สถิติการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลก (2026): ข้อมูล 40+ จุดเกี่ยวกับประชากรออนไลน์ ความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัล และการเข้าถึงแบบเน้นมือถือเป็นหลัก

สถิติการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกสำหรับปี 2026: ผู้ใช้ 6.12 พันล้านคน ความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัล การเข้าถึงแบบเน้นมือถือเป็นหลัก รวมถึงข้อมูล 5G และปริมาณการใช้งานจาก ITU, GSMA และ DataReportal

มีการประเมินว่าคน 6 พันล้านคนใช้อินเทอร์เน็ตในปี 2025 คิดเป็นประมาณสามในสี่ของมนุษยชาติ ตามรายงาน Facts and Figures 2025 ของ ITU DataReportal ระบุจำนวนไว้ที่ 6.12 พันล้านคนภายในเดือนเมษายน 2026 เท่ากับ 73.8 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update) แต่ยังมีคนอีก 2.2 พันล้านคนที่ยังคงออฟไลน์ และ 96 เปอร์เซ็นต์ของคนเหล่านี้อาศัยอยู่ในประเทศที่มีรายได้ต่ำและปานกลาง (ITU, Facts and Figures 2025) มือถือแบกรับภาระส่วนใหญ่: ตอนนี้มีคน 4.7 พันล้านคนใช้อินเทอร์เน็ตมือถือบนอุปกรณ์ของตัวเอง (GSMA, The Mobile Economy 2025) ขณะที่ปริมาณการใช้งานทั่วโลกเติบโต 19 เปอร์เซ็นต์ในเวลาเพียงหนึ่งปี (Cloudflare, Radar 2025 Year in Review) การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจาก ITU, DataReportal, GSMA, Ericsson และแหล่งข้อมูลหลักอีก 3 แหล่งเพื่อแสดงให้เห็นว่าใครออนไลน์ ใครไม่ได้ออนไลน์ และโลกที่เชื่อมต่อกันนั้นมีพฤติกรรมอย่างไรจริง ๆ

TL;DR

  • คน 6 พันล้านคนใช้อินเทอร์เน็ตในปี 2025 คิดเป็นประมาณ 74 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก (ITU, Facts and Figures 2025)
  • ผู้ใช้ 6.12 พันล้านคนภายในเดือนเมษายน 2026 เพิ่มขึ้น 59 ล้านคนเมื่อเทียบปีต่อปี (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update)
  • คน 2.2 พันล้านคนยังคงออฟไลน์ 96 เปอร์เซ็นต์อาศัยอยู่ในประเทศที่มีรายได้ต่ำและปานกลาง (ITU, Facts and Figures 2025)
  • 94 เปอร์เซ็นต์ของคนในประเทศรายได้สูงออนไลน์ เทียบกับ 23 เปอร์เซ็นต์ในประเทศรายได้ต่ำ (ITU, Facts and Figures 2025)
  • คน 4.7 พันล้านคนใช้อินเทอร์เน็ตมือถือบนอุปกรณ์ของตัวเอง คิดเป็น 58 เปอร์เซ็นต์ของโลก (GSMA, The Mobile Economy 2025)
  • 96.2 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตเข้าออนไลน์ผ่านมือถืออย่างน้อยบางช่วงเวลา (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update)
  • ผู้ใหญ่ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยเฉลี่ยใช้เวลาออนไลน์ 6 ชั่วโมง 38 นาทีต่อวัน (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update)
  • สมาร์ทโฟนโดยเฉลี่ยใช้ข้อมูลมือถือ 22 GB ต่อเดือนทั่วโลก (Ericsson, Mobility Report November 2025)
  • ปริมาณการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกเติบโต 19 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 เพิ่มขึ้นจาก 17 เปอร์เซ็นต์ในปี 2024 (Cloudflare, Radar 2025 Year in Review)
  • ภาษาอังกฤษคิดเป็น 49.6 เปอร์เซ็นต์ของเนื้อหาเว็บที่สามารถระบุภาษาได้ (W3Techs, July 2026)

1. ประชากรออนไลน์ทั่วโลก

การนับที่น่าเชื่อถือสองแหล่งกำหนดกรอบของปีนี้ และตัวเลขทั้งสองก็เกือบจะสอดคล้องกัน ประมาณการปี 2025 ของ ITU ที่ คน 6 พันล้านคนใช้อินเทอร์เน็ต ประมาณ 74 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก อยู่ต่ำกว่าตัวเลข 6.12 พันล้านคนและ 73.8 เปอร์เซ็นต์ของ DataReportal สำหรับเดือนเมษายน 2026 เพียงเล็กน้อย (ITU, Facts and Figures 2025; DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update) ความแตกต่างนี้เกิดจากช่วงเวลาและวิธีการ ไม่ใช่ความขัดแย้งกัน สิ่งที่สำคัญกว่าคือการชะลอตัว: ITU เพิ่มผู้ใช้ 240 ล้านคนในปี 2025 แต่ช่วง 12 เดือนล่าสุดของ DataReportal แสดงการเติบโตเพียง 1.0 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ซึ่งเป็นสัญญาณว่าการเพิ่มขึ้นแบบง่าย ๆ ได้ผ่านไปแล้ว และประชากรออฟไลน์ที่เหลืออยู่เข้าถึงได้ยากขึ้น

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต ต้นเดือนเมษายน 20266.12 billionDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 20256.0 billionITU, Facts and Figures 2025
อัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตทั่วโลก เมษายน 202673.8%DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
จำนวนคนที่ออฟไลน์ทั่วโลก2.2 billionITU, Facts and Figures 2025
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตใหม่ที่เพิ่มขึ้นในปี 2025240 millionITU, Facts and Figures 2025
การเติบโตของผู้ใช้แบบปีต่อปี จนถึงเดือนเมษายน 2026+1.0% (+59 million)DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมือถือ อุปกรณ์ของตัวเอง4.7 billion (58%)GSMA, The Mobile Economy 2025

ค่าผิดปกติ: ITU บันทึกการเติบโตแบบปีต่อปีที่ 3.3 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 ซึ่งสูงกว่าตัวเลขของ DataReportal เพราะทั้งสองแหล่งติดตามกลุ่มประชากรและช่วงเวลาที่ต่างกัน

2. ความเหลื่อมล้ำด้านการเชื่อมต่อ: ใครยังคงออฟไลน์

การเข้าถึงสอดคล้องกับรายได้เกือบทุกประการ ในประเทศรายได้สูง 94 เปอร์เซ็นต์ของคนออนไลน์ ในประเทศรายได้ต่ำมีเพียง 23 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น (ITU, Facts and Figures 2025) ประชากรออฟไลน์ไม่ได้กระจายตัวแบบสุ่ม: พวกเขามักเป็นคนยากจน อยู่ในชนบท และเป็นผู้หญิงอย่างไม่สมส่วน ในระดับภูมิภาค ยุโรป กลุ่มประเทศ CIS และทวีปอเมริกาอยู่ที่ 88 ถึง 93 เปอร์เซ็นต์ เอเชีย-แปซิฟิกอยู่ที่ 77 เปอร์เซ็นต์ กลุ่มประเทศอาหรับอยู่ที่ 70 เปอร์เซ็นต์ และแอฟริกาอยู่ที่ 36 เปอร์เซ็นต์ GSMA เสริมรายละเอียดสำคัญ: คนออฟไลน์ส่วนใหญ่ไม่ได้ขาดพื้นที่ครอบคลุม แต่เลือกที่จะไม่เชื่อมต่อ หรือไม่มีกำลังจ่ายเพื่อเชื่อมต่อ

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การใช้อินเทอร์เน็ต ประเทศรายได้สูง94%ITU, Facts and Figures 2025
การใช้อินเทอร์เน็ต ประเทศรายได้ต่ำ23%ITU, Facts and Figures 2025
ผู้ชายออนไลน์77%ITU, Facts and Figures 2025
ผู้หญิงออนไลน์71%ITU, Facts and Figures 2025
ประชากรในเมืองออนไลน์85%ITU, Facts and Figures 2025
ประชากรชนบทออนไลน์58%ITU, Facts and Figures 2025
ช่องว่างการใช้งาน: อยู่ในพื้นที่ครอบคลุมแต่ไม่ใช้อินเทอร์เน็ตมือถือ3.1 billion (38%)GSMA, State of Mobile Internet Connectivity 2025
ช่องว่างพื้นที่ครอบคลุม: ไม่มีบรอดแบนด์มือถือให้ใช้งาน~300 million (4%)GSMA, State of Mobile Internet Connectivity 2025

บริบท: ITU นับว่ามีผู้ชายออนไลน์มากกว่าผู้หญิงประมาณ 280 ล้านคนในปี 2025 และเยาวชนอายุ 15 ถึง 24 ปีออนไลน์อยู่ที่ 82 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 72 เปอร์เซ็นต์สำหรับประชากรส่วนที่เหลือ (ITU, Facts and Figures 2025)

3. Mobile-First: โลกเชื่อมต่อกันอย่างไร

สำหรับคนส่วนใหญ่บนโลก อินเทอร์เน็ตคือโทรศัพท์ DataReportal นับผู้ใช้มือถือที่ไม่ซ้ำกันได้ 5.83 พันล้านคน และสมาร์ทโฟนคิดเป็น 89.1 เปอร์เซ็นต์ของอุปกรณ์มือถือที่ใช้งานอยู่ (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update) สัดส่วนการใช้งานของมือถือขึ้นอยู่กับวิธีการวัด: เครือข่ายของ Cloudflare เห็นคำขอ 43 เปอร์เซ็นต์มาจากอุปกรณ์มือถือ ในขณะที่การวัดแบบใช้กลุ่มตัวอย่างจัดให้มือถือมีสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของการใช้งานเว็บ ไม่ว่าจะวัดแบบไหนก็ตาม การบริโภคข้อมูลมือถือกำลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และผลกระทบทางเศรษฐกิจก็มหาศาล โดยเทคโนโลยีมือถือมีส่วนช่วย 5.8 เปอร์เซ็นต์ของ GDP ทั่วโลก สำหรับรายละเอียดเชิงลึกยิ่งขึ้นว่าอุปกรณ์เหล่านั้นใช้งานอะไรจริง ๆ โปรดดู สถิติการใช้งานแอปมือถือ ของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้มือถือที่ไม่ซ้ำกัน เมษายน 20265.83 billion (70.4%)DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
สัดส่วนสมาร์ทโฟนในอุปกรณ์มือถือ89.1%DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
สัดส่วนมือถือในปริมาณคำขออินเทอร์เน็ต43%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
ข้อมูลมือถือเฉลี่ยต่อสมาร์ทโฟน22 GB/monthEricsson, Mobility Report November 2025
การเติบโตของปริมาณการใช้งานข้อมูลมือถือ Q3 2024 ถึง Q3 2025+20%Ericsson, Mobility Report November 2025
จำนวนผู้ใช้บริการ 5G สิ้นปี 2025~2.9 billion (one-third of mobile)Ericsson, Mobility Report November 2025
เทคโนโลยีมือถือคิดเป็นสัดส่วนของ GDP ทั่วโลก5.8% ($6.5 trillion)GSMA, The Mobile Economy 2025

ข้อสังเกตเรื่องความแตกต่าง: DataReportal รายงานว่าโทรศัพท์มือถือคิดเป็น 51.6 เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการใช้งานเว็บ ซึ่งสูงกว่า 43 เปอร์เซ็นต์ของ Cloudflare เพราะทั้งสองใช้กลุ่มตัวอย่างการวัดและคำนิยามปริมาณการใช้งานที่ต่างกัน

4. ผู้คนทำอะไรบ้างเมื่อออนไลน์

เวลาที่ใช้ออนไลน์คงตัวอยู่ที่ประมาณเจ็ดชั่วโมงต่อวัน และสัดส่วนก็เน้นหนักไปที่สื่อ ผู้ใหญ่ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยเฉลี่ยใช้เวลาออนไลน์ 6 ชั่วโมง 38 นาทีต่อวัน โดยประมาณ 2 ชั่วโมง 21 นาทีใช้ไปกับโซเชียลมีเดีย (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update) แรงจูงใจที่ระบุไว้เน้นเรื่องปฏิบัติจริงเป็นอันดับแรก ความบันเทิงเป็นอันดับสอง: การค้นหาข้อมูลนำโด่ง ตามมาด้วยวิดีโอและรายการต่าง ๆ อย่างใกล้ชิด พฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงเร็วที่สุดคือการนำ AI เชิงสร้างสรรค์มาใช้ ซึ่งตอนนี้ DataReportal นับได้ 2.42 พันล้านคน เพิ่มขึ้น 141 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี แพลตฟอร์มโซเชียลยังคงเป็นจุดยึดของนิสัยประจำวัน บทสรุป สถิติโซเชียลมีเดีย ของเราเจาะลึกเทรนด์ในระดับแพลตฟอร์มมากขึ้น

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
เวลาออนไลน์เฉลี่ยต่อวัน6h 38mDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
เวลาเฉลี่ยต่อวันบนโซเชียลมีเดีย2h 21mDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
เหตุผลอันดับต้นในการใช้อินเทอร์เน็ต: การค้นหาข้อมูล60.1%DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
การดูวิดีโอ รายการทีวี และภาพยนตร์53.4%DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
จำนวนบัญชีผู้ใช้โซเชียลมีเดีย5.79 billion (69.9%)DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update

บริบท: การติดต่อกับเพื่อนและครอบครัวอยู่ในอันดับสองในบรรดาเหตุผลที่ระบุสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตที่ 57.7 เปอร์เซ็นต์ และเครื่องมือ AI เชิงสร้างสรรค์มีผู้ใช้ถึง 2.42 พันล้านคน หรือ 29.2 เปอร์เซ็นต์ของประชากรโลก ในแบบสำรวจเดียวกัน (DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update)

5. เครือข่าย 5G และความสามารถในการเข้าถึงราคา

เรื่องพื้นที่ครอบคลุมได้รับการแก้ไขไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว แต่ความสามารถในการเข้าถึงราคาและการนำไปใช้ยังไม่ เก้าสิบหกเปอร์เซ็นต์ของประชากรโลกตอนนี้อาศัยอยู่ในระยะที่เครือข่ายบรอดแบนด์มือถือเข้าถึงได้ แต่ 5G เข้าถึงได้เพียง 55 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น (GSMA, State of Mobile Internet Connectivity 2025; ITU, Facts and Figures 2025) เรื่องราวของโครงสร้างพื้นฐานคือเรื่องของความลาดชันที่สูงชัน: 5G รองรับปริมาณการใช้งานมือถือถึง 48 เปอร์เซ็นต์แล้ว แม้ว่าจะครอบคลุมพื้นที่เพียงเกือบครึ่งโลกเท่านั้น และราคายังคงเป็นอุปสรรคสำคัญ ในแอฟริกาใต้สะฮารา ข้อมูล 1GB ยังคงมีราคาประมาณ 5.8 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ต่อเดือน เกือบสามเท่าของเป้าหมายความสามารถในการเข้าถึงราคาของสหประชาชาติ ดาวเทียมเริ่มเข้ามาเติมเต็มช่องว่างในชนบท โดยปริมาณคำขอของ Starlink เพิ่มขึ้น 2.3 เท่าในปี 2025 ดู สถิติการนำ 5G มาใช้ ของเราเพื่อดูภาพรวมทั้งหมด

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ประชากรที่อยู่ในพื้นที่ครอบคลุมบรอดแบนด์มือถือ96%GSMA, State of Mobile Internet Connectivity 2025
พื้นที่ครอบคลุมประชากรด้วย 5G 202555%ITU, Facts and Figures 2025
สัดส่วน 5G ในปริมาณการใช้งานข้อมูลมือถือ สิ้นปี 202548%Ericsson, Mobility Report November 2025
การคาดการณ์ข้อมูลมือถือเฉลี่ยต่อสมาร์ทโฟน 203142 GB/monthEricsson, Mobility Report November 2025
ค่าใช้จ่ายข้อมูลมือถือ 1GB แอฟริกาใต้สะฮารา~5.8% of monthly incomeA4AI, Affordability Report
ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยกลางทั่วโลกของ 1GB~1.3% of monthly incomeA4AI, Affordability Report
ความเร็วดาวน์โหลดแบบประจำที่ระดับประเทศที่เร็วที่สุด (สเปน)300+ MbpsCloudflare, Radar 2025 Year in Review
การเติบโตของปริมาณคำขอ Starlink 20252.3xCloudflare, Radar 2025 Year in Review

ข้อสังเกต: ตัวเลขความสามารถในการเข้าถึงราคาของ A4AI และ ITU อ้างอิงจากข้อมูลราคาปี 2023-2024 ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่สมบูรณ์ล่าสุดที่มีอยู่ (A4AI, Affordability Report) สำหรับรายละเอียดความเร็วแบบประจำที่และมือถือ โปรดดู สถิติความเร็วอินเทอร์เน็ต ของเรา

6. รูปแบบของปริมาณการใช้งานทั่วโลก

ท่อข้อมูลกำลังคับคั่งขึ้น ปลอดภัยขึ้น และเป็นอัตโนมัติมากขึ้น ปริมาณการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกเติบโต 19 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 และการเข้ารหัสหลังควอนตัมปกป้องปริมาณการใช้งานเว็บของมนุษย์ไปแล้ว 52 เปอร์เซ็นต์ (Cloudflare, Radar 2025 Year in Review) การปรับปรุงโปรโตคอลให้ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป โดย HTTP/3 จัดการคำขอได้ 21 เปอร์เซ็นต์ และ IPv6 คิดเป็น 29 เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการใช้งานแบบ dual-stack ปริมาณการใช้งานอัตโนมัติตอนนี้กลายเป็นคุณลักษณะถาวรของเว็บ: บอท AI เพียงอย่างเดียวคิดเป็น 4.2 เปอร์เซ็นต์ของคำขอ HTML ซึ่งเป็นหมวดหมู่ที่แทบไม่มีอยู่เมื่อสองปีก่อน ภาษาก็ยังคงเอียงไปด้านเดียวเช่นกัน โดยภาษาอังกฤษยังคงครองเนื้อหาเว็บที่สามารถระบุได้ สำหรับด้านการป้องกันปริมาณการใช้งานอัตโนมัติ โปรดดู สถิติปริมาณการใช้งานบอท ของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การเติบโตของปริมาณการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลก 2025+19%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
ประเทศที่ปริมาณการใช้งานส่วนใหญ่เป็นมือถือ117Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วน IPv6 ในคำขอแบบ dual-stack29%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วน HTTP/3 ในคำขอ21%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วนการเข้ารหัสหลังควอนตัมในปริมาณการใช้งานเว็บของมนุษย์52%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วนบอท AI ในปริมาณคำขอ HTML4.2%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วนภาษาอังกฤษในเนื้อหาเว็บที่สามารถระบุได้49.6%W3Techs, Content Languages July 2026
สัดส่วนภาษาสเปนในเนื้อหาเว็บ (อันดับ 2)6.1%W3Techs, Content Languages July 2026

บริบท: Googlebot เพียงตัวเดียวคิดเป็น 28 เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการใช้งานบอทที่ได้รับการยืนยันในปี 2025 และ Cloudflare สังเกตเห็นเหตุการณ์อินเทอร์เน็ตขัดข้องครั้งใหญ่ 174 ครั้ง โดย 47 เปอร์เซ็นต์เกิดจากการปิดกั้นที่รัฐบาลสั่งการ (Cloudflare, Radar 2025 Year in Review)

สรุป: การใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลกในตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต เมษายน 20266.12 billionDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 20256.0 billionITU, Facts and Figures 2025
อัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตทั่วโลก73.8-74%DataReportal / ITU
จำนวนคนที่ออฟไลน์ทั่วโลก2.2 billionITU, Facts and Figures 2025
การออนไลน์: รายได้สูงเทียบกับรายได้ต่ำ94% vs 23%ITU, Facts and Figures 2025
อัตราการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตแอฟริกา36%ITU, Facts and Figures 2025
ผู้ชายเทียบกับผู้หญิงออนไลน์77% vs 71%ITU, Facts and Figures 2025
เมืองเทียบกับชนบทออนไลน์85% vs 58%ITU, Facts and Figures 2025
ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมือถือ อุปกรณ์ของตัวเอง4.7 billion (58%)GSMA, The Mobile Economy 2025
ช่องว่างการใช้งาน (ครอบคลุมแต่ไม่ใช้)3.1 billion (38%)GSMA, State of Mobile Internet Connectivity 2025
ผู้ใช้มือถือที่ไม่ซ้ำกัน5.83 billionDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
เวลาออนไลน์เฉลี่ยต่อวัน6h 38mDataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
ผู้ใช้ AI เชิงสร้างสรรค์2.42 billion (29.2%)DataReportal, Digital 2026 Mid-Year Update
ข้อมูลมือถือเฉลี่ยต่อสมาร์ทโฟน22 GB/monthEricsson, Mobility Report November 2025
สัดส่วน 5G ในปริมาณการใช้งานข้อมูลมือถือ48%Ericsson, Mobility Report November 2025
พื้นที่ครอบคลุมประชากรด้วย 5G55%ITU, Facts and Figures 2025
การเติบโตของปริมาณการใช้งานอินเทอร์เน็ตทั่วโลก 2025+19%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วนการเข้ารหัสหลังควอนตัม52%Cloudflare, Radar 2025 Year in Review
สัดส่วนภาษาอังกฤษในเนื้อหาเว็บ49.6%W3Techs, July 2026
ค่าใช้จ่าย 1GB แอฟริกาใต้สะฮารา~5.8% of incomeA4AI, Affordability Report

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการรวมตัวเลขจากรายงานต้นฉบับ พอร์ทัลสถิติทางการ และแดชบอร์ดการวัดเครือข่ายที่เผยแพร่ในปี 2025 และครึ่งแรกของปี 2026 โดยมีการอ้างอิงไขว้ตัวเลขรวมของผู้ใช้และอัตราการเข้าถึงระหว่างสองแหล่งขึ้นไปในจุดที่ข้อมูลทับซ้อนกัน

แหล่งที่มาที่อ้างอิง:

Data watch: หลายฉบับในนี้เป็นรายงานที่ออกเป็นประจำ โดยคาดว่าจะมีฉบับใหม่ออกมาเร็ว ๆ นี้ ITU เผยแพร่ Facts and Figures ทุกเดือนพฤศจิกายน DataReportal ออก Global Overview ในเดือนมกราคมและอัปเดตกลางปีในเดือนกรกฎาคม GSMA ปรับปรุง The Mobile Economy ในช่วง MWC ทุกเดือนกุมภาพันธ์หรือมีนาคม Ericsson อัปเดต Mobility Report ในเดือนมิถุนายนและพฤศจิกายน Cloudflare เผยแพร่ Radar Year in Review ทุกเดือนธันวาคม และ W3Techs อัปเดตสัดส่วนภาษาของเนื้อหาทุกเดือน ตัวเลขความสามารถในการเข้าถึงราคาจาก A4AI ล่าช้าประมาณหนึ่งปี และควรถือว่าเป็นชุดข้อมูลที่สมบูรณ์ล่าสุด ไม่ใช่ราคาแบบเรียลไทม์

อัปเดตล่าสุด: July 17, 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน