สถิติการฝึกอบรมองค์กร (2026): ข้อมูล 40+ จุดเกี่ยวกับงบประมาณ L&D ช่องว่างทักษะ และการเรียนรู้ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

สถิติการฝึกอบรมองค์กรสำหรับปี 2026: งบประมาณ L&D ชั่วโมงการฝึกอบรม ช่องว่างทักษะ และ AI ในการเรียนรู้ จากข้อมูลของ Training Industry Report, LinkedIn, ATD และ WEF

องค์กรในสหรัฐฯ ใช้จ่าย $102.8 billion กับการฝึกอบรมพนักงานในปี 2025 เพิ่มขึ้น 4.9% และเป็นตัวเลขสูงสุดเท่าที่เคยมีการบันทึกไว้ (Training magazine, 2025 Training Industry Report) แต่พนักงานโดยเฉลี่ยได้รับการฝึกอบรมเพียง 40 ชั่วโมงในปีนั้น ลดลงจาก 47 ชั่วโมงในปี 2024 และตัวเลขที่เข้มงวดกว่าของ ATD สำหรับชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการลดลงเหลือ 13.7 ชั่วโมงต่อพนักงาน แรงกดดันเบื้องหลังงบประมาณเหล่านั้นเป็นเรื่องเชิงโครงสร้าง World Economic Forum รายงานว่า 39% ของทักษะหลักของแรงงานจะเปลี่ยนแปลงภายในปี 2030 ขณะที่การนำ AI มาใช้ในการฝึกอบรมพุ่งขึ้นจาก 25% เป็น 37% ขององค์กรภายในปีเดียว การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจาก Training magazine, LinkedIn Workplace Learning Report, ATD, World Economic Forum, PwC และแหล่งข้อมูลหลักอีก 7 แหล่ง เพื่อแยกแยะว่าบริษัทใช้จ่ายอะไรบ้าง ออกจากสิ่งที่ช่วยพัฒนาทักษะได้จริง

สรุปโดยย่อ

  • การใช้จ่ายด้านการฝึกอบรมองค์กรของสหรัฐฯ แตะที่ $102.8 billion ในปี 2025 เพิ่มขึ้น 4.9% เมื่อเทียบปีต่อปี (Training magazine, 2025 Training Industry Report)
  • ตลาดการฝึกอบรมองค์กรทั่วโลกคาดการณ์ว่าจะอยู่ที่ราว $458.7 billion สำหรับปี 2026 เติบโตด้วย CAGR 7.8% จนถึงปี 2033 (Grand View Research)
  • พนักงานโดยเฉลี่ยได้รับ 40 ชั่วโมงการฝึกอบรมในปี 2025 ลดลงจาก 47 ชั่วโมงในปีก่อนหน้า (Training magazine, 2025 Training Industry Report)
  • การวัดที่เข้มงวดกว่าของ ATD ระบุ ชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการที่ 13.7 ชั่วโมงต่อพนักงาน ในปี 2024 ลดลงจาก 17.4 (ATD, 2025 State of the Industry)
  • องค์กรลงทุน 2.9% ของรายได้ในการเรียนรู้ และ $1,054 เป็นค่าใช้จ่ายโดยตรงต่อพนักงาน (ATD, 2025 State of the Industry)
  • การใช้เครื่องมือ AI ในการฝึกอบรมเพิ่มขึ้นเป็น 37% ขององค์กร เพิ่มขึ้นจาก 25% เมื่อปีก่อนหน้า (Training magazine, 2025 Training Industry Report)
  • 71% ของผู้เชี่ยวชาญด้าน L&D กำลังสำรวจหรือผสานรวม AI แต่มีเพียง 25% ที่ใช้เป็นประจำ (LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report)
  • 39% ของทักษะหลักของแรงงาน จะถูกเปลี่ยนแปลงภายในปี 2030 และ 63% ของนายจ้างระบุว่าช่องว่างทักษะเป็นอุปสรรคอันดับต้น ๆ ของพวกเขา (WEF, Future of Jobs Report 2025)
  • ผู้เรียนด้วย VR มีความมั่นใจมากขึ้น ถึง 275% ในการนำทักษะไปใช้ และฝึกอบรมได้เร็วกว่าห้องเรียนถึง 4 เท่า (PwC, VR Soft Skills Training Study)
  • 94% ของพนักงาน จะอยู่นานขึ้นกับนายจ้างที่ลงทุนในการพัฒนาของพวกเขา (LinkedIn, Workplace Learning Report, ตัวเลขปี 2019)

1. งบประมาณการฝึกอบรมองค์กรและขนาดตลาด

งบประมาณการฝึกอบรมเติบโตขึ้นโดยรวมแต่ไม่เท่ากันในทุกส่วน ยอดรวมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ $102.8 billion ซ่อนการเปลี่ยนแปลงของสัดส่วนการใช้จ่าย เงินเดือนและบริการผู้ให้บริการภายนอกเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านสถานที่และการเดินทางลดลง ซึ่งเป็นรูปแบบที่สอดคล้องกับการนำเสนอแบบดิจิทัลและแบบผสมผสานมากขึ้น บริษัทวิจัยตลาดที่ประเมินตัวเลขระดับโลกเห็นพ้องกันในทิศทาง แต่ไม่ลงรอยกันในเรื่องขนาด Grand View Research คาดการณ์ว่าตลาดการฝึกอบรมองค์กรทั่วโลกจะอยู่ที่ราว $458.7 billion ในปี 2026 ด้วย CAGR 7.8% จนถึงปี 2033 ซึ่งเป็นตัวเลขที่วางเคียงข้างกับกรอบมูลค่าราว $400 billion ของ Josh Bersin Company สำหรับการเรียนรู้ขององค์กร ตัวเลขเหล่านี้มาจาก 2025 Training Industry Report, Grand View Research และ Josh Bersin Company

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
เงินเดือนพนักงานฝ่ายฝึกอบรม (2025)$64.7 billion (+6.9%)Training magazine, 2025 Training Industry Report
การใช้จ่ายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการภายนอก (2025)$16 billion (+29%)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยในการฝึกอบรมต่อผู้เรียน (2025)$874 (up from $774)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ตลาดการฝึกอบรมองค์กรทั่วโลก (ประมาณการ 2026)~$458.7 billionGrand View Research
CAGR ของตลาด (2026-2033)7.8%Grand View Research
ส่วนแบ่งตลาดของอเมริกาเหนือ (2025)37.8%Grand View Research
ตลาดการเรียนรู้ขององค์กรทั่วโลก (ประมาณการโดยนักวิเคราะห์)~$400 billionJosh Bersin Company

หมายเหตุความแตกต่าง: ขนาดตลาดแตกต่างกันไปตามขอบเขต Technavio คาดการณ์การเติบโตส่วนเพิ่มของการฝึกอบรมองค์กรราว $47.84 billion ตั้งแต่ปี 2025 ถึง 2030 ด้วย CAGR 7.9% ซึ่งใกล้เคียงกับ 7.8% ของ Grand View ในขณะที่กลุ่มย่อยของ e-learning ที่แคบกว่าถูกประเมินมูลค่าไว้ต่ำกว่า ให้พิจารณาช่วง ~$400-460 billion เป็นช่วงตัวเลขระดับโลกที่น่าเชื่อถือ ไม่ใช่ตัวเลขเดียวที่ชี้ขาด

2. ชั่วโมงการฝึกอบรม งบประมาณ และเศรษฐศาสตร์ต่อพนักงาน

เรื่องเด่นของปี 2025 คือเงินเพิ่มขึ้นในขณะที่เวลาลดลง นายจ้างใช้จ่ายมากขึ้นต่อผู้เรียนแม้ว่าจำนวนชั่วโมงที่แรงงานแต่ละคนได้รับการฝึกอบรมจริงจะลดลง ซึ่งบ่งชี้ว่าต้นทุนต่อชั่วโมงเพิ่มขึ้นมากกว่าการเรียนรู้ที่เพิ่มขึ้น ATD พบว่าต้นทุนของชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการหนึ่งชั่วโมงแตะที่ $165 ในปี 2024 เพิ่มขึ้น 34% จาก $123 ในปีก่อนหน้า เกณฑ์มาตรฐานหลักสองรายการวัดชั่วโมงแตกต่างกัน การนับที่กว้างกว่าของ Training magazine ที่ 40 ชั่วโมงต่อพนักงานนั้นสูงกว่าชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการที่เข้มงวดกว่าของ ATD ที่ 13.7 ชั่วโมงมาก และช่องว่างนี้ควรตีความว่าเป็นการเรียนรู้แบบไม่เป็นทางการในขณะทำงานที่การนับแบบมีโครงสร้างจับไม่ได้ ข้อมูลมาจาก 2025 State of the Industry ของ ATD และ 2025 Training Industry Report

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ชั่วโมงฝึกอบรมเฉลี่ยต่อพนักงาน (2025)40 (down from 47)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการที่ใช้ต่อพนักงาน (2024)13.7 (down from 17.4)ATD, 2025 State of the Industry
ค่าใช้จ่ายการเรียนรู้โดยตรงต่อพนักงาน (2024)$1,054ATD, 2025 State of the Industry
ค่าใช้จ่ายด้านการเรียนรู้เทียบเป็นสัดส่วนรายได้ (2024)2.9%ATD, 2025 State of the Industry
ต้นทุนต่อชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการ (2024)$165 (+34% YoY)ATD, 2025 State of the Industry
งบประมาณการฝึกอบรมเฉลี่ย บริษัทขนาดใหญ่ (2025)$11.7M (down from $13.3M)Training magazine, 2025 Training Industry Report

หมายเหตุค่าผิดปกติ: บริษัทขนาดเล็กลงทุนต่อหัวมากกว่าบริษัทขนาดใหญ่ โดยใช้จ่าย $1,091 ต่อผู้เรียน เทียบกับ $468 ในบริษัทขนาดใหญ่ เนื่องจากต้นทุนคงที่ของโปรแกรมกระจายไปยังพนักงานจำนวนน้อยกว่า (Training magazine, 2025 Training Industry Report)

3. วิธีการนำเสนอการฝึกอบรม: วิธีการและเทคโนโลยี

การนำเสนอได้เปลี่ยนไปสู่ดิจิทัลเป็นอันดับแรกอย่างเงียบ ๆ แต่ห้องเรียนก็ยังไม่ตายไป วิธีการแบบออนไลน์และแบบใช้คอมพิวเตอร์ตอนนี้มีสัดส่วนชั่วโมงการฝึกอบรมมากที่สุด แต่การเรียนในห้องเรียนที่มีวิทยากรยังคงมีสัดส่วนมากกว่าหนึ่งในสี่ และระบบจัดการการเรียนรู้ (LMS) กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่แทบจะเป็นสากลแล้ว 89% ขององค์กรใช้งาน LMS ทำให้เป็นเทคโนโลยีการเรียนรู้เดี่ยวที่ถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลายที่สุด อัตราการจบหลักสูตรคือจุดที่รูปแบบมีความสำคัญที่สุด ไมโครเลิร์นนิงแบบสั้นจบหลักสูตรในอัตราที่สูงกว่าหลักสูตรเรียนด้วยตนเองแบบยาวหลายเท่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่แคตตาล็อกยังคงแตกออกเป็นโมดูลที่สั้นลง ตัวเลขเหล่านี้มาจาก 2025 Training Industry Report และ Corporate eLearning Statistics ของ Continu ทีม L&D ที่ผลิตโมดูล e-learning เขียนบทและบันทึกเสียงบรรยายภายในองค์กรมากขึ้นเรื่อย ๆ เครื่องมือพากย์เสียงและบรรยาย ที่ใช้ระบบยินยอมช่วยให้เสียงที่บันทึกไว้เพียงเสียงเดียวสามารถอัปเดตคลังหลักสูตรทั้งหมดได้โดยไม่ต้องจองเวลาสตูดิโอใหม่

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
องค์กรที่ใช้ระบบจัดการการเรียนรู้89%Training magazine, 2025 Training Industry Report
สัดส่วนรูปแบบการนำเสนอชั่วโมงฝึกอบรม (2025)Online 34%, classroom 28%, virtual 24%Training magazine, 2025 Training Industry Report
สัดส่วนการเรียนรู้แบบผสมผสานใน e-learning องค์กร (2025)~42%SNS Insider, Corporate E-learning Market
อัตราการจบหลักสูตร e-learning แบบเรียนด้วยตนเอง15-25%Continu, Corporate eLearning Statistics 2025
อัตราการจบหลักสูตรไมโครเลิร์นนิง~80%Continu, Corporate eLearning Statistics 2025
สัดส่วนการเรียนรู้ผ่านมือถือในเซสชันการเข้าถึง (2024)~46%Continu, Corporate eLearning Statistics 2025

หมายเหตุบริบท: เครื่องมือห้องเรียนเสมือนและการถ่ายทอดสดผ่านเว็บถูกใช้โดย 77% ขององค์กร (Training magazine) สะท้อนให้เห็นว่า การทำงานทางไกล และ การนำเสนอแบบเว็บบินาร์ ได้ปรับเปลี่ยนโลจิสติกส์การฝึกอบรมอย่างไรหลังปี 2020 สำหรับตัวเลข e-learning ของผู้บริโภคและการศึกษาระดับอุดมศึกษา ดูรายงานแยกต่างหากของเรา สถิติการเรียนรู้ออนไลน์ 2026 ซึ่งครอบคลุมกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างจากข้อมูล L&D องค์กรนี้

4. AI ในการเรียนรู้และการพัฒนา

AI ใน L&D เป็นเรื่องราวของความกระตือรือร้นที่แซงหน้าการปฏิบัติจริง ผู้ปฏิบัติงานส่วนใหญ่กำลังทดลองใช้ แต่มีจำนวนน้อยกว่ามากที่ทำให้ AI เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างและนำเสนอการเรียนรู้อย่างสม่ำเสมอ ทิ้งช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างสิ่งที่พูดกับสิ่งที่ทำ 71% ของผู้เชี่ยวชาญด้าน L&D กำลังสำรวจ ทดลอง หรือผสานรวม AI แต่มีเพียง 25% ที่นำมันมาใช้ในงานอย่างสม่ำเสมอ (LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report) ความตั้งใจของผู้นำแข็งแกร่งกว่าความพร้อมของเครื่องมือ ข้อมูลของ Microsoft แสดงให้เห็นว่าการยกระดับทักษะอยู่บนสุดของรายการความสำคัญของผู้บริหาร แม้ว่ากระบวนการฝึกอบรมที่ใช้ AI เป็นแกนหลักยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ข้อมูลมาจาก 2025 Workplace Learning Report และ 2025 Work Trend Index ของ Microsoft

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้เชี่ยวชาญ L&D ที่กำลังสำรวจหรือใช้ AI (2025)71%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report
มองว่า AI สำคัญ เทียบกับใช้เป็นประจำ80% vs. 25%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report
องค์กรที่ใช้เครื่องมือฝึกอบรม AI (2025)37% (up from 25%)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ผู้นำที่จัดอันดับการยกระดับทักษะเป็นสิ่งสำคัญสูงสุด (12-18 เดือน)47%Microsoft, 2025 Work Trend Index
ผู้นำที่ให้ความสำคัญกับการขยายศักยภาพผ่านเครื่องมือ AI45%Microsoft, 2025 Work Trend Index
ผู้นำที่คาดว่าทีมจะฝึกฝนเอเจนต์ AI ภายใน 5 ปี41%Microsoft, 2025 Work Trend Index
ผู้นำด้านการพัฒนาสายอาชีพ เทียบกับกลุ่มอื่นที่เร่งความเร็วใน GenAI51% vs. 36%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report

หมายเหตุบริบท: Microsoft รายงานว่าได้ฝึกอบรมและรับรองทักษะดิจิทัลให้กับผู้คนมากกว่า 23 million คนทั่วโลก ตัวเลขระดับนี้ตอกย้ำว่าการฝึกอบรมความรู้ด้าน AI ในปัจจุบันดำเนินผ่านผู้ให้บริการแพลตฟอร์มมากเพียงใด แทนที่จะผ่าน L&D ภายในองค์กรเพียงอย่างเดียว (Microsoft, 2025 Work Trend Index)

5. ช่องว่างทักษะและความจำเป็นในการพัฒนาทักษะใหม่

ด้านอุปสงค์อธิบายได้ว่าทำไมงบประมาณจึงยังคงอยู่แม้ว่าชั่วโมงจะลดลง นายจ้างไม่ได้ฝึกอบรมมากขึ้นเพราะเป็นเทรนด์ พวกเขากำลังไล่ตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไปเรื่อย ๆ ในขณะที่ระบบอัตโนมัติและ AI เขียนข้อกำหนดของงานใหม่เร็วกว่าที่แรงงานจะปรับตัวได้ทัน 39% ของทักษะหลักของแรงงานจะถูกเปลี่ยนแปลงหรือล้าสมัยภายในปี 2030 และ 63% ของนายจ้างระบุแล้วว่าช่องว่างทักษะเป็นอุปสรรคเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดต่อการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจ (WEF, Future of Jobs Report 2025) แนวโน้มสวนทางที่น่ายินดีคือขอบเขตการฝึกอบรมกำลังเพิ่มขึ้น ครึ่งหนึ่งของแรงงานที่สำรวจทำโครงการ L&D สำเร็จในปี 2024 เพิ่มขึ้นจาก 41% ในปี 2023 ตัวเลขเหล่านี้มาจาก WEF Future of Jobs Report 2025

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สัดส่วนทักษะหลักที่เปลี่ยนแปลงภายในปี 203039%WEF, Future of Jobs Report 2025
นายจ้างที่ระบุว่าช่องว่างทักษะเป็นอุปสรรคอันดับต้นต่อการเปลี่ยนแปลง63%WEF, Future of Jobs Report 2025
แรงงานที่ต้องการพัฒนาทักษะใหม่ภายในปี 2030 (ต่อ 100 คน)59, with 11 unlikely to get itWEF, Future of Jobs Report 2025
แรงงานที่ทำการฝึกอบรม L&D สำเร็จ (2024)50% (up from 41% in 2023)WEF, Future of Jobs Report 2025
นายจ้างที่วางแผนให้ความสำคัญกับการยกระดับทักษะ85%WEF, Future of Jobs Report 2025
งานใหม่สุทธิที่คาดการณ์ภายในปี 2030 (170M created, 92M lost)+78 millionWEF, Future of Jobs Report 2025
ผู้เชี่ยวชาญ L&D ที่ผู้บริหารกังวลว่าพนักงานขาดทักษะNearly 50%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report

หมายเหตุบริบท: ความผันผวนของทักษะนี้ส่งผลโดยตรงต่อกลยุทธ์การจ้างงาน โดย 70% ของนายจ้างคาดว่าจะสรรหาคนสำหรับทักษะใหม่ และ 40% คาดว่าจะลดตำแหน่งงานลงเมื่อทักษะล้าสมัย (WEF) ดู สถิติการสรรหาบุคลากรด้วย AI 2026 ของเราเพื่อดูว่าแรงกดดันเดียวกันนี้ปรับเปลี่ยนการจัดหาบุคลากรอย่างไร

6. ผลลัพธ์ของการฝึกอบรม: การรักษาพนักงาน การมีส่วนร่วม และการเรียนรู้แบบดื่มด่ำ

ข้อมูลผลตอบแทนคือจุดที่การฝึกอบรมองค์กรพิสูจน์คุณค่าของงบประมาณ และรูปแบบการเรียนรู้แบบดื่มด่ำแสดงตัวเลขที่น่าทึ่งที่สุด การฝึกอบรมด้วย VR ไม่ได้แค่ดึงดูดความสนใจเท่านั้น แต่ยังบีบอัดเวลาและเพิ่มความมั่นใจในแบบที่ห้องเรียนและ e-learning ตามไม่ทัน และตอนนี้ก็คุ้มค่าทางการเงินในระดับองค์กรแล้ว ผู้เรียนด้วย VR มีความมั่นใจมากขึ้นถึง 275% ในการนำสิ่งที่เรียนรู้ไปใช้ และฝึกอบรมเสร็จเร็วกว่าเพื่อนร่วมห้องเรียนถึงสี่เท่า (PwC, VR Soft Skills Training Study) ในด้านการรักษาพนักงาน การลงทุนด้านการเรียนรู้ยังคงเป็นหนึ่งในสัญญาณการอยู่ต่อที่แข็งแกร่งที่สุดที่นายจ้างมี ในขณะที่การปฐมนิเทศที่ไม่ดีเป็นความล้มเหลวที่พบได้ทั่วไปแต่แก้ไขได้ ข้อมูลมาจาก การศึกษา VR ของ PwC และ Gallup

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ความมั่นใจที่เพิ่มขึ้นของผู้เรียน VR เทียบกับห้องเรียนUp to 275% more confidentPwC, VR Soft Skills Training Study
ความเร็วในการฝึกอบรม VR เทียบกับห้องเรียน4x fasterPwC, VR Soft Skills Training Study
ความเท่าเทียมด้านต้นทุนของ VR เทียบกับห้องเรียนAt 375 learners (52% cheaper at 3,000)PwC, VR Soft Skills Training Study
พนักงานที่เห็นด้วยอย่างยิ่งว่าการปฐมนิเทศทำได้ดี12%Gallup
จากการปฐมนิเทศที่ยอดเยี่ยมสู่ความพึงพอใจในการทำงานอย่างมาก2.6x more likelyGallup
พนักงานที่จะอยู่นานขึ้นเพื่อการพัฒนาสายอาชีพ94%LinkedIn Workplace Learning Report (2019)
ผู้นำด้านการพัฒนาสายอาชีพมีแนวโน้มมากกว่าที่จะนำการฝึกอบรม AI มาใช้32%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report

ข้อควรระวัง: การศึกษา VR ของ PwC เป็นเกณฑ์มาตรฐานการเรียนรู้แบบดื่มด่ำในองค์กรที่ถูกอ้างอิงมากที่สุด แต่มีมาก่อนปี 2024 ควรพิจารณาอัตราส่วนของมันในเชิงทิศทางเท่านั้น ตัวเลขการรักษาพนักงาน 94% ของ LinkedIn มาจากรายงานปี 2019 และยังคงเป็นเวอร์ชันของสถิตินี้ที่ถูกเผยแพร่กว้างขวางที่สุด จึงถูกนำมารวมไว้ในฐานะข้อมูลล่าสุดที่มีอยู่ (LinkedIn, Workplace Learning Report, 2019)

สรุป: การฝึกอบรมองค์กรในรูปแบบตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การใช้จ่ายด้านการฝึกอบรมองค์กรของสหรัฐฯ (2025)$102.8 billion (+4.9%)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ตลาดการฝึกอบรมองค์กรทั่วโลก (ประมาณการ 2026)~$458.7 billionGrand View Research
CAGR ตลาดการฝึกอบรมองค์กร (2026-2033)7.8%Grand View Research
การเติบโตของตลาดส่วนเพิ่ม (2025-2030)+$47.84 billion at 7.9% CAGRTechnavio
ชั่วโมงฝึกอบรมเฉลี่ยต่อพนักงาน (2025)40 (down from 47)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการต่อพนักงาน (2024)13.7 (down from 17.4)ATD, 2025 State of the Industry
ค่าใช้จ่ายการเรียนรู้โดยตรงต่อพนักงาน (2024)$1,054ATD, 2025 State of the Industry
ค่าใช้จ่ายด้านการเรียนรู้เทียบเป็นสัดส่วนรายได้ (2024)2.9%ATD, 2025 State of the Industry
ต้นทุนต่อชั่วโมงการเรียนรู้แบบเป็นทางการ (2024)$165 (+34%)ATD, 2025 State of the Industry
องค์กรที่ใช้ระบบจัดการการเรียนรู้89%Training magazine, 2025 Training Industry Report
องค์กรที่ใช้เครื่องมือฝึกอบรม AI (2025)37% (up from 25%)Training magazine, 2025 Training Industry Report
ผู้เชี่ยวชาญ L&D ที่กำลังสำรวจหรือใช้ AI71%LinkedIn, 2025 Workplace Learning Report
ผู้นำที่จัดอันดับการยกระดับทักษะเป็นสิ่งสำคัญสูงสุด47%Microsoft, 2025 Work Trend Index
จำนวนคนที่ได้รับการฝึกอบรมทักษะดิจิทัลโดย Microsoft23 million+Microsoft, 2025 Work Trend Index
ทักษะหลักที่เปลี่ยนแปลงภายในปี 203039%WEF, Future of Jobs Report 2025
นายจ้างที่ระบุว่าช่องว่างทักษะเป็นอุปสรรคอันดับต้น63%WEF, Future of Jobs Report 2025
งานใหม่สุทธิที่คาดการณ์ภายในปี 2030+78 millionWEF, Future of Jobs Report 2025
ความมั่นใจที่เพิ่มขึ้นของผู้เรียน VR เทียบกับห้องเรียนUp to 275%PwC, VR Soft Skills Training Study
พนักงานที่เห็นด้วยอย่างยิ่งว่าการปฐมนิเทศทำได้ดี12%Gallup
พนักงานที่จะอยู่นานขึ้นเพื่อการพัฒนา94%LinkedIn Workplace Learning Report (2019)

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการรวมตัวเลขจากรายงานหลัก แบบสำรวจอุตสาหกรรมประจำปี และการเปิดเผยข้อมูลการวิจัยตลาดที่เผยแพร่ส่วนใหญ่ในปี 2025 และ 2026 โดยให้ความสำคัญกับแหล่งข้อมูลต้นฉบับมากกว่ารายงานทุติยภูมิ และทำเครื่องหมายตัวเลขใด ๆ ที่เก่ากว่าปี 2024

การติดตามข้อมูล: จุดอ้างอิงหลายจุดในที่นี้จะได้รับการอัปเดตตามรอบประจำปี Training Industry Report ของ Training magazine มักเผยแพร่ทุกเดือนพฤศจิกายน State of the Industry ของ ATD ออกในช่วงกลางปี Workplace Learning Report ของ LinkedIn และ Work Trend Index ของ Microsoft เผยแพร่ในไตรมาสที่ 1 และ World Economic Forum เผยแพร่รายงาน Future of Jobs ตามรอบสองปีครั้ง (ฉบับใหญ่ถัดไปคาดว่าจะออกในปี 2027) เราจะอัปเดตตัวเลขเมื่อรายงานฉบับปี 2026 เหล่านี้เผยแพร่ออกมา

อัปเดตล่าสุด: 17 กรกฎาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีการเผยแพร่ข้อมูลใหม่

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน