إحصائيات WeChat (2026): أكثر من 45 نقطة بيانات حول المستخدمين والإيرادات ونظام Weixin البيئي

إحصائيات WeChat لعام 2026: تعلن Tencent عن 1,432 مليون مستخدم نشط شهريا مجتمعين عبر Weixin وWeChat، وإيرادات حسب القطاع، ونمو التسويق، وتفاعل Video Accounts.

تفيد Tencent بأن عدد المستخدمين النشطين شهريا مجتمعين عبر Weixin وWeChat بلغ 1,432 مليون، بارتفاع 2% فقط على أساس سنوي. وهذا المعدل من النمو هو جوهر القصة: فمنصة تخدم أكثر من 1.4 مليار شخص باتت تضيف الآن نحو 30 مليون مستخدم سنويا، وهو ما يمثل تشبعا لا توسعا. والمال يتحرك أسرع من عدد المستخدمين. فقد نمت إيرادات خدمات التسويق بنسبة 20% لتصل إلى RMB 38.2 مليار، بينما ارتفعت الإيرادات الإجمالية بنسبة 9% لتبلغ RMB 196.5 مليار. وتأتي الأرقام أدناه من نتائج Tencent للربع الأول من عام 2026، المودعة بصفتها شركة مدرجة في بورصة هونغ كونغ.

أبرز النقاط

  • إجمالي المستخدمين النشطين شهريا لمنصتي Weixin وWeChat مجتمعتين يبلغ 1,432 مليون (Tencent)
  • بارتفاع 2% من 1,402 مليون قبل عام (Tencent)
  • وبارتفاع 1% من 1,418 مليون في نهاية عام 2025 (Tencent)
  • انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريا لتطبيق QQ للجوال بنسبة 3% إلى 516 مليون (Tencent)
  • بلغت الإيرادات الإجمالية RMB 196.5 مليار، بارتفاع 9% (Tencent)
  • بلغ إجمالي الربح RMB 111.3 مليار بهامش ربح 57% (Tencent)
  • نمت خدمات التسويق 20% لتصل إلى RMB 38.2 مليار (Tencent)
  • نمت الخدمات ذات القيمة المضافة 4% لتصل إلى RMB 96.1 مليار (Tencent)
  • نمت خدمات التكنولوجيا المالية والأعمال 9% لتصل إلى RMB 59.9 مليار (Tencent)
  • بلغ صافي الربح RMB 59.4 مليار، بارتفاع 19% (Tencent)
  • نما إجمالي الوقت المنفق على Video Accounts بأكثر من 20% (Tencent)
  • وفرت منصة AIM+ نحو 30% من إنفاق خدمات التسويق (Tencent)
  • بلغت النفقات الرأسمالية RMB 31.9 مليار، بارتفاع 16% (Tencent)

1. قاعدة المستخدمين

هذا الرقم الرئيسي هو من بين أكبر أرقام الجمهور التي تعلنها أي شركة على الإطلاق. تحصي Tencent 1,432 مليون مستخدم نشط شهريا مجتمعين عبر Weixin وWeChat حتى 31 مارس 2026، بارتفاع 2% من 1,402 مليون قبل عام و1% من 1,418 مليون قبل ثلاثة أشهر.

والإبلاغ المجمع خيار متعمد يستحق الفهم. ينطبق هذا الأمر على Weixin، وهو تطبيق الصين القارية، بينما WeChat هو النسخة الدولية، ولم تكشف Tencent قط عن هذا التقسيم. وهذا يعني أن الادعاء المتكرر على نطاق واسع بأن لدى WeChat 1.4 مليار مستخدم دولي غير صحيح بحكم طريقة احتسابه، لأن الغالبية العظمى من هذا الرقم محلية. وما يثبته هذا الرقم فعلا هو حجم مساحة واحدة متكاملة تغطي المراسلة والمدفوعات والتطبيقات المصغرة والفيديو القصير لعدد سكان يقارب حجم الصين بالإضافة إلى مغتربيها.

المقياسالقيمةالمصدر
إجمالي المستخدمين النشطين شهريا لمنصتي Weixin وWeChat1,432 مليونTencent
العام السابق1,402 مليونTencent
التغير على أساس سنويارتفاع 2%Tencent
الربع السابق1,418 مليونTencent
التغير على أساس ربع سنويارتفاع 1%Tencent
الإضافة السنوية المطلقةنحو 30 مليونمشتق من أرقام Tencent
تقسيم المستخدمين بين الصين القارية والدوليةغير معلنTencent
تاريخ التقرير31 مارس 2026Tencent

يمكن الاطلاع على حجم مماثل للمنصات في إحصائيات WhatsApp لدينا. المصدر: Tencent تعلن نتائج الربع الأول من عام 2026.

2. QQ هو المقياس الوحيد المتراجع

إلى جانب المنتج الرئيسي، ما زالت Tencent تدير منتجها الأصلي للمراسلة، وهو يتقلص. انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريا لتطبيق QQ للجوال بنسبة 3% على أساس سنوي إلى 516 مليون، من 534 مليون.

والانخفاض متواضع من الناحية النسبية وكبير من الناحية المطلقة، إذ يبلغ نحو 18 مليون مستخدم خلال عام واحد. ويظل QQ كبيرا نسبيا، بما يعادل نحو 36% من حجم Weixin، ويحتفظ بمكانة مميزة بين المستخدمين الأصغر سنا وفي المجتمعات المرتبطة بالألعاب. لكنه المقياس الرئيسي الوحيد لمستخدمي Tencent الذي تحرك نحو الأسفل، ومنصة تفقد مستخدمين بينما تكسبهم شقيقتها تتعرض للتآكل الداخلي أكثر من كونها تنضج فحسب. كما تراجعت الاشتراكات المدفوعة في الخدمات ذات القيمة المضافة قليلا، بانخفاض 0.7% لتصل إلى متوسط 266 مليون يوميا.

المقياسالقيمةالمصدر
المستخدمون النشطون شهريا لتطبيق QQ للجوال516 مليونTencent
العام السابق534 مليونTencent
التغيرانخفاض 3%Tencent
الخسارة السنوية المطلقةنحو 18 مليونمشتق من أرقام Tencent
حجم QQ مقارنة مع Weixinنحو 36%مشتق من أرقام Tencent
الاشتراكات المدفوعة في الخدمات ذات القيمة المضافةمتوسط 266 مليون يومياTencent
التغير في عدد الاشتراكاتانخفاض 0.7%Tencent
الاتجاه مقارنة مع Weixinمعاكسمشتق

المصدر: تقرير Tencent للربع الأول من عام 2026.

3. مزيج الإيرادات

ليست Tencent في الأساس شركة مراسلة من حيث الإيرادات، وتفصيل القطاعات يوضح ذلك بجلاء. بلغت الإيرادات الإجمالية RMB 196.5 مليار، بارتفاع 9%، موزعة بين الخدمات ذات القيمة المضافة بقيمة RMB 96.1 مليار، وخدمات التكنولوجيا المالية والأعمال بقيمة RMB 59.9 مليار، وخدمات التسويق بقيمة RMB 38.2 مليار.

الخدمات ذات القيمة المضافة، التي تتألف في معظمها من الألعاب واشتراكات الشبكات الاجتماعية، ما زالت تساهم بنحو 49% من الإيرادات لكنها نمت 4% فقط. وداخل هذا القطاع يتباين التكوين: ارتفعت إيرادات الألعاب المحلية 6% لتصل إلى RMB 45.4 مليار، وارتفعت إيرادات الألعاب الدولية 13% لتصل إلى RMB 18.8 مليار، بينما انخفضت إيرادات الشبكات الاجتماعية 2% إلى RMB 31.9 مليار. وشركة ينمو أكبر قطاعاتها 4% بينما ينمو أصغرها 20% هي شركة يتحول فيها مزيج الإيرادات بنشاط، مع استحواذ الإعلانات على حصة من الاشتراكات وإنفاق الألعاب.

المقياسالقيمةالمصدر
الإيرادات الإجماليةRMB 196.5 مليارTencent
نمو الإيرادات الإجماليةارتفاع 9%Tencent
الخدمات ذات القيمة المضافةRMB 96.1 مليار، بارتفاع 4%Tencent
الألعاب المحليةRMB 45.4 مليار، بارتفاع 6%Tencent
الألعاب الدوليةRMB 18.8 مليار، بارتفاع 13%Tencent
الشبكات الاجتماعيةRMB 31.9 مليار، بانخفاض 2%Tencent
خدمات التكنولوجيا المالية والأعمالRMB 59.9 مليار، بارتفاع 9%Tencent
خدمات التسويقRMB 38.2 مليار، بارتفاع 20%Tencent
حصة الخدمات ذات القيمة المضافة من الإيرادات الإجماليةنحو 49%مشتق من أرقام Tencent

يمكن الاطلاع على سياق المدفوعات في إحصائيات المحافظ الرقمية لدينا. المصدر: Tencent تعلن نتائج الربع الأول من عام 2026.

4. الإعلانات هي محرك النمو

هناك قطاع واحد ينمو بأكثر من ضعف وتيرة الشركة ككل. نمت خدمات التسويق 20% على أساس سنوي لتصل إلى RMB 38.2 مليار، وتنسب Tencent جزءا من ذلك إلى منصتها الإعلانية AIM+، التي وفرت نحو 30% من إنفاق خدمات التسويق.

هناك أمران يجعلان هذا مهما. أولا، لا بد أن يأتي نمو الإعلانات على قاعدة مستخدمين ناضجة إما من زيادة المساحة الإعلانية أو من تحسين الاستهداف، وتشير Tencent إلى الأمرين معا: ارتفع الوقت المنفق على Video Accounts بأكثر من 20%، ما خلق مساحة إعلانية إضافية، بينما رفعت AIM+ معدلات التحويل. ثانيا، تحمل الإعلانات هامشا إضافيا أعلى من الألعاب أو المدفوعات، وهو ما يتضح في وصول هامش الربح الإجمالي إلى 57% ونمو الربح الإجمالي 11% مقابل نمو الإيرادات 9%. والربح ينمو أسرع من الإيرادات لأن المزيج يميل نحو القطاع الأعلى هامشا.

المقياسالقيمةالمصدر
إيرادات خدمات التسويقRMB 38.2 مليارTencent
النموارتفاع 20%Tencent
نمو إيرادات الشركة ككلارتفاع 9%Tencent
نمو التسويق مقارنة بالشركةأكثر من ضعفينمشتق من أرقام Tencent
حصة الإنفاق التي وفرتها AIM+نحو 30%Tencent
الربح الإجماليRMB 111.3 مليار، بارتفاع 11%Tencent
هامش الربح الإجمالي57%Tencent
نمو الربح الإجمالي مقارنة بنمو الإيرادات11% مقابل 9%مشتق من أرقام Tencent

المصدر: نتائج Tencent للربع الأول من عام 2026، ملخص نظام Weixin البيئي.

5. الربحية والاستثمار

نما صافي الربح بوتيرة أسرع بكثير من الإيرادات. بلغ صافي الربح RMB 59.4 مليار، بارتفاع 19% وفق معايير IFRS، بينما ارتفع الربح التشغيلي وفق معايير IFRS بنسبة 17% ليصل إلى RMB 67.4 مليار، في مقابل نمو الإيرادات بنسبة 9%.

هذه الفجوة بين نمو الإيرادات بنسبة 9% ونمو الربح بنسبة 19% هي رافعة تشغيلية، وهي تتعايش مع استثمار متصاعد لا مع خفض التكاليف. ارتفعت النفقات الرأسمالية 16% لتصل إلى RMB 31.9 مليار، ونما التدفق النقدي الحر 20% ليصل إلى RMB 56.7 مليار، واتسع صافي المركز النقدي 63% ليصل إلى RMB 146.9 مليار. وشركة تزيد نفقاتها الرأسمالية وتوسع هوامشها وتنمي تدفقها النقدي الحر أسرع من إيراداتها في آن واحد هي شركة تحول قاعدة مستخدمين مشبعة إلى نقد بكفاءة، وهذا هو البصمة المالية المميزة لمنصة ناضجة لا لمنصة في طور النمو.

المقياسالقيمةالمصدر
صافي الربح، وفق IFRSRMB 59.4 مليار، بارتفاع 19%Tencent
الربح التشغيلي، وفق IFRSRMB 67.4 مليار، بارتفاع 17%Tencent
الربح التشغيلي، بمعايير غير IFRSRMB 75.6 مليار، بارتفاع 9%Tencent
نمو الإيرادات للمقارنةارتفاع 9%Tencent
النفقات الرأسماليةRMB 31.9 مليار، بارتفاع 16%Tencent
التدفق النقدي الحرRMB 56.7 مليار، بارتفاع 20%Tencent
إجمالي النقدRMB 533.7 مليار، بارتفاع 12%Tencent
صافي المركز النقديRMB 146.9 مليار، بارتفاع 63%Tencent

المصدر: تقرير Tencent للربع الأول من عام 2026.

6. ما الذي يخفيه الرقم المجمع

قبل استخدام أي رقم خاص بـ WeChat في مقارنة دولية، يستحق أحد القيود أن يذكر بوضوح. تعلن Tencent عن Weixin وWeChat كرقم مجمع واحد للمستخدمين النشطين شهريا ولا تكشف عن التقسيم بين الصين القارية والدولية، ما يجعل المقارنة بين المنصات أصعب مما تبدو عليه.

والنتيجة العملية هي أنه لا يمكن ترتيب WeChat مقابل تطبيقات المراسلة الموزعة عالميا على قدم المساواة. فمقارنة منصة ذات حضور عالمي حقيقي بمنصة أخرى تعني في جوهرها مقارنة سوق وطني واحد بالإضافة إلى مغتربيه بأسواق متعددة، والترتيب الناتج يعبر عن حجم الصين أكثر مما يعبر عن نجاح المنتج النسبي. وصورة التفاعل تواجه المشكلة نفسها: نما الوقت المنفق على Video Accounts بأكثر من 20%، لكن لا توجد طريقة لمعرفة أي جزء من ذلك يعود إلى سلوك المستخدمين في الصين القارية. هذه إفصاحات مدققة موثوقة عن الأعمال، لكنها أقل موثوقية بكثير كمدخلات لجدول ترتيب عالمي للمنصات.

المقياسالقيمةالمصدر
أساس التقريرWeixin وWeChat مجتمعتينTencent
تقسيم المستخدمين بين الصين القارية والدوليةغير معلنTencent
نمو الوقت المنفق على Video Accountsأكثر من 20%Tencent
التوزيع الجغرافي للتفاعلغير معلنTencent
طبيعة الأرقام الماليةإفصاح مدقق لشركة مدرجةTencent
طبيعة أرقام المستخدمينمقياس منصة محدد ذاتيامشتق
مدى الملاءمة للمقارنة العالميةمحدودةمشتق
الجهة المصدرة للتقريرTencent Holdings، شركة مدرجة في بورصة هونغ كونغTencent

يمكن الاطلاع على سياق أوسع للمنصات في إحصائيات وسائل التواصل الاجتماعي لدينا، وعلى مقارنة تطبيقات المراسلة في إحصائيات Telegram لدينا. المصدر: إحصائيات إيرادات واستخدام WeChat.

الخلاصة: WeChat وTencent بالأرقام

المقياسالقيمةالمصدر
إجمالي المستخدمين النشطين شهريا لمنصتي Weixin وWeChat1,432 مليونTencent
العام السابق1,402 مليونTencent
التغير على أساس سنويارتفاع 2%Tencent
الربع السابق1,418 مليونTencent
المستخدمون النشطون شهريا لتطبيق QQ للجوال516 مليون، بانخفاض 3%Tencent
الاشتراكات المدفوعة في الخدمات ذات القيمة المضافةمتوسط 266 مليون يومياTencent
الإيرادات الإجماليةRMB 196.5 مليار، بارتفاع 9%Tencent
الربح الإجماليRMB 111.3 مليار، بارتفاع 11%Tencent
هامش الربح الإجمالي57%Tencent
الخدمات ذات القيمة المضافةRMB 96.1 مليار، بارتفاع 4%Tencent
الألعاب المحليةRMB 45.4 مليار، بارتفاع 6%Tencent
الألعاب الدوليةRMB 18.8 مليار، بارتفاع 13%Tencent
الشبكات الاجتماعيةRMB 31.9 مليار، بانخفاض 2%Tencent
خدمات التسويقRMB 38.2 مليار، بارتفاع 20%Tencent
خدمات التكنولوجيا المالية والأعمالRMB 59.9 مليار، بارتفاع 9%Tencent
صافي الربحRMB 59.4 مليار، بارتفاع 19%Tencent
الربح التشغيلي، وفق IFRSRMB 67.4 مليار، بارتفاع 17%Tencent
النفقات الرأسماليةRMB 31.9 مليار، بارتفاع 16%Tencent
التدفق النقدي الحرRMB 56.7 مليار، بارتفاع 20%Tencent
الوقت المنفق على Video Accountsارتفاع أكثر من 20%Tencent

المنهجية والمصادر

  • جميع أرقام المستخدمين والإيرادات والأرباح والتدفقات النقدية مستمدة من إعلان Tencent Holdings عن نتائج الربع الأول من عام 2026، المودع بصفتها شركة مدرجة في بورصة هونغ كونغ ويغطي الأشهر الثلاثة المنتهية في 31 مارس 2026 (تقرير نتائج Tencent، تقرير Tencent التكميلي، بيان PR Newswire).
  • تمت مطابقة التعليقات على النظام البيئي والتجميعات المستقلة مع التقرير الأساسي (Business of Apps، DemandSage، Marketing to China، ملخص نظام Tencent البيئي للربع الأول من عام 2026).
  • ملاحظة حول البيانات: الأرقام المالية هي إفصاحات مدققة لشركة مدرجة وتعد الفئة الأكثر موثوقية من البيانات في هذا الاستعراض، لكن أرقام المستخدمين تحددها Tencent بنفسها ولا يمكن التحقق منها بشكل مستقل. والرقم المجمع للمستخدمين النشطين شهريا لـ Weixin زائد WeChat لا يقسم أبدا إلى مكونين، صيني قاري ودولي، لذلك فإن أي ادعاء بشأن قاعدة مستخدمي WeChat الدولية لا يستند إلى هذا المصدر. وتعلن الإيرادات بعملة RMB؛ وتحويلها إلى عملات أخرى يدخل تقلبات سعر الصرف غير المرتبطة بأداء الأعمال، ولهذا لا يقدم أي تحويل هنا. وتغطي النتائج الفصلية نافذة زمنية مدتها ثلاثة أشهر، والتأثيرات الموسمية كبيرة في الألعاب والإعلانات، لذلك لا ينبغي احتساب معدلات نمو ربع واحد على أساس سنوي. وتقدم إفصاحات التفاعل مثل الوقت المنفق على Video Accounts كنسب اتجاهية دون خطوط أساس مطلقة. والصفوف المشار إليها بأنها مشتقة هي عمليات حسابية على أرقام منشورة.
  • آخر تحديث: 2 أغسطس 2026. نراجع هذا الاستعراض ونحدثه كل ثلاثة أشهر، ومن المتوقع أن يأتي التحديث الرئيسي التالي عندما تنشر Tencent نتائجها الفصلية القادمة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً