  • 노이즈 억제: 중간 강도로 활성화됨
  • 출력 게인: -14 LUFS로 정규화됨(YouTube의 권장 볼륨 대상)

이를 “Embroidery Tutorial”로 저장하고 모든 녹음 세션의 시작 부분에 로드합니다. 프리셋은 음성 및 객실의 날-대-일 변동을 보상하여 원시 입력이 달라도 일관된 출력을 생성합니다.

여러 하위 시리즈를 실행하는 경우 - 주요 십자수 튜토리얼 시리즈, 캐주얼 스티치 함께 라이브 스트림 및 사시코 중심 시리즈 - 따뜻함이나 에너지 수준에서 미묘한 차이를 가지면서 각각에 대해 별도의 프리셋을 유지하고 세 개 모두를 동일한 채널 음성으로 인식할 수 있습니다.


튜토리얼 후처리를 위한 DAW로 라우팅

일부 자수 제작자는 더 정확한 편집 제어를 위해 DAW로 보이스오버를 기록하는 것을 선호합니다 - 펀치인 수정, 개별 문장에 대한 노이즈 제거, 정밀한 클립 게인 조정. 실시간 음성 프로세서의 가상 마이크는 Windows 오디오 입력을 수락하는 모든 DAW와 통합됩니다.

Reaper는 낮은 비용과 가벼운 풋프린트 때문에 튜토리얼 제작자 공간에서 가장 일반적인 DAW입니다. Reaper에서 가상 마이크를 사용하려면:

  1. Options → Preferences → Audio → Device로 이동합니다.
  2. 오디오 시스템을 low-latency audio capture로 설정합니다.
  3. 가상 마이크 디바이스를 입력으로 선택합니다.
  4. 새 트랙을 만들고, 녹음 대해 무장하고, 가상 마이크가 트랙의 입력 선택기에 나타나는지 확인합니다.

Adobe AuditionEdit → Audio Hardware Settings를 통해 동일한 설정을 처리하여 낮은 지연시간 오디오 캡처를 선택한 다음 가상 마이크 디바이스를 선택합니다.

어느 DAW에서든 처리된 음성 - 이미 프리셋을 통해 노이즈 억제 및 EQ됨 - 깨끗하고 편집할 준비가 된 신호로 트랙에 도달합니다. 녹음 후 de-essing, 제한 및 최종 볼륨 정규화와 같은 추가 후처리 처리를 적용할 수 있습니다.


라이브 자수 스트리밍: YouTube Live 및 Twitch를 위한 음성 설정

라이브 자수 스트림 - 스티치 함께 이벤트, 커뮤니티 메이크, 후핑 중 Q&A - YouTube 및 Twitch 모두의 공예 콘텐츠의 성장하는 부분입니다. 라이브 음성 설정은 녹음된 튜토리얼과 한 가지 중요한 방식으로 다릅니다. 편집이 없습니다. 청중이 듣는 것은 그들이 얻는 것입니다.

이는 실시간 노이즈 억제를 덜 중요하게 하지 않고 더 중요하게 만듭니다. 스티치 함께 동안 지속적으로 직물을 취급하고, 후프를 이동하고, 바늘을 바꾸고, 실을 끊고 있습니다 - 모두 채팅을 말하는 동안. 실시간 억제 없이, 공예 노이즈는 스트림 오디오에 지속적으로 흘러들어갑니다.

라이브 자수에 대한 OBS 라우팅 체인:

  1. 물리적 방향성 콘덴서 마이크 → VoxBooster(노이즈 억제 + 페르소나 프리셋) → VoxBooster 가상 마이크 → OBS 오디오 입력 캡처(낮은 지연시간 오디오 캡처)
  2. OBS에서 가상 마이크를 오디오 입력 캡처 소스로 추가합니다.
  3. Advanced Audio Properties에서 모니터링을 “Monitor Off”로 설정합니다 - 청자는 출력을 듣고 피드백을 피하기 위해 오디오 인터페이스 헤드폰 잭에서 모니터링합니다.
  4. 원하는 경우 보조 계층로 OBS 내장 노이즈 게이트를 활성화하여 기본 억제기가 놓친 모든 잔존 공예 노이즈를 포착합니다.

YouTube Live에서 최소 160kbps 오디오로 스트림합니다. 낮은 비트레이트에서, 따뜻한 음성을 따뜻하게 만드는 존재 주파수는 코덱에 의해 압축됩니다.


자수 제작자를 위한 음성 처리 접근 방식 비교

접근 방식공예 노이즈 제거됨페르소나 일관성배치 VO 가능실시간
원시 마이크, 처리 없음아니오아니오아니오N/A
OBS 내장 노이즈 억제 전용부분아니오아니오
전용 음성 프로세서(VoxBooster)예(프리셋)예(AI 복제)
후처리 전용(Audacity/Audition)부분아니오아니오
클라우드 보이스오버 서비스아니오(당신의 음성 아님)고정됨아니오

자신의 음성을 원하는 제작자 - 일반 AI 나레이터가 아님 - 공예 노이즈 제거, 페르소나 일관성 및 배치 생산 능력으로, 실시간 음성 프로세서는 외부 서비스 없이 4가지 필요를 모두 다룹니다.


십자수 및 사시코 튜토리얼 환경

콘텐츠 환경을 이해하면 이 틈새에서 음성 품질이 중요한 이유를 프레임 설정하는 데 도움이 됩니다.

십자수는 전 세계적으로 가장 많이 검색되는 자수 기술 중 하나이며 북미, 영국 및 브라질에서 특히 강한 YouTube 청중을 가지고 있습니다. 상위 십자수 채널은 주로 체계적이고 명확하게 설명된 튜토리얼의 강점으로 수십만 구독자 청중을 구축했습니다 - 음성은 스티치만큼 제품입니다.

자수는 범주로, 후프 자수, 선원 작업, 금은 작업, 검은 작업 및 현대 식물학적 디자인을 포함합니다. 현대 후프 아트 운동은 초보자 부터 중급 튜토리얼 수요의 상당한 부분을 주도합니다. 이 튜토리얼은 일반적으로 15~30분 실행되며, 단계별 나레이션이 필요하며, 명확한 발화 및 참을성 있는 톤을 보상합니다.

사시코, 일본의 기하학적 실행 스티치 전통은 약 2020년 이후 보이는 수리 운동 옆에 빠르게 성장했습니다. 사시코 튜토리얼은 일관되게 YouTube에서 보기 시간 지표에서 일반 자수를 능가하며, 기술의 글로벌 확산은 일본, 북미 및 유럽에 걸쳐 동시에 청중을 만들었습니다 - 야심찬 제작자를 위한 다국어 튜토리얼 생산을 매력적인 옵션으로 만듭니다.

세 가지 하위 범주 모두에서 튜토리얼 음성은 주요 채널 차별기입니다. 시청자는 그들의 음성을 선호하는 20분을 함께 보낸 채널 간에 유사한 공예 품질의 채널 중에서 선택합니다.


내부 자료 및 추가 읽기

튜토리얼 제작자와 관련된 더 넓은 음성 처리 컨텍스트:

OBS 구성 참조의 경우, OBS Studio 설명서는 낮은 지연시간 오디오 캡처 오디오 입력 설정, 장면 오디오 라우팅 및 고급 오디오 속성을 상세히 다룹니다.


자주 묻는 질문

자수 음성 변경기란 무엇이며 공예 제작자는 왜 필요한가요?

자수 음성 변경기는 마이크를 OBS 또는 DAW에 도달하기 전에 처리하는 실시간 오디오 도구입니다. 공예 제작자의 경우, 주요 이점은 직물 마찰음과 바늘 실 클릭을 제거하기 위한 노이즈 억제, 자습서 배치에 걸쳐 일관된 VO 톤, 재녹음 없는 문자 일관 나레이션입니다.

자수 튜토리얼 오디오에서 직물 노이즈를 제거하려면 어떻게 해야 합니까?

광대역 과도 신호에 조정된 노이즈 억제 계층을 사용하세요. 직물 마찰음은 약 300Hz에서 3kHz 범위에 있습니다. 주변 공예실 노이즈에 대해 훈련된 실시간 억제기는 나레이션이 OBS 또는 녹음 소프트웨어에 도달하기 전에 제거합니다.

내 목소리를 복제하여 여러 튜토리얼을 더 빠르게 나레이션할 수 있습니까?

네. AI 음성 복제를 통해 짧은 참조 세션을 녹음한 다음 해당 음성 프로필을 사용하여 추가 튜토리얼에 대한 보이스오버를 생성할 수 있습니다. 출력을 검토하고 수정한 다음 내보냅니다. 주간 콘텐츠를 출시하는 자수 제작자의 경우, 참조 모델을 훈련한 후 VO 녹음 시간을 60~70% 단축할 수 있습니다.

OBS에서 자수 튜토리얼 녹음을 위해 낮은 지연시간 오디오 캡처가 작동합니까?

네. 낮은 지연시간 오디오 캡처는 Windows 10/11에서 가장 낮은 지연시간 오디오 경로입니다. OBS에서 마이크를 낮은 지연시간 오디오 캡처 입력으로 설정하면 10ms 이하의 모니터링 지연시간과 처리 전 가능한 가장 깨끗한 신호를 제공합니다. 구형 MME 및 DirectSound 드라이버가 도입한 리샘플링 아티팩트를 방지합니다.

자수 보이스오버를 위해 특별한 마이크가 필요합니까?

방향성 심장형 콘덴서 마이크가 가장 좋습니다. 음성을 픽업하고 후프, 가위 및 직물에서 오프축 공예 노이즈를 거부합니다. 심장형 모드의 USB 콘덴서 또는 기본 인터페이스의 XLR 콘덴서로 충분합니다. 노이즈 억제는 마이크 극성 패턴이 놓친 것을 처리합니다.

사시코란 무엇이며 YouTube에서 성장하는 이유는 무엇입니까?

Sashiko는 에도 시대의 작업 의류에서 비롯된 일본의 러닝 스티치 전통으로, 이제 전 세계적으로 느린 공예 자수 및 가시적 수리로 실천됩니다. 검색 관심은 2020년 이후 보이는 수리 운동과 함께 꾸준히 증가했습니다. 사시코 튜토리얼은 일관되게 시청 시간 지표에서 일반 자수를 능가합니다.

음성 효과를 사용하여 일관된 튜토리얼 페르소나를 구축할 수 있습니까?

네. 고정 피치, 포맨트 및 EQ 설정으로 명명된 음성 사전 설정을 저장하면 녹음한 모든 비디오가 동일한 나레이터처럼 들리며, 세션이 몇 주 떨어져 있거나 마이크를 전환하더라도 마찬가지입니다. 이 페르소나 일관성은 채널 브랜딩 및 호스트 음성을 위해 구독하는 시청자에게 특히 중요합니다.


결론

자수 음성 변경기는 다르게 들리는 것이 아닙니다 - 비디오 후 비디오, 일관되게 자신처럼 들리는 것이며, 공예실 노이즈가 투사하려는 따뜻함을 훼손하지 않습니다.

이 틈새에 가장 중요한 도구: 직물 및 실 과도에 조정된 실시간 노이즈 억제, 녹음 세션 전반에 나레이터 음성을 잠그는 저장된 페르소나 프리셋, OBS의 가장 깨끗한 가능한 오디오 경로를 위한 낮은 지연시간 오디오 캡처 입력, 일정이 전체 녹음 세션을 허용하지 않을 때 배치 튜토리얼 생산을 위한 AI 음성 복제.

VoxBooster는 Windows 10/11의 단일 가상 마이크로 이 모든 것을 처리합니다 - 커널 드라이버 필요 없음, OBS, Reaper, Audition 및 표준 Windows 오디오 디바이스를 수락하는 다른 모든 오디오 앱과 호환됩니다. 300ms 미만의 처리 지연시간은 녹음 중에 실시간으로 자신을 들을 수 있음을 의미합니다.

자수 제작자의 경우 - 주간 십자수 블로그에서 구조화된 사시코 과정까지 - 원시 공예실 오디오와 처리된, 일관된 나레이션 음성 사이의 차이는 시청자가 샘플하는 채널과 그들이 구독하는 채널 사이의 차이입니다.

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