Statistik The Sims (2026): 40+ Poin Data tentang Pertumbuhan Free-to-Play, Monetisasi DLC, dan Ekonomi Kreator

Statistik The Sims 2026: 40+ angka tentang pertumbuhan free-to-play, monetisasi DLC, dan ekonomi kreator, bersumber dari EA, GamesIndustry.biz, Steam, dan lainnya.

Electronic Arts melaporkan bahwa The Sims 4 telah mencapai 85 juta pemain di seluruh dunia pada Mei 2024, dengan 31 juta di antaranya bergabung setelah game ini beralih ke free-to-play pada 18 Oktober 2022 (EA, Q4 FY24 Prepared Remarks). Franchise yang lebih luas ini telah melampaui 5 miliar dolar dalam penjualan seumur hidup pada Oktober 2019 dan sekitar 200 juta kopi terjual di empat game utama (GamesIndustry.biz, 2019; Strong National Museum of Play, 2016). Pada 2026 model bisnisnya terus bergeser lagi: EA membuka marketplace dalam game pada 17 Maret 2026, tempat kreator luar mendapatkan sekitar 30% dari mata uang virtual baru bernama Moola untuk setiap paket yang mereka jual (EA, Maret 2026). Tidak ada lagi pendapatan yang berasal dari harga boks; setiap dolar yang dihasilkan The Sims 4 hari ini mengalir melalui paket DLC, kit, atau transaksi Marketplace yang ditumpuk di atas game dasar gratis. Analisis ini menggabungkan data dari pengungkapan investor EA sendiri, GamesIndustry.biz, grafik publik Steam, CurseForge, dan 14 sumber utama lainnya untuk memetakan posisi franchise The Sims pada 2026.

TL;DR

  • The Sims 4 telah mencapai 85 juta pemain per Mei 2024, naik dari 70 juta setahun sebelumnya (EA; Game Developer, April 2023).
  • 31 juta pemain Sims 4 bergabung setelah peralihan ke free-to-play pada 18 Oktober 2022, sekitar 36% dari total saat ini (EA, Q4 FY24 Prepared Remarks).
  • Rata-rata pengguna aktif mingguan naik 53% dalam bulan-bulan setelah peluncuran free-to-play (Game Developer, April 2023).
  • Franchise The Sims telah menghasilkan lebih dari 5 miliar dolar dalam pendapatan seumur hidup dan menjual hampir 200 juta kopi (GamesIndustry.biz, 2019; Strong National Museum of Play, 2016).
  • Katalog DLC The Sims 4 telah berkembang menjadi 21 expansion pack, 12 game pack, 20 stuff pack, dan 59 kit per Februari 2026 (Wikipedia, riwayat rilis yang dikompilasi).
  • Memiliki setiap paket Sims 4 berharga 1,064.45 dolar dengan harga penuh dalam audit Maret 2023, sebelum puluhan kit dan paket lagi dirilis (PCGamesN, 2023).
  • Sims 4 Marketplace baru EA membayar kreator luar sekitar 30% dari Moola yang dibelanjakan untuk Maker Pack mereka, tayang di PC dan Mac sejak 17 Maret 2026 (EA, 2026).
  • CurseForge menghosting 127,830 proyek mod dan custom-content Sims 4, dengan mod individu teratas mencatat jutaan unduhan (CurseForge).
  • The Sims 4 mencapai puncak pemain konkuren Steam sepanjang masa sebesar 96,185 pada Oktober 2022, bulan yang sama saat game ini beralih ke free-to-play (SteamDB/SteamCharts).
  • The Sims Mobile menghasilkan 15 juta dolar dalam empat bulan pertamanya dan 20 hingga 25 juta dolar dalam delapan bulan pertamanya (Pocket Gamer; Sensor Tower, 2018).
  • Project Rene, yang diungkap bersamaan dengan peralihan free-to-play pada Oktober 2022, bukan pengganti langsung The Sims 4, EA menegaskan hal ini pada 2024 dan kembali pada Januari 2026 (Variety, 2024; EA, 2026).
  • Beberapa kreator Sims 4 ternama keluar dari program kreator EA pada Oktober 2025 terkait kesepakatan take-private perusahaan senilai 55 miliar dolar (TechRadar; IGN, 2025).

1. Skala dan Warisan Franchise

The Sims genap berusia 25 tahun pada Februari 2025, dan papan skor dari sebelum milestone tersebut masih menjadi acuan sebagian besar angka publik tentang franchise ini. Strong National Museum of Play melantik The Sims ke World Video Game Hall of Fame pada 2016, mengutip penjualan lebih dari 200 juta kopi dan peringkat sebagai franchise video game terlaris ke-10 sepanjang masa. Tiga tahun kemudian, GamesIndustry.biz melaporkan pengungkapan EA sendiri bahwa gabungan penjualan seumur hidup di semua judul Sims telah melampaui 5 miliar dolar. Itulah dua angka utama yang masih dikutip hingga hari ini karena EA belum merilis total franchise gabungan yang lebih baru; game individu, terutama The Sims 4, kini menghasilkan angka terkini sendiri-sendiri. Jumlah paket di berbagai generasi menceritakan kisahnya sendiri tentang bagaimana model bisnis ini matang: tujuh expansion pack menopang seluruh game original, sementara The Sims 4 saja telah merilis 21, ditambah puluhan game pack, stuff pack, dan kit yang lebih kecil yang belum ada sebagai kategori produk pada 2000.

MetrikNilaiSumber
Kopi terjual seumur hidup franchise~200 millionStrong National Museum of Play, 2016
Peringkat franchise di antara franchise game terlaris10th all-timeStrong National Museum of Play, 2016
Pendapatan seumur hidup franchise (per Okt 2019)$5 billion+GamesIndustry.biz, Oct 29, 2019
Entri seri utama4 (2000, 2004, 2009, 2014)EA release history, via Wikipedia
Expansion pack, Sims 1 / Sims 2 / Sims 3 / Sims 47 / 8 / 11 / 21Compiled release history, as of Feb 2026
Rekor Guinness World Records yang dipegang”Best-Selling PC Game Series”; “Most Expansion Packs for a Videogame Series”Guinness World Records, 2017 Gamer’s Edition
Rilis ulang ulang tahun ke-25The Sims Legacy Collection, Jan 31, 2025EA

Untuk melihat bagaimana skala ini dibandingkan dengan siapa yang sebenarnya memainkan game-game ini, lihat statistik demografi gamer kami.

2. Transisi Free-to-Play dan Pertumbuhan Pemain

18 Oktober 2022 adalah titik engsel bagi setiap statistik The Sims 4 saat ini. EA mencabut label harga dari game dasar pada hari itu, mempertahankan setiap expansion, game pack, dan kit sebagai konten berbayar, dan mulai melaporkan pertumbuhan pemain dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Game Developer melaporkan bahwa pada April 2023, enam bulan setelah peralihan, The Sims 4 telah mencapai total 70 juta pemain, 16 juta di antaranya baru sejak harga turun menjadi nol, disertai lonjakan 53% pada rata-rata pengguna aktif mingguan. EA memperpanjang tren itu pada tahun berikutnya: pada Mei 2024 total mencapai 85 juta pemain, dengan 31 juta bertambah sejak peluncuran free-to-play, yang berarti lebih dari sepertiga audiens saat ini menemukan game ini hanya setelah game berhenti memungut biaya masuk. Rekor pemain konkuren Steam sendiri, yang tercipta pada bulan yang sama saat harga turun, hanya mencakup satu etalase dari beberapa tempat game dasar tersedia, sehingga kemungkinan besar meremehkan ukuran sebenarnya dari lonjakan hari pertama di PC, konsol, dan aplikasi EA yang digabungkan.

MetrikNilaiSumber
Tanggal peluncuran free-to-playOctober 18, 2022Engadget, Sept 14, 2022; Polygon, Sept 14, 2022
Total pemain, April 202370 millionGame Developer, Apr 18, 2023
Pemain baru sejak free-to-play, April 202316 millionGame Developer, Apr 18, 2023
Peningkatan rata-rata pengguna aktif mingguan, pasca free-to-play+53%Game Developer, Apr 18, 2023
Total pemain, Mei 202485 millionEA, Q4 FY24 Prepared Remarks
Pemain baru sejak free-to-play, Mei 202431 millionEA, Q4 FY24 Prepared Remarks
Puncak pemain konkuren Steam sepanjang masa96,185 (Oct 2022)SteamCharts
Ulasan pengguna Steam (saat ini)~198,000 total; 86% positive of 105,569 English reviews, “Very Positive”Steam store page

Catatan: EA belum mempublikasikan angka total pemain yang lebih baru dari Mei 2024 dalam pengungkapan publik mana pun yang ditemukan untuk laporan ini; anggap 85 juta sebagai angka terkonfirmasi terbaru, bukan angka saat ini.

3. Ekonomi DLC dan Expansion Pack

Free-to-play tidak membuat The Sims 4 gratis untuk dimiliki sepenuhnya. Menghilangkan harga masuk mendorong EA lebih jauh ke model berbasis paket yang terus berkembang setiap beberapa bulan. Lini DLC The Sims 4 telah berkembang menjadi 21 expansion pack, 12 game pack, 20 stuff pack, dan 59 kit, dengan expansion terbaru, Royalty & Legacy, dirilis 12 Februari 2026. Audit Maret 2023 oleh PCGamesN, saat katalog masih memiliki 13 expansion pack dan 19 kit, menempatkan biaya membeli semua paket dengan harga penuh di angka 1,064.45 dolar. Mengingat paket-paket yang ditambahkan sejak saat itu, biaya katalog penuh saat ini secara signifikan lebih tinggi, meskipun tidak ada audit penuh terbaru yang ditemukan untuk 2026. Tangga harga tersebut, empat tingkat mulai dari 4.99 dolar untuk sebuah kit hingga 39.99 dolar untuk expansion penuh, adalah yang memungkinkan EA menghapus label harga game dasar tanpa kehilangan pendapatan: peralihan free-to-play memindahkan titik transaksi dari satu pembelian di muka menjadi puluhan keputusan add-on opsional yang tersebar di sepanjang waktu pemain bersama game.

MetrikNilaiSumber
Katalog paket Sims 4 (Feb 2026)21 expansion packs, 12 game packs, 20 stuff packs, 59 kitsCompiled release history, via Wikipedia
Biaya katalog DLC penuh (snapshot Maret 2023)$1,064.45PCGamesN, Mar 20, 2023
Harga expansion pack$39.99PCGamesN, 2023
Harga game pack$19.99PCGamesN, 2023
Harga stuff pack$9.99PCGamesN, 2023
Harga kit$4.99PCGamesN, 2023
Expansion pack terbaruRoyalty & Legacy, Feb 12, 2026Wikipedia, compiled release history

Konteks: DLC berbasis paket adalah salah satu jalur monetisasi di antara beberapa lainnya di seluruh industri; statistik langganan gaming kami membahas alternatif pendapatan berulang yang sebagian besar dihindari EA untuk The Sims.

4. Marketplace dan Ekonomi Kreator 2026

Perubahan struktural terbesar pada monetisasi Sims 4 sejak peralihan free-to-play datang pada 3 Maret 2026, ketika EA mengumumkan The Sims 4 Marketplace. Berdasarkan ketentuan EA sendiri, kreator luar, yang disebut Maker, mendapatkan sekitar 30% dari Moola yang dibelanjakan untuk Maker Pack mereka, yang tayang di PC dan Mac pada 17 Maret 2026 dan masing-masing dapat berisi 3 hingga 50 aset. Moola sendiri dijual dalam lima tingkat, dari 2.49 dolar untuk 200 Moola hingga 49.99 dolar untuk 5,500 Moola. EA membuka pendaftaran Creator Program pada 5 Maret 2026, terbatas untuk pelamar berusia 18 tahun atau lebih yang mengirimkan dua aset untuk peninjauan teknis, dengan Maker Pack yang disetujui diterjemahkan ke dalam 18 bahasa yang didukung. Peluncuran ini mengikuti periode yang lebih bergejolak bagi program kreator: beberapa kreator Sims 4 ternama keluar secara terbuka pada Oktober 2025 terkait kesepakatan take-private EA senilai 55 miliar dolar dengan Public Investment Fund Arab Saudi, Silver Lake, dan Affinity Partners, kesepakatan yang membuat PIF memegang sekitar 93.4% dari total saham kepemilikan gabungan. Marketplace ini adalah pertama kalinya EA mengambil potongan pendapatan resmi dari konten penggemar Sims yang dijual langsung di dalam game dasar, alih-alih membiarkan custom content sebagai unduhan gratis yang didistribusikan melalui situs pihak ketiga.

MetrikNilaiSumber
Peluncuran Sims 4 Marketplace (PC/Mac)March 17, 2026EA, Mar 3, 2026
Bagi hasil pendapatan kreator (Maker)~30% of Moola spentEA, Mar 2026
Tingkat harga mata uang Moola$2.49/200 to $49.99/5,500EA, Mar 2026
Jumlah aset Maker Pack3 to 50 assets per packEA, Mar 2026
Usia minimum Creator Program / pembukaan pendaftaran18 years old / March 5, 2026EA, Mar 2026
Lokalisasi bahasa Maker Pack18 supported languagesEA, Mar 2026
Nilai kesepakatan take-private EA$55 billionEurogamer, Sept 29, 2025
Saham kepemilikan Public Investment Fund pasca-buyout~93.4%Wall Street Journal, Dec 2, 2025

Catatan: TechRadar dan IGN sama-sama melaporkan kreator Sims 4 yang disebutkan namanya, termasuk Kayla Sims, James Turner, dan Jesse McNamara, meninggalkan kemitraan kreator EA dalam beberapa minggu setelah pengumuman buyout, mengutip ketidaknyamanan dengan struktur kepemilikan baru dan bukan ketentuan marketplace itu sendiri.

5. Ekosistem Modding dan Custom Content

Jauh sebelum EA membangun marketplace-nya sendiri, penggemar sudah membangunnya secara informal. Maxis menamakan CurseForge sebagai mitra distribusi resmi untuk mod dan custom content Sims 4 pada 2022, melipat ekonomi penggemar yang sudah ada ke dalam saluran yang didukung alih-alih menggantikannya. CurseForge saat ini menghosting 127,830 proyek Sims 4 terpisah, mencakup mod gameplay, item custom pembuatan karakter, perabotan build and buy, dan dunia penuh. Entri individu dapat menyaingi rilis komersial kecil dalam jangkauannya: mod gameplay Foster Family telah mencatat sekitar 4.5 juta unduhan, mod Smart Core Script sekitar 4.1 juta, dan mod multiplayer buatan penggemar, S4MP, sekitar 2.8 juta, semuanya dilacak di halaman proyek CurseForge masing-masing.

MetrikNilaiSumber
Kemitraan CurseForge diumumkan2022Wikipedia, compiled history
Proyek Sims 4 yang dihosting di CurseForge (saat ini)127,830CurseForge
Unduhan mod Foster Family~4.5 millionCurseForge
Unduhan mod Smart Core Script~4.1 millionCurseForge
Unduhan Sims 4 Multiplayer Mod (S4MP)~2.8 millionCurseForge
Unduhan mod Stylist (Active) Career~921,500CurseForge

Ekonomi mod yang dijalankan kreator sebesar ini bukan hal unik bagi The Sims; statistik indie game kami membahas bagaimana konten kecil yang diproduksi secara independen bersaing untuk perhatian audiens yang sama.

6. Spinoff Mobile

Franchise The Sims berekspansi ke ponsel bertahun-tahun sebelum game PC utamanya menjadi gratis, dan lini mobile-nya mengikuti jalur pendapatan yang sangat berbeda sejak hari pertama: tidak membayar apa pun di muka, monetisasi melalui pembelian dalam aplikasi. The Sims Mobile memuncaki tangga unduhan App Store dalam hitungan hari setelah peluncurannya pada 8 Maret 2018 dan menghasilkan 15 juta dolar pendapatan dalam empat bulan pertamanya, menurut Pocket Gamer dan Sensor Tower. Pendapatan terus naik, mencapai estimasi 20 hingga 25 juta dolar pada Oktober tahun itu, masih dalam delapan bulan pertamanya di pasar. The Sims FreePlay, yang lebih tua di antara dua judul Sims mobile EA, diluncurkan pada 2011 dan memegang skor Metacritic gabungan sebesar 80 dari 100. Tidak ada satu pun aplikasi yang memiliki angka pendapatan spesifik yang sebanding dilaporkan sejak 2018 dalam sumber mana pun yang ditemukan untuk laporan ini.

MetrikNilaiSumber
Tanggal peluncuran The Sims MobileMarch 8, 2018Pocket Gamer, Mar 8, 2018
Pendapatan The Sims Mobile, 4 bulan pertama$15 millionSensor Tower, 2018; Pocket Gamer, Jul 6, 2018
Pendapatan The Sims Mobile, hingga Okt 2018$20-25 millionSensor Tower, 2018; Pocket Gamer, Oct 2018
Tahun peluncuran The Sims FreePlay2011Wikipedia, compiled history
Skor Metacritic The Sims FreePlay80/100Metacritic, via Wikipedia

Untuk melihat bagaimana angka-angka ini dibandingkan dengan pasar gaming ponsel yang lebih luas, lihat statistik penggunaan aplikasi mobile kami.

7. Generasi Berikutnya: Project Rene dan Kehidupan di Luar Sims 4

EA memadukan pengumuman free-to-play pada Oktober 2022 dengan pengungkapan bagaimana bab berikutnya franchise ini mungkin terlihat, dengan nama kode Project Rene. Wakil presiden EA Kate Gorman mengatakan kepada Variety pada September 2024 bahwa Project Rene tidak akan menjadi pengganti langsung atau sekuel The Sims 4, menggambarkannya sebagai proyek terpisah dan berdiri sendiri yang dibangun untuk permainan sosial dan kolaboratif. EA mengulangi kerangka itu dalam pembaruan 9 Januari 2026, menyatakan proyek ini telah berkembang untuk fokus pada multiplayer, cross-play, dan ruang bersama, sambil menegaskan bahwa lebih dari setengah tim pengembangan Sims globalnya masih mengerjakan The Sims 4 dan konten live-nya alih-alih proyek generasi berikutnya. Belum ada jendela rilis yang diungkapkan untuk Project Rene per penulisan ini. Dibaca bersamaan dengan peluncuran Marketplace 2026, pernyataan EA sendiri menunjukkan bahwa The Sims 4 sedang diperpanjang tanpa batas waktu sebagai mesin pendapatan utama franchise ini, alih-alih dihentikan bertahap menjelang sekuel bernomor.

MetrikNilaiSumber
Tanggal pengungkapan Project ReneOctober 18, 2022The Verge, Oct 18, 2022; Polygon, Oct 18, 2022
Pernyataan EA tentang Rene vs. Sims 4”not a direct replacement or sequel”Variety, Sept 17, 2024
Porsi tim pengembangan Sims global yang masih mengerjakan Sims 4 (Jan 2026)“more than half”EA, Jan 9, 2026
Model Project Rene yang direncanakanFree-to-play, multiplayer, cross-play, no confirmed subscription or energy mechanicsWikipedia, compiled from press briefings

Ringkasan: The Sims dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Kopi terjual seumur hidup franchise~200 millionStrong National Museum of Play, 2016
Pendapatan seumur hidup franchise (per 2019)$5 billion+GamesIndustry.biz, 2019
Pendapatan The Sims 4 (per 2019)$1 billion+EA, via Wikipedia
Total pemain Sims 4, Apr 2023 / Mei 202470 million / 85 millionGame Developer; EA
Pemain baru Sims 4 sejak free-to-play (Mei 2024)31 millionEA, Q4 FY24 Prepared Remarks
Peningkatan rata-rata pengguna aktif mingguan, pasca free-to-play+53%Game Developer, 2023
Tanggal peluncuran free-to-playOct 18, 2022Engadget; Polygon
Puncak pemain konkuren Steam sepanjang masa96,185SteamCharts
Tingkat ulasan positif Steam86% (“Very Positive”)Steam store page
Expansion pack Sims 4 (Feb 2026)21Compiled release history
Kit Sims 4 (Feb 2026)59Compiled release history
Biaya katalog DLC penuh (snapshot Mar 2023)$1,064.45PCGamesN, 2023
Peluncuran Sims 4 Marketplace (PC/Mac)March 17, 2026EA, 2026
Bagi hasil pendapatan kreator (Maker) dari penjualan Moola~30%EA, 2026
Proyek Sims 4 yang dihosting CurseForge127,830CurseForge
Unduhan mod individu teratas~4.5 million (Foster Family)CurseForge
Pendapatan The Sims Mobile, 4 bulan pertama$15 millionPocket Gamer; Sensor Tower, 2018
Skor Metacritic The Sims FreePlay80/100Metacritic
Nilai kesepakatan take-private EA$55 billionEurogamer, 2025
Tanggal pengungkapan Project ReneOctober 18, 2022The Verge; Polygon, 2022

Metodologi dan Sumber

Angka-angka dikumpulkan langsung dari pengungkapan investor dan pers EA sendiri, outlet industri game yang disebutkan namanya, dan data platform publik (Steam, CurseForge), memeriksa silang klaim yang tumpang tindih di dua sumber atau lebih jika memungkinkan dan mengecualikan angka mana pun yang tidak dapat ditelusuri ke sumber bernama dan bertanggal.

Data watch: EA biasanya mengungkapkan tonggak pemain dan pendapatan tingkat franchise selama panggilan laporan keuangan kuartalan dan pernyataan tertulis, sehingga total pemain Sims 4 yang diperbarui kemungkinan besar akan muncul dalam pelaporan kuartal fiskal EA berikutnya; angka Sims 4 Marketplace dan Creator Program baru per Maret 2026 dan dapat berubah setelah peluncuran konsol selesai; angka CurseForge dan Steam adalah hitungan langsung yang terus berubah.

Terakhir diperbarui: 23 Juli 2026. Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring publikasi data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari