Statistik Super Mario (2026): 55+ Data Poin tentang Penjualan Game, Rekor Box Office, dan Pendapatan Waralaba

Statistik Super Mario 2026: 55+ angka tentang penjualan game, box office film, dan pendapatan waralaba, bersumber dari Nintendo IR, Box Office Mojo, dan Wikipedia.

Waralaba Mario telah terjual 893,5 juta game di seluruh dunia sejak 1983, lebih banyak dari waralaba video game mana pun yang pernah tercatat (Wikipedia, List of best-selling video game franchises). Mario Kart 8 Deluxe saja telah terjual 71,08 juta kopi di Nintendo Switch, game first-party terlaris Nintendo sepanjang masa per 31 Maret 2026 (Nintendo IR). The Super Mario Bros. Movie meraih pendapatan kotor 1.360.783.214 dolar di seluruh dunia pada 2023, masih menjadi film video game dengan pendapatan kotor tertinggi sepanjang masa (Box Office Mojo), dan sekuelnya di 2026, The Super Mario Galaxy Movie, telah menambahkan lagi 1,011 miliar dolar di box office global (Box Office Mojo, via laporan Deadline). Rangkuman ini mengumpulkan setiap angka dari laporan resmi hubungan investor Nintendo, catatan box office Box Office Mojo, agregasi ulasan Rotten Tomatoes, dan halaman data bersumber Wikipedia untuk memetakan posisi waralaba tukang ledeng berusia lebih dari 40 tahun ini saat ini.

Ringkasan Singkat

  • Total penjualan waralaba Mario: 893,5 juta unit sejak 1983, waralaba video game terlaris yang pernah tercatat (Wikipedia, List of best-selling video game franchises).
  • Mario Kart 8 Deluxe: 71,08 juta kopi terjual di Switch, game terlaris Nintendo sepanjang masa (Nintendo IR, per 31 Maret 2026).
  • The Super Mario Bros. Movie (2023): 1.360.783.214 dolar di seluruh dunia, masih menjadi film video game dengan pendapatan kotor tertinggi sepanjang masa (Box Office Mojo).
  • The Super Mario Galaxy Movie (2026): 1,011 miliar dolar di seluruh dunia, film video game dengan pendapatan kotor tertinggi kedua sepanjang masa (Box Office Mojo, via Deadline).
  • Waralaba Mario Kart: 206 juta kopi terjual di sebelas entri utama, seri game balapan terlaris dalam sejarah (Wikipedia, Mario Kart).
  • Hardware Nintendo Switch 2: 19,86 juta unit terjual di seluruh dunia hingga 31 Maret 2026 (Nintendo IR).
  • Estimasi total pendapatan waralaba Mario: 9,74 miliar dolar dari game, box office, dan media rumahan (Wikipedia, List of highest-grossing media franchises).
  • Super Mario Run: 384,4 juta unduhan seumur hidup tetapi hanya 96,6 juta dolar pendapatan, tingkat konversi berbayar sekitar 3 hingga 5 persen (Wikipedia, via Sensor Tower).
  • Mario Kart Tour: lebih dari 200 juta unduhan dan lebih dari 200 juta dolar pendapatan dalam 18 bulan pertamanya (Wikipedia, via Sensor Tower).
  • Super Nintendo World telah dibuka di empat lokasi di seluruh dunia sejak 2021, dengan area Jepang saja menelan biaya pembangunan sekitar 351 juta dolar (Wikipedia, Super Nintendo World).
  • Charles Martinet mengisi suara Mario di lebih dari 100 judul selama 32 tahun, dari 1991 hingga 2023, dan memegang Guinness World Record untuk itu (Wikipedia, Charles Martinet).
  • The Super Mario Bros. Movie memegang skor audiens Rotten Tomatoes 95% berbanding skor kritikus 59%, salah satu kesenjangan terlebar dari blockbuster mana pun pada 2023 (Rotten Tomatoes).

1. Penjualan Waralaba Secara Keseluruhan dan Posisi Pasar

Hampir 900 juta unit menempatkan Mario dalam kategorinya sendiri: tidak ada waralaba video game lain, bukan Tetris, bukan Pokemon, bukan Call of Duty, yang mampu menyamai total gabungannya selama lebih dari empat dekade. Waralaba Mario secara keseluruhan, mencakup Super Mario, Mario Kart, Mario Party, dan setiap spinoff, telah terjual 893,5 juta unit sejak 1983, total tertinggi dari waralaba video game mana pun yang pernah dikompilasi halaman pelacakan penjualan Wikipedia. Pendapatan menceritakan kisah yang sedikit berbeda dari volume: estimasi pendapatan waralaba Wikipedia sebesar 9,74 miliar dolar menempatkan Mario jauh di belakang raksasa lisensi karakter yang totalnya bertumpu pada merchandise dan taman hiburan, bukan penjualan software. Game masih menjadi penopang utama khusus untuk Mario, menyumbang sekitar tiga perempat dari estimasi total tersebut.

MetrikNilaiSumber
Total unit waralaba Mario terjual (semua sub-seri, sejak 1983)893,5 jutaWikipedia, List of best-selling video game franchises
Peringkat waralaba di antara semua waralaba video game#1 (terlaris sepanjang masa)Wikipedia, List of best-selling video game franchises
Unit sub-seri platforming Super Mario terjual (per 2023)430+ jutaWikipedia, Super Mario
Unit sub-seri Mario Kart terjual206 jutaWikipedia, Mario Kart
Unit sub-seri Mario Party terjual60 jutaWikipedia, List of best-selling video game franchises
Estimasi total pendapatan waralaba (game + box office + media rumahan)9,74 miliar dolarWikipedia, List of highest-grossing media franchises
Porsi pendapatan video game dari total pendapatan waralaba~75% (7,33 miliar dolar)Wikipedia, List of highest-grossing media franchises
Orang dewasa Inggris yang mengenali waralaba Mario (2021)91%Wikipedia, Super Mario

Catatan outlier: angka 60 juta untuk Mario Party dan 206 juta untuk Mario Kart berasal dari dua halaman Wikipedia berbeda yang diperbarui pada jadwal berbeda; total di halaman khusus Mario Kart lebih baru di antara keduanya, karena sudah memperhitungkan peluncuran Mario Kart World pada 2025. Untuk perbandingan dengan waralaba terlaris lain yang dibangun di atas gameplay berbasis sistem yang lebih ringan, lihat rangkuman statistik The Sims kami.

2. Game Mario Terlaris Berdasarkan Platform

Laporan resmi hubungan investor Nintendo memberikan gambaran paling jernih soal performa masing-masing judul, dan menunjukkan generasi Switch saja telah mengungguli seluruh era konsol sebelumnya secara gabungan. 71,08 juta unit Mario Kart 8 Deluxe menjadikannya bukan hanya game Mario terlaris sepanjang masa, tetapi juga salah satu video game terlaris dari jenis apa pun di platform apa pun, titik. Super Mario Bros. NES original masih menjadi angka legasi waralaba ini: 40,23 juta unit sebagai kartrid mandiri, atau 58 juta begitu rilis ulang seperti Super Mario All-Stars dimasukkan dalam metodologi hitungan gabungan Wikipedia.

MetrikNilaiSumber
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71,08 jutaNintendo IR, Top Selling Title Sales Units
Super Mario Odyssey (Switch)30,50 jutaNintendo IR
Super Mario Party (Switch)21,32 jutaNintendo IR
New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch)18,96 jutaNintendo IR
Super Mario Bros. Wonder (Switch)17,44 jutaWikipedia, List of best-selling Nintendo Switch video games
Super Mario Bros. (NES, kartrid original)40,23 jutaWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. (DS)30,80 jutaWikipedia, Super Mario
New Super Mario Bros. Wii30,32 jutaWikipedia, Super Mario

Catatan outlier: hitungan gabungan rilis ulang Super Mario Bros. sebesar 58 juta menempatkannya di peringkat ke-10 pada List of best-selling video games Wikipedia secara keseluruhan, angka yang tidak dilaporkan sebagai satu baris gabungan oleh sebagian besar laporan Nintendo IR. Untuk perbandingan dengan angka waralaba blockbuster lain yang native di Switch, lihat rangkuman statistik Monster Hunter kami.

3. Mario Kart: Waralaba Balapan Terlaris Sepanjang Masa

Game balapan jarang mencapai skala Mario Kart, dan seri ini kini sudah tiga dekade terus unggul dari semua rival di genre tersebut. Sebelas entri utama Mario Kart telah terjual gabungan 206 juta kopi, menjadikannya waralaba game balapan terlaris dalam sejarah, menurut halaman pelacakan Wikipedia. Peluncuran Mario Kart World di Jepang menegaskan betapa cepatnya entri terbaru ini bergerak: 782.566 kopi fisik terjual dalam empat hari pertamanya di sana, awal tercepat waralaba ini di pasar tersebut hingga saat ini. Performa Mario Kart 8 Deluxe di AS sama-sama menumpuk di awal, dengan 459.000 unit terjual hanya dalam satu hari saat peluncuran.

MetrikNilaiSumber
Total penjualan waralaba Mario Kart (11 game utama)206 jutaWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71,08 jutaNintendo IR
Mario Kart 8 + Deluxe gabungan (Wii U + Switch)~79,5 juta (video game terlaris ke-5 sepanjang masa)Wikipedia, List of best-selling video games
Mario Kart World (Switch 2)14,70 jutaNintendo IR
Mario Kart Wii37,38 jutaWikipedia, Mario Kart
Mario Kart DS23,60 jutaWikipedia, Mario Kart
Mario Kart 7 (3DS)18,99 jutaNintendo IR, 3DS Top Selling Titles
Mario Kart 8 (Wii U, mandiri)8,46 jutaNintendo IR, Wii U Top Selling Titles

Catatan outlier: angka empat hari Jepang untuk Mario Kart World sebesar 782.566 kopi fisik dan angka satu hari AS untuk Mario Kart 8 Deluxe sebesar 459.000 unit adalah cuplikan jendela peluncuran, bukan total seumur hidup, dikutip di sini untuk menunjukkan betapa menumpuknya penjualan Mario Kart cenderung di awal peluncuran.

4. Film-Film Super Mario: Rekor Box Office

Dua film, dua kali menembus angka satu miliar dolar secara terpisah: tidak ada waralaba video game lain yang pernah mencapainya bahkan sekali, dan Mario kini melakukannya dalam dua penayangan bioskop berturut-turut dengan jarak tiga tahun. Total 1.360.783.214 dolar The Super Mario Bros. Movie di seluruh dunia tetap menjadi film video game dengan pendapatan kotor tertinggi sepanjang masa, bahkan setelah sekuelnya sendiri menembus satu miliar dolar pada 2026 (Box Office Mojo). The Super Mario Galaxy Movie menembus 1 miliar dolar di seluruh dunia pada 7 Juni 2026, lebih cepat dari kebanyakan tentpole animasi lain, dan akhir pekan pembukaan globalnya senilai 372,6 juta dolar di 80 pasar menjadi pembukaan terbesar dari film mana pun yang dirilis pada 2026. Penerimaan kritik untuk waralaba ini tetap terbelah secara aneh: film pertama berada di angka 59% pada Tomatometer kritikus Rotten Tomatoes, berbanding skor audiens 95% dari lebih dari 10.000 rating terverifikasi, salah satu kesenjangan kritikus-audiens terlebar dari rilis studio mana pun pada 2023.

MetrikNilaiSumber
Anggaran The Super Mario Bros. Movie (2023)100 juta dolarBox Office Mojo
Pendapatan kotor dunia The Super Mario Bros. Movie1.360.783.214 dolarBox Office Mojo
Pendapatan kotor domestik The Super Mario Bros. Movie574.934.330 dolarBox Office Mojo
Akhir pekan pembukaan The Super Mario Bros. Movie (domestik, 3 hari)146.361.865 dolarBox Office Mojo
Anggaran The Super Mario Galaxy Movie (2026)110 juta dolarWikipedia, The Super Mario Galaxy Movie
Pendapatan kotor dunia The Super Mario Galaxy Movie1,011 miliar dolarWikipedia, via Deadline reporting
Pendapatan kotor domestik The Super Mario Galaxy Movie430 juta dolarWikipedia, via Deadline reporting
Akhir pekan pembukaan global The Super Mario Galaxy Movie (80 pasar)372,6 juta dolarWikipedia, via Deadline reporting

Catatan outlier: Deadline memperkirakan laba bersih film pertama sekitar 559 juta dolar, menempatkannya sebagai blockbuster paling bernilai pada 2023, dan film ini mencatat 80 juta penayangan Netflix antara Januari dan Juni 2024, judul dengan tontonan terbanyak keempat pada periode setengah tahun tersebut (Wikipedia, The Super Mario Bros. Movie). Penggemar yang merekreasi ulang dialog film Mario dan Luigi untuk video parodi atau fan dub biasanya menggunakan software voice cloning real-time daripada meniru gaya bicara Chris Pratt atau Charles Martinet secara manual dengan telinga.

5. Mario di Mobile: Super Mario Run dan Mario Kart Tour

Dua rilisan mobile Mario dari Nintendo menempuh pendekatan monetisasi yang berlawanan, dan kesenjangan unduhan-ke-pendapatan di antara keduanya menunjukkan persis alasannya. Model buka-kunci premium Super Mario Run menarik 384,4 juta unduhan seumur hidup tetapi hanya mengonversi 3 hingga 5 persen pemain menjadi pembayar, membuat total pendapatannya hanya 96,6 juta dolar, judul mobile terlaris kelima Nintendo secara keseluruhan. Mario Kart Tour, yang dibangun free-to-play sejak awal, berhasil melampaui total pendapatan Super Mario Run selama bertahun-tahun hanya dalam sekitar bulan pertamanya, meraup 37,4 juta dolar dalam 30 hari pertama saja dengan 123,9 juta unduhan.

MetrikNilaiSumber
Unduhan hari pertama Super Mario Run (15 Des 2016)2,85 jutaWikipedia, Super Mario Run
Unduhan minggu pertama Super Mario Run50+ jutaWikipedia, Super Mario Run
Unduhan seumur hidup Super Mario Run (checkpoint 2025)384,4 jutaWikipedia, Super Mario Run
Pendapatan seumur hidup Super Mario Run (checkpoint 2025)96,6 juta dolarWikipedia, Super Mario Run
Unduhan minggu pertama Mario Kart Tour90,1 jutaWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower
Unduhan/pendapatan seumur hidup Mario Kart Tour (checkpoint April 2021)200+ juta unduhan, 200+ juta dolar pendapatanWikipedia, Mario Kart Tour, via Sensor Tower

Catatan: angka unduhan dan pendapatan seumur hidup Mario Kart Tour berasal dari checkpoint April 2021, total terbaru yang dipublikasikan secara terbuka; baik Nintendo maupun Sensor Tower belum merilis angka kumulatif terbaru sejak saat itu.

6. Lebih dari Sekadar Game: Taman Hiburan, Pengisi Suara, dan Budaya

Jangkauan Mario di luar layar telah berkembang cepat dalam lima tahun terakhir, dengan empat area taman hiburan fisik yang dibuka di tiga benua dan masa jabatan pengisi suara tiga dekade yang akhirnya berpindah ke performer baru. Universal telah membuka Super Nintendo World di empat lokasi sejak Maret 2021, dimulai dengan investasi sekitar 351 juta dolar hanya untuk area Osaka original. Di sisi pengisi suara, masa jabatan 32 tahun Charles Martinet sebagai Mario, dari 1991 hingga 2023 di lebih dari 100 judul, membuatnya meraih Guinness World Record untuk peran pengisi suara video game terbanyak oleh satu orang untuk satu karakter; Kevin Afghani telah mengisi suara Mario dan Luigi dalam game sejak Super Mario Bros. Wonder (2023), sementara Chris Pratt mengisi suara Mario di kedua film animasi.

MetrikNilaiSumber
Investasi pembangunan Super Nintendo World Jepang~40 miliar yen (~351 juta dolar)Wikipedia, Super Nintendo World
Pembukaan area Universal Studios Japan (Osaka)18 Maret 2021Wikipedia, Super Nintendo World
Pembukaan area Universal Studios Hollywood17 Februari 2023Wikipedia, Super Nintendo World
Pembukaan area Universal Epic Universe (Orlando)22 Mei 2025Wikipedia, Super Nintendo World
Tahun Charles Martinet mengisi suara Mario32 tahun (1991-2023) di 100+ judulWikipedia, Charles Martinet
Guinness World Record Charles MartinetPeran pengisi suara video game terbanyak oleh satu orang, satu karakterWikipedia, Charles Martinet, via Guinness World Records

Streamer yang membangun soundboard dari lebih tiga dekade catchphrase Mario, mulai dari “Wahoo!” hingga “It’s-a me, Mario!”, sering mengandalkan tools seperti efek suara streamer dari VoxBooster untuk memicu ucapan bergaya karakter secara langsung alih-alih memotong audio secara manual.

Ringkasan: Super Mario dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Total unit waralaba Mario terjual (sejak 1983)893,5 jutaWikipedia, List of best-selling video game franchises
Unit sub-seri platforming Super Mario terjual430+ jutaWikipedia, Super Mario
Unit sub-seri Mario Kart terjual206 jutaWikipedia, Mario Kart
Unit sub-seri Mario Party terjual60 jutaWikipedia, List of best-selling video game franchises
Estimasi total pendapatan waralaba9,74 miliar dolarWikipedia, List of highest-grossing media franchises
Penjualan Mario Kart 8 Deluxe (Switch)71,08 jutaNintendo IR
Penjualan Super Mario Odyssey (Switch)30,50 jutaNintendo IR
Penjualan Super Mario Bros. (NES), kartrid mandiri40,23 jutaWikipedia, Super Mario
Penjualan Mario Kart World (Switch 2)14,70 jutaNintendo IR
Hardware Nintendo Switch 2 terjual (hingga 31 Mar 2026)19,86 jutaNintendo IR
Hardware Nintendo Switch terjual (seumur hidup)155,92 jutaNintendo IR
Pendapatan kotor dunia The Super Mario Bros. Movie (2023)1.360.783.214 dolarBox Office Mojo
Pendapatan kotor dunia The Super Mario Galaxy Movie (2026)1,011 miliar dolarBox Office Mojo, via Deadline
Skor kritikus/audiens Rotten Tomatoes The Super Mario Bros. Movie59% / 95%Rotten Tomatoes
Unduhan/pendapatan seumur hidup Super Mario Run384,4 juta / 96,6 juta dolarWikipedia, Super Mario Run
Unduhan/pendapatan seumur hidup Mario Kart Tour (Apr 2021)200+ juta / 200+ juta dolarWikipedia, Mario Kart Tour
Investasi Super Nintendo World Jepang~351 juta dolarWikipedia, Super Nintendo World
Tahun Charles Martinet mengisi suara Mario32 tahun, 100+ judulWikipedia, Charles Martinet
Pengenalan waralaba Mario oleh orang dewasa Inggris91%Wikipedia, Super Mario

Metodologi dan Sumber

Data dikumpulkan langsung dari laporan resmi hubungan investor Nintendo terkait penjualan software, catatan box office Box Office Mojo, agregasi ulasan Rotten Tomatoes, dan halaman pelacakan data bersumber Wikipedia, dengan menyilangkan angka yang tumpang tindih di dua sumber atau lebih jika memungkinkan dan menandai setiap metrik yang tidak diperbarui dalam tiga tahun terakhir sebagai data terbaru yang tersedia.

Pemantauan data: Nintendo memperbarui laporan Top Selling Title Sales Units setiap kuartal mengikuti kalender laporan keuangannya, dengan pembaruan berikutnya diperkirakan mencakup Q2 FY2027; Box Office Mojo dan Rotten Tomatoes memperbarui angka box office dan ulasan secara berkelanjutan; halaman pelacakan penjualan Wikipedia biasanya direvisi dalam hitungan minggu setelah setiap rilis baru Nintendo IR.

Terakhir diperbarui: 24 Juli 2026. Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring dipublikasikannya data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari