แฟรนไชส์ Mario ขายเกมไปแล้ว 893.5 ล้านชุดทั่วโลกนับตั้งแต่ปี 1983 มากกว่าแฟรนไชส์วิดีโอเกมอื่นใดที่เคยมีการติดตามข้อมูล (Wikipedia, List of best-selling video game franchises) เฉพาะ Mario Kart 8 Deluxe เพียงเกมเดียวก็ขายไปแล้ว 71.08 ล้านชุดบน Nintendo Switch ทำให้เป็นเกมของ Nintendo เองที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 (Nintendo IR) The Super Mario Bros. Movie ทำรายได้ทั่วโลก 1,360,783,214 ดอลลาร์ในปี 2023 ยังคงเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล (Box Office Mojo) ส่วนภาคต่อในปี 2026 อย่าง The Super Mario Galaxy Movie ก็ทำรายได้เพิ่มอีก 1.011 พันล้านดอลลาร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกไปแล้ว (Box Office Mojo ผ่านรายงานของ Deadline) บทความรวบรวมนี้ดึงตัวเลขทั้งหมดมาจากการเปิดเผยของฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ของ Nintendo เอง สมุดบันทึกบ็อกซ์ออฟฟิศของ Box Office Mojo การรวบรวมรีวิวของ Rotten Tomatoes และหน้าข้อมูลที่มีการอ้างอิงของ Wikipedia เพื่อฉายภาพว่าแฟรนไชส์ช่างประปาอายุกว่า 40 ปีนี้ยืนอยู่ตรงไหนในวันนี้
สรุปสั้น
- ยอดขายรวมของแฟรนไชส์ Mario: 893.5 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 1983 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดเท่าที่เคยมีการติดตามข้อมูล (Wikipedia, List of best-selling video game franchises)
- Mario Kart 8 Deluxe: ขายไป 71.08 ล้านชุดบน Switch เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลของ Nintendo (Nintendo IR ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026)
- The Super Mario Bros. Movie (2023): ทำรายได้ทั่วโลก 1,360,783,214 ดอลลาร์ ยังคงเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล (Box Office Mojo)
- The Super Mario Galaxy Movie (2026): ทำรายได้ทั่วโลก 1.011 พันล้านดอลลาร์ ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดอันดับ 2 ตลอดกาล (Box Office Mojo, via Deadline)
- แฟรนไชส์ Mario Kart: ขายไป 206 ล้านชุดรวม 11 ภาคหลัก ซีรีส์เกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ (Wikipedia, Mario Kart)
- ฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch 2: ขายไป 19.86 ล้านเครื่องทั่วโลกจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2026 (Nintendo IR)
- ประมาณการรายได้รวมของแฟรนไชส์ Mario: 9.74 พันล้านดอลลาร์ รวมเกม บ็อกซ์ออฟฟิศ และสื่อภายในบ้าน (Wikipedia, List of highest-grossing media franchises)
- Super Mario Run: ยอดดาวน์โหลดสะสม 384.4 ล้านครั้ง แต่ทำรายได้เพียง 96.6 ล้านดอลลาร์ อัตราการเปลี่ยนเป็นผู้จ่ายเงินอยู่ที่ประมาณ 3 ถึง 5 เปอร์เซ็นต์ (Wikipedia, via Sensor Tower)
- Mario Kart Tour: ยอดดาวน์โหลดกว่า 200 ล้านครั้ง และรายได้กว่า 200 ล้านดอลลาร์ภายใน 18 เดือนแรก (Wikipedia, via Sensor Tower)
- Super Nintendo World เปิดให้บริการแล้ว 4 แห่งทั่วโลกนับตั้งแต่ปี 2021 โดยโซนในญี่ปุ่นเพียงแห่งเดียวใช้งบก่อสร้างประมาณ 351 ล้านดอลลาร์ (Wikipedia, Super Nintendo World)
- Charles Martinet พากย์เสียง Mario ในเกมกว่า 100 ชื่อเรื่องตลอด 32 ปี ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 2023 และครองสถิติโลก Guinness World Record ในด้านนี้ (Wikipedia, Charles Martinet)
- The Super Mario Bros. Movie มีคะแนนจากผู้ชมบน Rotten Tomatoes อยู่ที่ 95% เทียบกับคะแนนนักวิจารณ์ที่ 59% ซึ่งเป็นหนึ่งในช่องว่างที่กว้างที่สุดของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ในปี 2023 (Rotten Tomatoes)
1. ยอดขายทั่วทั้งแฟรนไชส์และตำแหน่งในตลาด
ยอดขายเกือบ 900 ล้านชุดทำให้ Mario อยู่ในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ ไม่มีแฟรนไชส์วิดีโอเกมอื่นใด ไม่ว่าจะเป็น Tetris, Pokemon หรือ Call of Duty ที่เทียบเท่าผลรวมของ Mario ตลอดกว่าสี่ทศวรรษ แฟรนไชส์ Mario ทั้งหมด ครอบคลุม Super Mario, Mario Kart, Mario Party และเกมแยกทุกภาค ขายไปแล้ว 893.5 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 1983 ยอดรวมสูงสุดของแฟรนไชส์วิดีโอเกมใดๆ ที่หน้าติดตามยอดขายของ Wikipedia เคยรวบรวมไว้ ด้านรายได้กลับบอกเรื่องราวที่ต่างออกไปเล็กน้อยจากยอดขายเชิงปริมาณ ตัวเลขประเมินรายได้แฟรนไชส์ของ Wikipedia ที่ 9.74 พันล้านดอลลาร์ทำให้ Mario ยังตามหลังยักษ์ใหญ่ด้านลิขสิทธิ์ตัวละครที่รายได้ส่วนใหญ่มาจากสินค้าลิขสิทธิ์และสวนสนุกมากกว่ายอดขายซอฟต์แวร์ แต่สำหรับ Mario เองแล้ว เกมยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก คิดเป็นสัดส่วนประมาณสามในสี่ของยอดประมาณการรวมนี้
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ยอดขายรวมของแฟรนไชส์ Mario ทั้งหมด (ทุกซีรีส์ย่อย นับตั้งแต่ปี 1983) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| อันดับแฟรนไชส์เมื่อเทียบกับแฟรนไชส์วิดีโอเกมทั้งหมด | #1 (best-selling ever) | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| ยอดขายซีรีส์ย่อยแนวแพลตฟอร์มเมอร์ของ Super Mario (ณ ปี 2023) | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| ยอดขายซีรีส์ย่อย Mario Kart | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| ยอดขายซีรีส์ย่อย Mario Party | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| ประมาณการรายได้รวมของแฟรนไชส์ (เกม + บ็อกซ์ออฟฟิศ + สื่อภายในบ้าน) | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| สัดส่วนรายได้จากวิดีโอเกมในรายได้รวมของแฟรนไชส์ | ~75% (7.33 billion dollars) | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| ผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรที่รู้จักแฟรนไชส์ Mario (2021) | 91% | Wikipedia, Super Mario |
หมายเหตุค่าผิดปกติ: ตัวเลข 60 ล้านชุดของ Mario Party และ 206 ล้านชุดของ Mario Kart มาจากหน้า Wikipedia คนละหน้าที่อัปเดตกันคนละตารางเวลา หน้าที่เจาะจงเรื่อง Mario Kart มียอดรวมที่ใหม่กว่าระหว่างทั้งสอง เนื่องจากนับรวมการเปิดตัวของ Mario Kart World ในปี 2025 ด้วยแล้ว สำหรับการเปรียบเทียบกับอีกแฟรนไชส์ที่ขายดีติดอันดับต้นๆ ซึ่งสร้างจากเกมเพลย์แนวระบบจำลองที่เบากว่า ดูได้ที่ บทความรวบรวมสถิติ Sims ของเรา
2. เกม Mario ที่ขายดีที่สุดแยกตามแพลตฟอร์ม
การเปิดเผยของฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ของ Nintendo เองให้ภาพที่ชัดเจนที่สุดของผลงานแต่ละชื่อเกม และแสดงให้เห็นว่าเฉพาะยุค Switch เพียงยุคเดียวก็มียอดขายเหนือกว่ายุคคอนโซลก่อนหน้าทั้งหมดรวมกัน ยอดขาย 71.08 ล้านชุดของ Mario Kart 8 Deluxe ทำให้มันไม่ใช่แค่เกม Mario ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในทุกประเภทบนทุกแพลตฟอร์มด้วย Super Mario Bros. เวอร์ชัน NES ดั้งเดิมยังคงเป็นตัวเลขมรดกสำคัญของแฟรนไชส์ ด้วยยอดขาย 40.23 ล้านชุดในฐานะตลับเกมเดี่ยว หรือ 58 ล้านชุดเมื่อรวมการวางจำหน่ายซ้ำอย่าง Super Mario All-Stars เข้าไปด้วยตามวิธีนับรวมของ Wikipedia
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units |
| Super Mario Odyssey (Switch) | 30.50 million | Nintendo IR |
| Super Mario Party (Switch) | 21.32 million | Nintendo IR |
| New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) | 18.96 million | Nintendo IR |
| Super Mario Bros. Wonder (Switch) | 17.44 million | Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games |
| Super Mario Bros. (NES, original cartridge) | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. (DS) | 30.80 million | Wikipedia, Super Mario |
| New Super Mario Bros. Wii | 30.32 million | Wikipedia, Super Mario |
หมายเหตุค่าผิดปกติ: ยอดรวม 58 ล้านชุดของ Super Mario Bros. ที่รวมการวางจำหน่ายซ้ำเข้าไปด้วยนั้น ทำให้ติดอันดับที่ 10 ในหน้า List of best-selling video games ของ Wikipedia โดยรวม ซึ่งเป็นตัวเลขที่การเปิดเผยของ Nintendo IR ส่วนใหญ่ไม่ได้รายงานเป็นบรรทัดรวมเดียว สำหรับการเปรียบเทียบตัวเลขของอีกแฟรนไชส์ที่โด่งดังบน Switch โดยเฉพาะ ดูได้ที่ บทความรวบรวมสถิติ Monster Hunter ของเรา
3. Mario Kart: แฟรนไชส์เกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
เกมแข่งรถแทบไม่มีเกมไหนไปถึงระดับของ Mario Kart ได้ และซีรีส์นี้ใช้เวลาสามทศวรรษในการทิ้งห่างคู่แข่งทุกรายในแนวเดียวกัน 11 ภาคหลักของ Mario Kart ขายรวมกันได้ 206 ล้านชุด ทำให้เป็นแฟรนไชส์เกมแข่งรถที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ ตามหน้าติดตามข้อมูลของ Wikipedia การเปิดตัวของ Mario Kart World ในญี่ปุ่นตอกย้ำว่าภาคล่าสุดนี้ขายเร็วแค่ไหน โดยขายได้ 782,566 ชุดในรูปแบบแผ่นจริงภายใน 4 วันแรกในตลาดนั้น ถือเป็นการเปิดตัวที่เร็วที่สุดของแฟรนไชส์ในตลาดนี้เท่าที่เคยมีมา ผลงานของ Mario Kart 8 Deluxe ในสหรัฐฯ ก็มีลักษณะทุ่มยอดขายในช่วงต้นคล้ายกัน โดยขายได้ 459,000 ชุดภายในวันเดียวตอนเปิดตัว
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ยอดขายรวมแฟรนไชส์ Mario Kart ทั้งหมด (11 เกมภาคหลัก) | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR |
| Mario Kart 8 + Deluxe รวมกัน (Wii U + Switch) | ~79.5 million (5th best-selling video game of all time) | Wikipedia, List of best-selling video games |
| Mario Kart World (Switch 2) | 14.70 million | Nintendo IR |
| Mario Kart Wii | 37.38 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart DS | 23.60 million | Wikipedia, Mario Kart |
| Mario Kart 7 (3DS) | 18.99 million | Nintendo IR, 3DS Top Selling Titles |
| Mario Kart 8 (Wii U, ยอดขายเดี่ยว) | 8.46 million | Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles |
หมายเหตุค่าผิดปกติ: ยอดขาย 4 วันแรกในญี่ปุ่นของ Mario Kart World ที่ 782,566 ชุดแบบแผ่นจริง และยอดขายวันเดียวในสหรัฐฯ ของ Mario Kart 8 Deluxe ที่ 459,000 ชุด เป็นภาพรวมช่วงเปิดตัวเท่านั้น ไม่ใช่ยอดขายสะสมตลอดชีพ ยกมาไว้ที่นี่เพื่อแสดงให้เห็นว่ายอดขายของ Mario Kart มักทุ่มมาในช่วงเปิดตัวมากเพียงใด
4. ภาพยนตร์ Super Mario: สถิติบ็อกซ์ออฟฟิศ
สองภาพยนตร์ สองครั้งที่ทำรายได้ทะลุหลักพันล้านดอลลาร์แยกกัน ไม่มีแฟรนไชส์วิดีโอเกมอื่นใดเคยทำได้แม้แต่ครั้งเดียว และตอนนี้ Mario ทำได้ติดต่อกันสองเรื่องในโรงภาพยนตร์ห่างกันเพียงสามปี ยอดรวมทั่วโลก 1,360,783,214 ดอลลาร์ของ The Super Mario Bros. Movie ยังคงเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดเพียงเรื่องเดียวเท่าที่เคยสร้างมา แม้หลังจากภาคต่อของมันเองก็ทำรายได้ทะลุพันล้านดอลลาร์ในปี 2026 แล้วก็ตาม (Box Office Mojo) The Super Mario Galaxy Movie ทำรายได้ทั่วโลกทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ในวันที่ 7 มิถุนายน 2026 เร็วกว่าภาพยนตร์แอนิเมชันฟอร์มยักษ์ส่วนใหญ่ และรายได้สุดสัปดาห์เปิดตัวทั่วโลก 372.6 ล้านดอลลาร์ใน 80 ตลาดถือเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์ที่ออกฉายในปี 2026 การตอบรับด้านคำวิจารณ์ของแฟรนไชส์นี้ยังคงแตกต่างกันอย่างน่าแปลกใจ ภาพยนตร์ภาคแรกได้คะแนน 59% บน Tomatometer ของนักวิจารณ์จาก Rotten Tomatoes เทียบกับคะแนนผู้ชมที่ 95% จากการให้คะแนนที่ผ่านการยืนยันกว่า 10,000 ครั้ง ถือเป็นหนึ่งในช่องว่างระหว่างนักวิจารณ์กับผู้ชมที่กว้างที่สุดของภาพยนตร์จากสตูดิโอในปี 2023
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ทุนสร้างของ The Super Mario Bros. Movie (2023) | 100 million dollars | Box Office Mojo |
| รายได้ทั่วโลกของ The Super Mario Bros. Movie | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| รายได้ในประเทศของ The Super Mario Bros. Movie | 574,934,330 dollars | Box Office Mojo |
| สุดสัปดาห์เปิดตัวของ The Super Mario Bros. Movie (ในประเทศ 3 วัน) | 146,361,865 dollars | Box Office Mojo |
| ทุนสร้างของ The Super Mario Galaxy Movie (2026) | 110 million dollars | Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie |
| รายได้ทั่วโลกของ The Super Mario Galaxy Movie | 1.011 billion dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| รายได้ในประเทศของ The Super Mario Galaxy Movie | 430 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
| สุดสัปดาห์เปิดตัวทั่วโลกของ The Super Mario Galaxy Movie (80 ตลาด) | 372.6 million dollars | Wikipedia, via Deadline reporting |
หมายเหตุค่าผิดปกติ: Deadline ประเมินกำไรสุทธิของภาพยนตร์ภาคแรกไว้ที่ประมาณ 559 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่มีมูลค่าสูงสุดเพียงเรื่องเดียวของปี 2023 และภาพยนตร์เรื่องนี้มียอดรับชมบน Netflix 80 ล้านครั้งระหว่างเดือนมกราคมถึงมิถุนายน 2024 ทำให้เป็นชื่อเรื่องที่มีคนดูมากเป็นอันดับ 4 ในช่วงครึ่งปีนั้น (Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie) แฟนๆ ที่จำลองบทพูดของ Mario และ Luigi ในภาพยนตร์เพื่อทำวิดีโอล้อเลียนหรือพากย์แฟนเมด มักหันไปใช้ซอฟต์แวร์โคลนเสียงแบบเรียลไทม์ แทนที่จะเลียนแบบน้ำเสียงของ Chris Pratt หรือ Charles Martinet ด้วยหูตัวเอง
5. Mario บนมือถือ: Super Mario Run และ Mario Kart Tour
เกมมือถือสองเกมของ Mario จาก Nintendo ใช้แนวทางการสร้างรายได้ที่ตรงข้ามกัน และช่องว่างระหว่างยอดดาวน์โหลดกับรายได้ของทั้งคู่ก็แสดงให้เห็นเหตุผลชัดเจน โมเดลปลดล็อกแบบพรีเมียมของ Super Mario Run ดึงยอดดาวน์โหลดสะสม 384.4 ล้านครั้ง แต่เปลี่ยนผู้เล่นเป็นผู้จ่ายเงินได้เพียง 3 ถึง 5 เปอร์เซ็นต์ ทำให้มีรายได้รวมเพียง 96.6 ล้านดอลลาร์ เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดอันดับ 5 โดยรวมของ Nintendo ส่วน Mario Kart Tour ซึ่งสร้างขึ้นแบบ free-to-play ตั้งแต่แรก ทำรายได้แซงยอดรวมหลายปีทั้งหมดของ Super Mario Run ได้ภายในเดือนแรกโดยประมาณ โดยทำรายได้ 37.4 ล้านดอลลาร์ใน 30 วันแรกเพียงอย่างเดียว จากยอดดาวน์โหลด 123.9 ล้านครั้ง
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ยอดดาวน์โหลดวันแรกของ Super Mario Run (15 ธันวาคม 2016) | 2.85 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| ยอดดาวน์โหลดสัปดาห์แรกของ Super Mario Run | 50+ million | Wikipedia, Super Mario Run |
| ยอดดาวน์โหลดสะสมของ Super Mario Run (จุดตรวจสอบปี 2025) | 384.4 million | Wikipedia, Super Mario Run |
| รายได้สะสมของ Super Mario Run (จุดตรวจสอบปี 2025) | 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| ยอดดาวน์โหลดสัปดาห์แรกของ Mario Kart Tour | 90.1 million | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
| ยอดดาวน์โหลด/รายได้สะสมของ Mario Kart Tour (จุดตรวจสอบเมษายน 2021) | 200+ million downloads, 200+ million dollars revenue | Wikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower |
หมายเหตุ: ตัวเลขยอดดาวน์โหลดและรายได้สะสมของ Mario Kart Tour อ้างอิงจากจุดตรวจสอบเดือนเมษายน 2021 ซึ่งเป็นยอดรวมล่าสุดที่มีการเปิดเผยต่อสาธารณะ ทั้ง Nintendo และ Sensor Tower ยังไม่ได้เผยแพร่ตัวเลขสะสมที่อัปเดตใหม่นับตั้งแต่นั้นมา
6. นอกเหนือจากเกม: สวนสนุก การพากย์เสียง และวัฒนธรรม
อิทธิพลของ Mario ที่ขยายออกไปนอกจอขยายตัวอย่างรวดเร็วในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ด้วยโซนสวนสนุกจริง 4 แห่งที่เปิดใน 3 ทวีป และการพากย์เสียงยาวนานสามทศวรรษที่ในที่สุดก็ส่งต่อให้นักแสดงคนใหม่ Universal เปิด Super Nintendo World แล้ว 4 แห่งนับตั้งแต่เดือนมีนาคม 2021 เริ่มจากเงินลงทุนประมาณ 351 ล้านดอลลาร์สำหรับโซนต้นฉบับที่โอซาก้าเพียงแห่งเดียว ด้านการพากย์เสียง ช่วงเวลา 32 ปีของ Charles Martinet ในบท Mario ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 2023 ในเกมกว่า 100 ชื่อเรื่อง ทำให้เขาได้รับสถิติโลก Guinness World Record ในฐานะผู้พากย์เสียงตัวละครเดียวในวิดีโอเกมมากที่สุดโดยนักแสดงคนเดียว Kevin Afghani พากย์เสียง Mario และ Luigi ในเกมนับตั้งแต่ Super Mario Bros. Wonder (2023) ในขณะที่ Chris Pratt พากย์เสียง Mario ในภาพยนตร์แอนิเมชันทั้งสองเรื่อง
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| เงินลงทุนก่อสร้าง Super Nintendo World ในญี่ปุ่น | ~40 billion yen (~351 million dollars) | Wikipedia, Super Nintendo World |
| วันเปิดโซน Universal Studios Japan (โอซาก้า) | March 18, 2021 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| วันเปิดโซน Universal Studios Hollywood | February 17, 2023 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| วันเปิดโซน Universal Epic Universe (ออร์แลนโด) | May 22, 2025 | Wikipedia, Super Nintendo World |
| จำนวนปีที่ Charles Martinet พากย์เสียง Mario | 32 years (1991-2023) across 100+ titles | Wikipedia, Charles Martinet |
| สถิติโลก Guinness ของ Charles Martinet | Most video game voice-over roles by one person, single character | Wikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records |
สตรีมเมอร์ที่สร้าง soundboard จากวลีเด็ดของ Mario ตลอดกว่าสามทศวรรษ ตั้งแต่ “Wahoo!” ไปจนถึง “It’s-a me, Mario!” มักพึ่งพาเครื่องมืออย่างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับสตรีมเมอร์ของ VoxBooster เพื่อเล่นประโยคสไตล์ตัวละครแบบสดๆ แทนที่จะตัดต่อไฟล์เสียงเองด้วยมือ
สรุป: Super Mario เป็นตัวเลข
| Metric | Value | Source |
|---|---|---|
| ยอดขายรวมของแฟรนไชส์ Mario (นับตั้งแต่ปี 1983) | 893.5 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| ยอดขายซีรีส์ย่อยแนวแพลตฟอร์มเมอร์ของ Super Mario | 430+ million | Wikipedia, Super Mario |
| ยอดขายซีรีส์ย่อย Mario Kart | 206 million | Wikipedia, Mario Kart |
| ยอดขายซีรีส์ย่อย Mario Party | 60 million | Wikipedia, List of best-selling video game franchises |
| ประมาณการรายได้รวมของแฟรนไชส์ | 9.74 billion dollars | Wikipedia, List of highest-grossing media franchises |
| ยอดขาย Mario Kart 8 Deluxe (Switch) | 71.08 million | Nintendo IR |
| ยอดขาย Super Mario Odyssey (Switch) | 30.50 million | Nintendo IR |
| ยอดขาย Super Mario Bros. (NES) แบบตลับเดี่ยว | 40.23 million | Wikipedia, Super Mario |
| ยอดขาย Mario Kart World (Switch 2) | 14.70 million | Nintendo IR |
| ยอดขายฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch 2 (จนถึง 31 มี.ค. 2026) | 19.86 million | Nintendo IR |
| ยอดขายฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch (สะสมตลอดชีพ) | 155.92 million | Nintendo IR |
| รายได้ทั่วโลกของ The Super Mario Bros. Movie (2023) | 1,360,783,214 dollars | Box Office Mojo |
| รายได้ทั่วโลกของ The Super Mario Galaxy Movie (2026) | 1.011 billion dollars | Box Office Mojo, via Deadline |
| คะแนน Rotten Tomatoes ของ The Super Mario Bros. Movie (นักวิจารณ์ / ผู้ชม) | 59% / 95% | Rotten Tomatoes |
| ยอดดาวน์โหลด/รายได้สะสมของ Super Mario Run | 384.4 million / 96.6 million dollars | Wikipedia, Super Mario Run |
| ยอดดาวน์โหลด/รายได้สะสมของ Mario Kart Tour (เม.ย. 2021) | 200+ million / 200+ million dollars | Wikipedia, Mario Kart Tour |
| เงินลงทุน Super Nintendo World ในญี่ปุ่น | ~351 million dollars | Wikipedia, Super Nintendo World |
| จำนวนปีที่ Charles Martinet พากย์เสียง Mario | 32 years, 100+ titles | Wikipedia, Charles Martinet |
| การรับรู้แฟรนไชส์ Mario ในผู้ใหญ่สหราชอาณาจักร | 91% | Wikipedia, Super Mario |
ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา
ข้อมูลถูกรวบรวมโดยตรงจากการเปิดเผยยอดขายซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการของฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ Nintendo สมุดบันทึกบ็อกซ์ออฟฟิศของ Box Office Mojo การรวบรวมรีวิวของ Rotten Tomatoes และหน้าติดตามข้อมูลที่มีการอ้างอิงของ Wikipedia โดยมีการตรวจสอบไขว้ตัวเลขที่ซ้อนทับกันจากสองแหล่งขึ้นไปเมื่อเป็นไปได้ และระบุตัวชี้วัดใดๆ ที่ไม่มีการอัปเดตในช่วงสามปีที่ผ่านมาว่าเป็นข้อมูลล่าสุดที่มีอยู่
- Nintendo IR, Top Selling Title Sales Units (index)
- Nintendo IR, Nintendo Switch Top Selling Titles
- Nintendo IR, Nintendo 3DS Top Selling Titles
- Nintendo IR, Wii U Top Selling Titles
- Nintendo IR, Dedicated Video Game Platform Hardware and Software Sales
- Box Office Mojo, The Super Mario Bros. Movie
- Rotten Tomatoes, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, Super Mario
- Wikipedia, List of best-selling video game franchises
- Wikipedia, List of best-selling video games
- Wikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
- Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
- Wikipedia, Mario Kart
- Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie
- Wikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
- Wikipedia, Super Nintendo World
- Wikipedia, Mario Kart Tour
- Wikipedia, Super Mario Run
- Wikipedia, Charles Martinet
หมายเหตุด้านข้อมูล: Nintendo อัปเดตการเปิดเผยยอดขาย Top Selling Title Sales Units ทุกไตรมาสควบคู่กับปฏิทินผลประกอบการ โดยคาดว่าการอัปเดตครั้งถัดไปจะครอบคลุมไตรมาส 2 ปีงบประมาณ 2027 ส่วน Box Office Mojo และ Rotten Tomatoes อัปเดตตัวเลขบ็อกซ์ออฟฟิศและรีวิวอย่างต่อเนื่อง ขณะที่หน้าติดตามยอดขายของ Wikipedia มักได้รับการปรับปรุงภายในไม่กี่สัปดาห์หลังจากทุกครั้งที่ Nintendo IR เผยแพร่ข้อมูลใหม่
อัปเดตล่าสุด: 24 กรกฎาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่ออกมา