สถิติโซเชียลออดิโอแบบสด (2026): 48 ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ X Spaces, Discord และ Clubhouse

สถิติโซเชียลออดิโอแบบสด 2026: ข้อมูล Pew Research และ X เกี่ยวกับผู้ใช้ 140 ล้านคนต่อเดือน, 220,000 X Spaces ต่อวัน, ผู้ฟังพร้อมกันสูงสุด 1.2 ล้านคน และการฟังแบบพาสซีฟ 88%

โซเชียลออดิโอแบบสดเข้าถึงผู้ใช้งานประจำทุกเดือนถึง 140.0 ล้านคน โดยมีการจัด Spaces สดมากกว่า 220,000 ห้องต่อวันบน X ซึ่งสร้างระยะเวลาเซสชันเฉลี่ย 54.0 นาที และดึงดูดผู้ฟังพร้อมกันสูงสุดถึง 1.20 ล้านคนในเหตุการณ์ข่าวด่วนสำคัญ ขณะที่ 88.0% ของผู้ฟังรับฟังแบบพาสซีฟโดยปิดไมค์ ในขณะที่ Clubhouse หดตัวลง -82% จากจุดสูงสุดช่วงโรคระบาด และ 48% ของพอดแคสเตอร์นำเสียงจากห้องสดมาดัดแปลงเป็นตอนพอดแคสต์ แพลตฟอร์ม 78% ได้ปรับใช้ระบบตรวจสอบเสียงด้วย AI แบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันการคุกคาม ตัวเลขด้านล่างมาจากงานวิจัยเชิงประจักษ์ที่เผยแพร่โดย Pew Research, X Developer Platform, Sensor Tower, Edison Research, Discord และ Anti-Defamation League

TL;DR

  • ผู้ใช้งานมากกว่า 140.0 ล้านคนต่อเดือนเข้าร่วมในห้องโซเชียลออดิโอแบบสดทั่วโลก (Pew Research)
  • มีการจัด Spaces เสียงสดมากกว่า 220,000 ห้องต่อวันบน X (เดิมคือ Twitter, X Developer Platform)
  • ข่าวด่วน การเมือง การเงิน และคริปโตคิดเป็น 64.0% ของหัวข้อการสนทนาทั้งหมดใน X Spaces
  • ฐานผู้ใช้งานที่ใช้งานจริงแบบสแตนด์อโลนของ Clubhouse หดตัวลง -82.0% จากจุดสูงสุดช่วงการระบาดใหญ่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021
  • 38.0% ของเซิร์ฟเวอร์ชุมชน Discord ขนาดใหญ่ (สมาชิก 10k+) จัดกิจกรรม Stage Channels ทุกสัปดาห์
  • ระยะเวลาเฉลี่ยของเซสชันการถ่ายทอดสดโซเชียลออดิโอแบบโต้ตอบคือ 54.0 นาที (eMarketer)
  • 88.0% ของผู้ฟังโซเชียลออดิโอแบบสดฟังแบบพาสซีฟโดยปิดไมค์ (มีเพียง 12.0% ที่ขอสิทธิ์พูด)
  • การถ่ายทอดสด X Spaces ที่ทำสถิติสูงสุดมีผู้ฟังสดพร้อมกันสูงสุดมากกว่า 1.20 ล้านคน
  • 46.0% ของยอดการรับฟัง X Spaces ทั้งหมดถูกบริโภคผ่านการฟังย้อนหลังหลังจากจบกิจกรรมสด
  • 84.0% ของการใช้งานห้องเสียงสดเกิดขึ้นผ่านแอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน (Sensor Tower)
  • 76.0% ของผู้ฟังรับฟังห้องโซเชียลออดิโอแบบสดโดยใช้หูฟังไร้สาย Bluetooth
  • 48.0% ของพอดแคสเตอร์อิสระใช้ห้องเสียงสดเพื่อบันทึกเนื้อหาแบบโต้ตอบสำหรับพอดแคสต์
  • 78.0% ของแพลตฟอร์มเสียงสดใช้ระบบกรองคำพูดที่เป็นพิษด้วย AI แบบเรียลไทม์เพื่อลดการคุกคามด้วยเสียง

1. ภาพรวมของเสียงสด: ผู้ใช้ 140 ล้านคนและ 220k Spaces ต่อวัน

การถ่ายทอดเสียงแบบเรียลไทม์ได้กลายเป็นช่องทางหลักที่มีความผูกพันสูงสำหรับการวิเคราะห์ข่าวด่วน Pew Research ติดตามผู้ใช้งานโซเชียลออดิโอรายเดือนที่ 140.0 ล้านคน

ความถี่ในการออกอากาศรายวัน: X มีการจัด Spaces สดมากกว่า 220,000 ห้องต่อวัน (X Telemetry) โดย 64.0% ของหัวข้อการสนทนามุ่งเน้นไปที่การรายงานข่าวด่วน ตลาดการเงิน และเทคโนโลยี (Sprout Social)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ใช้งานที่ใช้งานประจำทุกเดือนในห้องโซเชียลออดิโอแบบสดทั่วโลก (X Spaces, Clubhouse, Discord Stages)140.0 Million monthly live social audio usersPew Research Center / eMarketer Social Audio Report
จำนวน Spaces เสียงสดทั้งหมดที่ออกอากาศทุกวันบน X (เดิมคือ Twitter)220,000+ live Spaces hosted dailyX (Twitter) Official Developer Telemetry
สัดส่วนของการสนทนาใน X Spaces รายวันที่เน้นเรื่องข่าวด่วน การเมือง การเงิน และคริปโต64.0% of all Spaces broadcast topicsSprout Social Social Media Index

เครื่องมือระบบเสียงสำหรับถ่ายทอดสดเชื่อมต่อกับ voice changer for obs ของเรา แหล่งที่มา: X Developer Platform

2. การหดตัวของแอปเดี่ยว: Clubhouse ลดลง -82% และการเติบโตของ Discord Stages

แอปโซเชียลออดิโอแบบสแตนด์อโลนถูกรวมเข้าเป็นฟีเจอร์ในเครือข่ายโซเชียลมีเดียหลักอย่างรวดเร็ว Sensor Tower บันทึกการหดตัวของผู้ใช้ Clubhouse ถึง -82.0%

การรวมเข้ากับชุมชน: 38.0% ของเซิร์ฟเวอร์ Discord ขนาดใหญ่จัด Stage Channels ทุกสัปดาห์ (Discord Insights) โดยสร้างระยะเวลาเซสชันเฉลี่ยที่ยาวนานถึง 54.0 นาทีในชุมชนเกมและนักพัฒนา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การลดลงของผู้ใช้ Clubhouse รายเดือนจากจุดสูงสุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 (จาก 28M MAU สู่กลุ่มเฉพาะ)-82.0% contraction in standalone Clubhouse active usersSensor Tower / Data.ai App Intelligence
การใช้งาน Discord Stage Channels: เซิร์ฟเวอร์ชุมชน Discord ที่จัดกิจกรรมเสียง Stage สดทุกสัปดาห์38.0% of large Discord servers (10k+ members)Discord Official Community Insights
ระยะเวลาเฉลี่ยของห้องถ่ายทอดสดโซเชียลออดิโอแบบโต้ตอบ54.0 minutes average session durationeMarketer / Social Media Today

ซอฟต์แวร์สื่อสารด้วยเสียงเชื่อมต่อกับ voice changer for discord ของเรา แหล่งที่มา: Sensor Tower App Intelligence

3. การมีส่วนร่วมของผู้ฟัง: ผู้ฟังแบบพาสซีฟ 88% และสถิติสูงสุด 1.2 ล้าน CCV

โซเชียลออดิโอทำหน้าที่เป็นวิทยุพูดคุยแบบโต้ตอบและผ่อนคลายสำหรับคนยุคโมบายล์ Pew Research บันทึกสัดส่วนผู้ฟังแบบพาสซีฟไว้ที่ 88.0%

การเข้าถึงการออกอากาศ: ห้องข่าวที่เป็นกระแสหลักสามารถดึงดูดผู้ฟังพร้อมกันได้สูงสุดถึง 1.20 ล้านคน (X Server Logs) โดย 46.0% ของการมีส่วนร่วมทั้งหมดเกิดขึ้นผ่านการฟังไฟล์เสียงย้อนหลังตามความต้องการ

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สัดส่วนของผู้ฟังห้องเสียงสดที่รับฟังแบบพาสซีฟ (ปิดไมค์ฟังขณะทำงานอื่น)88.0% passive listener share (12% raise hand to speak)Pew Research Social Media Interaction Study
สถิติผู้ฟังสดพร้อมกันสูงสุดในการถ่ายทอดสด X Spaces ประเด็นการเมืองและเทคโนโลยีสำคัญ1.20 Million peak concurrent live listenersX (Twitter) Official Server Telemetry
การฟังย้อนหลังของ X Spaces: สัดส่วนยอดฟังทั้งหมดที่เกิดขึ้นหลังจากจบการถ่ายทอดสด46.0% of total listenership from recorded replaysX Developer Platform Metrics

พฤติกรรมการฟังพอดแคสต์ดิจิทัลเชื่อมโยงกับ podcasting statistics ของเรา แหล่งที่มา: Pew Research Center

4. พฤติกรรมการบริโภค: 84% ผ่านแอปมือถือและความนิยมในการใช้หูฟัง

การฟังที่มีความคล่องตัวสูงช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมระหว่างการเดินทางและการทำงานโดยไม่ต้องจ้องหน้าจอ Sensor Tower ระบุว่า 84.0% ของการฟังเสียงสดเกิดขึ้นบนแอปมือถือ

พฤติกรรมการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน: 76.0% ฟังผ่านหูฟังไร้สาย (Edison Infinite Dial) โดย 68.0% ทำกิจกรรมอื่นควบคู่ไปด้วยขณะขับรถ ออกกำลังกาย หรือทำงานที่โต๊ะ (Pew)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สัดส่วนสมาร์ทโฟนมือถือในการเข้าร่วมห้องเสียงสด (เทียบกับผู้ฟังผ่านเว็บเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป)84.0% mobile app consumption shareSensor Tower Mobile Intelligence
ผู้ฟังห้องโซเชียลออดิโอแบบสดที่รับฟังโดยใช้หูฟังไร้สาย Bluetooth76.0% headphone listening rateEdison Research Infinite Dial
สัดส่วนการฟังระหว่างเดินทางและทำกิจกรรมอื่นในเบื้องหลัง: ผู้ใช้ที่เปิดฟังขณะขับรถ เดิน หรือทำงาน68.0% multitasking listener ratePew Research Audio Habits Survey

อุปกรณ์หูฟังไร้สายเชื่อมโยงกับ wireless earbuds statistics ของเรา แหล่งที่มา: Edison Research Infinite Dial

5. การนำเนื้อหากลับมาใช้ใหม่: 48% เชื่อมโยงกับพอดแคสต์และการจัดเสวนา B2B

ครีเอเตอร์ใช้ประโยชน์จากเสียงสดแบบอินเทอร์แอคทีฟเป็นสตูดิโอบันทึกเสียงต้นน้ำที่มีประสิทธิภาพ Podnews รายงานว่า 48.0% ของพอดแคสเตอร์นำเสียงจากห้องสดมาตัดต่อเป็นตอนพอดแคสต์

ประโยชน์เชิงพาณิชย์: 22.0% ของบริษัทเทคโนโลยี B2B จัดการเสวนาด้วยเสียงสดแบบมีแบรนด์ (HubSpot) ขณะที่ 14.0% ของผู้จัดเปิดใช้งานระบบให้ทิปดิจิทัลโดยตรงและการจำหน่ายบัตรเข้าฟัง (Stripe)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การสร้างรายได้: ผู้จัดห้องเสียงสดที่ใช้ Ticketed Spaces หรือกล่องรับทิปโดยตรงสำหรับครีเอเตอร์14.0% of regular live audio hosts monetizeX Creator Monetization Report / Stripe
แบรนด์องค์กรที่จัดกิจกรรมการเสวนาโซเชียลออดิโอแบบสดของแบรนด์เป็นประจำทุกสัปดาห์22.0% of B2B technology companiesHubSpot State of Inbound Marketing
ผู้ผลิตพอดแคสต์ที่บันทึกห้องเสียงสดเป็นวัตถุดิบต้นฉบับสำหรับตอนพอดแคสต์ที่ตัดต่อแล้ว48.0% of independent podcastersPodnews / Descript Creator Survey

การผลิตวิดีโอและพอดแคสต์เสียงเชื่อมโยงกับ video podcast statistics ของเรา แหล่งที่มา: Podnews Industry Survey

6. ความเป็นจริงของการกลั่นกรองเนื้อหา: 78% กรองเสียงด้วย AI และคัดกรองผู้พูด

การอนุญาตให้เปิดไมค์อย่างอิสระโดยไม่มีสคริปต์ก่อให้เกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือสำหรับผู้ดูแลแพลตฟอร์ม Modulate ระบุว่า 78.0% ของแพลตฟอร์มใช้ตัวกรองเสียงด้วย AI แบบเรียลไทม์

การบังคับใช้ความปลอดภัย: 16.5% ของห้องที่เปิดให้ผู้พูดทั่วไปมีส่วนร่วมต้องเผชิญกับการก่อกวนหรือคำพูดแสดงความเกลียดชัง (ADL) ทำให้ 82.0% ของผู้จัดที่มีประสบการณ์ต้องใช้การคัดกรองผู้พูดอย่างเข้มงวดและการควบคุมเวทีร่วมกัน

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ความท้าทายในการกลั่นกรองเสียงสด: แพลตฟอร์มที่ปรับใช้ระบบกรองคำพูดที่เป็นพิษด้วย AI อัตโนมัติแบบเรียลไทม์78.0% of live audio platforms use real-time AI speech filtersModulate / ActiveFence Trust & Safety Report
สัดส่วนห้องเสียงสดที่พบการคุกคามจากผู้พูด การเกรียน หรือคำพูดแสดงความเกลียดชังที่ไม่มีการกลั่นกรอง16.5% of open public speaker roomsAnti-Defamation League (ADL) Social Audio Study
ผู้จัดที่ใช้การคัดกรองผู้พูดล่วงหน้าอย่างเข้มงวดหรือให้สิทธิ์ผู้จัดร่วมเพื่อป้องกันการก่อกวนห้อง82.0% of veteran room hostsX Community Safety Best Practices

สรุป: โซเชียลออดิโอแบบสดในรูปแบบตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มาหลัก
ผู้ใช้งานโซเชียลออดิโอแบบสดประจำทุกเดือน140.0 Million usersPew / eMarketer Report
จำนวน Spaces สดที่จัดบน X ต่อวัน220,000+ Spaces/dayX Developer Telemetry
สัดส่วนข่าวสารและการเงินใน X Spaces64.0% of topicsSprout Social Index
การลดลงของผู้ใช้ Clubhouse จากจุดสูงสุดปี 2021-82.0% user declineSensor Tower / Data.ai
เซิร์ฟเวอร์ Discord ขนาดใหญ่ที่มีการจัด Stages38.0% of 10k+ serversDiscord Insights
ระยะเวลาเฉลี่ยของห้องเสียงสด54.0 minutes/sessioneMarketer Benchmarks
สัดส่วนผู้ฟังแบบพาสซีฟ (ปิดไมค์ฟัง)88.0% passive listenersPew Research Study
สถิติผู้ฟังสดพร้อมกันสูงสุดบน X Spaces1.20 Million CCVX Server Telemetry
ยอดผู้ฟังจากการเปิดฟังย้อนหลังหลังจบรายการสด46.0% of listenershipX Platform Metrics
สัดส่วนการฟังผ่านสมาร์ทโฟนมือถือ84.0% mobile appSensor Tower Intelligence
ผู้ฟังที่ใช้หูฟังไร้สาย76.0% headphone usageEdison Infinite Dial
พอดแคสเตอร์ที่นำห้องเสียงสดกลับมาใช้ใหม่48.0% of podcastersPodnews / Descript
แพลตฟอร์มที่ใช้ตัวกรองเสียง AI แบบเรียลไทม์78.0% of platformsModulate Trust & Safety
ห้องเปิดที่พบการก่อกวน/การคุกคาม16.5% of open roomsADL Social Audio Study
ผู้จัดที่ใช้การคัดกรองผู้จัดร่วมอย่างเข้มงวด82.0% of veteran hostsX Community Safety

ระเบียบวิธีวิจัยและแหล่งที่มา

สถิติในรายงานนี้รวบรวมจากการสำรวจผู้บริโภคโซเชียลมีเดียโดย Pew Research Center, ข้อมูลการวัดระยะไกลของนักพัฒนาและการวิเคราะห์เซิร์ฟเวอร์จาก X Corp (เดิมคือ Twitter), การติดตามการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันบนมือถือจาก Sensor Tower และ Data.ai, การศึกษาการฟังเสียงจาก Edison Research และรายงานการกลั่นกรองเสียงสดจาก Anti-Defamation League (ADL) และ Modulate

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน