สถิติ Snapchat (2026): ข้อมูลกว่า 50 จุดเกี่ยวกับผู้ใช้งานรายวัน รายได้จากโฆษณา และการมีส่วนร่วมกับ AR

สถิติ Snapchat 2026: ผู้ใช้งานรายวัน 483 ล้านคน ผู้ใช้งานรายเดือน 956 ล้านคน รายได้ 5.93 พันล้านดอลลาร์ Snapchat+ เลนส์ AR และข้อมูลวัยรุ่นจากผลประกอบการของ Snap, Pew และ DataReportal

ผู้ใช้ Snapchat สร้าง Snap เกือบ 2 ล้านล้านครั้งในปี 2025 - ประมาณ 5.5 พันล้านครั้งต่อวัน หรือ 63,000 ครั้งต่อวินาที (Snap Newsroom, 2025) แพลตฟอร์มนี้กลับมาเติบโตอีกครั้งในช่วงต้นปี 2026 โดยมีผู้ใช้งานที่ใช้งานรายวัน 483 ล้านคน และผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือน 956 ล้านคน โดยทั้งสองตัวเลขเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี (Snap Inc, Q1 2026 Financial Results) รายได้เต็มปี 2025 อยู่ที่ 5.93 พันล้านดอลลาร์ และการสมัครสมาชิก Snapchat+ เพิ่มขึ้นเป็น 24 ล้านคน (Snap Inc, Q4 2025 Financial Results) ในเวลาเดียวกัน Snap กำลังทุ่มเดิมพันอนาคตของตนไปกับอุปกรณ์สวมใส่ โดยเปิดตัวแว่นตาความเป็นจริงเสริม Specs ราคา 2,195 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน 2026 (Snap Newsroom, 2026) การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจากเอกสารผลประกอบการของ Snap Inc, Snap Newsroom, Pew Research Center, DataReportal, Sensor Tower และแหล่งข้อมูลปฐมภูมิอีก 3 แหล่ง เพื่อประเมินตำแหน่งที่แท้จริงของ Snapchat ในปี 2026

สรุปโดยย่อ

  • ผู้ใช้ Snapchat สร้าง Snap เกือบ 2 ล้านล้านครั้งในปี 2025 ประมาณ 5.5 พันล้านครั้งต่อวัน (Snap Newsroom, 2025)
  • ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายวันทั่วโลกกลับมาเติบโตที่ 483 ล้านคนใน Q1 2026 เพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี (Snap Inc, Q1 2026 Financial Results)
  • ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนแตะ 956 ล้านคน เพิ่มขึ้น 43 ล้านคน (Snap Inc, Q1 2026 Financial Results)
  • รายได้เต็มปี 2025 อยู่ที่ 5.93 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์ (Snap Inc, Q4 2025 Financial Results)
  • รายได้ Q1 2026 เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.53 พันล้านดอลลาร์ รายได้อื่นพุ่งขึ้น 87 เปอร์เซ็นต์เป็น 285 ล้านดอลลาร์ (Snap Inc, Q1 2026 Financial Results)
  • Snapchat+ มีสมาชิก 24 ล้านคนใน Q4 2025 เพิ่มขึ้น 71 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี (Snap Inc, Q4 2025 Financial Results)
  • ผู้ใช้ Snapchat ใช้ AR Lenses ประมาณ 9 พันล้านครั้งต่อวัน มากกว่า 75 เปอร์เซ็นต์มีปฏิสัมพันธ์กับ AR ทุกวัน (Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter)
  • วัยรุ่นอเมริกันประมาณ 55 เปอร์เซ็นต์ใช้ Snapchat แบ่งเป็นเด็กผู้หญิง 61 เปอร์เซ็นต์และเด็กผู้ชาย 49 เปอร์เซ็นต์ (Pew Research Center, 2026)
  • เครื่องมือโฆษณาของ Snapchat เข้าถึงผู้ใช้งาน 709 ล้านคนในช่วงต้นปี 2025 คิดเป็น 8.6 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก (DataReportal, 2025)
  • Games มีผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือน 255 ล้านคน และ Snap Map มี 450 ล้านคนใน Q1 2026 (Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter)
  • แว่นตาความเป็นจริงเสริม Snap Specs เปิดตัวที่ราคา 2,195 ดอลลาร์ เริ่มจัดส่งในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 (Snap Newsroom, 2026)
  • Snap คาดการณ์รายได้ Q2 2026 อยู่ที่ 1.52 ถึง 1.55 พันล้านดอลลาร์ (Snap Inc, Q1 2026 Earnings Call)

1. ผู้ใช้งานและการเติบโตของชุมชน

เรื่องราวสำคัญของ Snap ใน Q1 2026 คือการกลับมาเติบโตของผู้ใช้งานรายวันหลังจากไตรมาส Q4 ที่อ่อนแอ แต่องค์ประกอบของผู้ใช้งานสำคัญกว่าตัวเลขโดยรวม ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายวันทั่วโลกเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์เป็น 483 ล้านคน ขณะที่อเมริกาเหนือลดลง 7 เปอร์เซ็นต์เหลือ 92 ล้านคน และยุโรปลดลง 2 เปอร์เซ็นต์ (Snap Inc, Q1 2026 Financial Results) การเติบโตสุทธิเกือบทั้งหมด และมากกว่านั้น มาจากภูมิภาค Rest of World ซึ่งเพิ่มผู้ใช้งานในอัตรา 12 เปอร์เซ็นต์ การเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์นี้เป็นแนวโน้มที่สำคัญที่สุดเพียงหนึ่งเดียวในข้อมูลผู้ใช้งานของ Snap เพราะผู้ใช้งานใน Rest of World สร้างรายได้เพียงเศษเสี้ยวของอัตราในอเมริกาเหนือ สำหรับภาพรวมแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้น ดูบทสรุป สถิติโซเชียลมีเดีย ของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายวันทั่วโลก (Q1 2026)483 million (+5% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนทั่วโลก (Q1 2026)956 million (+43M / +5% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
DAU อเมริกาเหนือ92 million (-7% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
DAU ยุโรป97 million (-2% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
DAU ส่วนที่เหลือของโลก294 million (+12% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
DAU ทั่วโลก (Q4 2025)474 millionSnap Inc, Q4 2025 Financial Results
ผู้ใช้งานรายเดือนของ Games255 millionSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ผู้ใช้งานรายเดือนของ Snap Map450 million+Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter

บริบท: Snap ระบุว่าส่วนหนึ่งของการลดลงของ DAU ใน Q4 2025 มาจากการลดการตลาดเพื่อการเติบโตของชุมชน และการลบบัญชีในออสเตรเลียประมาณ 400,000 บัญชีภายใต้กฎการยืนยันอายุใหม่ (Snap Inc, Q1 2026 press release)

2. รายได้ อัตรากำไร และกระแสเงินสด

Snap ผ่านเกณฑ์สำคัญในช่วงต้นปี 2026 ที่หลุดลอยไปหลายปี นั่นคือกระแสเงินสดอิสระที่สม่ำเสมอควบคู่ไปกับรายได้ที่เร่งตัวขึ้น รายได้ Q1 2026 เติบโต 12 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.53 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่กระแสเงินสดอิสระแตะ 286 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระย้อนหลัง 12 เดือนแตะ 609 ล้านดอลลาร์ (Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q) ปัญหาคือโฆษณา ซึ่งยังคงคิดเป็น 81 เปอร์เซ็นต์ของสัดส่วนรายได้ เติบโตเพียง 3 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากแบรนด์ใหญ่ในอเมริกาเหนือยังคงระมัดระวัง การเร่งตัวมาจากการสมัครสมาชิกและผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ตามภูมิภาคแสดงให้เห็นช่องว่างของการสร้างรายได้อย่างชัดเจน โดยอเมริกาเหนืออยู่ที่ 9.23 ดอลลาร์ เทียบกับ 1.20 ดอลลาร์ใน Rest of World

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้เต็มปี 2025$5.93 billion (+11% YoY)Snap Inc, Q4 2025 Financial Results
รายได้รวม Q1 2026$1.53 billion (+12% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
รายได้จากโฆษณา Q1 2026$1.24 billion (+3% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
ARPU ทั่วโลก (Q1 2026)$3.17 (+7% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
ARPU อเมริกาเหนือ (Q1 2026)$9.23Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (Q1 2026)$233 million (+$125M YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
กระแสเงินสดอิสระ (Q1 2026 / ย้อนหลัง 12 เดือน)$286M / $609MSnap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
คาดการณ์รายได้ Q2 2026$1.52 to $1.55 billionSnap Inc, Q1 2026 Earnings Call

ข้อมูลผิดปกติ: eCPM ลดลงประมาณ 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี แม้ว่าปริมาณการแสดงผลจะเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นแรงฉุดรายได้ในระยะสั้นที่ Snap มองว่าเป็นการแลกเปลี่ยนโดยเจตนาเพื่อการเติบโตของพื้นที่โฆษณาในระยะยาว (Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter)

3. Snapchat+ และการกระจายความเสี่ยงด้วยการสมัครสมาชิก

การสมัครสมาชิกเป็นกลไกที่ทำให้ Snap ห่างจากการพึ่งพาโฆษณาได้เร็วที่สุด Snapchat+ เติบโต 71 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี เป็นสมาชิก 24 ล้านคนภายใน Q4 2025 และรายได้อื่นเร่งตัวขึ้นเป็น 285 ล้านดอลลาร์ใน Q1 2026 เพิ่มขึ้น 87 เปอร์เซ็นต์ (Snap Inc, Q4 2025 and Q1 2026 Financial Results) Snap ได้เพิ่มระดับการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินใหม่ ๆ เหนือแพ็กเกจพื้นฐาน รวมถึง Memories Storage, Lens+ สำหรับฟีเจอร์ AR ระดับพรีเมียม และ Creator Subscriptions การกระจายความเสี่ยงนี้เองที่ทำให้ Snap สามารถรายงานผลขาดทุนสุทธิที่ลดลงได้ แม้ว่าการเติบโตของโฆษณาจะยังอยู่ในระดับหลักเดียว

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สมาชิก Snapchat+ (Q4 2025)24 million (+71% YoY)Snap Inc, Q4 2025 Financial Results
รายได้อื่น (Q4 2025)$232 million (+62% YoY)Snap Inc, Q4 2025 Financial Results
รายได้อื่น (Q1 2026)$285 million (+87% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
อัตรารายได้อื่นเมื่อคำนวณเป็นรายปี (Q1 2026 x4)~$1.14 billionAuthor calculation from Snap Inc data
ขาดทุนสุทธิ (Q1 2026)$89 million (from $140M)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
อัตรากำไรขั้นต้นที่ปรับปรุงแล้ว (Q1 2026)57% (target 60%+ for FY2026)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
แผนลดต้นทุนเมื่อคำนวณเป็นรายปี (H2 2026)$500 million+Snap Inc, Q1 2026 Earnings Call

หมายเหตุ: ผู้บริหารของ Snap ระบุว่า Snapchat+ มีสมาชิกเกิน 25 ล้านคนในช่วง Q1 2026 แม้ว่าตัวเลขล่าสุดที่เปิดเผยอย่างเป็นทางการในรายงานผลประกอบการจะอยู่ที่ 24 ล้านคน Q1 2026 Investor Letter ของ Snap ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระดับการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินใหม่ ๆ รวมถึง Lens+ และ Creator Subscriptions (Snap Inc, Q1 2026 Earnings Call)

4. AR เลนส์ และการมีส่วนร่วมกับเนื้อหา

ความเป็นจริงเสริมไม่ใช่ฟีเจอร์รองใน Snapchat แต่เป็นพฤติกรรมหลักของกล้อง ผู้ใช้ Snapchat ใช้ AR Lenses ประมาณ 9 พันล้านครั้งต่อวัน และมากกว่า 75 เปอร์เซ็นต์มีปฏิสัมพันธ์กับความเป็นจริงเสริมทุกวันโดยเฉลี่ย (Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter) ปริมาณจากผู้สร้างสรรค์ก็ขยายตัวเร็วเช่นกัน โดยมีการส่งเลนส์มากกว่า 400,000 ชิ้นในไตรมาสเดียว ขับเคลื่อนด้วยเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI ที่ใช้งานง่ายขึ้น ในด้านเนื้อหา Spotlight ซึ่งเป็นพื้นที่วิดีโอสั้นของ Snap ยังคงเพิ่มยอดแชร์และโพสต์อย่างต่อเนื่อง สำหรับมุมมองว่าสิ่งนี้เข้ากับการแข่งขันวิดีโอแนวตั้งที่กว้างขึ้นอย่างไร ดูการวิเคราะห์ สถิติวิดีโอสั้น ของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
AR Lenses ที่ใช้งานต่อวัน~9 billionSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ผู้ใช้ Snapchat ที่มีปฏิสัมพันธ์กับ AR ทุกวัน75%+Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
เลนส์ที่ส่งเข้ามา (Q1 2026)400,000+ (+150% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
Snap ที่สร้างขึ้นในปี 2025~2 trillion (5.5B/day)Snap Newsroom, 2025
การแชร์และโพสต์ซ้ำบน Spotlight (Q1 2026)+62% global / +124% USSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
เวลารวมที่ใช้ดู Spotlight+11% YoYSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ข้อความ My AI (ข้อมูลปฐมภูมิล่าสุด)10 billion+ from 150M+ usersSnap Newsroom, 2023

บริบท: อัตราการสร้างเนื้อหานั้นน่าทึ่งมาก - ชุมชนของ Snap สร้าง Snap เกือบ 2 ล้านล้านครั้งในปี 2025 หรือประมาณ 5.5 พันล้านครั้งต่อวัน (Snap Newsroom, 2025)

หมายเหตุ: ตัวเลข My AI ข้างต้นเป็นตัวเลขปฐมภูมิล่าสุดที่ Snap เผยแพร่ (Snap Newsroom, 2023) นับจากนั้น Snap ได้เปลี่ยนทิศทางการสื่อสารไปสู่เลนส์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และระบบอัตโนมัติสำหรับโฆษณา แทนที่จะเป็นตัวชี้วัดแชทบอทแบบเดี่ยว

5. การใช้งานและข้อมูลประชากรวัยรุ่น

อัตลักษณ์ของ Snapchat ยังคงเป็นกลุ่มคนอายุน้อยอย่างท่วมท้น แม้ว่าจะไม่ได้ครองอันดับหนึ่งในกลุ่มวัยรุ่นอีกต่อไป วัยรุ่นอเมริกันอายุ 13 ถึง 17 ปีประมาณ 55 เปอร์เซ็นต์ใช้ Snapchat ตามหลัง YouTube, TikTok และ Instagram แต่นำหน้า Facebook โดยมีช่องว่างทางเพศที่ชัดเจนที่ 61 เปอร์เซ็นต์ในเด็กผู้หญิงเทียบกับ 49 เปอร์เซ็นต์ในเด็กผู้ชาย (Pew Research Center, 2026) ในกลุ่มวัยรุ่นที่ใช้งาน การมีส่วนร่วมนั้นลึกซึ้ง: 57 เปอร์เซ็นต์ส่งข้อความในแอปทุกวัน ในระดับโลก ข้อมูลกลุ่มเป้าหมายโฆษณาของ DataReportal ยืนยันความเอียงนี้ โดยกลุ่มอายุ 18-24 ปีเป็นกลุ่มที่ใหญ่ที่สุด ข้อมูลแพลตฟอร์มที่เน้นวัยรุ่นนี้ทับซ้อนกับบทสรุป สถิติสื่อ Gen Z และ สถิติเวลาหน้าจอของเด็ก ของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
วัยรุ่นอเมริกันที่ใช้ Snapchat55%Pew Research Center, 2026
เด็กผู้หญิง / เด็กผู้ชายอเมริกันที่ใช้งาน61% / 49%Pew Research Center, 2026
วัยรุ่นอเมริกันที่เข้า Snapchat ทุกวัน46%Pew Research Center, 2026
ผู้ใช้วัยรุ่นที่ส่งข้อความในแอปทุกวัน57%Pew Research Center, 2026
วัยรุ่นที่ประเมินประสบการณ์เชิงบวก / เชิงลบ~70% / 3%Pew Research Center, 2026
กลุ่มอายุกลุ่มเป้าหมายโฆษณาที่ใหญ่ที่สุด18-24 (~37%)DataReportal, 2025
สัดส่วนเพศของกลุ่มเป้าหมายโฆษณาทั่วโลก50.7% male / 48.4% femaleDataReportal, 2025
สัดส่วนกลุ่มเป้าหมายโฆษณาอายุต่ำกว่า 18 ปี18.3%DataReportal, 2025

บริบท: ตัวเลขของ Pew มาจากการสำรวจวัยรุ่นอเมริกัน 1,458 คน ดำเนินการระหว่างวันที่ 25 กันยายน ถึง 9 ตุลาคม 2025 โดยมีค่าความคลาดเคลื่อนบวกลบ 3.3 จุด (Pew Research Center, 2026)

6. การเข้าถึงโฆษณาและธุรกิจโฆษณา

กลุ่มเป้าหมายโฆษณาที่กำหนดเป้าหมายได้ของ Snapchat มีขนาดใหญ่แต่ต่ำกว่าจำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่มาก เพราะเครื่องมือโฆษณานับเฉพาะบัญชีที่เข้าถึงได้ เครื่องมือโฆษณาของ Snap เข้าถึงผู้ใช้งาน 709 ล้านคนในช่วงต้นปี 2025 เทียบเท่ากับ 8.6 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก และจัดให้ Snapchat เป็นแพลตฟอร์มโฆษณาที่ใหญ่เป็นอันดับ 7 ตามการเข้าถึงนอกประเทศจีน (DataReportal, 2025) เครื่องยนต์โฆษณากำลังถูกสร้างขึ้นใหม่โดยเน้นระบบอัตโนมัติและธุรกิจขนาดเล็ก: เกือบ 70 เปอร์เซ็นต์ของงบโฆษณาในปัจจุบันผ่านเครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างน้อยหนึ่งตัว และธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อมสร้างรายได้โฆษณามากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ของรายได้โฆษณาทั่วโลก

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การเข้าถึงโฆษณา (ต้นปี 2025)709 millionDataReportal, 2025
สัดส่วนประชากรโลกที่โฆษณาเข้าถึง8.6%DataReportal, 2025
ตลาดโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดIndia 208M, US 106MDataReportal, 2025
ปริมาณการแสดงผลโฆษณาทั่วโลก (Q1 2026)+17% YoYSnap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
eCPM รวม (Q1 2026)-12% YoYSnap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
งบโฆษณาที่ใช้ระบบอัตโนมัติ AI~70%Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
สัดส่วนธุรกิจขนาดเล็กในรายได้โฆษณาทั่วโลก30%+Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ยอดดาวน์โหลดสะสมโดยประมาณบน Google Play480 million (+8% YoY)Sensor Tower, 2026

หมายเหตุ: ตัวเลขการเข้าถึง 709 ล้านคนมาจากฉบับ essential-stats ที่ละเอียดและล่าสุดของ DataReportal (มกราคม 2025) จำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่จากเอกสารยื่นของ Snap เองสูงกว่าและใหม่กว่า

7. Specs และการเดิมพันแว่นตา AR

การเดิมพันครั้งใหญ่ที่สุดของ Snap ในปี 2026 คือฮาร์ดแวร์ เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2026 Snap เปิดตัว Specs แว่นตาความเป็นจริงเสริมแบบสแตนด์อโลนราคา 2,195 ดอลลาร์ - สูงกว่าราคา Spectacles ที่ 130 ดอลลาร์ซึ่งเปิดตัวในปี 2016 ประมาณ 15 เท่า (Snap Newsroom, 2026; CNBC, 2026) สเปกทางเทคนิคมีความทะเยอทะยานสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้: มุมมองภาพ 51 องศา ความหน่วง motion-to-photon 7 มิลลิวินาที และโปรเซสเซอร์ Snapdragon คู่ หนุนหลังด้วยสิทธิบัตร AR ที่ยื่นแล้วมากกว่า 7,000 รายการ แบตเตอรี่ยังคงเป็นข้อจำกัดที่ชัดเจนที่สุดที่ 4 ชั่วโมงสำหรับการใช้งานแบบผสม โมเมนตัมของนักพัฒนากำลังเพิ่มขึ้นก่อนวันจัดส่งในฤดูใบไม้ร่วง โดยเลนส์ที่ส่งสำหรับ Specs เพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ราคาเปิดตัว$2,195 (plus $200 refundable deposit)Snap Newsroom, 2026
มุมมองภาพ51 degreesSnap Newsroom, 2026
อายุการใช้งานแบตเตอรี่4 hours mixed use (20 with case)Snap Newsroom, 2026
น้ำหนัก132 to 136 gramsSnap Newsroom, 2026
ความหน่วง motion-to-photon7 millisecondsSnap Newsroom, 2026
สิทธิบัตร AR ที่ยื่นแล้ว7,000+Snap Newsroom, 2026
เลนส์ที่ส่งสำหรับ Specs+28% YoYSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ราคาเทียบกับ Spectacles ปี 2016~15x ($130)CNBC, 2026

บริบท: Specs จะจัดส่งในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 ทั่วสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร และฝรั่งเศส โดยเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าตั้งแต่เปิดตัว (Snap Newsroom, 2026)

Snapchat เป็นตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายวันทั่วโลก (Q1 2026)483 million (+5% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนทั่วโลก (Q1 2026)956 million (+5% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
DAU ส่วนที่เหลือของโลก294 million (+12% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
DAU อเมริกาเหนือ92 million (-7% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
รายได้เต็มปี 2025$5.93 billion (+11% YoY)Snap Inc, Q4 2025 Financial Results
รายได้ Q1 2026$1.53 billion (+12% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
รายได้อื่น Q1 2026$285 million (+87% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Financial Results
ARPU ทั่วโลก (Q1 2026)$3.17 (+7% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
กระแสเงินสดอิสระ (ย้อนหลัง 12 เดือน)$609 millionSnap Inc, Q1 2026 Form 10-Q
สมาชิก Snapchat+ (Q4 2025)24 million (+71% YoY)Snap Inc, Q4 2025 Financial Results
AR Lenses ที่ใช้งานต่อวัน~9 billionSnap Inc, Q1 2026 Investor Letter
Snap ที่สร้างขึ้นในปี 2025~2 trillion (5.5B/day)Snap Newsroom, 2025
เลนส์ที่ส่งเข้ามา (Q1 2026)400,000+ (+150% YoY)Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
วัยรุ่นอเมริกันที่ใช้ Snapchat55%Pew Research Center, 2026
การเข้าถึงโฆษณา (ต้นปี 2025)709 millionDataReportal, 2025
ตลาดโฆษณาที่ใหญ่ที่สุด (อินเดีย)208 millionDataReportal, 2025
งบโฆษณาที่ใช้ระบบอัตโนมัติ AI~70%Snap Inc, Q1 2026 Investor Letter
ราคาเปิดตัว Snap Specs$2,195Snap Newsroom, 2026
ยอดดาวน์โหลดสะสมโดยประมาณบน Google Play480 millionSensor Tower, 2026

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการรวมตัวเลขจากการเปิดเผยข้อมูลองค์กรปฐมภูมิ ห้องข่าวอย่างเป็นทางการของบริษัท และองค์กรวิจัยที่มีชื่อพร้อมระเบียบวิธีสาธารณะ โดยตรวจสอบไขว้ตัวเลขผู้ใช้งานและรายได้กับแหล่งข้อมูลอย่างน้อยสองแหล่งเมื่อเป็นไปได้ และระบุตัวเลขประมาณการและข้อมูลเก่ากว่า

  • Snap Inc - Q1 2026 Investor Letter, Q1 2026 press release and Form 10-Q และ Q1 2026 earnings call (Q1 2026 Investor Letter; Q1 2026 press release)
  • Snap Inc - Q4 2025 and full-year 2025 Financial Results รายงานเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2026 (Snap Inc 8-K; CNBC coverage)
  • Snap Newsroom - “Snapchatters Created Nearly 2 Trillion Snaps in 2025” (Snap Newsroom)
  • Snap Newsroom - “Introducing SPECS Augmented Reality Glasses,” 16 มิถุนายน 2026 (Snap Newsroom)
  • Snap Newsroom - “Early Insights on My AI,” 2023 (ตัวเลขการใช้งาน My AI ปฐมภูมิล่าสุด)
  • Pew Research Center - “Teens’ Experiences on TikTok, Instagram and Snapchat,” 15 เมษายน 2026 (Pew Research Center)
  • DataReportal - Essential Snapchat Stats ฉบับเดือนมกราคม 2025 (DataReportal)
  • Sensor Tower - ประมาณการยอดดาวน์โหลดและกลุ่มผู้ใช้งาน Snapchat, 2026 (Sensor Tower)
  • CNBC - รายงานข่าวเกี่ยวกับราคาและการเปิดตัว Snap Specs เดือนมิถุนายน 2026 (CNBC)

Data watch: Snap Inc รายงานผลประกอบการทุกไตรมาส (ผลประกอบการ Q2 2026 คาดว่าจะออกช่วงต้นเดือนสิงหาคม 2026) ดังนั้นตัวเลข DAU, ARPU, การสมัครสมาชิก และกระแสเงินสดจะได้รับการอัปเดตในเร็ว ๆ นี้ DataReportal เผยแพร่ฉบับ essential-stats ของ Snapchat ที่อัปเดตตลอดทั้งปี Pew Research Center อัปเดตแบบสำรวจโซเชียลมีเดียของวัยรุ่นเป็นระยะ และ Sensor Tower เผยแพร่รายงาน State of Mobile ทุกปี ตัวชี้วัดการจัดส่ง Specs จะได้รับการอัปเดตหลังการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

อัปเดตล่าสุด: 16 กรกฎาคม 2026

เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน