Thống Kê Mod Game (2026): Hơn 50 Điểm Dữ Liệu Về Quy Mô Nexus Mods, Tiền Chi Trả Cho Người Sáng Tạo Và Doanh Thu Mod Trả Phí

Thống kê mod game 2026: tổng số người dùng và lượt tải trên Nexus Mods, tiền chi trả cho người sáng tạo của Overwolf, số lượng mod theo từng game, tỷ lệ chia sẻ doanh thu và dữ liệu Bethesda Creations.

Người tạo mod đã kiếm được $300 triệu từ một nền tảng duy nhất vào năm 2025, gấp khoảng 30 lần những gì chương trình mod trả phí chính thức của Bethesda đã chi trả trong suốt lịch sử tồn tại của nó. Overwolf, công ty đứng sau CurseForge, hiện đã phân phối hơn $800 triệu cho người sáng tạo kể từ khi ra mắt và đang nhắm tới mục tiêu $1 tỷ mỗi năm vào năm 2030. Nexus Mods, trụ cột còn lại của mod hóa trên PC, ghi nhận 73.3 triệu người dùng đã đăng ký và 22.5 tỷ lượt tải trọn đời trên 4,581 game được hỗ trợ. Khoảng cách giữa các nền tảng cộng đồng và các cửa hàng do nhà phát hành vận hành là sự thật cấu trúc rõ ràng nhất trong nền kinh tế mod hóa hiện nay. Các số liệu dưới đây được lấy từ các công bố của Overwolf do Forbes đưa tin, số liệu thống kê mạng lưới của Nexus Mods được tổng hợp trên Wikipedia, báo cáo tiền bản quyền Creations của chính Bethesda, các điều khoản phần thưởng được công bố của Modrinth, và các chính sách nội dung của từng nền tảng.

TL;DR

  • Nexus Mods báo cáo 73.3 triệu người dùng đã đăng ký tính đến ngày 23 tháng 4 năm 2026 (Nexus Mods)
  • Nexus Mods đã phục vụ hơn 22.5 tỷ lượt tải file kể từ khi ra mắt (Nexus Mods)
  • Nexus Mods hỗ trợ 4,581 game vào tháng 4 năm 2026, tăng từ 4,403 vào tháng 3 năm 2026 (Nexus Mods)
  • Overwolf chi trả cho người sáng tạo $300 triệu vào năm 2025, tăng 25% so với $240 triệu vào năm 2024 (Overwolf, qua Forbes)
  • Tổng số tiền chi trả tích lũy cho người sáng tạo của Overwolf đã vượt $800 triệu (Overwolf, qua Forbes)
  • Overwolf đặt mục tiêu chi trả $1 tỷ mỗi năm cho người sáng tạo vào năm 2030 (Overwolf, qua Forbes)
  • Overwolf hỗ trợ 178,000 người sáng tạo và báo cáo 113 triệu người dùng hoạt động hàng tháng (Overwolf, qua Forbes)
  • Lượt tải mod trên mạng lưới Overwolf được dự báo vượt 32 tỷ cho năm 2025, tăng 33% (Overwolf, qua Forbes)
  • Minecraft dẫn đầu với 240,000 mod và 93 tỷ lượt tải trên mạng lưới Overwolf (Overwolf, qua Forbes)
  • Chương trình Creations của Bethesda đã tạo điều kiện cho tổng cộng khoảng $10 triệu tiền bản quyền cho người sáng tạo (Bethesda)
  • Modrinth chia doanh thu quảng cáo theo tỷ lệ 75% cho người sáng tạo, 25% cho nền tảng (Modrinth)
  • Nexus Mods cho phép nội dung được tạo bằng AI nhưng đã thêm một nhãn AI-Generated riêng (Nexus Mods)

1. Nexus Mods Ở Quy Mô Lớn

Nexus Mods là thứ gần nhất với một tiện ích công cộng mà cộng đồng mod hóa PC có được, và số liệu thống kê mạng lưới của nó cho thấy một trang web vẫn đang tăng trưởng 25 năm sau khi bắt đầu như một trang fan hâm mộ Morrowind. 73.3 triệu tài khoản đã đăng ký và 22.5 tỷ lượt tải trọn đời đưa nó vào cùng bậc quy mô với các nền tảng mạng xã hội cỡ trung, được xây dựng gần như hoàn toàn từ các lượt tải lên tình nguyện. Độ phủ game đang mở rộng nhanh hơn hầu hết mọi người nghĩ: số lượng tựa game được hỗ trợ tăng từ 4,403 vào tháng 3 năm 2026 lên 4,581 vào tháng 4, khoảng 178 game mới trong một tháng.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Người dùng đã đăng ký (23/4/2026)73.3 millionNexus Mods
Lượt tải file trọn đời22.5+ billionNexus Mods
Game được hỗ trợ, tháng 4/20264,581Nexus Mods
Game được hỗ trợ, tháng 3/20264,403Nexus Mods
Số game được thêm vào giữa hai mốc đóapprox. 178Derived from Nexus Mods figures
Trang web được thành lập (với tên Morrowind Chronicles)August 2001Nexus Mods history
Ra mắt dưới tên Nexus ModsSeptember 2007Nexus Mods history
Thay đổi chủ sở hữu (bán cho Chosen)June 2025Reporting on Nexus Mods
Công ty vận hànhBlack Tree Gaming Ltd.Nexus Mods

Các tựa game được mod hóa nhiều nhất hầu như không thay đổi trong suốt một thập kỷ: Skyrim Special Edition, Skyrim bản gốc, Fallout 4, Fallout: New Vegas và Oblivion giữ năm vị trí đầu bảng theo số lượng mod. Nguồn: mục Nexus Mods trên Wikipedia, nơi tổng hợp số liệu thống kê mạng lưới được trang web công bố.

2. Nền Kinh Tế Chi Trả Cho Người Sáng Tạo

Overwolf công bố số liệu chi trả cho người sáng tạo ở quy mô lớn duy nhất trong lĩnh vực mod hóa, và quỹ đạo tăng trưởng rất dốc. $300 triệu đã đến tay người sáng tạo vào năm 2025, tăng 25% so với $240 triệu của năm 2024, đẩy tổng số tiền chi trả tích lũy vượt qua $800 triệu. Công ty đã nêu mục tiêu chi trả $1 tỷ mỗi năm vào năm 2030, điều này đòi hỏi phải tăng gần gấp ba con số của năm 2025 chỉ trong năm năm. Sự phân phối chính là điểm lưu ý mà mọi con số tổng hợp che giấu: Forbes ghi nhận một người tạo mod cho Ark kiếm khoảng $25,000 một tháng từ 44 mod, một con số mà người sáng tạo trung vị không bao giờ tiến gần tới.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tiền chi trả cho người sáng tạo, 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Tiền chi trả cho người sáng tạo, 2024$240 millionOverwolf, via Forbes
Tăng trưởng chi trả so với cùng kỳ năm trước25%Overwolf, via Forbes
Tổng chi trả tích lũy kể từ khi ra mắt$800+ millionOverwolf, via Forbes
Mục tiêu chi trả hàng năm vào 2030$1 billionOverwolf, via Forbes
Số người sáng tạo được hỗ trợ178,000Overwolf, via Forbes
Người dùng hoạt động hàng tháng113 millionOverwolf, via Forbes
Lượt tải mod dự báo cho 202532+ billion (+33% YoY)Overwolf, via Forbes
Ví dụ người kiếm nhiều nhất được ghi nhậnapprox. $25,000/month, 44 modsForbes

Mức chi trả trung bình cho mỗi người sáng tạo sẽ vào khoảng $1,685 cho năm 2025 nếu $300 triệu được chia đều cho 178,000 người sáng tạo, điều chắc chắn không xảy ra; phép tính này chỉ được đưa vào để cho thấy con số nổi bật đó thực ra kéo dài đến đâu. Nguồn: Forbes về tiền chi trả cho người sáng tạo của Overwolf.

3. Mức Độ Tập Trung Lượt Tải Theo Từng Game

Mod hóa tập trung hơn nhiều so với những gì đuôi dài 4,581 game được hỗ trợ gợi ý. Riêng Minecraft chiếm 93 tỷ lượt tải trên 240,000 mod trên mạng lưới Overwolf, gấp khoảng 33 lần con số 2.8 tỷ của The Sims dù chỉ có số lượng mod nhiều hơn 2.4 lần. Tỷ lệ đó mới là bài học thực sự: số lượng mod đo lường quy mô cộng đồng, số lượt tải đo lường tần suất một người chơi trung bình cài lại một bộ mod, và hai con số này phân kỳ mạnh theo từng thể loại.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Số mod Minecraft trên mạng lưới240,000Overwolf, via Forbes
Lượt tải mod Minecraft93 billionOverwolf, via Forbes
Số mod The Sims trên mạng lưới100,000Overwolf, via Forbes
Lượt tải mod The Sims2.8 billionOverwolf, via Forbes
Số mod Ark: Survival Ascended5,100Overwolf, via Forbes
Lượt tải mod Ark: Survival Ascended1 billionOverwolf, via Forbes
Lượt tải mod Hogwarts Legacy12+ millionOverwolf, via Forbes
Lượt tải trên mỗi mod, Minecraftapprox. 387,500Derived from Overwolf figures
Lượt tải trên mỗi mod, Ark: Survival Ascendedapprox. 196,000Derived from Overwolf figures

Ark: Survival Ascended là điểm bất thường đáng chú ý: 1 tỷ lượt tải từ chỉ 5,100 mod cho nó tỷ lệ lượt tải trên mỗi mod cao thứ hai trong bài này, một dấu hiệu đặc trưng của mod hóa dựa trên server, nơi mọi người chơi trên một server đã mod đều tải cùng những file đó. Bối cảnh nền tảng sâu hơn nằm trong các bài tổng hợp thống kê Minecraftthống kê The Sims của chúng tôi.

4. Mod Trả Phí: Hai Con Số Rất Khác Nhau

Bethesda vận hành chương trình mod trả phí do nhà phát hành kiểm soát dễ thấy nhất kể từ khi Verified Creator Program ra mắt vào ngày 5 tháng 12 năm 2023, bao trùm Skyrim Special Edition, Fallout 4 và Starfield. Tổng tiền bản quyền tích lũy cho người sáng tạo của họ vào khoảng $10 triệu, so với $300 triệu của riêng Overwolf chỉ trong năm 2025. Sự so sánh này không hoàn toàn tương đồng, vì tiền chi trả của Overwolf chủ yếu đến từ doanh thu quảng cáo và trong ứng dụng chứ không phải bán hàng trực tiếp, nhưng sự khác biệt đó chính là điểm mấu chốt: việc kiếm tiền từ mod miễn phí ở quy mô lớn đã vượt xa việc bán mod được tuyển chọn hơn một bậc độ lớn.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng tiền bản quyền tích lũy cho người sáng tạo của Bethesda Creationsapprox. $10 millionBethesda
Ra mắt Verified Creator ProgramDecember 5, 2023Bethesda / UESP
Các game được Creations bao phủSkyrim SE, Fallout 4, StarfieldBethesda
Tiền chi trả cho người sáng tạo của Overwolf, riêng 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Tỷ lệ, Overwolf 2025 so với trọn đời Bethesdaapprox. 30xDerived from both figures
Giá điển hình của mod trả phí trên Overwolf$2 to $15Overwolf, via Forbes
Tỷ lệ chia sẻ doanh thu mod trả phí50/50Overwolf, via Forbes
Nội dung AI tạo sinh trong Bethesda Creationsnot permittedReporting on Bethesda

Lập trường công khai của Bethesda là canh bạc này mang tính dài hạn, kỳ vọng người chơi sẽ chuyển sang các mod được tuyển chọn vốn được đảm bảo hoạt động tốt. Bằng chứng ngược lại là các nền tảng mod miễn phí vẫn tiếp tục tăng trưởng trong cùng giai đoạn đó. Nguồn: Game Developer về việc tái ra mắt Creationstài liệu của UESP về Verified Creator Program.

5. So Sánh Tỷ Lệ Chia Sẻ Doanh Thu

Điều khoản của các nền tảng được công bố công khai và có thể so sánh trực tiếp với nhau, điều này khiến đây là bảng rõ ràng nhất trong bài tổng hợp. Modrinth đưa ra tỷ lệ chia sẻ doanh thu quảng cáo có lợi nhất cho người sáng tạo ở mức 75%, trong khi mức hoa hồng 30% của Valve trên các vật phẩm Workshop trả phí là mức cắt giảm cửa hàng thông thường nhất. Overwolf nằm giữa hai mức đó với các tỷ lệ khác nhau cho từng loại doanh thu: 70% trên doanh thu ứng dụng, 50% trên mod trả phí.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Doanh thu quảng cáo Modrinth chia cho người sáng tạo75%Modrinth
Tỷ lệ Modrinth giữ lại25%Modrinth
Giá đăng ký Modrinth+EUR 4.99/monthModrinth
Tỷ lệ đăng ký Modrinth+ chuyển cho người sáng tạo50%Modrinth
Tỷ lệ doanh thu ứng dụng Overwolf chia cho tác giả70%Overwolf, via Forbes
Tỷ lệ chia sẻ mod trả phí của Overwolf50/50Overwolf, via Forbes
Hoa hồng Valve trên vật phẩm Workshop trả phí30%Valve
Số dự án được Modrinth lưu trữapprox. 122,892Modrinth statistics
Số tác giả trên Modrinthapprox. 52,766Modrinth statistics

Modrinth phân bổ quỹ dành cho người sáng tạo theo lượt xem trang và lượt tải trong ứng dụng thay vì doanh số bán hàng trực tiếp, điều này thay đổi hình dạng của động lực khuyến khích: khả năng hiển thị được trả tiền, chứ không chỉ lượt cài đặt. Nguồn: điều khoản chương trình phần thưởng của Modrinth. Kinh tế học cửa hàng rộng hơn được đề cập trong bài tổng hợp thống kê Steam của chúng tôi.

6. AI Bước Vào Hệ Sinh Thái Mod

Mod hóa đối mặt với câu hỏi về AI tạo sinh sớm hơn phần lớn ngành công nghiệp vì giọng nói là loại tài sản khó sản xuất nhất đối với một tình nguyện viên. Lập trường được công bố của Nexus Mods mang tính cho phép kèm van an toàn: nội dung được tạo bằng AI không vi phạm quy tắc, nhưng file có thể bị gỡ bỏ khi có khiếu nại đáng tin cậy từ người sáng tạo hoặc chủ sở hữu quyền bị ảnh hưởng, và trang này đã thêm một nhãn AI-Generated riêng mà người dùng có thể tự gắn cho trang của mình hoặc bỏ phiếu để gắn cho trang của người khác. Bethesda vạch ra ranh giới ngược lại, loại trừ hoàn toàn nội dung AI tạo sinh khỏi chương trình Creations trả phí của họ. Sự va chạm này là cụ thể chứ không phải lý thuyết: các diễn viên lồng tiếng đã công khai phản đối các mod Skyrim nhân bản màn trình diễn của họ mà không có sự đồng ý.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lập trường của Nexus Mods về nội dung được tạo bằng AIpermitted, removable on rights-holder complaintNexus Mods
Nhãn AI-Generated của Nexus Modsadded, user-applied and vote-appliedNexus Mods
Lập trường của Bethesda Creations về AI tạo sinhexcludedReporting on Bethesda
Phiên bản mod Mantella (đối thoại NPC bằng AI)0.14, April 28, 2026Nexus Mods listing
Lần cập nhật cuối file dữ liệu nhân vật MantellaJune 2, 2026Nexus Mods listing
Chuỗi xử lý của Mantellaspeech-to-text, LLM, text-to-speechNexus Mods listing
Phương án miễn phí được mod này nêu ralocal models, or 100 requests/day via OpenRouterNexus Mods listing

Các mod như Mantella tích hợp toàn bộ chuỗi phần mềm nhân bản giọng nói vào một game ra mắt năm 2011, cho phép NPC có đối thoại được tạo trực tiếp và có trí nhớ về các cuộc trò chuyện trước đó. Câu hỏi về lao động mà điều này đặt ra được đề cập trong thống kê ngành lồng tiếng của chúng tôi. Nguồn: Nexus Mods về nội dung được tạo bằng AI, TechRadar về sự phản đối của diễn viên lồng tiếng, và trang mod Mantella.

Tóm Tắt: Mod Game Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Người dùng đã đăng ký của Nexus Mods73.3 millionNexus Mods
Lượt tải trọn đời của Nexus Mods22.5+ billionNexus Mods
Game được Nexus Mods hỗ trợ, tháng 4/20264,581Nexus Mods
Tiền chi trả cho người sáng tạo của Overwolf, 2025$300 millionOverwolf, via Forbes
Tiền chi trả cho người sáng tạo của Overwolf, 2024$240 millionOverwolf, via Forbes
Tổng chi trả tích lũy của Overwolf$800+ millionOverwolf, via Forbes
Mục tiêu chi trả năm 2030 của Overwolf$1 billion/yearOverwolf, via Forbes
Số người sáng tạo được Overwolf hỗ trợ178,000Overwolf, via Forbes
Người dùng hoạt động hàng tháng của Overwolf113 millionOverwolf, via Forbes
Dự báo lượt tải mod trên mạng lưới, 202532+ billionOverwolf, via Forbes
Số mod / lượt tải Minecraft240,000 / 93 billionOverwolf, via Forbes
Số mod / lượt tải The Sims100,000 / 2.8 billionOverwolf, via Forbes
Số mod / lượt tải Ark: Survival Ascended5,100 / 1 billionOverwolf, via Forbes
Tiền bản quyền trọn đời của Bethesda Creationsapprox. $10 millionBethesda
Ra mắt Bethesda Verified Creator ProgramDecember 5, 2023Bethesda / UESP
Khoảng giá mod trả phí trên Overwolf$2 to $15Overwolf, via Forbes
Tỷ lệ doanh thu quảng cáo Modrinth chia cho người sáng tạo75%Modrinth
Giá Modrinth+EUR 4.99/monthModrinth
Hoa hồng Workshop của Valve30%Valve
Số dự án / tác giả trên Modrinthapprox. 122,892 / 52,766Modrinth statistics
Thu nhập cao nhất được ghi nhận của một người tạo modapprox. $25,000/monthForbes

Phương Pháp Và Nguồn

  • Số liệu người dùng, lượt tải và game được hỗ trợ của Nexus Mods đến từ số liệu thống kê mạng lưới được trang web công bố, được tổng hợp và ghi ngày trên Wikipedia, vì trang thống kê trực tiếp chặn truy cập tự động (Wikipedia).
  • Số liệu chi trả, người sáng tạo, người dùng và theo từng game của Overwolf và CurseForge đến từ báo cáo tháng 11 năm 2025 của Forbes về các công bố của Overwolf (Forbes).
  • Tổng tiền bản quyền và phạm vi chương trình Bethesda Creations đến từ các tuyên bố của chính Bethesda được đưa tin cùng với việc mở rộng Creations, với cơ chế chương trình được UESP ghi chép lại (Game Developer, UESP).
  • Điều khoản chia sẻ doanh thu đến từ tài liệu được công bố của từng nền tảng: thông tin chương trình phần thưởng của Modrinth (Modrinth) và mức hoa hồng Workshop tiêu chuẩn của Valve.
  • Chính sách nội dung AI đến từ bài đăng tin tức của chính Nexus Mods về nội dung được tạo bằng AI trong mod hóa (Nexus Mods), cùng tranh chấp về sự đồng ý của diễn viên lồng tiếng được TechRadar đưa tin (TechRadar).
  • Phiên bản và chi tiết chuỗi xử lý của Mantella đến từ trang liệt kê trên Nexus Mods (Nexus Mods).
  • Theo dõi cập nhật dữ liệu: ba dòng trong bài tổng hợp này được ghi chú là số liệu được tính toán, nghĩa là chúng tôi đã thực hiện phép tính số học trên các số liệu đã công bố thay vì trích dẫn một chỉ số được công bố chính thức (số game được thêm vào theo từng tháng, lượt tải trên mỗi mod, và tỷ lệ Overwolf so với Bethesda). Tiền chi trả của Overwolf và tiền bản quyền của Bethesda không thể so sánh trực tiếp với nhau, vì cái trước chủ yếu là doanh thu quảng cáo và trong ứng dụng trong khi cái sau là bán mod trực tiếp; cả hai được báo cáo riêng biệt ở đây thay vì gộp thành một con số “nền kinh tế mod hóa” duy nhất. Nexus Mods không công bố số lượng người dùng hoạt động hàng tháng, nên con số 73.3 triệu của họ là đăng ký trọn đời và không thể so sánh với 113 triệu người dùng hoạt động hàng tháng của Overwolf.
  • Chính sách nội dung AI của Nexus Mods là phiên bản được công bố gần nhất tại thời điểm viết bài; trang web đã cho biết có thể sẽ sửa đổi khi các tiền lệ pháp lý phát triển thêm.
  • Cập nhật lần cuối: ngày 29 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi cập nhật bài tổng hợp này hàng quý khi có các công bố chi trả mới từ Overwolf và số liệu thống kê mạng lưới mới từ Nexus Mods.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày