Statistik GTA 6 (Grand Theft Auto VI) (2026): 40+ Poin Data tentang Peluncuran, Penjualan Franchise, dan Kasus Bisnis Take-Two

Statistik GTA 6 2026: tanggal rilis, harga, rekor penayangan trailer, penjualan GTA V, pengeluaran GTA Online, dan pendapatan Take-Two, dari laporan keuangan, Guinness, dan Rockstar.

Grand Theft Auto VI dikonfirmasi untuk 19 November 2026, dan diluncurkan di atas franchise yang telah terjual sekitar 455 juta unit sejak 1997 (Take-Two Interactive, via GameSpot, 2025). Game ini belum rilis: pre-order dibuka 25 Juni 2026, dengan Standard Edition seharga 79.99 dolar dan Ultimate Edition seharga 99.99 dolar (Rockstar Games Newswire, 2026). Trailer keduanya meraih lebih dari 475 juta penayangan lintas platform dalam 24 jam (TechRadar, 2025), sementara pendahulunya GTA V sendiri telah terjual lebih dari 225 juta unit (Take-Two Interactive, T3 tahun fiskal 2026). Analisis ini menggabungkan data dari laporan keuangan Take-Two Interactive, Guinness World Records, Rockstar Games, dan 16 sumber primer serta spesialis lainnya yang diverifikasi pada Juli 2026.

Ringkasan Kunci

  • GTA 6 diluncurkan 19 November 2026 di PS5 dan Xbox Series X/S, tanpa versi PC saat peluncuran (Rockstar Games, 2026)
  • Standard Edition berharga 79.99 dolar; Ultimate Edition berharga 99.99 dolar (Rockstar Games Newswire, Juni 2026)
  • Pre-order dibuka 25 Juni 2026, masing-masing dibundel dengan Vintage Vice City Pack (Rockstar Games Newswire, 2026)
  • Trailer 1 meraih 93 juta penayangan YouTube dalam 24 jam pada Desember 2023, sebuah rekor untuk video non-musik pada saat itu (Variety; Wikipedia, 2023)
  • Trailer 2 meraih lebih dari 475 juta penayangan lintas platform dalam 24 jam pada 6 Mei 2025 (TechRadar, 2025)
  • GTA V telah terjual lebih dari 225 juta unit, hanya di bawah Minecraft (350 juta) di antara game terlaris (Take-Two Interactive, T3 tahun fiskal 2026)
  • GTA V mencetak rekor penjualan hari pertama sebesar 815.7 juta dolar dan mencapai 1 miliar dolar dalam tiga hari pada 2013 (Guinness World Records, 2013)
  • Pengeluaran konsumen berulang mencapai 82 persen dari net bookings Take-Two sebesar 6.7 miliar dolar pada tahun fiskal 2026 (Take-Two Interactive, tahun fiskal 2026)
  • Take-Two memberikan panduan net bookings tahun fiskal 2027 sebesar 8.0 hingga 8.2 miliar dolar, dipimpin oleh GTA 6 (Take-Two Interactive, Mei 2026)
  • Estimasi analis menempatkan biaya GTA 6 sejauh ini pada 1 miliar hingga 1.5 miliar dolar, belum dikonfirmasi oleh Take-Two (Fortune; Business Insider, 2026)
  • DFC Intelligence memproyeksikan 3.2 miliar dolar dan 40 juta salinan pada tahun pertama (Wikipedia, 2026)
  • Kapitalisasi pasar Take-Two berada di sekitar 46 miliar dolar pada Juli 2026 (companiesmarketcap.com, 2026)

1. Peluncuran GTA 6: fakta yang telah dikonfirmasi

Per 5 Juli 2026, Grand Theft Auto VI belum dirilis. Peluncuran telah dipastikan pada 19 November 2026, di PS5 dan Xbox Series X/S, setelah dua kali penundaan publik dari target awal 2025 melalui jendela musim semi 2026 sebelum akhirnya menetap pada tanggal saat ini (Rockstar Games; Variety, 2025). Semua hal di bawah tanggal rilis kini bersifat resmi, bukan lagi rumor, termasuk harga Standard Edition sebesar 79.99 dolar dan peluncuran yang hanya digital. Detail pre-order langsung berasal dari Rockstar Games Newswire.

MetrikNilaiSumber
Tanggal rilisNovember 19, 2026Rockstar Games (2026)
PlatformPS5, Xbox Series X/S (no PC at launch)Rockstar Games / Wikipedia (2026)
Harga Standard Edition79.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
Harga Ultimate Edition99.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
Pembukaan pre-orderJune 25, 2026Rockstar Games Newswire (2026)
Bonus pre-orderVintage Vice City PackRockstar Games Newswire (2026)
Penundaan publik sebelum dipastikan2 (from 2025, then spring 2026)Variety / TechRadar (2025-2026)

Latar dan pemeran, menurut Wikipedia (2026): game ini berlatar di negara bagian fiktif Leonida, berpusat di Vice City, dan menampilkan Jason Duval dan Lucia Caminos, dengan Lucia sebagai protagonis wanita wajib pertama dalam seri ini (bukan opsional).

2. Penayangan trailer dan antisipasi sebelum peluncuran

Rangkaian pemasaran memecahkan rekor jauh sebelum footage gameplay apa pun dirilis. Trailer 2 meraih lebih dari 475 juta penayangan di YouTube, TikTok, dan X dalam 24 jam sejak dirilis pada 6 Mei 2025 (TechRadar, 2025). Trailer 1 sebelumnya telah memecahkan rekor platform untuk video non-musik pada Desember 2023. Detail lengkap rekor tersebut dicatat di TechRadar dan Wikipedia.

MetrikNilaiSumber
Penayangan Trailer 1, 24 jam pertama (YouTube)93 millionVariety / Wikipedia (Dec 2023)
Penayangan Trailer 1, 12 jam pertama46 millionWikipedia (2023)
Like Trailer 18.9 million (most-liked game trailer)Wikipedia (2023)
Penayangan lintas platform Trailer 2, 24 jam pertamaover 475 millionTechRadar (May 2025)
Penayangan khusus YouTube Trailer 2, 24 jam pertamaabout 75 millionTweakTown (2025)
Kebocoran pengembangan September 202290+ videos, among the biggest in game historyForbes (2022)

Trailer-trailer ini juga berfungsi sebagai barometer bagi ekonomi konten yang mengelilingi game ini. Ekosistem kreator yang berkembang di sekitar GTA V, mulai dari server role-play hingga machinima, didokumentasikan dalam rangkuman kreator GTA kami, dan diperkirakan akan bermigrasi ke GTA 6 saat peluncuran.

3. Warisan penjualan GTA V yang diwarisi GTA 6

GTA 6 tidak diluncurkan dalam kekosongan; ia diluncurkan di atas game pihak ketiga terlaris dalam sejarah. GTA V telah terjual lebih dari 225 juta unit, hanya kalah dari Minecraft yang mencapai 350 juta (Take-Two Interactive, T3 tahun fiskal 2026; GTA BOOM, 2026). Katalog terpasang tersebut, ditambah Red Dead Redemption 2 dan NBA 2K, adalah yang mendanai skala Rockstar, dan masuk dalam statistik industri gaming yang lebih luas untuk 2026. Angka-angka di bawah ini mengacu pada pengungkapan Take-Two sebagaimana dilaporkan oleh Game Developer.

MetrikNilaiSumber
Unit terjual sepanjang masa GTA Vover 225 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026
Unit GTA V, T4 tahun fiskal 2026approaching 230 millionGTA BOOM / Take-Two (May 2026)
Peringkat di antara game terlarisNo. 2, behind Minecraft (350M)GTA BOOM (2026)
Total unit franchise GTAroughly 455 million (since 1997)GameSpot / Take-Two (2025)
Pendapatan katalog GTA sejak 2013over 9.72 billion dollarsTweakTown analysis of Take-Two filings (2026)
Unit Red Dead Redemption 2over 82 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026
Unit NBA 2K26about 8 millionTake-Two Interactive, Q3 FY2026

Konteks: GTA V telah menghasilkan pendapatan sepanjang masa lebih dari 10 miliar dolar dari penjualan game dan GTA Online (Fortune, 2025), itulah sebabnya analis menyebutnya sebagai salah satu produk hiburan paling menguntungkan yang pernah dibuat.

4. Rekor peluncuran GTA V: standar yang harus dilampaui GTA 6

Peluncuran penuh terakhir dalam seri ini masih memegang rekor yang akan menjadi tolok ukur bagi GTA 6. GTA V menghasilkan 815.7 juta dolar pada hari pertamanya dan menjadi properti hiburan tercepat yang mencapai 1 miliar dolar, dalam waktu tiga hari pada September 2013 (Guinness World Records, 2013). Angka-angka ini sudah lama, tetapi tetap menjadi data peluncuran GTA penuh yang paling terkini yang tercatat, menurut Guinness World Records.

MetrikNilaiSumber
Pendapatan hari pertama815.7 million dollarsGuinness World Records (2013)
Unit terjual, 24 jam pertama11.21 millionGuinness World Records (2013)
Waktu untuk mencapai 1 miliar dolar3 daysGuinness World Records (2013)
Rekor Guinness yang dipecahkan saat peluncuran7GameSpot / Guinness (2013)
Pangsa pendapatan game AS, bulan peluncuranroughly 50 percentUVA Darden (2026)
Salinan hari pertama11 to 13 millionUVA Darden (2026)

Catatan pencilan: keenam baris di atas menggambarkan peluncuran 2013. Angka-angka tersebut ditandai sebagai data peluncuran penuh paling terkini yang tersedia untuk seri ini (Guinness World Records, 2013).

5. GTA Online dan ekonomi pengeluaran berulang

Sisi layanan langsung adalah cerita yang lebih tenang namun lebih tahan lama: pendapatan mikrotransaksi kini mendominasi bauran pendapatan Take-Two. Pengeluaran konsumen berulang menyumbang 82 persen dari net bookings Take-Two pada tahun fiskal 2026 (Take-Two Interactive, tahun fiskal 2026). GTA Online adalah mesin di balik sebagian besar hal itu, lebih dari satu dekade setelah peluncurannya, dan pola pengeluarannya dijelaskan secara rinci dalam laporan yang disusun oleh RockstarINTEL.

MetrikNilaiSumber
Pengeluaran konsumen berulang, tahun fiskal 202682 percent of net bookingsTake-Two Interactive (FY2026)
Pertumbuhan pengeluaran berulang, tahun fiskal 2026up 7 percent year over yearTake-Two Interactive (FY2026)
Pengeluaran berulang, T3 tahun fiskal 202676 percent of net bookings, up 23 percent YoYTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
Pelanggan GTA+, T3 tahun fiskal 2026doubled year over yearTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
Pendapatan sepanjang masa GTA Online (bocor, tidak resmi)over 5 billion dollarsRockstarINTEL (2026)
Puncak pemain Steam GTA V Enhanced Edition187,059 concurrent (Mar 4, 2025)SteamDB (2025)

Catatan penting: angka seumur hidup sebesar 5 miliar dolar berasal dari dokumen internal yang bocor dan dilaporkan oleh RockstarINTEL, dan belum dikonfirmasi oleh Take-Two; anggap ini sebagai indikasi arah saja. Persentase pengeluaran berulang resmi berasal dari laporan keuangan Take-Two. Streamer dan komunitas role-play yang menggerakkan ekor panjang GTA Online sangat mengandalkan alat produksi, termasuk efek suara untuk streamer untuk kerja karakter.

6. Taruhan miliaran dolar: anggaran, proyeksi, dan angka-angka Take-Two

GTA 6 adalah taruhan yang mendefinisikan perusahaan pada satu judul tunggal. Take-Two memberikan panduan net bookings tahun fiskal 2027 sebesar 8.0 hingga 8.2 miliar dolar, pertumbuhan sekitar 20 persen yang terutama diatribusikan pada GTA 6 (Take-Two Interactive, Mei 2026). Terhadap perkiraan pengeluaran pengembangan sebesar 1 miliar hingga 1.5 miliar dolar, analis memodelkan peluncuran yang luas tetapi konsisten memecahkan rekor, seperti diuraikan oleh UVA Darden dan Fortune.

MetrikNilaiSumber
Perkiraan biaya pengembangan sejauh ini1 to 1.5 billion dollars (unconfirmed)Fortune / Business Insider (2026)
Awal pengembanganpreliminary work about 2014; principal production 2020Wikipedia (2026)
Net bookings Take-Two, tahun fiskal 20266.7 billion dollarsTake-Two Interactive (FY2026)
Panduan net bookings Take-Two, tahun fiskal 20278.0 to 8.2 billion dollars (about 20 percent growth)Take-Two Interactive (May 2026)
Proyeksi pendapatan tahun pertama3.2 billion dollars / 40 million copiesDFC Intelligence (2026)
Proyeksi sell-through hari pertamaover 1.2 billion dollarsNiko Partners (2026)
Perkiraan pendapatan pre-order jam pertama (tidak resmi)about 1 billion dollarsWall Street analysts (2026)
Kapitalisasi pasar Take-Twoabout 46 billion dollars (July 2026)companiesmarketcap.com (2026)

Keunggulan platform: GTA 6 diluncurkan ke dalam basis terpasang lebih dari 93.7 juta konsol PS5 yang dikirimkan hingga 31 Maret 2026 (Sony / VGChartz, 2026), yang terbesar dalam sejarah Sony pada titik ini dalam sebuah siklus, yang kami bahas dalam statistik pasar konsol. Angka pre-order jam pertama dan titik impas yang diperkirakan adalah model analis, bukan pengungkapan Take-Two, dan harus dibaca demikian.

Ringkasan: GTA 6 (Grand Theft Auto VI) dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Tanggal rilisNovember 19, 2026Rockstar Games (2026)
PlatformPS5, Xbox Series X/SRockstar Games (2026)
Harga Standard / Ultimate Edition79.99 / 99.99 dollarsRockstar Games Newswire (2026)
Pembukaan pre-orderJune 25, 2026Rockstar Games Newswire (2026)
Penayangan Trailer 1, 24 jam93 million (YouTube)Variety / Wikipedia (2023)
Penayangan Trailer 2, 24 jamover 475 million (cross-platform)TechRadar (2025)
Unit terjual sepanjang masa GTA Vover 225 millionTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
Total unit franchise GTAroughly 455 millionGameSpot / Take-Two (2025)
Pendapatan katalog GTA sejak 2013over 9.72 billion dollarsTweakTown / Take-Two (2026)
Unit Red Dead Redemption 2over 82 millionTake-Two Interactive (Q3 FY2026)
Pendapatan hari pertama GTA V (2013)815.7 million dollarsGuinness World Records (2013)
Waktu GTA V mencapai 1 miliar dolar (2013)3 daysGuinness World Records (2013)
Pengeluaran berulang, tahun fiskal 202682 percent of net bookingsTake-Two Interactive (FY2026)
Pendapatan sepanjang masa GTA Online (bocor)over 5 billion dollarsRockstarINTEL (2026)
Perkiraan biaya pengembangan1 to 1.5 billion dollarsFortune / Business Insider (2026)
Net bookings Take-Two, tahun fiskal 20266.7 billion dollarsTake-Two Interactive (FY2026)
Panduan Take-Two, tahun fiskal 20278.0 to 8.2 billion dollarsTake-Two Interactive (2026)
Proyeksi pendapatan tahun pertama3.2 billion dollars / 40 million copiesDFC Intelligence (2026)
Kapitalisasi pasar Take-Twoabout 46 billion dollarscompaniesmarketcap.com (2026)
Basis terpasang PS5 (dikirim)over 93.7 millionSony / VGChartz (2026)

Metodologi dan Sumber

Data dikumpulkan dengan menelusuri angka-angka utama kembali ke sumber primernya, memprioritaskan pengungkapan perusahaan (laporan keuangan Take-Two Interactive dan pengumuman Rockstar Games), lembaga pencatat rekor (Guinness World Records), dan pelacak platform, kemudian melakukan referensi silang terhadap angka penjualan dan pendapatan di setidaknya dua sumber serta menandai mana yang merupakan perkiraan, kebocoran, atau lebih lama dari 2024.

  • Rockstar Games, pengumuman peluncuran dan pre-order di Newswire, 2026 (tautan)
  • Take-Two Interactive, Form 8-K dan rilis laporan keuangan, T3 dan T4 tahun fiskal 2026 (pengajuan SEC)
  • Take-Two Interactive, rekap panggilan laporan keuangan T4 tahun fiskal 2026, 2026 (Yahoo Finance)
  • Game Developer, liputan hasil tahun fiskal 2026 Take-Two, 2026 (tautan)
  • Guinness World Records, konfirmasi rekor penjualan GTA V, 2013 (tautan)
  • Variety, liputan penundaan rilis dan rekor trailer GTA 6, 2023-2025 (penundaan)
  • TechRadar, liputan rekor penayangan Trailer 2 GTA 6, 2025 (tautan)
  • Wikipedia, ikhtisar Grand Theft Auto VI, 2026 (tautan)
  • Forbes, liputan harga GTA 6 dan kebocoran 2022, 2022-2026
  • Fortune, liputan CEO Take-Two dan bisnis GTA 6, 2026 (tautan)
  • UVA Darden, “The Business of Grand Theft Auto VI, Explained”, 2026 (tautan)
  • GameSpot, liputan penjualan unit franchise GTA, 2025
  • TweakTown, analisis pendapatan franchise GTA dari laporan keuangan Take-Two, 2026
  • GTA BOOM, liputan penjualan GTA V, 2026 (tautan)
  • DFC Intelligence dan Niko Partners, proyeksi peluncuran GTA 6 (via Wikipedia), 2026
  • RockstarINTEL, liputan keuangan bocor GTA Online, 2026
  • SteamDB, data pemain konkuren GTA V Enhanced Edition, 2025
  • companiesmarketcap.com, kapitalisasi pasar Take-Two, 2026
  • VGChartz, perkiraan pengiriman PS5, Maret 2026

Data watch: Take-Two Interactive akan melaporkan tahun fiskal 2027 T1 pada awal Agustus 2026, kuartal pertamanya yang mencakup pengeluaran pemasaran GTA 6 dan pembaruan total unit GTA V apa pun. Sony melaporkan pengiriman PS5 setiap kuartal, dengan pembaruan berikutnya diperkirakan pada Agustus 2026. SteamDB melacak pemain konkuren secara berkelanjutan, dan angka peluncuran GTA 6 yang definitif hanya akan ada setelah 19 November 2026, ketika Rockstar dan pelacak pihak ketiga melaporkan sell-through.

Terakhir diperbarui: 5 Juli 2026. Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring diterbitkannya data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari