Statistiques sur l'audio spatial et la production de podcasts Dolby Atmos (2026) : 40+ points de données sur les catalogues immersifs, les spécifications de livraison et la recherche sur l'immersion des auditeurs

Audio spatial et podcasts Dolby Atmos, statistiques 2026 : le lancement Atmos d'Audible couvrait 40+ Originals sur un catalogue de 790 000 programmes. Specs et recherche.

Le lancement Dolby Atmos d’Audible, le 23 mars 2023, couvrait plus de 40 Audible Originals au sein d’un catalogue de plus de 790 000 programmes audio, soit environ 0,005% du catalogue (communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023). L’audience susceptible d’entendre de l’audio parlé immersif est incomparablement plus large : 58% des Américains de 12 ans et plus consomment des podcasts chaque mois (Edison Research, The Infinite Dial 2026), 58% des adultes américains ont écouté un livre audio (Audio Publishers Association, enquête consommateurs 2026) et les expéditions mondiales d’écouteurs sans fil véritables ont atteint 78,3 millions d’unités en un seul trimestre (Canalys, T1 2025). La recherche sur la question de savoir si le son 3D approfondit réellement l’immersion dans l’audio parlé est partagée : une expérience auprès de 50 personnes favorise le binaural, tandis qu’une étude radio auprès de 77 personnes ne constate aucun gain. Nous avons agrégé des données d’Edison Research, de l’Audio Publishers Association, d’Apple, d’ACX, de l’EBU, de l’ITU, de Qualcomm, de Futuresource Consulting, de Canalys, ainsi que d’études évaluées par les pairs parues dans Media Psychology, PLoS ONE et les actes de la convention AES. Pour un panorama plus large des appareils et de la musique, consultez nos statistiques sur l’audio spatial ; ce tour d’horizon se concentre sur la production de podcasts, de livres audio et de fictions audio.

TL;DR

  • Plus de 40 Audible Originals ont été lancés en Dolby Atmos, face à un catalogue de plus de 790 000 programmes (communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023).
  • 58% des Américains de 12 ans et plus consomment des podcasts chaque mois, soit environ 167 millions de personnes (Edison Research, The Infinite Dial 2026).
  • Les ventes de livres audio aux États-Unis ont atteint 2,43 milliards de dollars en 2025, en hausse de 9% (Audio Publishers Association, enquête sur les ventes 2025).
  • Les livrables Dolby Atmos d’Apple ne doivent pas dépasser -18 LKFS de sonie intégrée et -1 dB TP (Apple Video and Audio Asset Guide).
  • Les livres audio ACX doivent se situer entre -23 dB et -18 dB RMS, avec un plancher de bruit de -60 dB RMS (ACX Audio Submission Requirements).
  • Les expéditions mondiales d’écouteurs sans fil véritables ont atteint 78,3 millions au T1 2025, en hausse de 18% (Canalys, relayé par MacRumors).
  • Seuls 26% des utilisateurs de smartphone ont cité les podcasts comme contenu souhaité en audio spatial, dernière place sur six catégories (Qualcomm State of Sound Report 2022).
  • Les récits audio binauraux ont devancé la stéréo en imagerie narrative, engagement et reconnaissance de l’information dans une expérience auprès de 50 personnes (Rodero et Rodríguez-de-Dios, Media Psychology 2024).
  • Les reportages radio binauraux et monauraux ont obtenu 4,12 contre 4,05 en immersion perceptuelle, un écart non significatif (Vicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022).
  • Les sons virtuels fixes par rapport au monde étaient externalisés 65% du temps, contre 20% pour ceux fixes par rapport à la tête (Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013).

1. L’audience de l’audio parlé que l’audio immersif pourrait toucher

L’audio parlé immersif n’a pas de problème d’audience. Quatre Américains de 12 ans et plus sur cinq (80%) ont désormais écouté ou regardé un podcast, soit environ 230 millions de personnes (Edison Research, The Infinite Dial 2026), et le livre audio continue d’ajouter du chiffre d’affaires. Le déficit que documente ce tour d’horizon se situe du côté de l’offre : le public est là, le catalogue spatial non.

Le chiffre le plus pertinent pour les producteurs d’immersif est la catégorie « Audio First », c’est-à-dire les œuvres créées pour être écoutées plutôt qu’adaptées d’un texte imprimé. C’est là que vivent la fiction audio à distribution multiple, la conception sonore et les mixages Atmos, et ses revenus ont augmenté de 50% en un an. Les chiffres du livre audio proviennent de l’annonce de l’enquête consommateurs APA 2026 et de l’enquête sur les ventes 2025.

MétriqueValeurSource
Américains de 12 ans et plus ayant déjà écouté ou regardé un podcast80% (environ 230 millions)Edison Research, The Infinite Dial 2026
Américains de 12 ans et plus qui consomment des podcasts chaque mois58% (environ 167 millions)Edison Research, The Infinite Dial 2026
Adultes américains de 18 ans et plus ayant déjà écouté un livre audio58% (environ 157 millions)Audio Publishers Association, enquête consommateurs 2026
Chiffre d’affaires des livres audio aux États-Unis en 20252,43 milliards de dollars, en hausse de 9% sur l’année précédenteAudio Publishers Association, enquête sur les ventes 2025
Titres de livres audio actifs déclarés par les éditeurs en 2025Plus de 750 000, en hausse de 43% par rapport à 2024Audio Publishers Association, enquête sur les ventes 2025
Revenus des publications « Audio First » (œuvres créées pour l’audio)136 millions de dollars en 2025, en hausse de 50% par rapport à 91,1 millions ; 6% du chiffre d’affaires net totalAudio Publishers Association, enquête sur les ventes 2025

Contexte : les chiffres des podcasts portent sur des Américains de 12 ans et plus interrogés en janvier 2026, tandis que l’enquête consommateurs sur les livres audio porte sur des adultes de 18 ans et plus interrogés en février 2026 (1 706 répondants) ; les deux populations ne sont donc pas directement comparables.

2. Catalogues immersifs et prise en charge par les plateformes pour les podcasts et les livres audio

L’audio parlé spatial a été lancé à plusieurs reprises, toujours comme une étagère éditorialisée plutôt que comme un format valable pour l’ensemble du catalogue. Diviser la collection de lancement d’Audible par son catalogue total (40 / 790 000) donne environ 0,005%, et comme les deux nombres sont exprimés en « plus de », il faut y voir un ordre de grandeur, pas une part précise. Le même schéma se répète chez Wondery, où l’Atmos était réservé à un niveau d’abonnement au sein d’une application de plus de 15 000 épisodes.

Dolby présente lui-même les podcasts comme une catégorie émergente. Son rapport annuel de l’exercice 2025 décrit l’entreprise comme « innovant dans des catégories émergentes comme le contenu généré par les utilisateurs, le sport et les podcasts » et note « une forte dynamique mondiale dans le contenu généré par les utilisateurs, les livres audio et le sport en direct » (Dolby Laboratories, Form 10-K fiscal 2025), sans divulguer le moindre nombre de titres. Les chiffres de catalogue ci-dessous sont les affirmations des entreprises elles-mêmes, tirées du communiqué de lancement Atmos d’Audible et du communiqué de lancement Atmos de Wondery, tous deux publiés avec Dolby.

MétriqueValeurSource
Audible Originals dans la collection de lancement Dolby Atmos (23 mars 2023)Plus de 40Communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023 (affirmation de l’entreprise)
Programmes audio dans le catalogue complet d’Audible à ce lancementPlus de 790 000Communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023 (affirmation de l’entreprise)
Titres de lancement Atmos en part du catalogue d’Audible (notre calcul : 40 / 790 000)Environ 0,005%Dérivé du communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023
Titres de livres audio Dolby Atmos trouvés par un média professionnel allemand dans l’application Audible au lancement12 titres, tous en anglaishifi.de, 24 mars 2023
Pays où Wondery proposait des podcasts Dolby Atmos via Wondery+ (9 mai 2022)Plus de 28Communiqué de lancement Atmos de Wondery 2022 (affirmation de l’entreprise)
Épisodes dans l’application Wondery au lancement de l’Atmos (Atmos limité à certaines émissions)Plus de 15 000Communiqué de lancement Atmos de Wondery 2022 (affirmation de l’entreprise)
Émissions sur Podeo, une application de podcasts en arabe qui a intégré le Dolby Atmos (1er octobre 2024)Plus de 4 millions d’émissionsCommuniqué de presse de Podeo 2024, via Podnews (affirmation de l’entreprise)

Données les plus récentes disponibles : Audible, 2023 ; Wondery, 2022. Aucune des deux entreprises n’a publié depuis de nombre de titres Atmos actualisé, et la vérification indépendante de hifi.de montre combien la collection paraissait plus petite dans une boutique non anglophone. Le communiqué de Podeo donne un nombre d’émissions pour l’ensemble de l’application, pas pour les titres Atmos.

3. Spécifications de livraison : cibles de sonie et formats de fichier pour l’audio parlé et l’Atmos

Les producteurs d’audio parlé qui masterisent en Atmos travaillent selon deux référentiels à la fois. La sonie (loudness) se mesure en LKFS ou en LUFS (la même unité sous deux noms : la sonie par rapport à l’échelle numérique maximale), et la « crête vraie » (true peak) est le niveau le plus élevé atteint par la forme d’onde après reconversion en analogique. Apple Podcasts demande environ -16 dB LKFS pour un épisode standard, tandis que la spécification de livraison Dolby Atmos d’Apple plafonne la sonie intégrée à -18 LKFS, de sorte qu’un master immersif doit se situer environ 2 dB en dessous de la norme du podcast stéréo.

Le fichier Atmos n’est pas une piste audio au sens habituel. L’ADM, l’Audio Definition Model, est un standard de métadonnées qui décrit où se situe chaque objet sonore dans l’espace, encapsulé dans un fichier Broadcast Wave. Les exigences d’Apple pour les fichiers Dolby Atmos rejettent aussi les fichiers Atmos « générés à partir de mixages mono ou stéréo », ce qui ferme la porte à un simple upmix d’un podcast stéréo existant. Les règles des flux de podcasts viennent des Apple Podcasts Audio Requirements, qui listent MP3 ou AAC pour les flux RSS et WAV, FLAC ou MP3 pour l’audio réservé aux abonnés, sans aucun format spatial parmi eux.

MétriqueValeurSource
Cible de sonie globale d’Apple Podcasts et plafond de crête vraieEnviron -16 dB LKFS (tolérance de +/- 1 dB) ; crête vraie ne dépassant pas -1 dB FSApple Podcasts for Creators, Audio Requirements
Livrables Dolby Atmos d’Apple : sonie intégrée maximale et crête vraie-18 LKFS et -1 dB TP, mesurés selon ITU-R BS.1770-4Apple Video and Audio Asset Guide, Dolby Atmos
Livrables Dolby Atmos d’Apple : format de fichier et résolutionFichier BWF ADM, LPCM 24 bits à 48 kHz ou 96 kHzApple Video and Audio Asset Guide, Dolby Atmos
Fenêtre de volume des livres audio ACX (le RMS est le niveau moyen du signal)Entre -23 dB et -18 dB RMS, crêtes ne dépassant pas -3 dBACX Audio Submission Requirements
Plancher de bruit des livres audio ACX (niveau du souffle de fond entre les mots)Ne dépassant pas -60 dB RMSACX Audio Submission Requirements
Format de fichier et durée des livres audio ACXMP3 CBR à 192 kbps ou plus, 44,1 kHz ; chaque fichier de 120 minutes maximumACX Audio Submission Requirements
Sonie de streaming AES TD1008 pour la parole, la musique et le contenu mixte-18 LUFS pour la parole, -16 LUFS pour la musique, -17 LUFS pour le contenu mixteAES TD1008, tel que résumé par Telos Alliance

Contexte : la fiction radiophonique en Europe vise toujours une sonie moyenne du programme de -23 LUFS selon EBU R 128, désormais en version 5.0 (novembre 2023). L’algorithme de mesure derrière tous les chiffres ci-dessus est ITU-R BS.1770, dont l’édition en vigueur est BS.1770-5 (novembre 2023), et l’ADM lui-même est ITU-R BS.2076, révisé en BS.2076-3 en février 2025 ; le guide des fichiers Atmos cite toujours BS.1770-4. Les chiffres de TD1008 proviennent du résumé de Telos Alliance, car la page du document AES bloquait l’accès automatisé. Pour savoir comment les plateformes normalisent ces cibles à la lecture, consultez nos statistiques sur la normalisation de la sonie en streaming.

4. Matériel d’écoute : casques, écouteurs et suivi de la tête

Les podcasts spatiaux sont d’abord un format pour casque, et le parc de casques est déjà vaste. 59% des Américains de 12 ans et plus possèdent des écouteurs sans fil Bluetooth, soit environ 170 millions de personnes (Edison Research, The Infinite Dial 2025), une part que Radio World décrit comme assez stable depuis trois ans. L’équipement est proche de la saturation ; la question ouverte est de savoir combien de ces appareils savent suivre les mouvements de la tête.

C’est là que le marché se resserre. Le suivi de la tête, qui garde une voix virtuelle ancrée dans la pièce quand l’auditeur se tourne, est encore vendu comme un argument haut de gamme : les données de Canalys relayées par MacRumors citent « l’audio spatial avec suivi dynamique de la tête » parmi les fonctions qui distinguent les écouteurs du leader du marché.

MétriqueValeurSource
Américains de 12 ans et plus possédant des écouteurs sans fil Bluetooth (janvier 2025)59% (environ 170 millions)Edison Research, The Infinite Dial 2025
Expéditions mondiales d’écouteurs sans fil véritables (TWS), T1 202578,3 millions d’unités, en hausse de 18% sur un anCanalys, relayé par MacRumors, 21 mai 2025
Part d’Apple, leader du marché, dans les expéditions mondiales d’écouteurs TWS, T1 202523,3% (18,2 millions d’unités, en hausse de 12% sur un an)Canalys, relayé par MacRumors, 21 mai 2025
Dolby Atmos embarqué pour la musique, les livres audio et les podcasts dans les véhicules existantsRendu sur 4 canaux ; tarifs à partir de 1 300 $ (affirmation de Pioneer lui-même)Annonce Pioneer SPHERA, 5 janvier 2026

Contexte : le pourcentage de casques est confirmé dans la couverture de Radio World de la même enquête. L’automobile est la prochaine frontière : l’annonce SPHERA de Pioneer note que l’Atmos embarqué était jusqu’ici réservé aux voitures équipées d’un système sonore Atmos d’origine. L’isolation des écouteurs influe aussi sur la perception des indices spatiaux ; consultez nos statistiques sur la réduction active du bruit des écouteurs TWS.

5. Demande des consommateurs pour l’audio spatial, et place des podcasts

La notoriété de l’audio spatial est élevée, mais les auditeurs l’associent à la musique et au cinéma, pas à la parole. Seuls 26% des utilisateurs de smartphone ont cité les podcasts comme contenu qu’ils souhaitent en audio spatial, le score le plus bas sur six catégories et moins de la moitié des 62% qui ont cité la musique (Qualcomm State of Sound Report 2022). Pour les producteurs de podcasts, cela signifie que la demande doit être créée par le contenu, et non supposée à partir du format.

L’enquête Futuresource, plus récente, montre qu’une fois que les gens savent ce qu’est l’audio spatial, la plupart l’ont essayé, et quatre sur dix veulent qu’il soit pris en charge dans leurs futurs achats (Futuresource Consulting, étude consommateurs sur l’audio immersif 2024).

MétriqueValeurSource
Utilisateurs de smartphone connaissant l’audio spatial73%Qualcomm State of Sound Report 2022
Utilisateurs pour qui l’audio spatial influencerait leur prochain achat d’écouteurs sans fil véritables56% (16% extrêmement probable, 40% probable)Qualcomm State of Sound Report 2022
Utilisateurs prêts à payer plus pour l’audio spatial41%Qualcomm State of Sound Report 2022
Podcasts comme contenu souhaité en audio spatial, face à la musique26% pour les podcasts contre 62% pour la musique (base : 6 000 utilisateurs de smartphone)Qualcomm State of Sound Report 2022
Répondants connaissant l’audio spatial qui ont déjà écouté du contenu spatial83%Futuresource Consulting 2024 (enquête de juin 2024)
Répondants qui jugent important que leurs futurs achats audio prennent en charge l’audio spatial40%Futuresource Consulting 2024 (enquête de juin 2024)

Données les plus récentes disponibles : Qualcomm State of Sound Report, 2022. L’enquête Futuresource portait sur plus de 10 000 propriétaires de matériel audio aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, au Japon et en Chine ; elle n’a pas publié de chiffre propre aux podcasts.

6. Recherche sur l’immersion : récit binaural et multicanal face au récit stéréo

Les preuves évaluées par les pairs sur l’audio parlé spatial sont minces et vont dans des directions différentes. Le résultat positif le plus solide vient d’une expérience auprès de 50 participants dans laquelle les versions binaurales de récits audio ont obtenu une imagerie narrative, un engagement et une reconnaissance de l’information supérieurs aux versions stéréo, la fréquence cardiaque et la conductance cutanée indiquant l’attention et l’activation les plus élevées en binaural (Rodero et Rodríguez-de-Dios, Media Psychology 2024). Binaural désigne ici un enregistrement ou un rendu à deux canaux qui reproduit la façon dont le son parvient à chaque oreille, destiné à l’écoute au casque.

Deux autres études n’ont trouvé aucun gain mesurable. Une expérience radio portugaise comparant des reportages journalistiques binauraux et monauraux a obtenu des scores d’immersion quasi identiques (Vicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022), et une communication à une convention AES comparant un mixage immersif 7.1.4 d’un récit à son downmix stéréo n’a trouvé aucune différence significative, ni en auto-évaluation ni en mesures physiologiques (Sochaczewska, Lee et Dewey, AES 157th Convention 2024). Ce qu’il faut en retenir : le son spatial seul ne garantit pas l’immersion ; la façon dont le récit utilise l’espace semble compter davantage que l’étiquette du format.

MétriqueValeurSource
Participants à une expérience de récits audio binauraux contre stéréo50Rodero et Rodríguez-de-Dios, Media Psychology 2024
Résultat des récits audio binauraux contre stéréoBinaural supérieur en imagerie narrative, engagement et reconnaissance de l’informationRodero et Rodríguez-de-Dios, Media Psychology 2024
Participants à une expérience de journalisme radio binaural contre monaural77 (40 en binaural, 37 en monaural)Vicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022
Score moyen d’immersion perceptuelle, binaural contre monaural4,12 contre 4,05 ; t(75) = 0,414, p > 0,05Vicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022
Score moyen d’illusion de lieu (sentiment d’être dans l’endroit), binaural contre monaural3,82 contre 3,86 ; aucune différence significativeVicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022
Score moyen d’immersion narrative, binaural contre monaural3,90 contre 3,93 ; aucune différence significativeVicente et Pérez-Seijo, Profesional de la información 2022
Engagement narratif avec un mixage immersif 7.1.4 contre son downmix stéréoAucune différence significative en mesures subjectives ou objectivesSochaczewska, Lee et Dewey, AES 157th Convention 2024
Articles de revues sur le son binaural dans le journalisme audio et radio, de janvier 2013 à décembre 20236Paiva, Radio Journal 2024 (revue systématique)

Contexte : la revue systématique de Paiva a interrogé Web of Science et Scopus et conclu que la recherche sur le journalisme binaural est limitée. Les recherches d’Abigail Wincott auprès de producteurs d’émissions dans plusieurs pays pendant cinq ans éclairent pourquoi la production reste rare : les créateurs utilisent le son spatial moins souvent qu’ils ne le voudraient, en raison de schémas culturels propres à la production radio et de podcasts (Wincott, Radio Journal 2026, sous presse). L’article AES n’indiquait pas la taille de son échantillon sur la page publique de son résumé.

7. Suivi de la tête et externalisation : pourquoi le son quitte la tête

« L’externalisation » est la perception qu’un son provient d’un point situé hors de votre tête, comme le fait une voix réelle dans une pièce, au lieu de l’intérieur de celle-ci, ce qui est le comportement par défaut des casques ordinaires. C’est le bénéfice perceptif que promettent les podcasts spatiaux. Dans une expérience au casque, les sons virtuels maintenus fixes par rapport au monde étaient externalisés 65% du temps, contre 20% pour les sons qui suivaient la tête (Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013). C’est le mécanisme qu’exploite le suivi de la tête.

Un préprint de 2024 ajoute un gradient selon les méthodes de rendu : le binaural avec suivi de la tête (« dynamique ») a produit le moins de perceptions dans la tête, le binaural statique davantage, et la lecture diotique (le signal identique envoyé aux deux oreilles, comme un podcast mono dans des écouteurs) le plus (Hoppe, van de Par, Flanagin et Ewert, arXiv 2024). Les auteurs précisent que les différences entre les rendus n’étaient pas statistiquement significatives, bien qu’ils aient observé une tendance nette.

MétriqueValeurSource
Sources virtuelles au casque externalisées : fixes par rapport au monde contre fixes par rapport à la tête65% contre 20%Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013
Sons de haut-parleur frontal externalisés : suivant la tête contre restant fixes23% contre 63%Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013
Auditeurs dans les deux expériences (tous avec une audition normale déclarée, de 25 à 45 ans)11 dans l’expérience 1, 6 dans l’expérience 2Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013
Sons perçus dans la tête ou au niveau de la tête avec un rendu binaural avec suivi de la tête (dynamique)5,68% +/- 3,02%Hoppe et collègues, arXiv 2024
Sons perçus dans la tête ou au niveau de la tête avec un rendu binaural statique17,10% +/- 7,30%Hoppe et collègues, arXiv 2024
Sons perçus dans la tête ou au niveau de la tête avec un rendu diotique (même signal aux deux oreilles)32,45% +/- 4,27%Hoppe et collègues, arXiv 2024
Auditeurs dans l’étude d’externalisation de 202410 auditeurs à l’audition normale, de 23 à 32 ansHoppe et collègues, arXiv 2024

Données les plus récentes disponibles : Brimijoin et collègues, 2013 ; cela reste une référence standard pour l’effet du mouvement de la tête. L’étude de Hoppe est un préprint (26 août 2024) à petit échantillon, et les deux études ont utilisé un rendu de laboratoire plutôt que des écouteurs grand public ; considérez donc les pourcentages comme l’indice d’une direction, et non comme ce que vivra un auditeur de podcast avec des écouteurs ordinaires.

Résumé : l’audio spatial et la production de podcasts Dolby Atmos en chiffres

MétriqueValeurSource
Américains de 12 ans et plus qui consomment des podcasts chaque mois58% (environ 167 millions)Edison Research, The Infinite Dial 2026
Adultes américains de 18 ans et plus ayant écouté un livre audio58% (environ 157 millions)Audio Publishers Association, enquête consommateurs 2026
Chiffre d’affaires des livres audio aux États-Unis, 20252,43 milliards de dollars, en hausse de 9%Audio Publishers Association, enquête sur les ventes 2025
Titres de lancement Atmos en part du catalogue d’Audible (40 / 790 000)Environ 0,005%Dérivé du communiqué de lancement Atmos d’Audible 2023
Pays où Wondery proposait des podcasts AtmosPlus de 28Communiqué de lancement Atmos de Wondery 2022
Sonie intégrée maximale et crête vraie Dolby Atmos d’Apple-18 LKFS, -1 dB TPApple Video and Audio Asset Guide
Fenêtre de volume des livres audio ACX-23 dB à -18 dB RMSACX Audio Submission Requirements
Plancher de bruit des livres audio ACXNe dépassant pas -60 dB RMSACX Audio Submission Requirements
Expéditions mondiales d’écouteurs TWS, T1 202578,3 millions, en hausse de 18%Canalys, via MacRumors
Utilisateurs de smartphone citant les podcasts comme contenu spatial souhaité26% (musique : 62%)Qualcomm State of Sound Report 2022
Répondants connaissant l’audio spatial qui l’ont écouté83%Futuresource Consulting 2024
Participants à l’expérience de récits binauraux contre stéréo (le binaural l’emporte sur l’engagement)50Rodero et Rodríguez-de-Dios, Media Psychology 2024
Immersion perceptuelle, reportages radio binauraux contre monauraux4,12 contre 4,05, p > 0,05Vicente et Pérez-Seijo 2022
Externalisation, sources au casque fixes par rapport au monde contre fixes par rapport à la tête65% contre 20%Brimijoin et collègues, PLoS ONE 2013
Perception dans la tête, binaural avec suivi de la tête contre diotique5,68% contre 32,45%Hoppe et collègues, arXiv 2024

Méthodologie et sources

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. Nous actualisons ce tour d’horizon chaque trimestre, et la prochaine révision est attendue à la publication de The Infinite Dial 2027 par Edison Research.

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