Statistik Elden Ring (2026): 50+ Poin Data tentang Unit Terjual, Penghargaan yang Diborong, dan Keterlibatan Pemain

Statistik Elden Ring 2026: 50+ angka tentang unit terjual, penjualan Shadow of the Erdtree dan Nightreign, puncak pemain Steam, dan penghargaan, dari Bandai Namco, SteamDB dan Guinness.

Elden Ring sudah terjual 30 juta unit di seluruh dunia pada April 2025, menjadikannya game dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah Bandai Namco, menurut pengungkapan pengiriman resmi penerbitnya sendiri. Shadow of the Erdtree, ekspansi 2024, menambahkan 10 juta unit lagi di atas angka itu pada Juli 2025, dan spin-off 2025 Elden Ring Nightreign terjual 2 juta unit hanya dalam 24 jam pertamanya. Pada peluncuran Steam-nya di awal Maret 2022, game dasar ini mencatat puncak 952,523 pemain bersamaan, sebuah rekor yang jarang didekati oleh rilis single-player lain sejak saat itu. Game ini juga memenangkan 435 dari 599 penghargaan Game of the Year yang diperebutkan pada 2022, sebuah gelar Guinness World Records untuk penghargaan Game of the Year terbanyak yang pernah dimenangkan oleh satu game. Analisis ini menggabungkan data dari Bandai Namco Entertainment, SteamDB, Metacritic, Guinness World Records, dan 9 sumber primer lainnya untuk memetakan rekor komersial, kritis, dan kompetitif Elden Ring menjelang 2026.

TL;DR

  • Elden Ring sudah terjual 30 juta unit di seluruh dunia pada April 2025, naik dari 13.4 juta pada lima minggu pertamanya (Bandai Namco Entertainment).
  • Shadow of the Erdtree terjual 5 juta unit dalam tiga hari pertamanya pada Juni 2024 dan melampaui 10 juta pada Juli 2025 (Bandai Namco Entertainment).
  • Elden Ring Nightreign terjual 2 juta unit dalam 24 jam dan melampaui 5 juta pada Juli 2025 (Bandai Namco Entertainment).
  • Puncak peluncuran Steam game dasarnya mencapai 952,523 pemain bersamaan pada Maret 2022, salah satu puncak non-live-service tertinggi yang pernah tercatat di platform ini (SteamDB).
  • Elden Ring memegang gelar Guinness World Records untuk penghargaan Game of the Year terbanyak, memenangkan 435 dari 599 yang diperebutkan pada 2022 (Guinness World Records).
  • Game ini memenangkan 4 dari 8 nominasi di The Game Awards 2022, termasuk Game of the Year (The Game Awards).
  • Skor Metacritic-nya berada di 94 untuk PC dan 96 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, dengan edisi PS5 memegang skor pengguna 8.4 dari 24,066 penilaian (Metacritic).
  • Steam mencatat lebih dari 1.14 juta ulasan pengguna untuk game dasarnya dengan sekitar 93% positif, berperingkat Very Positive (Steam, via Steambase.io).
  • Pada September 2024, 28.6 juta unit terjual Elden Ring sudah melampaui gabungan sekitar 27 juta unit dari seluruh trilogi Dark Souls (Bandai Namco Entertainment).
  • Jumlah karyawan FromSoftware bertambah menjadi 456 orang pada Mei 2025, seiring dengan rekor pendapatan dan laba yang sebagian besar terkait waralaba Elden Ring (pengungkapan Kadokawa Corporation).
  • Rekor dunia speedrun any% glitchless baru sebesar 52:12 dicatatkan pada April 2026, lebih dari empat tahun setelah rilis (Speedrun.com).
  • Bandai Namco melaporkan rekor penjualan bersih sebesar 1.348 triliun yen untuk tahun fiskal yang berakhir Maret 2026, menyebut Elden Ring sebagai salah satu pendorong utama pertumbuhannya (Bandai Namco Holdings).

1. Tonggak Penjualan dan Pengiriman

Bandai Namco telah mengungkapkan angka pengiriman Elden Ring secara berkala sejak peluncuran, dan tren yang terlihat adalah sebuah game yang terus terjual jauh setelah sebagian besar judul single-player biasanya menghilang dari tangga penjualan ritel. Pengiriman di seluruh dunia mencapai 13.4 juta dalam lima minggu sejak peluncuran pada 25 Februari 2022, kemudian 20 juta pada peringatan satu tahun game ini, dan 30 juta pada April 2025. Ini menjadikannya rilis dengan penjualan tercepat dalam sejarah Bandai Namco, mengungguli seluruh trilogi utama Dark Souls. Game ini juga menjadi judul terlaris kedua di AS pada 2022, hanya kalah dari Call of Duty: Modern Warfare II.

MetrikNilaiSumber
Pengiriman di seluruh dunia dalam 5 minggu sejak peluncuran13.4 jutaBandai Namco Entertainment, FY2022 results
Pengiriman di seluruh dunia pada tanda 1 tahun (Feb 2023)20 jutaBandai Namco Entertainment
Pengiriman di seluruh dunia (Sept 2024)28.6 jutaBandai Namco Entertainment
Pengiriman di seluruh dunia (April 2025)30 jutaBandai Namco Entertainment
Peringkat terlaris AS, 2022ke-2, di bawah Call of Duty: Modern Warfare IICircana/NPD, via Bandai Namco Entertainment
Peringkat terlaris Eropa, 2022ke-3GSD, via Bandai Namco Entertainment
Peringkat terlaris ritel Jepang, 2022ke-10Famitsu, via Bandai Namco Entertainment

Konteks: Elden Ring dirilis secara bersamaan di PlayStation, Xbox, dan PC, bukan sebagai eksklusif konsol, sebuah pola peluncuran yang kami lacak di seluruh industri dalam statistik pasar konsol kami.

2. Penerimaan Kritikus dan Skor Ulasan

Agregator ulasan memperlakukan Elden Ring sebagai anomali sejak hari pertama. Edisi PS5 di Metacritic memegang Metascore 96 dari 86 ulasan kritikus, ditambah skor pengguna 8.4 dari 24,066 penilaian, sebuah kasus langka di mana kritikus dan sebagian besar pemain sepakat begitu tegas. Panel kritikus OpenCritic menempatkan game ini pada 98% rekomendasi dari 215 ulasan. Di Steam, game dasarnya telah mengumpulkan lebih dari 1.14 juta ulasan pengguna dengan sekitar 93% positif, peringkat yang bertahan stabil selama empat tahun.

MetrikNilaiSumber
Metascore Metacritic, PS5 (86 ulasan kritikus)96/100Metacritic
Metascore Metacritic, PC94/100Metacritic
Metascore Metacritic, Xbox Series X/S96/100Metacritic
Skor pengguna Metacritic, PS5 (24,066 penilaian)8.4/10Metacritic
Rekomendasi kritikus OpenCritic98% (215 ulasan)OpenCritic
Total ulasan pengguna Steam1,144,548Steam, via Steambase.io
Persentase positif ulasan pengguna Steam~93%, berperingkat Very PositiveSteam, via Steambase.io

Catatan: untuk melihat bagaimana sentimen ulasan pada satu judul dibandingkan dengan segmen audiens yang lebih luas, lihat statistik demografi gamer kami.

3. Sapuan Penghargaan: 2022 hingga 2023

Tidak ada game belakangan ini yang menyapu bersih musim penghargaan seperti Elden Ring. Guinness World Records mencatat game ini memenangkan 435 dari 599 penghargaan Game of the Year yang diperebutkan pada 2022, sebuah tingkat kemenangan 72.6% yang menjadi rekor sepanjang masa, mengungguli 322 kemenangan The Last of Us Part II pada 2020. Game ini meraih 4 dari 8 nominasi di The Game Awards 2022, termasuk Game of the Year, ditambah 5 penghargaan di D.I.C.E. Awards dan 4 di Golden Joystick Awards, termasuk Ultimate Game of the Year dan Studio of the Year untuk FromSoftware. Dominasinya tidak bersifat universal. God of War Ragnarok mengunggulinya, 6 berbanding 4, di The Game Awards, dan BAFTA memberikan penghargaan Best Game keseluruhannya kepada Vampire Survivors pada 2023, meski Elden Ring tetap meraih Best Multiplayer dan Best Music dari 7 nominasi di sana.

MetrikNilaiSumber
Total penghargaan Game of the Year yang dimenangkan (2022)435 dari 599 (72.6%)Guinness World Records
The Game Awards 2022, kemenangan/nominasi4 / 8The Game Awards
D.I.C.E. Awards 2023, kemenangan5, termasuk Game of the YearAcademy of Interactive Arts and Sciences
Golden Joystick Awards 2022, kemenangan4, termasuk Ultimate GOTY dan Studio of the YearGolden Joystick Awards
BAFTA Games Awards 2023, kemenangan/nominasi2 / 7BAFTA
Pemegang rekor penghargaan GOTY sebelumnyaThe Last of Us Part II, 322 penghargaan (2020)Guinness World Records

4. Keterlibatan dan Puncak Pemain di Steam

Angka Steam Elden Ring tidak biasa untuk sebuah game single-player tanpa elemen live-service. Puncak pemain bersamaan pada minggu peluncuran game dasarnya mencapai 952,523 pada Maret 2022, angka yang hanya disamai oleh segelintir judul berbayar lainnya, dan game ini mencatat puncak besar kedua sebesar 781,261 selama periode peluncuran DLC Shadow of the Erdtree pada Juni 2024, lebih dari dua tahun setelah rilis. Elden Ring Nightreign, spin-off yang berfokus pada multiplayer, memuncak di 313,593 pemain bersamaan pada peluncurannya di Mei 2025, kemudian menurun menjadi sebagian kecil dari angka itu dalam waktu satu tahun, penurunan yang lebih tajam dibandingkan game dasarnya.

MetrikNilaiSumber
Puncak pemain bersamaan Steam, peluncuran (Maret 2022)952,523SteamCharts
Puncak pemain bersamaan Steam, periode Shadow of the Erdtree (Juni 2024)781,261SteamDB, via Steambase.io
Puncak pemain bersamaan Steam, peluncuran Nightreign (Mei 2025)313,593SteamDB, via Steambase.io
Pemain bersamaan Nightreign, 14 bulan pasca-peluncuran9,888Steambase.io
Pemain bersamaan game dasar, pertengahan 2026~29,000Steambase.io

Konteks: untuk melihat bagaimana angka ini dibandingkan dengan konkurensi Steam judul single-player lainnya, lihat statistik Steam kami.

5. Shadow of the Erdtree dan Elden Ring Nightreign

Dua kelanjutan Bandai Namco ini menempuh jalur yang berbeda setelah peluncuran. Shadow of the Erdtree terjual 5 juta unit dalam tiga hari pertamanya pada Juni 2024 dan melewati 10 juta pada Juli 2025, dengan skor Metacritic 92 hingga 95 di berbagai platform yang hampir menyamai game dasarnya, dan GameSpot, IGN, serta Game Informer semuanya memberikan skor ulasan sempurna atau nyaris sempurna. Nightreign, spin-off co-op tiga pemain yang berdiri sendiri dan dirilis pada Mei 2025, terjual 2 juta unit dalam 24 jam dan 3.5 juta dalam lima hari, tetapi skor Metacritic-nya sebesar 77 hingga 84 dan tingkat rekomendasi OpenCritic 76% berada jauh di bawah game utamanya, dan ekspansinya sendiri, The Forsaken Hollows, hanya meraih 33% rekomendasi kritikus dari 12 ulasan.

MetrikNilaiSumber
Unit Shadow of the Erdtree terjual, 3 hari pertama5 jutaBandai Namco Entertainment
Unit Shadow of the Erdtree terjual, hingga Juli 202510 juta+Bandai Namco Entertainment
Metacritic Shadow of the Erdtree, PS5/PC/XSX94 / 92 / 95Metacritic
Unit Nightreign terjual, 24 jam pertama2 jutaBandai Namco Entertainment
Unit Nightreign terjual, 5 hari3.5 jutaPush Square, via Bandai Namco Entertainment
Unit Nightreign terjual, hingga Juli 20255 juta+Bandai Namco Entertainment
Metacritic Nightreign, PC/PS5/XSX79 / 77 / 84Metacritic
Rekomendasi OpenCritic Forsaken Hollows (DLC Nightreign)33% (12 ulasan)OpenCritic

Catatan: kesenjangan antara penerimaan game utama dan spin-off-nya terlihat jelas dalam angka-angka ini, tingkat rekomendasi OpenCritic Nightreign sebesar 76% berada 22 poin di bawah angka 98% milik game dasarnya.

6. Speedrunning dan Rekor Komunitas

Elden Ring membangun komunitas speedrunning yang tahan lama hampir seketika, dibantu di masa awal oleh sebuah glitch zip yang menembus peta dan memungkinkan pelari menyelesaikan game dalam waktu kurang dari lima menit. Empat tahun kemudian, para pelari kompetitif terus memangkas waktu di kategori-kategori resmi. Rekor dunia any% glitchless turun menjadi 52:12 pada April 2026, dengan seorang pelari memperbaiki rekor tersebut hanya dalam empat detik, sementara kategori any% tanpa batasan, yang mengizinkan glitch orisinal, belum mencatat waktu kelas atas baru sejak 2022, sebuah tanda betapa matangnya optimasi rute-rute awal.

MetrikNilaiSumber
Rekor dunia any% glitchless (per April 2026)52:12Speedrun.com
Peningkatan dari rekor glitchless sebelumnya4 detikSpeedrun.com
Rekor dunia any% unrestrictedDitetapkan pada 2022, masih bertahan hingga 2026Speedrun.com
Patch keseimbangan besar Nightreign terbaruVersi 1.03.2 (Januari 2026)Screen Rant

7. Konteks Waralaba: FromSoftware, Kadokawa, dan Warisan Souls

Kesuksesan Elden Ring juga terasa dua tingkat di atas rantai korporatnya. Jumlah karyawan FromSoftware bertambah dari 423 orang pada Juni 2024 menjadi 456 pada Mei 2025, dan studio ini mencatat pertumbuhan dua digit dalam pendapatan dan laba untuk tahun fiskal tersebut, menurut pengungkapan keuangan Kadokawa Corporation. Kadokawa telah memiliki 70% saham FromSoftware sejak 2014, dengan Sony Interactive Entertainment dan afiliasi Tencent, Sixjoy Hong Kong, masing-masing memegang saham minoritas yang diakuisisi pada Agustus 2022. Penjualan individual Elden Ring kini melampaui seluruh trilogi Dark Souls. Pada September 2024, 28.6 juta unitnya sudah melampaui sekitar 27 juta unit gabungan yang terjual dari ketiga game Dark Souls, sebuah waralaba yang butuh lebih dari satu dekade untuk dibangun.

MetrikNilaiSumber
Karyawan FromSoftware (Mei 2025)456Automaton Media, via Kadokawa disclosures
Karyawan FromSoftware (Juni 2024)423Automaton Media, via Kadokawa disclosures
Pendapatan tahun fiskal FromSoftware~23.5 miliar yenKadokawa Corporation financial disclosures
Laba operasional tahun fiskal FromSoftware~10.08 miliar yenKadokawa Corporation financial disclosures
Laba bersih tahun fiskal FromSoftware~6.6 miliar yenKadokawa Corporation financial disclosures
Kepemilikan Kadokawa atas FromSoftware70%Kadokawa Corporation
Penjualan gabungan trilogi Dark Souls (per 2024)~27 jutaBandai Namco Entertainment
Rekor penjualan bersih Bandai Namco FY2026 (tahun berakhir Maret 2026)1.348 triliun yen, +8.6% dari tahun ke tahunBandai Namco Holdings

Catatan: skala jumlah karyawan dan pendapatan studio berbeda-beda di seluruh industri, sebuah perbandingan yang kami bahas dalam statistik pengembangan game kami.

Ringkasan: Elden Ring dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Pengiriman di seluruh dunia (April 2025)30 jutaBandai Namco Entertainment
Pengiriman di seluruh dunia dalam 5 minggu sejak peluncuran13.4 jutaBandai Namco Entertainment
Pengiriman di seluruh dunia pada tanda 1 tahun (Feb 2023)20 jutaBandai Namco Entertainment
Pengiriman di seluruh dunia (Sept 2024)28.6 jutaBandai Namco Entertainment
Unit Shadow of the Erdtree terjual, 3 hari pertama5 jutaBandai Namco Entertainment
Unit Shadow of the Erdtree terjual, hingga Juli 202510 juta+Bandai Namco Entertainment
Unit Nightreign terjual, 24 jam pertama2 jutaBandai Namco Entertainment
Unit Nightreign terjual, hingga Juli 20255 juta+Bandai Namco Entertainment
Metascore Metacritic, PS596/100Metacritic
Skor pengguna Metacritic, PS5 (24,066 penilaian)8.4/10Metacritic
Rekomendasi kritikus OpenCritic98% (215 ulasan)OpenCritic
Ulasan pengguna Steam, game dasar1,144,548, ~93% positifSteam, via Steambase.io
Puncak pemain bersamaan Steam, peluncuran (Maret 2022)952,523SteamCharts/SteamDB
Puncak pemain bersamaan Steam, periode Shadow of the Erdtree781,261SteamDB, via Steambase.io
Puncak pemain bersamaan Nightreign (Mei 2025)313,593SteamDB, via Steambase.io
Total penghargaan GOTY Guinness World Records435 dari 599 (72.6%)Guinness World Records
The Game Awards 2022, kemenangan/nominasi4 / 8The Game Awards
D.I.C.E. Awards 2023, kemenangan5, termasuk Game of the YearAcademy of Interactive Arts and Sciences
Rekor dunia speedrun any% glitchless (April 2026)52:12Speedrun.com
Karyawan FromSoftware (Mei 2025)456Kadokawa Corporation, via Automaton Media

Metodologi dan Sumber

Data dikumpulkan dengan mengambil angka langsung dari pengungkapan pengiriman primer, metrik yang dilaporkan platform, dan hasil resmi badan penghargaan yang disebutkan, melakukan referensi silang tonggak penjualan yang tumpang tindih di dua outlet atau lebih dan membulatkan ke bawah ketika yang dilaporkan adalah rentang, bukan angka pasti.

Data watch: Bandai Namco biasanya mengungkapkan total pengiriman Elden Ring terbaru pada briefing pendapatan kuartalan dan tahunan, sehingga tonggak baru kemungkinan akan muncul dalam siklus pelaporan berikutnya; skor Metacritic dan OpenCritic diperbarui terus-menerus seiring munculnya ulasan baru; SteamDB dan Steambase.io melacak jumlah pemain bersamaan secara real time; dan pengungkapan jumlah karyawan serta pendapatan FromSoftware berikutnya dari Kadokawa diperkirakan akan muncul bersama laporan sekuritas tahunan berikutnya.

Terakhir diperbarui: 23 Juli 2026. Kami memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring publikasi data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari