Proximity chat ใช้ตัวเปลี่ยนเสียงหรือไม่? ไม่ และนั่นคือคำตอบสั้น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากสับสน Proximity chat และตัวเปลี่ยนเสียงเป็นสองระบบที่แยกต่างหากโดยสิ้นเชิงซึ่งมาบรรจบกันที่ไมโครโฟนของคุณ เมื่อคุณเข้าใจว่าแต่ละจุดอยู่ที่ใด คุณจะเห็นว่าเหตุใดตัวเปลี่ยนเสียงจึงสามารถไหลเข้า proximity chat ได้ในเกมส่วนใหญ่ และเหตุใดเกมเอง ไม่ต้องการหรือให้”
โพสต์นี้ยิ่ยวการแชทเสียงตามตำแหน่งคืออะไรจริง ๆ เหตุใดตัวเปลี่ยนเสียงจึงทำงานที่ระดับไมโครโฟน (อิสระจากระบบแชท) วิธีการตั้งค่าทีละขั้นตอน และข้อเตือนเกี่ยวกับการป้องกันการโกงและเกมที่ยุติธรรมซึ่งคุณต้องรู้ก่อนที่จะเปิดสิ่งใด”
TL;DR
- Proximity chat เป็นระบบปรับระดับเสียงตามระยะทางภายในเกม ไม่รวมถึงหรือต้องการตัวเปลี่ยนเสียง
- ตัวเปลี่ยนเสียงทำงานบน PC ของคุณที่ระดับไมโครโฟน แก้ไขเสียงก่อนที่เกมจะได้รับ
- มันใช้งานได้โดยสร้างไมโครโฟนเสมือนที่ส่งออกเสียงที่ประมวลผลแล้วของคุณ
- หากเกมอนุญาตให้คุณเลือกไมโครโฟน คุณชี้ไปที่ไมโครโฟนเสมือน และเสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณจะไหลเข้า proximity chat ตามปกติ
- เกมแข่งขันบางเกมและระบบการป้องกันการโกงจำกัดอุปกรณ์เสียงเสมือน ดังนั้นให้ตรวจสอบกฎของแต่ละเกม
- ตัวเปลี่ยนบนคลาউด์จะเพิ่มความล่าช้าอย่างเห็นได้ชัด เครื่องมือความล่าช้าต่ำบนอุปกรณ์จะลดความล่าช้า”
Proximity Chat ใช้ตัวเปลี่ยนเสียงหรือไม่?
Proximity chat ไม่ได้ใช้ตัวเปลี่ยนเสียง Proximity chat เป็นเพียงคุณลักษณะในเกมที่เชื่อมโยงปริมาณที่คุณได้ยินจากผู้เล่นอื่นกับความใกล้ชิดของตัวละครของพวกเขากับตัวละครของคุณ มันจัดการระยะทางและปริมาณ ไม่มีอีกแล้ว ตัวเปลี่ยนเสียงเป็นซอฟต์แวร์แยกต่างหากที่แก้ไขอินพุตไมโครโฟนของคุณก่อนที่เกมจะจับ ดังนั้นทั้งสองจึงเป็นอิสระโดยสิ้นเชิงจากกันและกัน
ความเป็นอิสระนี้คือเหตุผลว่าทำไมคำถามนี้ถึงมีคำตอบที่ชัดเจน เกมไม่ได้มองหาตัวเปลี่ยนเสียง และไม่ได้ให้ตัวใดตัวหนึ่ง มันเพียงแค่จับไมโครโฟนและเล่นเสียงนั้นกลับไปให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ สิ่งที่คุณป้อนเข้าไปในไมโครโฟนนั้นขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด”
Proximity (ตามตำแหน่ง) แชทเสียงคืออะไร?
Proximity voice chat หรือที่เรียกว่า voice chat ตามตำแหน่ง เป็นระบบที่ปริมาณของเสียงของผู้เล่นอื่นขึ้นอยู่กับระยะทางในเกมระหว่างตัวละครของคุณ ยืนข้างคนหนึ่งและพวกเขาก็ดังและชัดเจน เดินไปยังสองสิบเมตรแล้ว เสียงของพวกเขาจะเบามาก ผ่านมุมแล้วพวกเขาอาจหายไปเลย
นี่แตกต่างจากช่องทีมแบบดั้งเดิม โดยที่ทุกคนในปาร์ตี้ของคุณจะได้ยินแต่ละคนด้วยปริมาณเสียงเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดบนแผนที่ Proximity chat จับคู่เสียงกับโลกเกม ไม่ใช่กับกลุ่มคงที่ เกมการอยู่รอด เกมพूติสม์ และเกมสังคมจำนวนมากใช้มันเพราะมันทำให้การสนทนารู้สึกกายภาพ คุณต้องอยู่ใกล้ใครบางคนเพื่อพูดคุยกับพวกเขา และการฟังได้เป็นความเป็นไปได้ที่แท้จริง
ใต้หมวก เกมจะเอาเสียงไมโครโฟนของผู้เล่นแต่ละคน จากนั้นจึงใช้กฎเชิงพื้นที่: การลดทอนระยะทาง (เงียบลงด้วยพิสัย) บางครั้งทิศทาง (ดังขึ้นที่ด้านข้างที่วิทยากรยืน) และอุดหนุน (ผนังทำให้เสียงหรี่ลง) นี่คือตระกูลเดียวกันของแนวคิดเบื้องหลัง เสียงเชิงพื้นที่ โดยทั่วไป ประเด็นสำคัญคือคณิตศาสตร์ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นกับเสียงของคุณ หลังจาก เกมมีเสียงแล้ว เกมไม่สนใจว่าแหล่งของเสียงนั้นคืออะไร”
ตัวเปลี่ยนเสียงอยู่ที่ไหนจริง ๆ
นี่คือชิ้นส่วนที่ทำให้ทุกอย่างคลิก ตัวเปลี่ยนเสียงไม่ได้อยู่ในเกม มันอยู่บน PC ของคุณ นั่งระหว่างไมโครโฟนจริงของคุณ และแอปพลิเคชันใดก็ตามที่ต้องการเสียงไมโครโฟน รวมถึงเกมของคุณ
เมื่อคุณพูด ไมโครโฟนทางกายภาพของคุณจะบันทึกเสียงดิบ ตัวเปลี่ยนเสียงจะสกัดเสียงดิบนั้น ประมวลผลมัน (เลื่อนพิช ใช้เอฟเฟกต์ หรือรันการแปลงเสียง AI บนอุปกรณ์) จากนั้นก็เปิดเผยผลลัพธ์เป็นอุปกรณ์อินพุตแยก: ไมโครโฟนเสมือน ไปยังส่วนที่เหลือของ Windows ไมโครโฟนเสมือนนั้นดูเหมือนไมโครโฟนอื่นใดในรายการแบบเลื่อนลง
ดังนั้นเส้นทางเสียงจึงมีลักษณะดังนี้
**ไมโครโฟนจริงของคุณ → ซอฟต์แวร์ตัวเปลี่ยนเสียง → ไมโครโฟนเสมือน → เกม → กฎ proximity chat → ผู้เล่นอื่น”
เนื่องจากตัวเปลี่ยนเสียงนั่งเร็ว ๆ นี้ในห่วงโซ่นั้น เกมจึงได้รับเสียงที่ประมวลผลแล้ว เมื่อเกมใช้กฎความใกล้เคียงของมัน เสียงของคุณได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว เกมไม่มีทางรู้ว่าเสียงเริ่มต้นอย่างอื่น นี่คือเหตุผลที่ตัวเปลี่ยนเสียงเป็นซอฟต์แวร์ ระดับไมโครโฟน ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ระดับเกม”
เหตุใดตัวเปลี่ยนเสียงจึงเป็นอิสระจาก Proximity Chat
เหตุผลที่ตัวเปลี่ยนเสียงทำงาน في proximity chat คือเหตุผลเดียวกับที่ทำงานในการเรียกใช้ Discord ช่องทีม หรือเครื่องมือบันทึก มันสร้างสัญญาณไมโครโฟนมาตรฐาน และแอปพลิเคชันใดก็ตามที่สามารถเลือกไมโครโฟนได้ก็สามารถเลือกอันนี้ได้
Proximity chat เป็นเพียงกฎที่เกมใช้กับเสียงไมโครโฟนใด ๆ ที่จับมา มันปรับระยะเสียงตามระยะทาง ไม่ได้ตรวจสอบเสียงเพื่อตัดสินใจว่ามันเป็นจริงหรือได้รับการประมวลผล และไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับตัวเปลี่ยนเสียงเลย จากมุมมองของเกม มีเพียงหนึ่งคำถามเท่านั้นที่สำคัญ ฉันควรฟังไมโครโฟนใด”
หากคำตอบคือไมโครโฟนเสมือนของคุณ เสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณจะกลายเป็นอินพุต และคุณลักษณะความใกล้เคียงแต่ละอย่าง (falloff ทิศทาง occlusion) ใช้กับเสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณเหมือนกับเสียงปกติของคุณ คณิตศาสตร์ระยะทางไม่รู้และไม่สนใจว่าตัวเปลี่ยนเสียงได้สัมผัสเสียงเป็นครั้งแรก
กฎนิ้วหัวแม่มือที่ใช้ได้จริงนั้นสั้น: หากเกมอนุญาตให้คุณเลือกไมโครโฟนของคุณ คุณเกือบจะสามารถใช้ตัวเปลี่ยนเสียงกับ proximity chat ได้เสมอ หากเกมบังคับใช้อุปกรณ์เฉพาะ บล็อกอุปกรณ์เสมือน หรือซ่อนการเลือกไมโครโฟน นั่นคือข้อยกเว้นที่ต้องดู และเราครอบคลุมด้านล่าง”
วิธีแชทเสียงจับไมโครโฟนของคุณ
เพื่อให้ความเป็นอิสระเป็นรูปธรรม มันช่วยให้รู้วิธีที่แชทเสียงส่วนใหญ่จับเสียง ไม่ว่าเกมจะใช้ระบบในตัวหรือสตรีมเสียงผ่านโปรโตคอลเช่น WebRTC (เทคโนโลยีเดียวกันที่อยู่เบื้องหลังการเรียก “ตามวิกิพีเดีย” ของเบราว์เซอร์และแอปจำนวนมาก) ขั้นตอนแรกเสมอ: มันเปิดอุปกรณ์อินพุตและอ่านตัวอย่างจากมัน
อุปกรณ์อินพุตนั้นคือสิ่งที่คุณเลือก ในการตั้งค่าเสียงของเกมหรือเป็นค่าเริ่มต้น Windows ของคุณ เลเยอร์บันทึกจับไม่ได้วิเคราะห์เนื้อหาของเสียงเพื่อตรวจสอบสิทธิ์ มันแค่อ่านสตรีมแล้วส่งให้เข้ารหัสและส่งต่อ นี่คือช่องว่างที่ไมโครโฟนเสมือนพอดี มันเป็นอุปกรณ์อินพุตที่合法 ดังนั้นจึงสามารถเลือกได้ และเมื่อเลือก มันจะป้อนเสียงที่เปลี่ยนแปลงลงด้านล่างโดยไม่มีการรักษาพิเศษ
เอกสาร การตั้งค่าเสียง ของ Discord เองแสดงรูปแบบเดียวกันสำหรับตัวเลือกอินพุต ซึ่งเป็นเหตุผลว่าตัวเปลี่ยนเสียงเป็นแนวคิดที่รู้จักและสนับสนุนสำหรับแอปเสียงโดยทั่วไป”
วิธีใช้ตัวเปลี่ยนเสียงกับ Proximity Chat (VoxBooster)
นี่คือการตั้งค่า ทีละขั้นตอน VoxBooster ทำงานในพื้นที่บน Windows 10 และ 11 ประมวลผลเสียงบนอุปกรณ์สำหรับความล่าช้าต่ำ และไม่ติดตั้งไดรเวอร์เคอร์เนล
-
ติดตั้ง VoxBooster ดาวน์โหลดจาก หน้าดาวน์โหลด และรันตัวติดตั้งบน PC Windows 10 หรือ 11 ของคุณ ทดลองใช้ฟรี 3 วัน ปลดล็อกทุกคุณลักษณะเพื่อให้คุณสามารถทดสอบ proximity chat ก่อนตัดสินใจ
-
เลือกไมโครโฟนจริงของคุณเป็นอินพุต ใน VoxBooster ให้เลือกไมโครโฟนทางกายภาพหรือชุดหูฟังที่คุณพูด นี่คือเสียงดิบที่แอปจะประมวลผล
-
เลือกหรือสร้างเสียงของคุณ เลือกการเลื่อนพิช เอฟเฟกต์ หรือเสียง AI บนอุปกรณ์ แล้วพูดเพื่อยืนยันว่าคุณได้ยินการเปลี่ยนแปลงในจอภาพ ปรับมันให้ฟังเหมือนที่คุณต้องการก่อนที่จะข้อมูล
-
ยืนยันว่าไมโครโฟนเสมือน VoxBooster ทำงาน VoxBooster เปิดเผยไมโครโฟนเสมือนที่บรรทุกเสียงของคุณที่ประมวลผลแล้ว นี่คืออุปกรณ์ที่เกมของคุณจะฟัง
-
เปิดการตั้งค่าเสียงหรือเสียงของเกมของคุณ ค้นหาอุปกรณ์อินพุตหรือรายการแบบเลื่อนลงของไมโครโฟน นี่คือการตั้งค่าที่กำหนดว่าไมโครโฟนใดที่ proximity chat ใช้
-
เลือกไมโครโฟนเสมือน VoxBooster เป็นอินพุตของเกม ตั้งค่าเกมเพื่อจับไมโครโฟนเสมือนแทนที่ของจริง บันทึกการตั้งค่า
-
ทดสอบในที่ปลอดภัย ร่วมพื้นที่เสี่ยงต่ำหรือเซสชั่นเพื่อน ก่อน พูด และให้คนหนึ่งยืนใกล้ ๆ แล้วเดินออกไป คุณควรได้ยินเสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณหรี่ลงด้วยระยะทาง ซึ่งยืนยันว่าตัวเปลี่ยนและ proximity chat ทำงานร่วมกัน
-
ปรับและเคารพห้อง หากเสียงของคุณเงียบเกินไปหรือดังเกินไปในเกม ให้ปรับค่า gain ไมโครโฟนของคุณใน VoxBooster ให้เอฟเฟกต์อยู่ในเหตุผลเพื่อให้คุณเข้าใจได้ และเคารพผู้เล่นอื่น”
หากเกมไม่แสดงรายการแบบเลื่อนลง ไมโครโฟน ให้ตั้งค่าไมโครโฟนเสมือน VoxBooster เป็นอุปกรณ์อินพุตเริ่มต้น Windows แทน และเกมมักจะเลือกมันโดยอัตโนมัติ
เกมและแอปพลิเคชันที่มี Proximity Chat: การเลือกไมโครโฟนทำงานหรือไม่?
ไม่ว่าตัวเปลี่ยนเสียงจะไหลเข้า proximity chat ขึ้นอยู่กับสิ่งหนึ่ง: คุณสามารถเลือกไมโครโฟนและเกมหรือการป้องกันการโกงของมันอนุญาตให้ใช้อุปกรณ์เสียงเสมือนได้หรือไม่ ตารางด้านล่างเป็นแนวทางทั่วไป ไม่ใช่การรับประกัน กฎเปลี่ยนไปตามการอัปเดต ตรวจสอบเสมอเงื่อนไขปัจจุบันสำหรับเกมที่คุณเล่นโดยเฉพาะ”
| เกม/แอป พร้อม Proximity Chat | การเลือกไมโครโฟนที่มี? | ไมโครโฟนเสมือนโดยทั่วไปใช้ได้? | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| เกมสังคม/บทบาท (การตั้งค่าไมโครโฟนเปิด) | ใช่ | บ่อยครั้ง | หากมีรายการแบบเลื่อนลง ไมโครโฟนเสมือนมักจะปรากฏที่นั่น |
| เกมการอยู่รอดที่มีเสียงตามตำแหน่ง | บางครั้ง | บางครั้ง | บางคนใช้ค่าเริ่มต้น Windows เท่านั้น ให้ตั้งค่าไมโครโฟนเสมือนเป็นค่าเริ่มต้น |
| Mod ชุมชนที่เพิ่มเสียงความใกล้เคียง | ขึ้นอยู่กับ mod | ขึ้นอยู่กับ mod | แชทเสียงที่ดัดแปลงแตกต่างอย่างกว้างขวาง ตรวจสอบการตั้งค่าเสียงของ mod เอง |
| Discord (ใกล้เคียงผ่าน bot/กิจกรรม) | ใช่ | ใช่ | Discord มีตัวเลือกอินพุตที่ชัดเจน ดังนั้นไมโครโฟนเสมือนจึงสามารถเลือกได้ |
| ชื่อแข่งขันที่มีการป้องกันการโกงที่เข้มงวด | บางครั้ง | ความเสี่ยง / จำกัด | การป้องกันการโกงอาจทำเครื่องหมายหรือบล็อกอุปกรณ์เสียงเสมือน ตรวจสอบกฎก่อน |
| เวอร์ชั่นคอนโซลของใด ๆ ข้างต้น | ไม่ (โดยปกติ) | ไม่ | คอนโซลโดยปกติไม่อนุญาตไดรเวอร์เสียงเสมือน PC |
สองสิ่งที่ตารางนำออกมา ประการแรก หากเกมให้รายการแบบเลื่อนลง ไมโครโฟนเสมือนของตัวเปลี่ยนเสียงเกือบจะปรากฏเป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง ประการที่สอง ความเสี่ยงที่สำคัญไม่ใช่ proximity chat เอง มันคือข้อ จำกัด การป้องกันการโกงและแพลตฟอร์ม ซึ่งเราครอบคลุมต่อไป”
ข้อเตือน: การป้องกันการโกง ความล่าช้า และเกมที่ยุติธรรม
ตัวเปลี่ยนเสียงเป็นซอฟต์แวร์เสียง ไม่ใช่การเอารัดเอารวนเกม แต่นั่นไม่ได้หมายถึงว่ามันเป็นที่ต้อนรับทุกแห่ง จำไว้ว่าข้อเตือนเหล่านี้
การป้องกันการโกงและอุปกรณ์เสียงเสมือน เกมแข่งขันบางเกมและระบบการป้องกันการโกงกำลังเข้มงวดเกี่ยวกับไดรเวอร์เสมือนของใด ๆ และอาจจำกัด ทำเครื่องหมาย หรือบล็อกไมโครโฟนเสมือน ตัวเปลี่ยนเสียงไม่แตะเนื้อหาเกมหรือให้ประโยชน์ใด ๆ แต่มันพึ่งพิงอุปกรณ์เสียงเสมือน และนั่นอาจพอที่จะเรียกระบบที่เข้มงวด อย่าถือว่าทำงานในชื่อแข่งขันที่ได้รับการปกป้อง ตรวจสอบกฎของเกมก่อน และอย่าใช้เมื่ออุปกรณ์เสมือนถูกห้าม”
เคารพเงื่อนไขของแต่ละเกม แต่ละเกมมีข้อกำหนดของการให้บริการและแนวทางชุมชนของตัวเอง เกมสังคมและเกมบทบาทบางตันเปิดรับตัวเปลี่ยนเสียงเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ บางคนไม่ ความรับผิดชอบต่อการอ่านและปฏิบัติตามกฎเหล่านี้คือของคุณ
ความล่าช้า การประมวลผลเสียงแบบเรียลไทม์ใดก็ตามจะเพิ่มความล่าช้าเล็กน้อย เครื่องมือบนอุปกรณ์เช่น VoxBooster จะทำให้สิ่งนี้เล็กน้อยเพราะเสียงไม่ออกจากเครื่องของคุณ ตัวเปลี่ยนที่ใช้คลาউด์จะกำหนดเสียงของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์และกลับ ซึ่งจะเพิ่มความล่าช้าที่เห็นได้ที่เจ็บปวดการแชทเสียงที่เร็วและทับซ้อนกัน สำหรับการแชทเสียงสด การประมวลผลในพื้นที่จึงเป็นความพอดี
เป็นเคารพ ตัวเปลี่ยนเสียงมีไว้เพื่อความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ ความเป็นส่วนตัว และความสมจริง ไม่ใช่สำหรับการ骚扰 การปลอมตัว หรือหลอกคนอื่นในวิธีที่เป็นอันตราย การใช้มันเพื่อทำให้เข้าใจผิด ข่มขู่ หรือมีการใช้สิทธิ์อื่นนั้นขัดต่อกฎของแท้จริงแต่ละแพลตฟอร์มและสามารถห้ามคุณ ให้ดีใจ”
ความเข้าใจผิดทั่วไป
ตำนาน: proximity chat มีตัวเปลี่ยนเสียงในตัว ไม่ Proximity chat จัดการระยะทางและปริมาณเพียงอย่างเดียว การเปลี่ยนแปลงเสียงใด ๆ มาจากซอฟต์แวร์แยกต่างหากที่คุณติดตั้งและเลือกเป็นไมโครโฟนของคุณ
ตำนาน: คุณต้องการตัวเปลี่ยนเสียงพิเศษที่ทำสำหรับ proximity chat คุณไม่ได้ เพราะตัวเปลี่ยนทำงานที่ระดับไมโครโฟน ตัวเปลี่ยนเสียงแบบทั่วไปทำงานกับ proximity chat ในลักษณะเดียวกับที่ทำงานกับแอปเสียงใด ๆ ไม่มีเวอร์ชันเฉพาะอยู่”
ตำนาน: เกมสามารถตรวจสอบตัวเปลี่ยนเสียงได้เสมอ ไม่มีตัวตรวจจับสากล เกมได้ยินเสียงที่ประมวลผล ไม่ใช่เครื่องมือ ว่าแต่ เอฟเฟกต์ที่รุนแรงนั้นชัดเจนกับหูของมนุษย์ และการป้องกันการโกงอาจทำเครื่องหมายอุปกรณ์เสมือนแม้ว่าจะไม่สามารถวิเคราะห์เสียงได้”
บทสรุป
ดังนั้น Proximity chat ใช้ตัวเปลี่ยนเสียงหรือไม่? ไม่ Proximity chat เป็นระบบปรับระดับเสียงตามระยะทาง และตัวเปลี่ยนเสียงเป็นซอฟต์แวร์ระดับไมโครโฟนแยกต่างหาก พวกเขาพบเท่านั้นที่ไมโครโฟนที่เกมของคุณฟัง หากเกมอนุญาตให้คุณเลือกไมโครโฟน คุณชี้ไปที่ไมโครโฟนเสมือนของตัวเปลี่ยนเสียง และเสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณจะไหลเข้า proximity chat ด้วยการสูญเสียระยะทางตามปกติทั้งหมด ไม่จำเป็นต้องผสมผสาน”
สิ่งสำคัญที่ต้องเคารพคือการจำกัดการป้องกันการโกงบนเสียงเสมือน กฎของแต่ละเกม ความล่าช้า (เลือกการประมวลผลบนอุปกรณ์สำหรับการแชทสด) และความสุภาพเรียบร้อยพื้นฐานต่อผู้เล่นอื่น ในขอบเขตเหล่านั้น การใช้ตัวเปลี่ยนเสียงในการแชทเสียงตามตำแหน่งนั้นตรงไปตรงมา
หากคุณต้องการลองใช้ VoxBooster ทำงานในพื้นที่บน Windows 10 และ 11 โดยมีการประมวลผลความล่าช้าต่ำบนอุปกรณ์และไมโครโฟนเสมือนที่ตกลงมาไปตรงในการตั้งค่าไมโครโฟนของเกม รับ ทดลองใช้ฟรี 3 วัน ติดตั้งจาก หน้าดาวน์โหลด และอ่านคำแนะนำเพิ่มเติมบน blog”
FAQ
Proximity chat ใช้ตัวเปลี่ยนเสียงด้วยตัวมันเอง? ไม่ Proximity chat เป็นเพียงระบบปรับระดับเสียงตามระยะทางภายในเกม ไม่มีการเพิ่ม ลบ หรือต้องการตัวเปลี่ยนเสียง ตัวเปลี่ยนเสียงเป็นซอฟต์แวร์แยกต่างหากที่ทำงานบน PC ของคุณ และแก้ไขเสียงไมโครโฟนของคุณก่อนที่เกมจะได้รับ
ฉันสามารถใช้ตัวเปลี่ยนเสียงกับ proximity chat ได้หรือไม่? โดยทั่วไปใช่ได้ หากเกมหรือแอปอนุญาตให้คุณเลือกไมโครโฟนที่จะใช้ คุณเชื่อมโยงการตั้งค่านั้นไปยังไมโครโฟนเสมือนของตัวเปลี่ยนเสียง และเสียงที่เปลี่ยนแปลงของคุณจะไหลเข้า proximity chat เหมือนเสียงปกติของคุณพอดี ด้วยการสูญเสียระยะเดียวกัน
เหตุใดตัวเปลี่ยนเสียงจึงทำงานโดยไม่คำนึงถึง proximity chat? ตัวเปลี่ยนเสียงทำงานที่ระดับไมโครโฟน ก่อนที่เสียงจะไปถึงเกม มันสร้างไมโครโฟนเสมือนที่ส่งออกเสียงของคุณที่ประมวลผลแล้ว เกมเพียงแค่จับไมโครโฟนใดๆ ที่คุณเลือก ดังนั้นจึงไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่างเสียงดิบและเสียงที่มีการเปลี่ยนแปลง
การป้องกันการโกงจะปิดกั้นตัวเปลี่ยนเสียงใน proximity chat หรือไม่? มันอาจจะได้ เกมแข่งขันบางเกมและระบบการป้องกันการโกงจะจำกัด หรือทำเครื่องหมายอุปกรณ์เสียงเสมือน ตัวเปลี่ยนเสียงไม่ใช่การโกงเกม แต่ไดรเวอร์เสมือนยังสามารถเรียกระบบเหล่านี้ได้ เสมอตรวจสอบกฎและเงื่อนไขของแต่ละเกมก่อนใช้เสียงเสมือน
ตัวเปลี่ยนเสียงเพิ่มความล่าช้าในการแชทเสียง proximity หรือไม่? การประมวลผลแบบเรียลไทม์จะเพิ่มปริมาณความล่าช้าเพียงเล็กน้อย เครื่องมือความล่าช้าต่ำบนอุปกรณ์จะช่วยให้ความล่าช้านั้นต่ำพอสำหรับการสนทนาปกติ ตัวเปลี่ยนตามคลาউด์จะเพิ่มความล่าช้าเพิ่มเติมเนื่องจากเสียงเดินทางไปยังเซิร์ฟเวอร์และกลับมา ซึ่งสังเกตได้ในการแชทเสียงที่เร็วและใกล้เคียง
ผู้เล่นคนอื่นสามารถบอกได้ว่าฉันใช้ตัวเปลี่ยนเสียงใน proximity chat หรือไม่? พวกเขาได้ยินผลลัพธ์ที่ประมวลผลแล้ว ไม่ใช่เครื่องมือ เอฟเฟกต์ที่ลึกลับอาจยากต่อการตรวจจับ ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงนั้นชัดเจนจากหู ไม่มีตัวบ่งชี้ในเกมที่ทำเครื่องหมายตัวเปลี่ยนเสียง แต่เสียงที่สูงเกินไปยังคงโดดเด่นสำหรับผู้ฟังที่ตั้งใจ
การใช้ตัวเปลี่ยนเสียงใน proximity chat ขัดต่อกฎหรือไม่? มันขึ้นอยู่กับเกม เกมสังคมและการเล่นบทบาทจำนวนมากอนุญาต ในขณะที่บางชื่อแข่งขันจำกัดอุปกรณ์เสียงเสมือน การใช้มันเพื่อสร้างความรำคาญ สวมรอง หรือหลอกคนอื่นโดยทั่วไปจะละเมิดนโยบายการประพฤติปฏิบัติ อ่านเงื่อนไขและกฎชุมชนของแต่ละเกมก่อนก่อน