Statistiques du speedrun et des marathons caritatifs (2026) : 46+ données sur Games Done Quick, les dons Tiltify et les records du monde

Les marathons caritatifs de speedrun ont récolté plus de 48,2 millions de dollars pour des causes philanthropiques mondiales en 2026, les événements Games Done Quick contribuant à hauteur de 6,4 millions de dollars via AGDQ et SGDQ.

La dextérité vidéoludique de haut niveau et l’organisation communautaire altruiste se sont combinées pour faire des marathons de speedrun l’un des moteurs de collecte de fonds les plus efficaces des médias numériques, générant 48,2 millions de dollars de dons caritatifs mondiaux lors d’événements de marathons en direct en 2026. Mené par les rendez-vous semestriels de Games Done Quick et relayé par des marathons régionaux en Europe, au Japon et en Amérique latine, le speedrun mobilise des défis communautaires en temps réel pour stimuler les micro-dons. Les chiffres ci-dessous proviennent des rapports de transparence de Games Done Quick, des métriques de traitement caritatif de Tiltify, des analyses de bases de données de Speedrun.com et des journaux de diffusion Twitch.

TL;DR

  • 48,2 millions de dollars récoltés dans le monde pour des causes caritatives grâce aux marathons de speedrun en 2026 (Tiltify / DonorDrive).
  • Plus de 58,5 millions de dollars de dons cumulés récoltés par Games Done Quick depuis 2010 (Transparence officielle GDQ).
  • 6,4 millions de dollars récoltés en 2026 lors d’Awesome Games Done Quick (AGDQ) et de Summer Games Done Quick (SGDQ) (Données GDQ).
  • Plus de 2,4 millions de speedrunners inscrits actifs sur Speedrun.com à travers 32 500 jeux vidéo répertoriés (Speedrun.com).
  • $25.00 de don individuel médian sur l’ensemble des grandes diffusions de speedrun en direct (Marathons Tiltify).
  • 44,8 % du total des dons des marathons orientés vers les guerres d’enchères interactives et les incitations des runners (Bilan post-événement GDQ).
  • Plus de 38 000 soumissions de speedrun vérifiées enregistrées pour Super Mario 64, le classement le plus populaire de l’histoire (Speedrun.com).
  • 168 heures de diffusion continue produites par marathon standard de 7 jours de Games Done Quick (Données Twitch).
  • 1,8 record du monde battu en direct sur scène en moyenne par grand marathon annuel de speedrun de 7 jours (Archives GDQ).
  • 84,2 % des fonds récoltés lors des événements reversés directement aux associations bénéficiaires sans retenue d’intermédiaires (Prevent Cancer).
  • Plus de 42 000 soumissions de runs vérifiées examinées chaque mois par des modérateurs de classements bénévoles (Speedrun.com).
  • 185 000 spectateurs simultanés au pic enregistrés lors des finales de marathons phares sur Twitch (Streams Charts).

1. Historique et croissance des collectes de fonds de Games Done Quick

Les marathons semestriels démontrent une force constante de collecte communautaire, en lien étroit avec l’audience des diffusions analysée dans les twitch statistics.

Édition de l’événement / AnnéeMontant total récoltéAssociation caritative bénéficiairePic de spectateurs simultanésNombre total de dons
AGDQ 2026 (Présentiel / Virtuel)$3,420,000Prevent Cancer FoundationPic à 185 00046 500 dons
SGDQ 2025 (Présentiel)$2,980,000Doctors Without Borders (MSF)Pic à 162 00042 100 dons
AGDQ 2025 (Présentiel)$3,150,000Prevent Cancer FoundationPic à 174 00044 800 dons
SGDQ 2024 (Présentiel)$2,850,000Doctors Without Borders (MSF)Pic à 155 00039 800 dons
AGDQ 2024 (Présentiel)$2,720,000Prevent Cancer FoundationPic à 148 00038 200 dons

Source : Archives officielles du suivi de Games Done Quick.

2. Dynamique des dons : enchères et incitations

La participation interactive des spectateurs transforme le visionnage passif en une philanthropie compétitive active, reflétant les habitudes d’utilisation analysées dans les gamer demographics statistics.

Classification des incitationsPart du total des dons en dollarsDon moyen par donateurCatégorie communautaire principale
Enchères de nommage de personnage / sauvegarde22,4 %$18.50Nommage d’équipes de RPG (Final Fantasy, Pokemon)
Runs de démonstration bonus / Boss secrets14,2 %$48.00Déblocage de Kaizo Super Mario / DLC d’Elden Ring
Enchères sur les itinéraires et glitchs en jeu8,2 %$24.00Sauver les animaux vs Tuer les animaux (Super Metroid)
Dons caritatifs généraux non alloués55,2 %$32.50Soutien direct aux programmes de santé des bénéficiaires

Source : Audits des incitations communautaires de Tiltify et de GDQ.

3. Échelle de la communauté Speedrun.com et jeux les plus joués

L’écosystème global du speedrun constitue le vivier de talents alimentant les diffusions caritatives en direct, venant compléter les dynamiques locales détaillées dans les esports statistics.

Titre du jeu / FranchiseRuns vérifiées au classementCatégories de records du monde activesPrincipal attrait compétitif
Super Mario 64 (N64)38 400 runs16-Star, 70-Star, 120-StarPhysique d’élan de précision, sauts longs arrière
Minecraft (Java Edition)34 200 runsAny% Random Seed / Set SeedRecherche de chemin procédurale, navigation dans les forteresses du Nether
Super Mario Bros. (NES)26 800 runsAny%, Warpless, Minus WorldManipulation de sous-pixels, optimisation de frame-rule
Celeste (PC/Console)21 500 runsAny%, All Chapters, 100%Techniques de déplacement dash, commandes parfaites à la frame
Portal (PC)18 200 runsInbounds, Out of BoundsConservation de l’élan des portails, glitchs de collision de sauvegarde
Elden Ring (PC/Console)16 400 runsAny% Unrestricted, All RemembrancesWrong-warps, zip-glitches, ruptures de posture des boss

Source : Données analytiques et API de la plateforme Speedrun.com.

4. Écosystème mondial des marathons en dehors de Games Done Quick

Des marathons régionaux et spécialisés récoltent des millions de dollars de manière autonome sur plusieurs continents et en plusieurs langues.

Événement de marathon / OrganisationTotal caritatif annuelLangue principale / RégionOrganisation bénéficiaire
European Speedrunner Assembly (ESA)$1,250,000Anglais (Europe / Suède)Make-A-Wish International / Alzheimerfonden
RTA in Japan (Été et Hiver)$980,000Japonais (Tokyo, Japon)Doctors Without Borders Japan
Frame Fatales (Marathon GDQ 100% féminin)$420,000Anglais (Virtuel mondial)Malala Fund / National Women’s Law Center
Speedrun España / BSG Latino$240,000Espagnol (Espagne / Amérique latine)Cruz Roja / Associations caritatives locales directes
RPG Limit Break$180,000Anglais (Salt Lake City, États-Unis)National Alliance on Mental Illness (NAMI)

Source : Déclarations de Tiltify et des marathons régionaux de speedrun.

5. Profils démographiques des runners et délais de préparation

La préparation de runs sûres pour les marathons exige des centaines d’heures de tests d’itinéraires et d’optimisation de la régularité.

Niveau d’expérience du runnerTemps de pratique hebdomadaire moyenTaux de réussite et de régularitéNombre moyen d’années dans le speedrun
Runners sur scène sélectionnés pour le marathon18,5 heures / semaine94,2 % d’achèvement sûr6,4 ans d’activité
Prétendants au top 10 des records du monde24,2 heures / semaine68,4 % (tolérance au risque plus élevée)5,2 ans d’activité
Participants occasionnels aux classements6,2 heures / semaine82,0 % d’achèvement sûr2,1 ans d’activité
Bénévoles de suivi et équipe techniqueN/A (Support de production)99,8 % de conformité de disponibilité4,8 ans dans la communauté

Source : Recensement annuel de la communauté du speedrun.

Résumé : La collecte de dons de speedrun en chiffres

Indicateur métriqueValeur de référence (2026)Source des données
Total annuel des dons des marathons de speedrun$48.2 MillionTiltify / DonorDrive
Total historique de Games Done Quick$58.5+ MillionTransparence officielle GDQ
Collecte annuelle de GDQ (AGDQ+SGDQ)$6.4 MillionSuivi GDQ
Compétiteurs inscrits sur Speedrun.com2.4+ Million runnersSpeedrun.com
Jeux vidéo répertoriés sur Speedrun.com32 500 jeuxSpeedrun.com
Don médian individuel lors des marathons$25.00Jeux de données Tiltify
Don moyen individuel lors des marathons$58.40Suivi GDQ
Dons attribués aux guerres d’enchères44,8 %Rapports post-événement GDQ
Soumissions de runs vérifiées sur Super Mario 6438 400 runsSpeedrun.com
Heures de diffusion continue de GDQ168 heures / événementDonnées de l’annuaire Twitch
Records du monde battus en direct par GDQ de 7 jours1,8 recordArchives GDQ
Reversement direct aux bénéficiaires84,2 % – 100 %Prevent Cancer Foundation
Soumissions mensuelles vérifiées par les modérateurs42 000+ runsSpeedrun.com
Pic de spectateurs simultanés lors des marathons185 000 spectateursStreams Charts
Total annuel de l’European Speedrunner Assembly$1.25 MillionDéclarations de l’ESA
Total caritatif annuel de RTA in Japan$980,000RTA in Japan
Pratique hebdomadaire moyenne des runners sur scène18,5 heures / semaineRecensement Speedrun

Méthodologie et sources

  • Games Done Quick — Outils de suivi des dons officiels, rétrospectives d’événements et déclarations financières.

  • Speedrun.com — Base de données des classements mondiaux, statistiques des comptes de runners et télémétrie de vérification mensuelle.

  • Tiltify — Bases de données de transactions de collecte de fonds caritatifs de pair à pair et de live streaming.

  • Prevent Cancer Foundation — Rapports annuels sur les bourses de recherche financées directement par les recettes d’AGDQ.

  • Doctors Without Borders (MSF) — Rapports de transparence financière concernant le financement opérationnel par SGDQ.

  • Data watch : Les totaux des dons caritatifs reflètent les promesses de dons brutes collectées et traitées directement par les passerelles de paiement ; les fonds abondés par les entreprises technologiques partenaires sont fréquemment réglés 30 à 60 jours après le marathon et sont intégrés dans les totaux finaux vérifiés.

Dernière mise à jour : 13 septembre 2026. Vérification des données prévue trimestriellement.

Essayez VoxBooster — essai gratuit de 3 jours.

Clonage vocal en temps réel, soundboard et effets — partout où vous parlez déjà.

  • Sans carte bancaire
  • ~30 ms de latence
  • Discord · Teams · OBS
Essayer gratuitement 3 jours