OnlyFans จ่ายเงินให้ครีเอเตอร์มากกว่า 25 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ปี 2016 (Bloomberg เดือนตุลาคม 2025) - กองทุนการจ่ายเงินที่สร้างขึ้นโดยบริษัทที่ดำเนินงานด้วยพนักงานเพียงประมาณ 40 คน บริษัทแม่ Fenix International บันทึกยอดชำระเงินรวมจากแฟนคลับ 7.22 พันล้านดอลลาร์ในปีงบการเงิน 2024 เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์ บวกกำไรก่อนหักภาษี 684 ล้านดอลลาร์ (Variety 2025) แต่เงินเหล่านี้กระจุกตัวอย่างรุนแรง: บัญชี 1 เปอร์เซ็นต์บนสุดเก็บรายได้ประมาณหนึ่งในสามของรายได้ทั้งหมด (Matthew Ball 2024) การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจากเอกสาร Companies House ของ Fenix International, Variety, Bloomberg, Matthew Ball, Similarweb, Goldman Sachs และแหล่งข้อมูลหลักอื่นอีก 6 แหล่ง เพื่อแสดงให้เห็นว่า OnlyFans สร้างรายได้จริงอย่างไรและใครเป็นผู้เก็บเงินนั้นไว้
TL;DR
- ยอดชำระเงินรวมจากแฟนคลับแตะ 7.22 พันล้านดอลลาร์ในปีงบการเงิน 2024 เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี (Variety / เอกสาร Companies House ของ Fenix, 2025)
- การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์แตะ 5.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 ภายใต้สัดส่วนแบ่ง 80/20 (RTE / เอกสาร Companies House, 2025)
- ยอดการจ่ายเงินสะสมให้ครีเอเตอร์ทะลุ 25 พันล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่ปี 2016 ณ เดือนตุลาคม 2025 (Bloomberg, 2025)
- รายได้สุทธิอยู่ที่ประมาณ 1.41 พันล้านดอลลาร์ และกำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 684 ล้านดอลลาร์ ในปีงบการเงิน 2024 (Variety, 2025)
- บัญชีครีเอเตอร์เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 4.63 ล้านบัญชี บัญชีแฟนคลับเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เป็น 377.5 ล้านบัญชี (Variety / RTE, 2025)
- ครีเอเตอร์ 1 เปอร์เซ็นต์บนสุดเก็บรายได้ประมาณ 33 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด โดยเฉลี่ยประมาณ 49,000 ดอลลาร์ต่อปี (Matthew Ball, 2024)
- บัญชีครีเอเตอร์โดยเฉลี่ยมีรายได้รวมประมาณ 1,300 ถึง 1,800 ดอลลาร์ในปี 2023 (Variety, 2025; Matthew Ball, 2024)
- ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ใช้จ่ายเกือบ 2.64 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 ประมาณ 7.9 ล้านดอลลาร์ต่อวัน (Finbold, 2025)
- สหรัฐฯ มีสัดส่วนประมาณ 41 เปอร์เซ็นต์ของทราฟฟิกเว็บไซต์ ผู้ใช้ส่วนใหญ่เป็นเพศชายประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์ (Similarweb, 2026)
- Leonid Radvinsky เจ้าของบริษัทได้รับเงินปันผลรวม 701 ล้านดอลลาร์ ที่เกี่ยวข้องกับปีงบการเงิน 2024 (Variety / Caproasia, 2025)
- การเจรจาขายกิจการประเมินมูลค่า OnlyFans ไว้ใกล้ 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 ต่อมาประเมินไว้มากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์สำหรับหุ้นส่วนน้อย (Bloomberg, 2025; Forbes, 2026)
- Patreon จ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ประมาณ 10 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ปี 2013 เทียบกับ 25 พันล้านดอลลาร์ของ OnlyFans นับตั้งแต่ปี 2016 (Graphtreon, 2026; Bloomberg, 2025)
1. รายได้และความสามารถในการทำกำไร
OnlyFans เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีประสิทธิภาพด้านรายได้สูงที่สุดเท่าที่เคยมีการบันทึกไว้ ยอดชำระเงินรวมจากแฟนคลับเพิ่มขึ้นจากประมาณ 0.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 เป็น 2.2 พันล้านดอลลาร์ (2020), 4.8 พันล้านดอลลาร์ (2021), 5.55 พันล้านดอลลาร์ (2022), 6.63 พันล้านดอลลาร์ (2023) และ 7.22 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 - แม้ว่าปี 2024 จะเป็นปีแรกที่การเติบโตอยู่ในระดับหลักเดียว ซึ่งเป็นสัญญาณว่าตลาดกำลังเข้าสู่ความเป็นผู้ใหญ่ (Variety, 2025) ด้วยจำนวนพนักงานประมาณ 40 คน บริษัทสร้างรายได้สุทธิประมาณ 1.41 พันล้านดอลลาร์ และกำไรก่อนหักภาษี 684 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานใกล้ 50 เปอร์เซ็นต์ (Matthew Ball, 2024; Variety, 2025) บริษัทแม่เก็บค่าคอมมิชชันคงที่ 20 เปอร์เซ็นต์ ส่วนที่เหลือไหลไปสู่ครีเอเตอร์
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ยอดชำระเงินรวมจากแฟนคลับ (ปีงบการเงิน 2024) | $7.22B (+9% YoY) | Variety, 2025 |
| รายได้สุทธิ (ปีงบการเงิน 2024) | ~$1.41B | Companies House filing, 2025 |
| กำไรก่อนหักภาษี (ปีงบการเงิน 2024) | $684M (+4%) | RTE, 2025 |
| กำไรสุทธิ (ปีงบการเงิน 2024) | ~$520M | Variety / Yahoo Finance, 2025 |
| ค่าคอมมิชชันแพลตฟอร์ม (take rate) | 20% | Companies House filing, 2025 |
| รายได้ต่อพนักงาน (2023) | ~$31M | Matthew Ball, 2024 |
| พนักงาน | ~40 ถึง 46 | Fenix filing, 2025 |
ปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน ข้อมูลการเงินฉบับเต็มมาจากเอกสารของ Fenix International Limited ที่ยื่นต่อ UK Companies House สรุปโดย Variety
2. การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์และสัดส่วนแบ่ง 80/20
เรื่องราวการจ่ายเงินคือสิ่งที่ทำให้ OnlyFans แตกต่างจากแพลตฟอร์มส่วนใหญ่: มันมอบเงิน 80 เปอร์เซ็นต์ของยอดใช้จ่ายรวมให้ครีเอเตอร์ และรักษาสัดส่วนนี้ไว้ตั้งแต่เปิดตัว ยอดการจ่ายเงินสะสมทะลุ 25 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2025 เพิ่มขึ้นจากประมาณ 20 พันล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อนหน้าเพียงปีเดียว - อัตราการกระจายเงินประมาณ 5 ถึง 6 พันล้านดอลลาร์ต่อปี (Bloomberg, 2025) เฉพาะในปีงบการเงิน 2024 ครีเอเตอร์ได้รับเงิน 5.8 พันล้านดอลลาร์ เมื่อกระจายไปยัง 4.63 ล้านบัญชี ยอดเฉลี่ยต่อบัญชีจึงอยู่ในระดับปานกลาง ซึ่งนำไปสู่ปัญหาการกระจุกตัวที่กล่าวถึงในหมวดที่ 4
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ (ปีงบการเงิน 2024) | $5.8B | RTE, 2025 |
| ยอดจ่ายเงินสะสมนับตั้งแต่ 2016 (ต.ค. 2025) | $25B+ | Bloomberg, 2025 |
| ยอดจ่ายเงินสะสม (ต.ค. 2024) | ~$20B | Bloomberg / Complex, 2024 |
| ยอดจ่ายเงินสะสม (ต้นปี 2024) | ~$15B | Matthew Ball, 2024 |
| สัดส่วนรายได้ของครีเอเตอร์ | 80% | Companies House filing, 2025 |
| ยอดจ่ายเงินเฉลี่ยต่อปีของครีเอเตอร์ (2023) | ~$1,300 | Variety, 2025 |
เป้าหมาย 25 พันล้านดอลลาร์นี้เปิดเผยโดยซีอีโอ Keily Blair ในงาน Bloomberg Tech ที่กรุงลอนดอน รายงานโดย Bloomberg
3. ครีเอเตอร์และผู้ใช้ในระดับขนาดใหญ่
การเติบโตของผู้ใช้แซงหน้าการเติบโตทางการเงินในปี 2024 ซึ่งเป็นรูปแบบที่บ่งชี้ว่าการสร้างรายได้ต่อบัญชีกำลังชะลอตัว บัญชีแฟนคลับเติบโต 24 เปอร์เซ็นต์เป็น 377.5 ล้านบัญชี ขณะที่บัญชีครีเอเตอร์เติบโต 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 4.63 ล้านบัญชี ซึ่งหมายความว่าแฟนคลับเข้าร่วมเร็วเกือบสองเท่าของครีเอเตอร์ (Variety / RTE, 2025) ฐานผู้ใช้ขยายตัวประมาณสี่เท่านับตั้งแต่ปี 2020 ซึ่งขณะนั้นแพลตฟอร์มมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนประมาณ 85 ล้านคน
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| บัญชีครีเอเตอร์ (ปีงบการเงิน 2024) | 4.63M (+13%) | Variety, 2025 |
| บัญชีแฟนคลับ (ปีงบการเงิน 2024) | 377.5M (+24%) | RTE, 2025 |
| ผู้ใช้ที่ลงทะเบียน (2020) | ~85M | Wikipedia / Bloomberg, 2020 |
| ผู้ใช้ที่ลงทะเบียน (2021) | ~120M | Wikipedia, 2021 |
| ครีเอเตอร์ที่ลงทะเบียน (2023) | ~3M ถึง 4.1M | Wikipedia; Matthew Ball, 2023 |
| การลงทะเบียนใหม่ต่อวัน (2020) | ~200,000 ผู้ใช้; 6,000 ถึง 8,000 ครีเอเตอร์ | Wikipedia / The Independent, 2020 |
| ครีเอเตอร์ที่เคลื่อนไหวอยู่ (ประมาณการของนักวิเคราะห์, 2023) | 4.1M | Matthew Ball, 2024 |
จำนวนผู้ใช้และครีเอเตอร์ในอดีตถูกรวบรวมไว้พร้อมการอ้างอิงใน หน้า Wikipedia ของ OnlyFans โปรดสังเกตว่าความแตกต่างของจำนวนครีเอเตอร์ในปี 2023 (ประมาณ 3 ล้านตาม BBC/Business Insider เทียบกับ 4.1 ล้านตามประมาณการของนักวิเคราะห์) สะท้อนถึงวันที่รายงานและคำนิยามบัญชีที่แตกต่างกัน
4. การกระจายรายได้ของครีเอเตอร์
นี่คือตัวเลขที่กำหนดเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์มนี้ บัญชี 1 เปอร์เซ็นต์บนสุดเก็บรายได้ประมาณ 33 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด โดยเฉลี่ยประมาณ 49,000 ดอลลาร์ต่อปี ขณะที่ครึ่งล่างสุดมีส่วนแบ่งเพียงประมาณ 1.5 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น (Matthew Ball, 2024 อ้างอิงงานวิจัยของ XSRUS) ค่าเฉลี่ยเหล่านี้ซ่อนความจริงนั้นไว้: ค่าเฉลี่ยประมาณ 1,300 ถึง 1,800 ดอลลาร์ต่อบัญชีต่อปีนั้นสูงกว่าสิ่งที่ครีเอเตอร์ส่วนใหญ่ได้รับจริงมาก เพราะกลุ่มชนชั้นนำเล็กๆ ดึงค่าเฉลี่ยให้สูงขึ้น
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนรายได้ของ 1% บนสุด | ~33% | Matthew Ball, 2024 (XSRUS) |
| รายได้เฉลี่ยต่อปีของ 1% บนสุด | ~$49,000 | Matthew Ball, 2024 |
| สัดส่วนการจ่ายเงินของ 10% บนสุด | ~73% | XSRUS (Hollands), 2020 |
| รายได้เฉลี่ยต่อปีของ 10% บนสุด | ~$11,000 | Matthew Ball, 2024 |
| รายได้รวมเฉลี่ยต่อปีของครีเอเตอร์ (2023) | ~$1,800 (สุทธิ ~$1,450) | Matthew Ball, 2024 |
| สัดส่วนรายได้ของ 50% ล่างสุด | ~1.5% | XSRUS (Thomas Hollands), ข้อมูลล่าสุดที่มีอยู่ |
ตัวเลขการกระจุกตัวเหล่านี้มาจากการวิเคราะห์ power-law ของ Thomas Hollands (XSRUS) ซึ่งเป็นงานวิจัยการกระจายรายได้ที่ถูกอ้างอิงมากที่สุด และถูกนำมาอธิบายบริบทโดยนักวิเคราะห์ Matthew Ball ข้อควรระวัง: งานวิจัยการกระจายรายได้พื้นฐานนี้มีมาก่อนปี 2024 ดังนั้นควรมองเปอร์เซ็นไทล์ที่แน่นอนเป็นเพียงทิศทางมากกว่าข้อมูลปัจจุบัน
5. ภูมิศาสตร์และประชากรศาสตร์
ความต้องการมาจากสหรัฐฯ และเพศชายเป็นหลัก และสะท้อนรูปแบบการใช้งาน โซเชียลมีเดีย ในวงกว้างที่เอนเอียงไปทางอุปกรณ์มือถือและผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาว ผู้ใช้ในสหรัฐฯ ใช้จ่ายเกือบ 2.64 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 - ประมาณ 7.9 ล้านดอลลาร์ต่อวัน - มากกว่าสหราชอาณาจักรประมาณห้าเท่า โดยสหราชอาณาจักรเป็นตลาดใหญ่อันดับสองที่ 531 ล้านดอลลาร์ (Finbold, 2025) การเติบโตในตลาดที่เติบโตเต็มที่แล้วกำลังชะลอตัว (สหรัฐฯ เพิ่มขึ้นเพียง 1.95 เปอร์เซ็นต์) ขณะที่ตลาดเกิดใหม่อย่างเม็กซิโกเติบโตประมาณ 19 เปอร์เซ็นต์
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนทราฟฟิกของสหรัฐฯ (กลางปี 2026) | ~41% | Similarweb, 2026 |
| การใช้จ่ายของผู้ใช้สหรัฐฯ (2025) | ~$2.64B (+1.95%) | Finbold, 2025 |
| การใช้จ่ายรายวันในสหรัฐฯ (2025) | ~$7.9M/day | Finbold, 2025 |
| การใช้จ่ายของผู้ใช้สหราชอาณาจักร (2025) | ~$531M | Finbold, 2025 |
| การกระจายรายได้ตามภูมิศาสตร์ (2023) | ~66% US / 16% UK-Europe / 17% RoW | Matthew Ball, 2024 |
| เพศของผู้ชม | ~80% ชาย / ~20% หญิง | Similarweb, 2026 |
| กลุ่มอายุที่ใหญ่ที่สุด | 25 ถึง 34 (~35%) | Similarweb, 2025 |
ประมาณการทราฟฟิกมาจาก Similarweb ซึ่งบันทึกยอดเข้าชมประมาณ 360 ล้านครั้งต่อเดือน และอันดับโลกใกล้เคียง #87 ในช่วงกลางปี 2026 ตัวเลขการใช้จ่ายตามประเทศมาจากการวิเคราะห์ของ Finbold จากข้อมูลปี 2025
6. มูลค่าบริษัท ความเป็นเจ้าของ และตำแหน่งทางการตลาด
ความเป็นเจ้าของกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน Leonid Radvinsky ผู้ถือหุ้นใหญ่ตั้งแต่ยุคก่อตั้ง ผู้ซึ่งเข้าซื้อ Fenix ในปี 2018 และมีมูลค่าทรัพย์สินสุทธิประมาณเกือบ 4.7 พันล้านดอลลาร์ เสียชีวิตในเดือนมีนาคม 2026 ด้วยวัย 43 ปี (Forbes, 2026) การเจรจาขายกิจการเปลี่ยนจากมูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 มาเป็นข้อตกลงขายหุ้นส่วนน้อยที่มีขนาดเล็กลงกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 หากเทียบขนาด OnlyFans อยู่ภายใน เศรษฐกิจครีเอเตอร์ ที่ Goldman Sachs ประเมินมูลค่าไว้ใกล้ 250 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 และคาดการณ์ว่าจะถึง 480 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2027
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| มูลค่าจากการเจรจาขายกิจการ (พ.ค. 2025) | ~$8B | Bloomberg / Reuters, 2025 |
| มูลค่าหุ้นส่วนน้อย (2026) | $3B+ | Forbes, 2026 |
| มูลค่าทรัพย์สินสุทธิของ Radvinsky ขณะเสียชีวิต | ~$4.7B | Forbes, 2026 |
| เงินปันผลของเจ้าของ (ปีงบการเงิน 2024) | $497M (GBP 370M) | RTE, 2025 |
| เงินปันผลรวมรวมถึงช่วงหลังปีงบการเงิน | ~$701M | Variety / Caproasia, 2025 |
| ขนาดตลาดเศรษฐกิจครีเอเตอร์ (2024) | ~$250B | Goldman Sachs, 2025 |
| ยอดจ่ายเงินสะสมของ Patreon (นับตั้งแต่ 2013) | ~$10B | Graphtreon / Backlinko, 2026 |
การเจรจาขายกิจการมูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ รายงานโดย Bloomberg ข้อตกลงหุ้นส่วนน้อยปี 2026 และการเสียชีวิตของ Radvinsky รายงานโดย Forbes เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มในเครือ Patreon - จ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ประมาณ 10 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ปี 2013 และมีครีเอเตอร์ที่สร้างรายได้ 286,000 รายในช่วงต้นปี 2026 (Graphtreon) - OnlyFans สร้างยอดจ่ายเงินสะสมตลอดอายุมากกว่าสองเท่าในระยะเวลาที่สั้นกว่า
สรุป: OnlyFans (ธุรกิจ) ในตัวเลข
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ยอดชำระเงินรวมจากแฟนคลับ (ปีงบการเงิน 2024) | $7.22B (+9%) | Companies House filing, 2025 |
| รายได้สุทธิ (ปีงบการเงิน 2024) | ~$1.41B | Companies House filing, 2025 |
| กำไรก่อนหักภาษี (ปีงบการเงิน 2024) | $684M | RTE, 2025 |
| ค่าคอมมิชชันแพลตฟอร์ม | 20% | Companies House filing, 2025 |
| การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ (ปีงบการเงิน 2024) | $5.8B | RTE, 2025 |
| ยอดจ่ายเงินสะสมนับตั้งแต่ 2016 | $25B+ | Bloomberg, 2025 |
| บัญชีครีเอเตอร์ (ปีงบการเงิน 2024) | 4.63M (+13%) | Companies House filing, 2025 |
| บัญชีแฟนคลับ (ปีงบการเงิน 2024) | 377.5M (+24%) | RTE, 2025 |
| ผู้ใช้ที่ลงทะเบียน (2020) | ~85M | Wikipedia, 2020 |
| สัดส่วนรายได้ของ 1% บนสุด | ~33% | Matthew Ball, 2024 |
| สัดส่วนการจ่ายเงินของ 10% บนสุด | ~73% | XSRUS (Hollands), 2020 |
| ยอดจ่ายเงินเฉลี่ยต่อปีของครีเอเตอร์ (2023) | ~$1,300 | Variety, 2025 |
| การใช้จ่ายของผู้ใช้สหรัฐฯ (2025) | ~$2.64B | Finbold, 2025 |
| สัดส่วนทราฟฟิกของสหรัฐฯ (2026) | ~41% | Similarweb, 2026 |
| เพศของผู้ชม | ~80% ชาย | Similarweb, 2026 |
| เงินปันผลรวมของเจ้าของ (ปีงบการเงิน 2024) | ~$701M | Caproasia, 2025 |
| มูลค่าจากการเจรจาขายกิจการ (2025) | ~$8B | Bloomberg, 2025 |
| รายได้ต่อพนักงาน (2023) | ~$31M | Matthew Ball, 2024 |
| ขนาดตลาดเศรษฐกิจครีเอเตอร์ (2024) | ~$250B | Goldman Sachs, 2025 |
ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา
ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการตรวจสอบตัวเลขแต่ละตัวย้อนกลับไปยังเอกสารต้นฉบับ การเปิดเผยของบริษัท และงานวิจัยของนักวิเคราะห์ที่มีชื่อระบุ โดยให้ความสำคัญกับแหล่งข้อมูลปี 2025 และ 2026 และทำเครื่องหมายข้อมูลการกระจายรายได้ที่เก่ากว่า แหล่งที่มาที่อ้างอิง:
- Fenix International Limited เอกสาร UK Companies House (ปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน 2024) สรุปใน Variety, “OnlyFans 2024 Financials,” 2025
- RTE Business, “OnlyFans owner paid dividends,” 2025 - rte.ie
- Bloomberg, “OnlyFans Has Paid Creators $25 Billion Since 2016,” ตุลาคม 2025 - bloomberg.com
- Bloomberg / Reuters, “OnlyFans in Talks for Sale at $8 Billion Valuation,” พฤษภาคม 2025 - bloomberg.com
- Forbes การเจรจาหุ้นส่วนน้อยของ OnlyFans (2026) และข่าวมรณกรรมของ Radvinsky (มีนาคม 2026) - forbes.com
- Matthew Ball, “Breaking Down OnlyFans’ Stunning Economics,” 2024 (อ้างอิงงานวิจัยการกระจายรายได้ของ XSRUS / Thomas Hollands) - matthewball.co
- Similarweb ข้อมูลทราฟฟิกและผู้ชมของ onlyfans.com กลางปี 2026 - similarweb.com
- Finbold การวิเคราะห์การใช้จ่าย OnlyFans ในสหรัฐฯ จากข้อมูลปี 2025 พฤศจิกายน 2025
- Goldman Sachs Research, “The creator economy could approach half-a-trillion dollars by 2027” - goldmansachs.com
- Graphtreon สถิติครีเอเตอร์ของ Patreon 2026 - graphtreon.com
- Wikipedia, “OnlyFans” (จำนวนผู้ใช้และครีเอเตอร์ในอดีตพร้อมการอ้างอิง) - en.wikipedia.org
- NBC News / CBS News ข่าวมรณกรรมของ Leonid Radvinsky มีนาคม 2026
Data watch: Fenix International ยื่นเอกสารต่อ UK Companies House เป็นประจำทุกปี ดังนั้นบัญชีปีงบการเงิน 2025 (ปีสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน 2025) คาดว่าจะเผยแพร่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2026 และจะอัปเดตยอดชำระเงินรวม การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ และจำนวนบัญชี Bloomberg อัปเดตเป้าหมายการจ่ายเงินสะสมเป็นระยะ Goldman Sachs ทบทวนขนาดเศรษฐกิจครีเอเตอร์ของตนใหม่ Graphtreon และ Similarweb อัปเดตข้อมูลทุกเดือน หากมีการขายหุ้น Architect Capital เสร็จสมบูรณ์ จะทำให้ตัวเลขมูลค่าบริษัทเปลี่ยนแปลงไป
อัปเดตล่าสุด: 10 กรกฎาคม 2026
เราทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่