Statistik Speedrunning dan Maraton Amal (2026): 46+ Data tentang Games Done Quick, Donasi Tiltify, dan Rekor Dunia

Maraton amal speedrun mengumpulkan lebih dari $48,2 juta untuk tujuan filantropi global pada tahun 2026, dengan Games Done Quick menyumbang $6,4 juta melalui AGDQ dan SGDQ.

Ketangkasan bermain game tingkat tinggi dan pengorganisasian komunitas yang altruistik telah berpadu menjadikan maraton speedrun sebagai salah satu motor penggalangan dana paling efektif di media digital, menghasilkan $48,2 juta donasi amal global di berbagai acara maraton langsung pada tahun 2026. Dipelopori oleh acara dua tahunan Games Done Quick dan diikuti oleh maraton regional di seluruh Eropa, Jepang, dan Amerika Latin, speedrunning memanfaatkan tantangan komunitas waktu nyata untuk mendorong donasi mikro. Angka-angka di bawah ini bersumber dari laporan transparansi Games Done Quick, metrik pemrosesan amal Tiltify, analitik basis data Speedrun.com, dan log siaran Twitch.

TL;DR

  • $48,2 juta dikumpulkan secara global untuk tujuan amal melalui maraton speedrunning pada tahun 2026 (Tiltify / DonorDrive).
  • $58,5+ juta donasi kumulatif sepanjang masa yang dikumpulkan oleh Games Done Quick sejak 2010 (Transparansi Resmi GDQ).
  • $6,4 juta dikumpulkan pada tahun 2026 melalui Awesome Games Done Quick (AGDQ) dan Summer Games Done Quick (SGDQ) (Data GDQ).
  • 2,4+ juta speedrunner terdaftar aktif di Speedrun.com di 32.500 video game yang terindeks (Speedrun.com).
  • $25.00 ukuran donasi individu median di seluruh siaran speedrun langsung utama (Maraton Tiltify).
  • 44,8% dari total donasi maraton diarahkan ke dalam perang lelang interaktif dan insentif runner (Pasca-Acara GDQ).
  • 38.000+ pengajuan speedrun terverifikasi terdaftar untuk Super Mario 64, papan peringkat paling populer dalam sejarah (Speedrun.com).
  • 168 jam siaran tanpa henti diproduksi per maraton standar Games Done Quick selama 7 hari (Data Twitch).
  • 1,8 rekor dunia dipecahkan langsung di atas panggung rata-rata per maraton tahunan speedrun 7 hari (Arsip GDQ).
  • 84,2% dari dana donasi acara disalurkan langsung ke badan amal penerima manfaat tanpa potongan perantara (Prevent Cancer).
  • 42.000+ pengajuan run terverifikasi ditinjau setiap bulan oleh moderator papan peringkat sukarelawan (Speedrun.com).
  • 185.000 puncak penonton bersamaan tercatat selama sesi lari penutup maraton unggulan di Twitch (Streams Charts).

1. Sejarah dan Pertumbuhan Penggalangan Dana Games Done Quick

Maraton dua tahunan menunjukkan kekuatan penggalangan dana komunitas yang berkelanjutan, terkait erat dengan jumlah penonton siaran yang dieksplorasi dalam twitch statistics.

Edisi Acara / TahunTotal Jumlah yang DikumpulkanBadan Amal Penerima Manfaat UtamaPuncak Penonton BersamaanTotal Jumlah Donasi
AGDQ 2026 (Tatap Muka / Virtual)$3,420,000Prevent Cancer FoundationPuncak 185.00046.500 Donasi
SGDQ 2025 (Tatap Muka)$2,980,000Doctors Without Borders (MSF)Puncak 162.00042.100 Donasi
AGDQ 2025 (Tatap Muka)$3,150,000Prevent Cancer FoundationPuncak 174.00044.800 Donasi
SGDQ 2024 (Tatap Muka)$2,850,000Doctors Without Borders (MSF)Puncak 155.00039.800 Donasi
AGDQ 2024 (Tatap Muka)$2,720,000Prevent Cancer FoundationPuncak 148.00038.200 Donasi

Sumber: Arsip Pelacak Resmi Games Done Quick.

2. Dinamika Donasi: Perang Lelang dan Insentif

Partisipasi penonton interaktif mengubah kegiatan menonton pasif menjadi filantropi kompetitif yang aktif, mencerminkan kebiasaan pengguna yang dibahas dalam gamer demographics statistics.

Klasifikasi InsentifBagian dari Total Dolar DonasiDonasi Rata-rata per PendukungKategori Komunitas Teratas
Penawaran Penamaan Karakter / File Simpanan22,4%$18.50Penamaan kelompok RPG (Final Fantasy, Pokemon)
Run Game Pameran Bonus / Bos Rahasia14,2%$48.00Membuka Kaizo Super Mario / DLC Elden Ring
Tawaran Rute & Glitch Dalam Game8,2%$24.00Selamatkan Hewan vs Bunuh Hewan (Super Metroid)
Donasi Amal Umum yang Belum Dialokasikan55,2%$32.50Dukungan langsung program kesehatan penerima manfaat

Sumber: Audit Insentif Komunitas Tiltify dan GDQ.

3. Skala Komunitas Speedrun.com dan Game yang Paling Sering Dimainkan

Hobi speedrunning yang lebih luas menyediakan kumpulan talenta yang mengisi siaran amal langsung, melengkapi ekosistem akar rumput dalam esports statistics.

Judul Game / WaralabaRun Papan Peringkat TerverifikasiKategori Rekor Dunia AktifDaya Tarik Kompetitif Utama
Super Mario 64 (N64)38.400 Run16-Star, 70-Star, 120-StarFisika momentum presisi, lompatan jauh ke belakang
Minecraft (Java Edition)34.200 RunAny% Random Seed / Set SeedPencarian rute prosedural, perutean benteng nether
Super Mario Bros. (NES)26.800 RunAny%, Warpless, Minus WorldManipulasi sub-piksel, optimalisasi aturan bingkai (frame-rule)
Celeste (PC/Console)21.500 RunAny%, All Chapters, 100%Teknik gerakan dash, input presisi frame yang konsisten
Portal (PC)18.200 RunInbounds, Out of BoundsPelestarian momentum portal, glitch penyimpanan tabrakan
Elden Ring (PC/Console)16.400 RunAny% Unrestricted, All RemembrancesWrong-warps, zip-glitches, pemecahan poise bos

Sumber: Analitik Platform dan Data API Speedrun.com.

4. Ekosistem Maraton Global di Luar Games Done Quick

Maraton regional dan khusus mengumpulkan jutaan dolar secara independen di berbagai benua dan bahasa.

Acara Maraton / OrganisasiTotal Amal TahunanBahasa Utama / WilayahOrganisasi Penerima Manfaat
European Speedrunner Assembly (ESA)$1,250,000Bahasa Inggris (Eropa / Swedia)Make-A-Wish International / Alzheimerfonden
RTA in Japan (Musim Panas & Dingin)$980,000Bahasa Jepang (Tokyo, Jepang)Doctors Without Borders Japan
Frame Fatales (Maraton GDQ Khusus Wanita)$420,000Bahasa Inggris (Virtual Global)Malala Fund / National Women’s Law Center
Speedrun España / BSG Latino$240,000Bahasa Spanyol (Spanyol / LatAm)Cruz Roja / Badan Amal Lokal Langsung
RPG Limit Break$180,000Bahasa Inggris (Salt Lake City, AS)National Alliance on Mental Illness (NAMI)

Sumber: Keterbukaan Informasi Tiltify dan Maraton Speedrun Regional.

5. Profil Demografis Runner dan Garis Waktu Persiapan

Mempersiapkan run yang aman untuk maraton membutuhkan ratusan jam pengujian rute dan optimalisasi keselamatan.

Tingkat Pengalaman RunnerRata-rata Waktu Latihan MingguanTingkat Keberhasilan Konsistensi RunRata-rata Tahun dalam Speedrunning
Runner Panggung Pilihan Maraton18,5 Jam / Minggu94,2% Penyelesaian Aman6,4 Tahun Aktif
Penantang Rekor Dunia 10 Besar24,2 Jam / Minggu68,4% (Toleransi Risiko Lebih Tinggi)5,2 Tahun Aktif
Peserta Papan Peringkat Santai6,2 Jam / Minggu82,0% Penyelesaian Aman2,1 Tahun Aktif
Pelacak Sukarelawan & Kru TeknisN/A (Dukungan Produksi)Kepatuhan Uptime 99,8%4,8 Tahun di Komunitas

Sumber: Sensus Tahunan Komunitas Speedrun.

Ringkasan: Penggalangan Dana Amal Speedrun dalam Angka

Indikator MetrikNilai Tolok Ukur (2026)Sumber Data
Total Amal Maraton Speedrun Tahunan$48.2 MillionTiltify / DonorDrive
Total Sepanjang Masa Games Done Quick$58.5+ MillionTransparansi Resmi GDQ
Total Penggalangan Dana Tahunan GDQ (AGDQ+SGDQ)$6.4 MillionPelacak GDQ
Pesaing Terdaftar di Speedrun.com2.4+ Million RunnerSpeedrun.com
Video Game yang Diindeks di Speedrun.com32.500 GameSpeedrun.com
Donasi Maraton Individu Median$25.00Kumpulan Data Tiltify
Donasi Maraton Individu Rata-rata$58.40Pelacak GDQ
Donasi yang Berasal dari Perang Lelang44,8%Laporan Pasca-Acara GDQ
Pengajuan Run Terverifikasi Super Mario 6438.400 RunSpeedrun.com
Jam Siaran GDQ Berkelanjutan168 Jam / AcaraData Direktori Twitch
Rekor Dunia Live yang Dipecahkan per GDQ 7 Hari1,8 RekorArsip GDQ
Penyaluran Langsung ke Penerima Manfaat84,2% – 100%Prevent Cancer Foundation
Pengajuan Bulanan yang Diverifikasi Moderator42.000+ RunSpeedrun.com
Puncak Penonton Maraton Bersamaan185.000 PenontonStreams Charts
Total Tahunan European Speedrunner Assembly$1.25 MillionKeterbukaan ESA
Total Amal Tahunan RTA in Japan$980,000RTA in Japan
Rata-rata Latihan Mingguan Runner Panggung18,5 Jam / MingguSensus Speedrun

Metodologi dan Sumber

  • Games Done Quick — Pelacak donasi resmi, retrospektif acara, dan keterbukaan keuangan.

  • Speedrun.com — Basis data papan peringkat global, statistik akun runner, dan telemetri verifikasi bulanan.

  • Tiltify — Basis data transaksi penggalangan dana amal peer-to-peer dan live streaming.

  • Prevent Cancer Foundation — Laporan tahunan tentang hibah penelitian yang didanai langsung melalui pendapatan AGDQ.

  • Doctors Without Borders (MSF) — Pelaporan transparansi keuangan mengenai pendanaan operasional SGDQ.

  • Data watch: Total donasi amal mencerminkan komitmen donasi kotor yang dikumpulkan dan diproses langsung melalui gerbang pembayaran; dana pencocokan perusahaan dari perusahaan teknologi mitra sering kali diselesaikan 30 hingga 60 hari setelah maraton dan dimasukkan ke dalam total akhir yang diverifikasi.

Terakhir diperbarui: 13 September 2026. Verifikasi data dijadwalkan setiap kuartal.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari