ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียง: ทำให้ไมค์ของคุณฟังเหมือนมืออาชีพ
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงเป็นการอัปเกรดคุณภาพที่ใหญ่ที่สุดที่นักสตรีมส่วนใหญ่ podcasters และผู้ทำงานระยะไกลสามารถทำได้โดยไม่ต้องแตะฮาร์ดแวร์ หากไมค์ของคุณฟังเบา ก้องก้อง ไม่สม่ำเสมอ หรือเพียงแค่ฟังเหมือนมือสมัครเล่น ปัญหาแทบจะไม่ใช่ไมค์นั่นเอง — มันคือการขาดการประมวลผลเสียงอย่างสมบูรณ์ระหว่างไมค์นั้นและหูของผู้ชมของคุณ คำแนะนำนี้จะแยกย่อยแต่ละชั้นของสิ่งที่การเพิ่มเสียงทำ วิธีการทำงานของแต่ละขั้นตอน วิธีการเปรียบเทียบเครื่องมือแบบเรียลไทม์กับลำดับงานหลังการผลิต และวิธีการตั้งค่าทั้งหมดนี้สำหรับ Discord การสตรีม และการโทรโดยไม่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกับทฤษฎีวิศวกรรมเสียง
บทสรุป
- การเพิ่มเสียงเป็นห่วงโซ่การประมวลผล: EQ การบีบอัด de-noise de-reverb boost เพื่อเพิ่มสิ่งปลูกสร้าง การทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐาน — ไม่ใช่ปุ่มเดี่ยว
- ซอฟต์แวร์เรียลไทม์ใช้ห่วงโซ่ที่มีความล่าช้าเพิ่มเติมน้อยกว่า 20 ms ทำให้เหมาะสำหรับการเรียกแบบสดและการสตรีม
- ไมค์ราคาถูกบวกกับการปรับปรุงที่ดีเอาชนะไมค์แพงโดยไม่มีการประมวลผลสำหรับกรณีการใช้เสียงออนไลน์ส่วนใหญ่
- การเส้นทางไมค์เสมือนตามการจับเสียงแบบล่าช้าต่ำช่วยให้อินสแตนซ์ซอฟต์แวร์หนึ่งตัวให้อาหาร Discord OBS Teams และเกมใดๆ พร้อมกัน
- เครื่องมือต่างกันอย่างมากในขั้นตอนที่พวกเขารวมไว้ ปริมาณการควบคุมที่พวกเขาแสดง และว่าการประมวลผล AI ฝังตัวอยู่หรือไม่
- VoxBooster รวมห่วงโซ่การปรับปรุงแบบเต็ม พร้อมกับ voice changer การโคลนเสียง AI soundboard และการลดเสียงรบกวนในการติดตั้งครั้งเดียว
การเพิ่มเสียงหมายถึงอะไรจริงๆ
วลี “peningkat suara” ถูกใช้อย่างหลวมๆ ดังนั้นจึงควรค่าที่จะแม่นยำ ห่วงโซ่การเพิ่มเสียงที่สมบูรณ์มักจะรวมถึงหกขั้นตอนการประมวลผลที่แตกต่างกัน คุณสามารถใช้ชุดย่อยใดๆ ของพวกเขา แต่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดมาจากการทำความเข้าใจว่าแต่ละชุดมีส่วนร่วม
การปรับสมดุล สร้างรูปแบบสมดุลความถี่ของเสียงของคุณ EQ การเพิ่มไมค์มาตรฐานตัดเสียงกรรมเสียง ต่ำกว่าประมาณ 80 Hz (จัดการเสียงรบกวน การสั่นสะเทือนของเดสก์) ใช้การม้วนหลังสูง ลดหา เพื่อลบพลังงาน sub-bass ที่ไร้ประโยชน์ในการพูด อาจจมจุดกลางด้านสูงที่บ้านประมาณ 300-500 Hz ที่ทำให้ไมค์งบประมาณฟังบ้าน และเพิ่มความเพิ่มเติมที่ละเอียดอ่อนประมาณ 3-5 kHz เพื่อปรับปรุงความเข้าใจ
การบีบอัดแบบไดนามิก ควบคุมการแปรผันของความดังในเสียงของคุณ โดยไม่มีการบีบอัด ความแตกต่างระหว่างวลีอ่อนและการตะโกนออกมาอาจเป็น 20-30 dB — สุดขั้วสำหรับผู้ฟัง บัญญัติหนึ่งช่วยลดช่วง นำมูลค่าชั่วขณะขึ้นมาแล้วจุดสูงลงมา ผลลัพธ์คือเสียงที่สอดคล้องกัน ฟังได้ง่ายที่ไม่บังคับให้ผู้ชมของคุณเอื่อมมือไปยังปุ่มระดับเสียง
การลดเสียงรบกวน ลบเสียงรบกวนพื้นหลังสถานะคงที่ — ดนตรีแฟน หน่วย AC คลิกแป้นพิมพ์ การจราจร — จากสัญญาณ การใช้งานในปัจจุบันใช้การเรียนรู้ของเครื่องจักรเพื่อแยกเสียงจากเสียงรบกวนในเรียลไทม์ด้วยผลกระทบต่อคุณภาพเสียงน้อยที่สุด
De-reverb ลบการสะท้อนเสียงของห้องของคุณออกจากสัญญาณ นี่คือขั้นตอนการประมวลผลที่คนส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อน แต่ส่วนใหญ่ต้องการ เว้นแต่คุณจะอยู่ในห้องบันทึกที่ได้รับการรักษา ไมค์ของคุณกำลังเก็บเสียงที่สะท้อนออกจากผนัง เดสก์ และเพดาน พร้อมกับเสียงสดของคุณ De-reverb ตัดการสะท้อนนั้น ทำให้คุณฟังเหมือนอยู่ตรงหน้าผู้ฟังแทนที่จะอยู่ข้ามห้องน้ำเต็มไปด้วยกระเบื้อง
Boost เพื่อเพิ่มสิ่งปลูกสร้างและความชัดเจน เป็นชั้นความถี่สูงสุดหรือการกระตุ้นฮาร์มอนิค ที่เพิ่มอากาศและความหมาย มันทำให้พยัญชนะคมชัดขึ้น ปรับปรุงความเข้าใจในสภาพแวดล้อมที่ฟังมีเสียงดัง (หูฟังบนรถเมล์) และให้คุณลักษณะเสียง “ไมค์แพง” ที่ยากต่อการระบุตัวตน แต่ได้ยินได้ทันที
การทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐาน นำระดับเอาต์พุตโดยรวมไปยังมาตรฐานการออกอากาศ — โดยทั่วไปเป้าหมายรอบ -16 LUFS สำหรับแพลตฟอร์มการสตรีมหรือ -23 LUFS สำหรับการออกอากาศ นี่หมายความว่าระดับเสียงของคุณสอดคล้องกันจากเซสชันหนึ่งไปยังอีกเซสชันหนึ่งและไม่ทำให้ผู้ฟังที่ปรับเทียบลำโพงของพวกเขาแล้วตกใจ
เหตุใดไมค์ของคุณฟังเลวไปหากไม่มีการประมวลผล
ช่องว่างระหว่างสิ่งที่ผู้ผลิตไมค์โฆษณาและสิ่งที่คุณได้ยินจริงในทางปฏิบัติส่วนใหญ่ได้รับการอธิบายโดยการขาดการประมวลผล สตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพไม่ได้เสียบไมค์โดยตรงเข้าไปในเครื่องบันทึกและเรียกมันว่าเสร็จสิ้น ทุกเสียงที่คุณได้ยินบน podcast วิดีโอ YouTube หรือการออกอากาศทีวีได้รับการประมวลผลแล้ว — ที่ขั้นต่ำด้วย EQ และการบีบอัด โดยปกติจะมีมากขึ้น
เมื่อคุณเสียบไมค์ USB $50 เข้าไปใน PC ของคุณและพูดลงใน Discord โดยไม่มีการประมวลผล คุณจะได้รับสัญญาณดิบที่ไม่มีการจัดการ นั่นหมายความว่าคุณได้รับการสะท้อนห้องทั้งหมดที่สำนักงานบ้านของคุณสร้างขึ้น ช่วงไดนามิกแบบเต็มของเสียงของคุณ (ซึ่งมีนัยสำคัญ) เสียงรบกวนพื้นใดๆ ที่บัส USB ของคุณมีส่วนร่วม และความแปลกประหลาดของความถี่ใด ๆ ที่ไมค์มีอยู่ในเส้นโค้งการตอบสนองของมัน
Condenser งบประมาณมีแนวโน้มที่จะมีการตอบสนองความถี่สูงที่มีการโฆษณาอย่างมากที่ฟังรุนแรง ไมค์ USB ไดนามิกมักฟังบ้านในช่วงกลาง ไมค์หูฟังที่ close-mic’d ในตำแหน่งที่ดึงเสียงหายใจและเสียง plosive อย่างรุนแรงมากกว่าไมค์ที่ติดตั้งบนเดสก์ สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดสามารถซ่อมได้ด้วยการประมวลผล — พวกเขาไม่ใช่ข้อ จำกัด ฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นโดยแท้จริง เพียงความแตกต่างระหว่างเสียงดิบและเสียงที่ได้รับการจัดการ
การเพิ่มเสียงแบบเรียลไทม์กับหลังการผลิต
นี่คือจุดตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในการเลือกเครื่องมือ และคำตอบที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับกรณีการใช้ของคุณทั้งหมด
การปรับปรุงหลังการผลิต เกิดขึ้นหลังจากที่คุณบันทึก คุณจับเสียงดิบไปยังไฟล์ เรียกใช้ผ่าน Adobe Audition Audacity iZotope RX หรือห่วงโซ่ปลั๊กอิน DAW และสร้างไฟล์ที่ขัดสัน วิธีการนี้นำเสนอพลังการประมวลผลไม่ จำกัด ไม่มีข้อ จำกัด ความล่าช้า และการควบคุมแบบละเอียด ของแต่ละพารามิเตอร์ นี่คือตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับ podcast วิดีโอ YouTube dubbing และอะไรก็ตามที่คุณแก้ไขเนื้อหาที่บันทึกไว้
การปรับปรุงแบบเรียลไทม์ เกิดขึ้นแบบสด ก่อนที่สัญญาณจะถึงแอปพลิเคชันใดๆ ซอฟต์แวร์นั่งอยู่ระหว่างไมค์ฟิสิกัลของคุณและอุปกรณ์ไมค์เสมือน แอปพลิเคชันใดๆ ที่เลือกไมค์เสมือนนั้นได้รับสัญญาณที่ประมวลผล นี่คือวิธีการที่เป็นไปได้เพียงวิธีเดียวสำหรับการสตรีมแบบสด การโทร Discord เกม การประชุม และสถานการณ์ใดๆ ที่เสียงของคุณต้องฟังดีตอนนี้โดยไม่มีขั้นตอนการบันทึกและแก้ไข
การแลกเปลี่ยนคืองบประมาณการประมวลผล เสียงแบบเรียลไทม์จำเป็นต้องได้รับการประมวลผลในช่วง 5-20 ms ซึ่งจำกัดว่าอัลกอริทึมสามารถคำนวณได้แพงเพียงใด ข่าวดีคือการประมวลผลแบบเรียลไทม์ที่ใช้ AI ในปัจจุบันได้ปิดช่องว่างอย่างมากกับคุณภาพหลังการผลิตในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา
วิธีไมค์เสมือนแก้ปัญหาการเส้นทาง
กลไกทางเทคนิคเบื้องหลังการเพิ่มเสียงแบบเรียลไทม์บน Windows คืออุปกรณ์เสียงเสมือน ซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มสร้างไมค์เสมือน — อุปกรณ์เสียงที่ปรากฏใน Device Manager และในเลือกการป้อนข้อมูลของแอปพลิเคชันทุกตัวข้างไมค์ฟิสิกัลของคุณ ซอฟต์แวร์อ่านจากไมค์จริงของคุณ ประมวลผลสัญญาณ และส่งออกเสียงที่ประมวลผลไปยังไมค์เสมือน
จากมุมมองของ Discord ไมค์เสมือนนั้นเป็นเพียงไมค์ตัวอื่น มันไม่รู้หรือสนใจว่ามีห่วงโซ่การประมวลผลอยู่ด้านหลัง นี่หมายความว่าคุณเลือกไมค์เสมือนใน Discord ใน OBS ใน Teams ในเกมใดๆ — หนึ่งครั้ง ในแต่ละแอปพลิเคชัน — และคุณทำเสร็จแล้ว การเพิ่มเพิ่มทำงานในสถานที่เดียวและแอปพลิเคชันทั้งหมดได้รับประโยชน์
บน Windows โดยเฉพาะ เครื่องมือที่ใช้งานได้ดีที่สุดใช้ [การจับเสียงแบบล่าช้าต่ำ (Windows Audio Session API)](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/coreaudio/low-latency audio capture) สำหรับการจับและเล่นเสียง การจับเสียงแบบล่าช้าต่ำให้การเข้าถึงแบบตรงของผู้ควบคุมอุปกรณ์ต่ำ ไม่มี kernel-mode driver นี่เป็นสิ่งสำคัญด้วยเหตุผลเชิงปฏิบัติประการหนึ่ง: kernel-mode driver คือสิ่งที่ระบบต่อต้านการโกงเช่น Easy Anti-Cheat และ BattlEye ตรวจสอบอย่างแข็งขัน ไมค์เสมือนตามการจับเสียงแบบล่าช้าต่ำดูเหมือนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เหมือนกัน ดังนั้นพวกเขาผ่าน anti-cheat โดยไม่มีปัญหา
ชุดเครื่องมือปรับปรุงแบบเต็ม: ซอฟต์แวร์ที่นำเสนออะไร
ไม่ใช่ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงทั้งหมดที่ครอบคลุมห่วงโซ่การประมวลผลแบบเต็ม เครื่องมือบางอย่างเน้นที่การลดเสียงรบกวนเพียงอย่างเดียว คนอื่นๆ คือ voice changer เป็นหลักที่เพิ่มการลบเสียงรบกวนเป็นคุณสมบัติทุติยภูมิ บางคนครอบคลุมสแต็คแบบเต็ม ต่อไปนี้คือการเปรียบเทียบตัวเลือกที่ใช้บ่อยที่สุด:
| ซอฟต์แวร์ | EQ แบบเรียลไทม์ | การบีบอัด | การลดเสียงรบกวน | De-Reverb | Voice Changer | Soundboard | การโคลนเสียง AI | ราคา |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | ใช่ | ใช่ | ใช่ (AI) | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | เริ่มต้นจาก $6.99/เดือน |
| Krisp | ไม่ | ไม่ | ใช่ (AI) | ใช่ | ไม่ | ไม่ | ไม่ | ฟรี / $8/เดือน |
| NVIDIA Broadcast | ไม่ | ไม่ | ใช่ (AI) | ใช่ | ไม่ | ไม่ | ไม่ | ฟรี (RTX เท่านั้น) |
| Voicemod | ไม่ | ไม่ | พื้นฐาน | ไม่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ | ฟรี / $36/ปี |
| Adobe Audition | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ใช่ | ไม่ | ไม่ | ไม่ | $55/เดือน (CC) |
| OBS built-in | ใช่ (พื้นฐาน) | ใช่ (พื้นฐาน) | ใช่ (RNNoise) | ไม่ | ไม่ | ไม่ | ไม่ | ฟรี |
หมายเหตุบางประการเกี่ยวกับตารางนี้ NVIDIA Broadcast ต้องการ GPU RTX — หากคุณมีการ์ด AMD หรือ NVIDIA เก่ากว่า มันเพียงไม่พร้อมใช้งาน Krisp ยอดเยี่ยมในงานเฉพาะของมัน (การลดเสียงรบกวนและการ reverb) แต่ไม่สัมผัส EQ การบีบอัด หรือการแปลงเสียง ตัวกรอง OBS นั้นทรงพลังสำหรับฟรีแต่ต้องการ OBS ที่ทำงาน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ช่วยการโทร Discord หรือการประชุม Teams ของคุณ Adobe Audition เป็นชุดหลังการผลิตระดับมืออาชีพ — ไม่ได้รับการออกแบบสำหรับการใช้แบบเรียลไทม์
VoxBooster เป็นตัวเลือกเดียวในรายการนี้ที่ครอบคลุมห่วงโซ่การปรับปรุงแบบเต็ม พร้อมกับคุณสมบัติการแปลงเสียงและ soundboard ในการติดตั้งครั้งเดียว โดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์ GPU เฉพาะ
การตั้งค่าการเพิ่มเสียงสำหรับ Discord
Discord มีการประมวลผลเสียง built-in ของตัวเอง — การยกเลิก echo การลดเสียงรบกวน และการควบคุมอัตราขยายอัตโนมัติ — ซึ่งอาจรบกวนการประมวลผลภายนอก กระบวนการตั้งค่าเป็นเรื่องสำคัญ
ขั้นตอนที่ 1: ปิดการประมวลผล Discord ไปที่ User Settings > Voice & Video ปิด Echo Cancellation Noise Suppression และ Automatic Gain Control สิ่งเหล่านี้ได้รับการออกแบบสำหรับผู้ใช้โดยไม่มีการประมวลผลภายนอก หากสัญญาณของคุณได้รับการทำให้สะอาดแล้ว อัลกอริทึม Discord จะประมวลผลซ้ำและลดคุณภาพ
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าอุปกรณ์ป้อนข้อมูลให้เป็นไมค์เสมือน ในการตั้งค่า Voice & Video เดียวกัน ให้เลือกไมค์เสมือนที่สร้างโดยซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มของคุณเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูลของคุณ ตั้งค่าความไว ป้อนข้อมูล ให้ด้วยตนเองและปรับ — อย่าใช้อัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบโหมดการป้อนข้อมูล โหมด Voice Activity (VOX) ที่มีเกณฑ์ที่ตั้งไว้อย่างเอาใจใส่ใช้งานได้ดีกับเสียงที่เพิ่มขึ้นเพราะพื้นเสียงรบกวนนั้นสอดคล้อง Push-to-talk หลีกเลี่ยงสิ่งประดิษฐ์ gating อย่างสิ้นเชิง
ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบด้วยการบันทึก Discord มีการทดสอบไมค์ built-in บันทึกคลิป 30 วินาที จากนั้นฟังซ้ำ ตรวจสอบ: ระดับสม่ำเสมออื่น ๆ เมื่อคุณเปลี่ยนระดับเสียง ไม่มีเสียงกรรมเสียงพื้นหรือเสียงรบกวนแฟน reverb ห้องน้อยที่สุด และเสียงที่ฟังเป็นธรรมชาติโดยไม่มีสิ่งประดิษฐ์โลหะ
ความผิดพลาดทั่วไปคือการปล่อยให้การลดเสียงรบกวน Discord เปิดอยู่ขณะเดียวกันก็ใช้การลดเสียงรบกวนภายนอก คุณได้ยินเสียงน้ำที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ — นั่นคือสองอัลกอริทึมการลดเสียงรบกวนที่สู้รบกันต่อสัญญาณเดียวกัน
การตั้งค่าการเพิ่มเสียงสำหรับการสตรีม (OBS)
สำหรับการสตรีม คุณมีสองวิธี: จัดการการประมวลผลทั้งหมดในซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มและปล่อยเสียงสะอาดลงในท่อ OBS ผ่านไมค์เสมือน หรือใช้ตัวกรองเสียง built-in OBS ด้านบนของแหล่งไมค์ของคุณ วิธีการแรกนั้นง่ายกว่าและใช้ได้กับแอปพลิเคชันทั้งหมดพร้อมกัน
วิธีไมค์เสมือน: ใน OBS > Settings > Audio ให้ตั้งค่าอุปกรณ์ Mic/Auxiliary Audio ของคุณเป็นไมค์เสมือนจากซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มของคุณ ใช้มิเตอร์เสียง OBS เพื่อตรวจสอบว่าระดับนั้นกำลังพุ่ง -18 ถึง -12 dBFS ในการพูดเฉลี่ย เพิ่มตัวกรอง Loudness Normalization ใน OBS หากคุณต้องการล็อคระดับเอาต์พุต แต่นี่ไม่ควรจำเป็นหากซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มของคุณรวมถึงการทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐาน
วิธีตัวกรอง OBS: เพิ่มไมค์ฟิสิกัลของคุณเป็นแหล่ง คลิกขวาที่แหล่ง ไปที่ Filters ห่วงโซ่มาตรฐานคือ: Gain (เพื่อนำไมค์ไปยังระดับที่สมเหตุสมผล) > Noise Suppression (RNNoise) > Compressor > Limiter นี่เป็นอิสระและมีประสิทธิภาพโดยสิ้นเชิง แต่จะช่วยเฉพาะสตรีมของคุณเท่านั้น — ไม่ใช่การโทร Discord หรือแอปพลิเคชันอื่น ดู OBS Audio Filters documentation สำหรับการตั้งค่าโดยละเอียดของตัวกรองแต่ละตัว
สำหรับนักสตรีมมืออาชีพที่ใช้ Discord voice chat และ OBS พร้อมกัน วิธีไมค์เสมือนนั้นชัดเจนกว่า: สถานที่เดียวในการตั้งค่า แอปพลิเคชันทั้งหมดได้รับประโยชน์
De-Reverb: การปรับปรุงที่ต่ำเกินไป
จากขั้นตอนการประมวลผลทั้งหมด de-reverb อย่างต่อเนื่องให้การปรับปรุงที่น่าประทับใจมากที่สุดสำหรับคนที่บันทึกในสภาพแวดล้อมบ้านทั่วไป และมันเป็นที่ถกเถียงกันน้อยที่สุด
Reverb ห้อง (เรียกว่า “tון ห้อง” หรือ “การสะท้อนเสียง”) คือการรวบรวมการสะท้อนเสียงที่โบกจากทุกพื้นผิวในพื้นที่ของคุณก่อนที่จะถึงไมค์ ในสตูดิโอที่ได้รับการรักษาแบบมืออาชีพ การสะท้อนเหล่านี้ถูกดูดซึมโดยแผงเสียงและกับดักเบส ดังนั้นไมค์จึงหยิบเสียงโดยตรงของเสียงคุณเท่านั้น ในสำนักงานบ้าน ห้องนอน หรือห้องสำรอง การสะท้อนอยู่ทุกที่
ผลลัพธ์คือเสียงที่ฟัง “roomy” หรือ “echoey” — เหมือนใครคนหนึ่งในพื้นที่ขนาดใหญ่ หรือเหมือนพวกเขาอยู่บนสายเรียก แทนที่จะอยู่ตรงหน้าคุณ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเคลื่อนไหวผ้าเบา ชั้นวางหนังสือเต็มไปด้วยหนังสือ และการบันทึกในตู้เสื้อผ้าเต็มไปด้วยเสื้อผ้าที่แขวนไว้ทั้งหมดช่วย: พวกเขาดูดซึมการสะท้อนก่อนที่จะถึงไมค์
De-reverb ที่ใช้ AI ทำสิ่งนี้ในซอฟต์แวร์ มันวิเคราะห์สัญญาณที่เข้ามา ระบุส่วนประกอบ reverberate (การสะท้อนที่ล่าช้า บิน) และลบออก ปล่อยให้เสียงโดยตรงเป็นหลัก เทคนิคนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากกับการประมวลผล neural; อัลกอริทึม de-reverb ยุคแรกฟังได้ยินและสิ่งประดิษฐ์ การใช้งานสมัยใหม่มักจะไม่มองเห็นเมื่อตั้งให้มีค่าที่สมเหตุสมผล
สำหรับการอ้างอิงว่าการรักษาเสียงและ reverb โต้ตอบกันอย่างไร บทความ Wikipedia เกี่ยวกับ reverberation จึงมีพื้นฐานทางเทคนิคที่มั่นคงบนเวลาบิน (RT60) และฟิสิกส์ของเสียงห้อง
Microphone Enhancer กับ Hardware Preamp: สิ่งที่สำคัญจริงๆ
คำถามทั่วไปคือว่าการปรับปรุง software เป็นสิ่งทดแทนสำหรับไมค์ที่ดีกว่าหรือ preamp/อินเทอร์เฟซที่ดีกว่าหรือไม่ คำตอบที่ตรงไปตรงมาคือ: ขึ้นอยู่กับปัญหาคืออะไร
ซอฟต์แวร์ยอดเยี่ยมที่: การลบเสียงรบกวน การแก้ไขเสียงห้อง การวางสมดุลไดนามิก การสร้างรูปแบบสมดุลความถี่ การเพิ่มสิ่งปลูกสร้าง สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดคือปัญหาหลังการจับ — ปัญหาในสัญญาณที่บันทึกที่การประมวลผลสามารถแก้ไขได้
ซอฟต์แวร์ไม่สามารถซ่อม: ตัวเองเสียงรบกวนจากกรณี very-cheap (hiss ไฟฟ้าสุ่ม) เสียงรบกวนเชิงกล from poorly-built microphone body มุมเสาพื้นฐาน mic (รูปแบบ pickup cardioid กระดาษแข็งไม่สามารถทำให้ hypercardioid) หรือ pickup ของลำโพง monitor ของคุณเองเมื่อคุณไม่ใช้หูฟัง
ฮาร์ดแวร์ยอดเยี่ยมที่: การขยายที่ปราศจากเสียงรบกวนที่สะอาดที่ให้กรณี mic มากของห้องขึ้น preamp ดี (หรืออินเทอร์เฟซเสียง USB) เพิ่มระดับสัญญาณก่อน ADC ซึ่งหมายถึงพื้นเสียงรบกวนของเวที analog ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับเสียงของคุณ นี่คือเหตุผลว่าทำไมไมค์ XLR เป็นอินเทอร์เฟซที่สมควรฟังดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับไมค์ USB แม้ก่อนการประมวลผล
ลำดับชั้นปฏิบัติสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่: ใช้การปรับปรุง software บนฮาร์ดแวร์ใด ๆ ที่คุณมีก่อน คุณอาจจะพบว่าผลลัพธ์นั้นยอดเยี่ยมแล้วสำหรับ Discord โทรและการสตรีม หากคุณพบปัญหาบางอย่างที่เหลืออยู่ — พื้นเสียงรบกวนที่ยังคงยังอยู่แม้หลังจากการลบ ตัวอย่าง — นั่นคือเวลาที่ดู ที่ฮาร์ดแวร์
สำหรับมองลึกลงไปว่าการ บีบอัดช่วงไดนามิก ทำงานจริงๆ อย่างไร บทความ Wikipedia ครอบคลุมพารามิเตอร์หลัก (ratio attack release threshold knee) พร้อมไดอะแกรมที่มีประโยชน์
การโคลนเสียง AI กับการปรับปรุงเสียงมาตรฐาน
การปรับปรุงเสียงมาตรฐานทำให้เสียงของคุณฟังเหมือนเวอร์ชันที่บันทึกและทำความสะอาดของตัวเอง การโคลนเสียง AI — ความสามารถที่แตกต่างกันไปเลยที่พร้อมใช้งานในเครื่องมือขั้นสูงกว่า — ทำให้เสียงของคุณฟังเหมือนคนอื่นหรือโปรไฟล์เสียงที่ได้รับการฝึกซ้อม AI ที่กำหนดเอง
ความแตกต่างนี้เป็นเรื่องสำคัญเพราะพวกเขาให้บริการกรณีการใช้ที่แตกต่างกัน หากคุณต้องการให้เสียงของคุณฟังเหมือนมืออาชีพบนสตรีมหรือสาย การปรับปรุงมาตรฐาน ก็คือทั้งหมดที่คุณต้องการ หากคุณต้องการพูดเป็นตัวละคร รักษา streaming persona หรือทำงาน voiceover โดยไม่สามารถระบุได้ การแปลงเสียง neural AI เป็นความสามารถแยกต่างหาก
การแปลงเสียง neural สมัยใหม่ทำงานแบบเรียลไทม์บน CPU หรือ GPU ระดับกลางพร้อมความล่าช้าประมาณ 30-80 ms เพิ่มเติมเหนือห่วงโซ่การปรับปรุงมาตรฐาน คุณภาพได้ถึงจุดที่เสียงที่แปลงแล้ว founds ธรรมชาติแทนที่จะเป็นหุ่นยนต์ เมื่อ modelaineเสียง ได้รับการฝึกซ้อมบนข้อมูลเพียงพอ นี่แตกต่างจาก pitch-shifting ง่าย ๆ (ซึ่งฟังเห็นได้ชัดว่าประมวลผล) หรือการจัดการ formant ดั้งเดิม (ซึ่งสามารถเปลี่ยนเพศเสียงได้ แต่ขาดความเป็นธรรมชาติ)
VoxBooster รวมทั้งการปรับปรุงมาตรฐานและการโคลนเสียง AI ในแพคเกจเดียวกัน พร้อมห่วงโซ่การประมวลผลเรียงลำดับให้การปรับปรุงทำงานก่อนการแปลง — การสร้างสัญญาณการป้อนข้อมูลสะอาดสำหรับโมเดลเสียงแทนที่จะให้เสียงที่มีเสียงรบกวนและห้องปรับปรุง หากคุณต้องการอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ voice changer และการประมวลผลความล่าช้าต่ำเป็นไปได้ที่ดูบทความเกี่ยวกับ เทคโนโลยี voice changer ความล่าช้าต่ำ หรือภาพรวมของ วิธีการลดเสียงรบกวนรวมเข้าไปในห่วงโซ่เสียง
การปรับปรุงเสียงสำหรับกรณีการใช้ที่แตกต่างกัน
การตั้งค่าเฉพาะที่ใช้งานได้ดีที่สุดจะแตกต่างกันไปตามวิธีการใช้งาน ต่อไปนี้คือข้อเสนอแนะเชิงปฏิบัติสำหรับสถานการณ์ที่พบบ่อยที่สุด
Discord Gaming และ Voice Chat
ลำดับความสำคัญคือความล่าช้าต่ำและความดังที่สอดคล้องกัน — เพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ควรเอื่อมมือไปสำหรับการปรับระดับเสียงท่ามกลางเกม ใช้การบีบอัดปานกลาง (อัตราส่วน 3: 1 ทำให้เสียงของคุณสมดุล ตั้งค่า suppression เสียงรบกวนเพื่อจับแป้นพิมพ์เชิงกลและเสียงรบกวนแฟนใด ๆ ข้ามการปรับปรุงเสียงยกเว้นห้องของคุณเป็นอย่างมาก reverberate — latency การประมวลผลเพิ่มเติมเพิ่มขึ้น เป้าหมาย -18 ถึง -16 LUFS สำหรับระดับที่นั่งตามธรรมชาติในการสนทนากลุ่ม
Live Streaming
ผู้ฟังอยู่ในช่วงเครื่อง — ลำโพงโทรศัพท์ หูฟัง ลำโพงเดสก์ท็อป — และคุณอาจสตรีมหลายชั่วโมง การทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐานที่สอดคล้องกัน (-16 LUFS) เป็นสิ่งสำคัญ ใช้การบีบอัดรุนแรงกว่าสิ่งที่คุณจะทำสำหรับการเรียกโทรศัพท์ (4: 1 หรือสูงกว่า) เพื่อป้องกันไม่ให้เสียงของคุณพุ่งขึ้นระหว่างช่วงเวลาที่ตื่นเต้น De-reverb เป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นที่นี่เพราะผู้ชมของคุณได้ยินเสียงของคุณ isolated มากกว่า alongside teammates boost การปรับปรุงอ่อน (เชื่อ 2-3 dB รอบ 4-5 kHz) เพิ่มความเข้าใจได้บนลำโพงขนาดเล็ก
Remote Work และ Video Calls
ความชัดเจนระดับมืออาชีพเป็นเป้าหมาย คุณต้องการฟังเหมือนคุณอยู่ในสำนักงาน ไม่ใช่ห้องสำรอง การลดเสียงรบกวนมีความสำคัญอย่างยิ่ง — ผู้ร่วมงานไม่ควรได้ยินสภาพแวดล้อมบ้านของคุณ De-reverb ลบ “บนสาย” คุณภาพที่ทำให้ผู้ปฏิบัติงานที่บ้านฟังน้อยอิสระ การบีบอัดควรเบาพอที่จะรักษาตัวตนตามธรรมชาติของเสียงสนทนา หลีกเลี่ยงการปรับปรุงการสัมผัสหนัก — พวกเขาสามารถฟังที่เข่าขึ่งเลยผ่านตัวแปลง video call ที่ได้บีบ frenquencies ที่สูง
Podcasting และ Recording
หากคุณบันทึกสำหรับหลังการผลิต การปรับปรุงแบบเรียลไทม์เป็นตัวเลือก — คุณสามารถทำให้ไฟล์สะอาดแล้ว แต่การรันการปรับปรุงแบบเรียลไทม์ในขณะบันทึกเสียงนั้นให้การ monitoring ที่ดีกว่า (คุณได้ยินเวอร์ชันสะอาด ขณะบันทึก) และลด
งานแก้ไขต่อมา ความแตกต่างหลักจากสถานการณ์การใช้งานสด คือคุณสามารถใช้การตั้งค่า de-reverb หนักกว่า เนื่องจากความล่าช้าไม่ใช่ปัญหา
ข้อผิดพลาดทั่วไปเมื่อตั้งค่าซอฟต์แวร์เพิ่มเสียง
การรันการประมวลผลซ้ำซ้อน ปัญหาทั่วไปที่สุด: การลดเสียงรบกวน Discord ปล่อยไว้ขณะที่การลดเสียงรบกวนภายนอกกำลังทำงาน อัลกอริทึมทั้งสองแก้ไขความถี่เดียวกัน ผลลัพธ์คือเสียงน้ำเต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ ปิดการประมวลผล in-app เมื่อใช้การปรับปรุงภายนอก
อัตรา mic เสมือนที่ตั้งค่าผิด ไดรเวอร์ไมค์เสมือนส่วนใหญ่ตั้งค่าอัตรา ที่สถานะเอกภาพ (0 dB) โดยค่าเริ่มต้น หากไมค์ฟิสิกัลของคุณเงียบ คุณอาจต้องเพิ่มอัตรา ในซอฟต์แวร์เพิ่มเพิ่มก่อนระยะไมค์เสมือน คลิปไดรเวอร์ mic เสมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ distortion ดิจิทัลน่ารักขยับทึบอย่างดี ตั้งค่า headroom
ละเว้นการติดตามอยู่ การปรับปรุงแบบเรียลไทม์เป็นชุดและลืมสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่คุณควรติดตามสัญญาณของคุณเองเป็นระยะ — บันทึกทดสอบ 60 วินาที ฟังซ้ำด้วยหูฟังเดียวกัน ผู้ชมของคุณใช้ การประมวลผล ที่ฟังดีผ่านหูฟัง studio สามารถฟังที่เข่าผ่าน Earbuds ผู้บริโภค
บีบอัดมากเกินไป การบีบอัดหนักทำให้เสียงฟังไร้ชีวิตและเหนื่อยในการฟังในช่วงเวลาที่ขยายออก เป้าหมายที่ดีคือมิเตอร์ลด ผลรวม ที่เคลื่อน 3-6 dB บนเสียงพูดโดยเฉลี่ย สูงสุด 10-12 dB ในช่วงเวลาดัง หากบัญญัติของคุณจำลองการลดลง 15 + dB ส่วนได้ส่วนเสีย อัตราส่วน หรือเพิ่มเกณฑ์
ข้าม de-reverb หลายคนเพิ่มเสียงรบกวนและ EQ แต่ไม่เคยแตะ de-reverb เพราะพวกเขาไม่รู้ว่ามีหรือไม่ตระหนักว่ามีจำนวนเท่าใด reverb ห้องที่พวกเขามี เปิด ดันจนคุณได้ยินเอฟเฟกต์ได้ชัดเจน แล้วย้อนกลับมาปริมาณขั้นต่ำที่ทำให้ความแตกต่างได้ยิน
คำถามที่พบบ่อย
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงทำอะไรจริงๆ
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงใช้ขั้นตอนการประมวลผลเสียงต่างๆ — การปรับสมดุล การบีบอัดแบบไดนามิก การลดเสียงรบกวน de-reverb และการทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐาน — ไปยังสัญญาณไมค์ของคุณแบบเรียลไทม์ ผลที่ได้คือเสียงที่สะอาด เต็มเปี่ยม และสอดคล้องกันที่ฟังเหมือนมืออาชีพแม้จากไมค์ราคาถูก
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงสามารถทำให้ไมค์ราคาถูกฟังเหมือนแพงได้ไหม
มันสามารถปิดช่องว่างส่วนใหญ่ได้ ไมค์ USB $30 ที่ใช้ EQ แบบเรียลไทม์ที่ดี การบีบอัด และการลดเสียงรบกวนจะฟังดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับไมค์เดียวกันโดยไม่มีการประมวลผล มันจะไม่ฟังเหมือน condenser ที่มีไดอะแฟรม $500 แต่สำหรับการเรียก Discord การสตรีม และการประชุม ความแตกต่างนั้นน่าประทับใจมาก
ความแตกต่างระหว่างการลดเสียงรบกวนและการเพิ่มเสียงคืออะไร
การลดเสียงรบกวนเป็นเครื่องมือหนึ่งในชุดเครื่องมือเพิ่มเสียงที่กว้างขึ้น การปรับปรุงยังรวมถึง EQ เพื่อให้รูปแบบโทน การบีบอัด เพื่อควบคุมไดนามิก de-reverb เพื่อลดการสะท้อนของห้อง boost เพื่อเพิ่มความชัดเจน และการทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐานเพื่อให้ระดับสอดคล้อง การลดเสียงเพียงอย่างเดียวจะทำให้คุณเงียบลง การปรับปรุงแบบเต็มทำให้คุณฟังเหมือนมืออาชีพ
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงเพิ่มความล่าช้าหรือไม่
การเพิ่มเสียงแบบเรียลไทม์เพิ่มความล่าช้า แต่ซอฟต์แวร์ที่ออกแบบอย่างดีจะรักษาให้อยู่ต่ำกว่า 10-20 ms สำหรับห่วงโซ่เอฟเฟกต์หลัก — ไม่รู้สึกในการสนทนา De-reverb AI และโมเดลการโคลนเสียง neural สามารถเพิ่ม 30-80 ms ขึ้นอยู่กับขนาด chunk ซอฟต์แวร์หลังการผลิตไม่มีข้อ จำกัด ความล่าช้า แต่ไร้ประโยชน์สำหรับการโทรหรือการสตรีมแบบสด
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงปลอดภัยสำหรับเกมที่มีการปรับปรุงต่อต้านการโกงหรือไม่
ขึ้นอยู่กับวิธีการฉีดซอฟต์แวร์เข้าไปในห่วงโซ่เสียง โซลูชันที่ใช้ kernel-driver สามารถทริกเกอร์แฟลก anti-cheat ซอฟต์แวร์ที่ใช้การจับเสียงแบบล่าช้าต่ำและลงทะเบียนไมค์เสมือนมาตรฐาน — โดยไม่มี kernel-mode driver ใดๆ — ปลอดภัยเพราะมันดูเหมือนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์จากมุมมองของเกมและระบบต่อต้านการโกงของเกม
แอปพลิเคชันใดที่ทำงานกับ Discord OBS และ Teams พร้อมกัน
คุณต้องการซอฟต์แวร์ที่เส้นทางผ่านอุปกรณ์ไมค์เสมือน เมื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นอยู่บนไมค์เสมือน แอปพลิเคชันทุกตัวบนระบบของคุณ — Discord OBS Teams Zoom เกมใดๆ — เลือกอุปกรณ์นั้นในการตั้งค่าการป้อนข้อมูลและรับสัญญาณที่ประมวลผลโดยไม่ต้องตั้งค่าต่อแอปพลิเคชัน
ฉันต้องมีไมค์ที่ดีสำหรับซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงที่ทำงานหรือไม่
ไม่ แต่อินพุตที่ดีกว่าจะช่วยได้ การเพิ่มเสียงจะประมวลผลสัญญาณใดๆ ที่ไมค์ของคุณจับได้ ไมค์คุณภาพต่ำที่มีเสียงรบกวนทางไฟฟ้าจะยังคงเห็นการปรับปรุงที่น่าประทับใจ แต่อัลกอริทึมมีเสียงรบกวนมากมายในการต่อสู้ ไมค์ USB หรือ XLR ระดับกลางที่สมควรจะให้จุดเริ่มต้นที่สะอาดขึ้นสำหรับซอฟต์แวร์และให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นอย่างมาก
บทสรุป
ซอฟต์แวร์เพิ่มเสียงแก้ปัญหาจริงที่ฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียวไม่สามารถแก้ไข: สัญญาณไมค์ดิบที่ไม่ได้ประมวลผลนั้นไม่เหมาะสำหรับเสียงที่ฟังเหมือนมืออาชีพไม่ว่าไมค์จะราคาเท่าไหร่ ปรับสมดุล บีบอัด ลดเสียงรบกวน de-reverb และการทำให้ระดับเสียงเป็นมาตรฐาน เป็นเครื่องมือที่สะพานช่องว่างนั้น และการทำงานแบบเรียลไทม์ผ่านไมค์เสมือนหมายความว่า แอปพลิเคชันทุกตัวบนระบบของคุณได้รับประโยชน์พร้อมกัน
ลิงได้บ่อยวโรค ถึงจุดที่แอปพลิเคชันที่ออกแบบอย่างดีหนึ่งตัวสามารถจัดการห่วงโซ่การประมวลผลทั้งหมดด้วยความล่าช้าเพิ่มเติมต่ำกว่า 20 ms คุณไม่ต้องการห้องบันทึก อินเทอร์เฟซเสียงระดับมืออาชีพ หรือฮาร์ดแวร์ที่แพง เพื่อให้ฟังเหมือนหนึ่ง
สำหรับใครก็ตามที่ต้องการสิ่งทั้งหมดในสถานที่เดียว — การเพิ่มเสียง การเปลี่ยนเสียงแบบเรียลไทม์ การโคลนเสียง AI การลดเสียงรบกวน และ soundboard ควบคุมโดย hotkey — VoxBooster ปกคลุม stack เต็มบน Windows 10 และ 11 ใช้การจับเสียงแบบล่าช้าต่ำ (ไม่มี kernel driver anti-cheat ปลอดภัย) และรันไมค์เสมือนมาตรฐานที่แอปพลิเคชันทุกตัวสามารถใช้ได้
Download VoxBooster และลองใช้ฟรี 3 วัน — ไม่ต้องใช้บัตรเครดิตตั้งแต่ขั้นตอนทดลอง