สถิติ GTA 6 (Grand Theft Auto VI) (2026): 40+ จุดข้อมูลเกี่ยวกับการเปิดตัว ยอดขายแฟรนไชส์ และโมเดลธุรกิจของ Take-Two

สถิติ GTA 6 ปี 2026: วันวางจำหน่าย ราคา สถิติยอดชมตัวอย่าง ยอดขาย GTA V การใช้จ่ายใน GTA Online และรายได้ของ Take-Two จากเอกสารการเงิน Guinness และ Rockstar

Grand Theft Auto VI ได้รับการยืนยันวันเปิดตัวเป็น 19 พฤศจิกายน 2026 และเปิดตัวต่อยอดจากแฟรนไชส์ที่ขายไปแล้วราว 455 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 1997 (Take-Two Interactive ผ่าน GameSpot, 2025) เกมนี้ยังไม่วางจำหน่าย: การเปิดพรีออเดอร์เริ่มเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 โดย Standard Edition ราคา 79.99 ดอลลาร์ และ Ultimate Edition ราคา 99.99 ดอลลาร์ (Rockstar Games Newswire, 2026) ตัวอย่างที่ 2 มียอดชมข้ามแพลตฟอร์มมากกว่า 475 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมง (TechRadar, 2025) ในขณะที่ภาคก่อนอย่าง GTA V ขายได้มากกว่า 225 ล้านชุดด้วยตัวเอง (Take-Two Interactive, ไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026) การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจากเอกสารรายได้ของ Take-Two Interactive, Guinness World Records, Rockstar Games และแหล่งข้อมูลปฐมภูมิและผู้เชี่ยวชาญอีก 16 แหล่งที่ตรวจสอบเมื่อเดือนกรกฎาคม 2026

สรุปสั้น

  • GTA 6 เปิดตัววันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 บน PS5 และ Xbox Series X/S โดยไม่มีเวอร์ชัน PC ในวันเปิดตัว (Rockstar Games, 2026)
  • Standard Edition ราคา 79.99 ดอลลาร์ ส่วน Ultimate Edition ราคา 99.99 ดอลลาร์ (Rockstar Games Newswire, มิถุนายน 2026)
  • การเปิดพรีออเดอร์เริ่มเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 แต่ละชุดมาพร้อม Vintage Vice City Pack (Rockstar Games Newswire, 2026)
  • ตัวอย่างที่ 1 มียอดชม 93 ล้านครั้งบน YouTube ใน 24 ชั่วโมงเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ซึ่งเป็นสถิติสำหรับวิดีโอที่ไม่ใช่มิวสิควิดีโอในขณะนั้น (Variety; Wikipedia, 2023)
  • ตัวอย่างที่ 2 มียอดชมข้ามแพลตฟอร์มมากกว่า 475 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมง เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2025 (TechRadar, 2025)
  • GTA V ขายได้มากกว่า 225 ล้านชุด เป็นรองเพียง Minecraft (350 ล้านชุด) ในบรรดาเกมที่ขายดีที่สุด (Take-Two Interactive, ไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026)
  • GTA V ทำสถิติยอดขายวันแรก 815.7 ล้านดอลลาร์ และแตะ 1 พันล้านดอลลาร์ภายในสามวันในปี 2013 (Guinness World Records, 2013)
  • รายได้ที่เกิดซ้ำจากผู้บริโภคคิดเป็น 82 เปอร์เซ็นต์ของ net bookings มูลค่า 6.7 พันล้านดอลลาร์ของ Take-Two ในปีงบประมาณ 2026 (Take-Two Interactive, ปีงบประมาณ 2026)
  • Take-Two ให้แนวโน้ม net bookings ปีงบประมาณ 2027 ไว้ที่ 8.0 ถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ โดยมี GTA 6 เป็นตัวขับเคลื่อนหลัก (Take-Two Interactive, พฤษภาคม 2026)
  • นักวิเคราะห์ประเมินว่าต้นทุนของ GTA 6 จนถึงตอนนี้อยู่ที่ 1 พันล้านถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่ง Take-Two ยังไม่ยืนยัน (Fortune; Business Insider, 2026)
  • DFC Intelligence คาดการณ์ว่าจะทำเงิน 3.2 พันล้านดอลลาร์และขายได้ 40 ล้านชุดในปีแรก (Wikipedia, 2026)
  • มูลค่าตลาดของ Take-Two อยู่ที่ราว 46 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม 2026 (companiesmarketcap.com, 2026)

1. การเปิดตัว GTA 6: ข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้ว

ณ วันที่ 5 กรกฎาคม 2026 Grand Theft Auto VI ยังไม่วางจำหน่าย วันเปิดตัวถูกกำหนดไว้แน่นอนแล้วเป็นวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 บน PS5 และ Xbox Series X/S หลังจากเลื่อนกำหนดต่อสาธารณะมาแล้วสองครั้ง จากเป้าหมายเดิมในปี 2025 ผ่านช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 ก่อนจะลงตัวที่วันที่ในปัจจุบัน (Rockstar Games; Variety, 2025) ทุกอย่างที่อยู่ใต้วันวางจำหน่ายตอนนี้เป็นข้อมูลอย่างเป็นทางการแล้ว ไม่ใช่ข่าวลืออีกต่อไป รวมถึงราคา Standard Edition ที่ 79.99 ดอลลาร์ และการเปิดตัวแบบดิจิทัลเท่านั้น รายละเอียดพรีออเดอร์มาจาก Rockstar Games Newswire โดยตรง

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
วันวางจำหน่ายNovember 19, 2026Rockstar Games (2026)
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X/S (no PC at launch)Rockstar Games / Wikipedia (2026)
ราคา Standard Edition79.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
ราคา Ultimate Edition99.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
วันเปิดพรีออเดอร์June 25, 2026Rockstar Games Newswire (2026)
โบนัสพรีออเดอร์Vintage Vice City PackRockstar Games Newswire (2026)
จำนวนครั้งที่เลื่อนก่อนกำหนดแน่นอน2 (from 2025, then spring 2026)Variety / TechRadar (2025-2026)

ฉากและตัวละคร ตาม Wikipedia (2026): เกมนี้มีฉากอยู่ในรัฐสมมติ Leonida โดยมี Vice City เป็นศูนย์กลาง และมี Jason Duval กับ Lucia Caminos เป็นตัวเอก โดย Lucia เป็นตัวเอกหญิงคนแรกของซีรีส์ที่ไม่ใช่ตัวเลือกเสริม

2. ยอดชมตัวอย่างและความคาดหวังก่อนเปิดตัว

แคมเปญการตลาดทำลายสถิติต่าง ๆ ไปนานก่อนที่ฟุตเทจการเล่นเกมใด ๆ จะถูกเผยแพร่ ตัวอย่างที่ 2 มียอดชมมากกว่า 475 ล้านครั้งบน YouTube, TikTok และ X ภายใน 24 ชั่วโมงหลังเผยแพร่เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2025 (TechRadar, 2025) ตัวอย่างที่ 1 เคยทำลายสถิติแพลตฟอร์มสำหรับวิดีโอที่ไม่ใช่มิวสิควิดีโอมาแล้วเมื่อเดือนธันวาคม 2023 รายละเอียดสถิติทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ที่ TechRadar และ Wikipedia

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ยอดชมตัวอย่างที่ 1, 24 ชั่วโมงแรก (YouTube)93 millionVariety / Wikipedia (Dec 2023)
ยอดชมตัวอย่างที่ 1, 12 ชั่วโมงแรก46 millionWikipedia (2023)
ยอดไลก์ตัวอย่างที่ 18.9 million (most-liked game trailer)Wikipedia (2023)
ยอดชมข้ามแพลตฟอร์มของตัวอย่างที่ 2, 24 ชั่วโมงแรกover 475 millionTechRadar (May 2025)
ยอดชมเฉพาะ YouTube ของตัวอย่างที่ 2, 24 ชั่วโมงแรกabout 75 millionTweakTown (2025)
ข้อมูลหลุดของการพัฒนาเดือนกันยายน 202290+ videos, among the biggest in game historyForbes (2022)

ตัวอย่างเหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นตัวชี้วัดเศรษฐกิจเนื้อหาที่รายล้อมเกมนี้ด้วย ระบบนิเวศครีเอเตอร์ที่เติบโตขึ้นรอบ ๆ GTA V ตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์ role-play ไปจนถึง machinima ถูกบันทึกไว้ใน บทสรุปครีเอเตอร์ GTA ของเรา และคาดว่าจะย้ายไปสู่ GTA 6 เมื่อเปิดตัว

3. มรดกยอดขาย GTA V ที่ GTA 6 สืบทอด

GTA 6 ไม่ได้เปิดตัวในสุญญากาศ แต่เปิดตัวบนฐานของเกมค่ายอื่นที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ GTA V ขายได้มากกว่า 225 ล้านชุด เป็นรองเพียง Minecraft ที่ 350 ล้านชุด (Take-Two Interactive, ไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026; GTA BOOM, 2026) แคตตาล็อกที่ติดตั้งไว้แล้วนี้ บวกกับ Red Dead Redemption 2 และ NBA 2K คือสิ่งที่สนับสนุนเงินทุนให้กับขนาดของ Rockstar และอยู่ใน สถิติอุตสาหกรรมเกม ที่กว้างขึ้นสำหรับปี 2026 ตัวเลขด้านล่างนี้อ้างอิงจากการเปิดเผยของ Take-Two ตามที่ Game Developer รายงาน

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ยอดขาย GTA V ตลอดกาลover 225 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026
ยอดขาย GTA V ไตรมาส 4 ปีงบประมาณ 2026approaching 230 millionGTA BOOM / Take-Two (May 2026)
อันดับในบรรดาเกมที่ขายดีที่สุดNo. 2, behind Minecraft (350M)GTA BOOM (2026)
ยอดขายรวมแฟรนไชส์ GTAroughly 455 million (since 1997)GameSpot / Take-Two (2025)
รายได้แคตตาล็อก GTA นับตั้งแต่ 2013over 9.72 billion dollarsTweakTown analysis of Take-Two filings (2026)
ยอดขาย Red Dead Redemption 2over 82 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026
ยอดขาย NBA 2K26about 8 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026

บริบท: GTA V สร้างรายได้ตลอดกาลมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์จากยอดขายเกมและ GTA Online (Fortune, 2025) ซึ่งเป็นเหตุผลที่นักวิเคราะห์เรียกเกมนี้ว่าเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ทำกำไรสูงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา

4. สถิติการเปิดตัวของ GTA V: มาตรฐานที่ GTA 6 ต้องทำให้ได้

การเปิดตัวเต็มรูปแบบครั้งล่าสุดของซีรีส์นี้ยังคงถือสถิติที่ GTA 6 จะถูกนำมาเทียบวัดด้วย GTA V สร้างรายได้ 815.7 ล้านดอลลาร์ในวันแรก และกลายเป็นแบรนด์บันเทิงที่เร็วที่สุดที่ทำเงินถึง 1 พันล้านดอลลาร์ได้ภายในสามวัน เมื่อเดือนกันยายน 2013 (Guinness World Records, 2013) ตัวเลขเหล่านี้เก่าแล้ว แต่ยังคงเป็นข้อมูลการเปิดตัว GTA แบบเต็มรูปแบบล่าสุดที่มีการบันทึกไว้ ตาม Guinness World Records

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้วันแรก815.7 million dollarsGuinness World Records (2013)
ยอดขาย, 24 ชั่วโมงแรก11.21 millionGuinness World Records (2013)
ระยะเวลาที่ทำเงินถึง 1 พันล้านดอลลาร์3 daysGuinness World Records (2013)
สถิติ Guinness ที่ทำได้ในวันเปิดตัว7GameSpot / Guinness (2013)
สัดส่วนรายได้เกมในสหรัฐฯ เดือนเปิดตัวroughly 50 percentUVA Darden (2026)
ยอดขายวันแรก11 to 13 millionUVA Darden (2026)

ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: ทั้งหกแถวข้างต้นล้วนอธิบายการเปิดตัวในปี 2013 ตัวเลขเหล่านี้ถูกระบุว่าเป็นข้อมูลการเปิดตัวแบบเต็มรูปแบบล่าสุดที่มีอยู่สำหรับซีรีส์นี้ (Guinness World Records, 2013)

5. GTA Online และเศรษฐศาสตร์การใช้จ่ายที่เกิดซ้ำ

ฝั่งบริการรูปแบบ live-service เป็นเรื่องราวที่เงียบกว่าแต่ยั่งยืนกว่า: รายได้จากไมโครทรานแซกชันครองสัดส่วนรายได้ของ Take-Two ในปัจจุบัน รายได้ที่เกิดซ้ำจากผู้บริโภคคิดเป็น 82 เปอร์เซ็นต์ของ net bookings ของ Take-Two ในปีงบประมาณ 2026 (Take-Two Interactive, ปีงบประมาณ 2026) GTA Online คือเครื่องยนต์เบื้องหลังส่วนใหญ่ของสิ่งนี้ แม้จะผ่านมากว่าทศวรรษหลังเปิดตัว และรูปแบบการใช้จ่ายของมันถูกอธิบายไว้อย่างละเอียดในรายงานที่รวบรวมโดย RockstarINTEL

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้ที่เกิดซ้ำจากผู้บริโภค, ปีงบประมาณ 202682 percent of net bookingsTake-Two Interactive (FY2026)
การเติบโตของรายได้ที่เกิดซ้ำ, ปีงบประมาณ 2026up 7 percent year over yearTake-Two Interactive (FY2026)
รายได้ที่เกิดซ้ำ, ไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 202676 percent of net bookings, up 23 percent YoYTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
สมาชิก GTA+, ไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2026doubled year over yearTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
รายได้ตลอดกาลของ GTA Online (ข้อมูลหลุด, ไม่เป็นทางการ)over 5 billion dollarsRockstarINTEL (2026)
ยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของ GTA V Enhanced Edition บน Steam187,059 concurrent (Mar 4, 2025)SteamDB (2025)

ข้อควรระวัง: ตัวเลข 5 พันล้านดอลลาร์รายได้ตลอดกาลนี้มาจากเอกสารภายในที่หลุดออกมาและถูกรายงานโดย RockstarINTEL และยังไม่ได้รับการยืนยันจาก Take-Two ควรมองว่าเป็นเพียงตัวชี้ทิศทางเท่านั้น ตัวเลขเปอร์เซ็นต์รายได้ที่เกิดซ้ำอย่างเป็นทางการมาจากเอกสารการเงินของ Take-Two สตรีมเมอร์และชุมชน role-play ที่ขับเคลื่อน long tail ของ GTA Online พึ่งพาเครื่องมือการผลิตอย่างมาก รวมถึง เอฟเฟกต์เสียงสำหรับสตรีมเมอร์ สำหรับงานด้านตัวละคร

6. เดิมพันมูลค่าพันล้านดอลลาร์: งบประมาณ การคาดการณ์ และตัวเลขของ Take-Two

GTA 6 คือการเดิมพันที่นิยามอนาคตของบริษัททั้งหมดไว้กับเกมเดียว Take-Two ให้แนวโน้ม net bookings ปีงบประมาณ 2027 ไว้ที่ 8.0 ถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ เติบโตประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งบริษัทระบุว่าเป็นผลหลักมาจาก GTA 6 (Take-Two Interactive, พฤษภาคม 2026) เมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่ประเมินไว้ 1 พันล้านถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ นักวิเคราะห์จำลองการเปิดตัวที่มีช่วงคาดการณ์กว้างแต่ทำลายสถิติอย่างสม่ำเสมอ ตามที่ UVA Darden และ Fortune วิเคราะห์ไว้

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ต้นทุนการพัฒนาโดยประมาณจนถึงตอนนี้1 to 1.5 billion dollars (unconfirmed)Fortune / Business Insider (2026)
จุดเริ่มต้นการพัฒนาpreliminary work about 2014; principal production 2020Wikipedia (2026)
net bookings ของ Take-Two, ปีงบประมาณ 20266.7 billion dollarsTake-Two Interactive (FY2026)
แนวโน้ม net bookings ของ Take-Two, ปีงบประมาณ 20278.0 to 8.2 billion dollars (about 20 percent growth)Take-Two Interactive (May 2026)
การคาดการณ์รายได้ปีแรก3.2 billion dollars / 40 million copiesDFC Intelligence (2026)
การคาดการณ์ยอดขายวันแรกover 1.2 billion dollarsNiko Partners (2026)
รายได้พรีออเดอร์ชั่วโมงแรกโดยประมาณ (ไม่เป็นทางการ)about 1 billion dollarsWall Street analysts (2026)
มูลค่าตลาดของ Take-Twoabout 46 billion dollars (July 2026)companiesmarketcap.com (2026)

ปัจจัยหนุนจากแพลตฟอร์ม: GTA 6 เปิดตัวบนฐานติดตั้งเครื่อง PS5 มากกว่า 93.7 ล้านเครื่องที่จัดส่งแล้ว ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 (Sony / VGChartz, 2026) ซึ่งเป็นฐานที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Sony ณ จุดนี้ของวงจรผลิตภัณฑ์ ซึ่งเราครอบคลุมไว้ใน สถิติตลาดเครื่องเกมคอนโซล ตัวเลขพรีออเดอร์ชั่วโมงแรกและจุดคุ้มทุนที่ประเมินไว้เป็นแบบจำลองของนักวิเคราะห์ ไม่ใช่การเปิดเผยของ Take-Two และควรอ่านในลักษณะนั้น

สรุป: GTA 6 (Grand Theft Auto VI) เป็นตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
วันวางจำหน่ายNovember 19, 2026Rockstar Games (2026)
แพลตฟอร์มPS5, Xbox Series X/SRockstar Games (2026)
ราคา Standard / Ultimate Edition79.99 / 99.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
วันเปิดพรีออเดอร์June 25, 2026Rockstar Games Newswire (2026)
ยอดชมตัวอย่างที่ 1, 24 ชั่วโมง93 million (YouTube)Variety / Wikipedia (2023)
ยอดชมตัวอย่างที่ 2, 24 ชั่วโมงover 475 million (cross-platform)TechRadar (2025)
ยอดขาย GTA V ตลอดกาลover 225 millionTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
ยอดขายรวมแฟรนไชส์ GTAroughly 455 millionGameSpot / Take-Two (2025)
รายได้แคตตาล็อก GTA นับตั้งแต่ 2013over 9.72 billion dollarsTweakTown / Take-Two (2026)
ยอดขาย Red Dead Redemption 2over 82 millionTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
รายได้วันแรกของ GTA V (2013)815.7 million dollarsGuinness World Records (2013)
ระยะเวลาที่ GTA V ทำเงินถึง 1 พันล้านดอลลาร์ (2013)3 daysGuinness World Records (2013)
รายได้ที่เกิดซ้ำ, ปีงบประมาณ 202682 percent of net bookingsTake-Two Interactive (FY2026)
รายได้ตลอดกาลของ GTA Online (ข้อมูลหลุด)over 5 billion dollarsRockstarINTEL (2026)
ต้นทุนการพัฒนาโดยประมาณ1 to 1.5 billion dollarsFortune / Business Insider (2026)
net bookings ของ Take-Two, ปีงบประมาณ 20266.7 billion dollarsTake-Two Interactive (FY2026)
แนวโน้มของ Take-Two, ปีงบประมาณ 20278.0 to 8.2 billion dollarsTake-Two Interactive (2026)
การคาดการณ์รายได้ปีแรก3.2 billion dollars / 40 million copiesDFC Intelligence (2026)
มูลค่าตลาดของ Take-Twoabout 46 billion dollarscompaniesmarketcap.com (2026)
ฐานติดตั้ง PS5 (จัดส่งแล้ว)over 93.7 millionSony / VGChartz (2026)

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการสืบย้อนตัวเลขสำคัญกลับไปยังแหล่งข้อมูลปฐมภูมิ โดยให้ความสำคัญกับการเปิดเผยของบริษัท (รายงานรายได้ของ Take-Two Interactive และประกาศของ Rockstar Games) หน่วยงานบันทึกสถิติ (Guinness World Records) และเครื่องมือติดตามแพลตฟอร์มต่าง ๆ จากนั้นจึงตรวจสอบไขว้ตัวเลขยอดขายและรายได้จากอย่างน้อยสองแหล่ง และทำเครื่องหมายตัวเลขใดก็ตามที่เป็นการประมาณการ ข้อมูลหลุด หรือเก่ากว่าปี 2024

  • Rockstar Games, ประกาศเปิดตัวและพรีออเดอร์บน Newswire, 2026 (ลิงก์)
  • Take-Two Interactive, Form 8-K และประกาศผลประกอบการ, ไตรมาส 3 และไตรมาส 4 ปีงบประมาณ 2026 (เอกสารยื่นต่อ SEC)
  • Take-Two Interactive, สรุปการประชุมผลประกอบการไตรมาส 4 ปีงบประมาณ 2026, 2026 (Yahoo Finance)
  • Game Developer, รายงานผลประกอบการปีงบประมาณ 2026 ของ Take-Two, 2026 (ลิงก์)
  • Guinness World Records, การยืนยันสถิติยอดขาย GTA V, 2013 (ลิงก์)
  • Variety, รายงานการเลื่อนวางจำหน่ายและสถิติตัวอย่างของ GTA 6, 2023-2025 (การเลื่อน)
  • TechRadar, รายงานสถิติยอดชมตัวอย่างที่ 2 ของ GTA 6, 2025 (ลิงก์)
  • Wikipedia, ภาพรวมของ Grand Theft Auto VI, 2026 (ลิงก์)
  • Forbes, รายงานเรื่องราคา GTA 6 และข้อมูลหลุดปี 2022, 2022-2026
  • Fortune, รายงานเรื่อง CEO ของ Take-Two และธุรกิจ GTA 6, 2026 (ลิงก์)
  • UVA Darden, “The Business of Grand Theft Auto VI, Explained”, 2026 (ลิงก์)
  • GameSpot, รายงานยอดขายแฟรนไชส์ GTA, 2025
  • TweakTown, การวิเคราะห์รายได้แฟรนไชส์ GTA จากเอกสารการเงินของ Take-Two, 2026
  • GTA BOOM, รายงานยอดขาย GTA V, 2026 (ลิงก์)
  • DFC Intelligence และ Niko Partners, การคาดการณ์การเปิดตัว GTA 6 (ผ่าน Wikipedia), 2026
  • RockstarINTEL, รายงานข้อมูลการเงินที่หลุดของ GTA Online, 2026
  • SteamDB, ข้อมูลผู้เล่นพร้อมกันของ GTA V Enhanced Edition, 2025
  • companiesmarketcap.com, มูลค่าตลาดของ Take-Two, 2026
  • VGChartz, การประมาณการจัดส่ง PS5, มีนาคม 2026

Data watch: Take-Two Interactive จะรายงานผลไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 2027 ในช่วงต้นเดือนสิงหาคม 2026 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกที่จะรวมค่าใช้จ่ายด้านการตลาดของ GTA 6 และยอดขาย GTA V รวมที่อัปเดตใหม่ Sony รายงานยอดจัดส่ง PS5 เป็นรายไตรมาส โดยคาดว่าจะมีการอัปเดตครั้งถัดไปในเดือนสิงหาคม 2026 SteamDB ติดตามผู้เล่นพร้อมกันอย่างต่อเนื่อง และตัวเลขการเปิดตัว GTA 6 ที่ชัดเจนจะมีขึ้นหลังวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 เมื่อ Rockstar และผู้ติดตามข้อมูลบุคคลที่สามรายงานยอดขายจริง

อัปเดตล่าสุด: 5 กรกฎาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่ออกมา

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน