Monster Hunter Wilds terjual lebih dari 8 juta unit dalam tiga hari pertamanya, game dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah Capcom (GameSpot, Maret 2025). Versi Windows mencapai puncak hampir 1.38 juta pemain bersamaan di Steam, jumlah pemain bersamaan tertinggi kelima yang pernah dicatat game mana pun di platform tersebut (PC Gamer, Maret 2025). Pada 31 Maret 2026, pengungkapan resmi Platinum Titles milik Capcom menempatkan penjualan kumulatif Wilds di angka 11.4 juta unit, sementara franchise Monster Hunter yang lebih luas kini telah mengapalkan 127.0 juta unit sejak 2004, hanya di bawah Resident Evil di antara properti-properti Capcom (Capcom, Investor Relations, FY2026). Peluncuran yang sama yang memecahkan rekor penjualan juga menghancurkan skor ulasan Steam: tuntutan hardware PC yang dibangun di sekitar frame generation, dipadukan dengan gelombang keluhan performa, menyeret rating pengguna game ini turun ke Overwhelming Negative pada Juni 2025 (PCGamesN). Analisis ini menggabungkan data dari pengungkapan hubungan investor Capcom, PC Gamer, GameSpot, Eurogamer, dan 10 sumber primer lainnya untuk memetakan performa Monster Hunter Wilds dan franchise yang lebih luas hingga pertengahan 2026.
TL;DR
- Monster Hunter Wilds terjual lebih dari 8 juta unit dalam tiga hari, game dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah Capcom (GameSpot, Maret 2025).
- Wilds mencapai 10 juta unit pada akhir Maret 2025, sekitar sepertiga dari yang terjual Monster Hunter: World dalam tujuh tahun pertamanya (PC Gamer, Maret 2025).
- Penjualan kumulatif Wilds mencapai 11.4 juta unit pada 31 Maret 2026 (Capcom, Platinum Titles).
- Pemain bersamaan di Steam mencapai puncak hampir 1.38 juta, total tertinggi kelima yang pernah dicatat game mana pun di platform ini (PC Gamer, Maret 2025).
- Wilds hanya terjual sekitar 477,000 unit pada kuartal April hingga Juni 2025, dan harga saham Capcom turun akibat berita ini (Eurogamer, Juli 2025).
- Spesifikasi PC yang direkomendasikan mewajibkan frame generation hanya untuk mencapai 1080p pada 60 fps dengan pengaturan medium (TechSpot, September 2024).
- Ulasan pengguna Steam anjlok ke Overwhelming Negative, hanya 18% positif, pada Juni 2025 (PCGamesN).
- Setelah patch optimisasi hingga Januari 2026, rating sepanjang masa Steam pulih menjadi Mostly Positive, sekitar 70%, pada pertengahan 2026 (Steam).
- Franchise Monster Hunter telah terjual 127.0 juta unit secara kumulatif, hanya tertinggal dari Resident Evil dengan 201.0 juta di antara franchise-franchise Capcom (Capcom, FY2026).
- Segmen Digital Contents milik Capcom menghasilkan 144.3 miliar yen pada FY2026, sekitar 74% dari total penjualan bersih perusahaan sebesar 195.4 miliar yen (Capcom, FY2026).
- Wilds memperkenalkan permainan lintas platform pertama dalam seri ini antara PS5, Xbox Series X/S, dan Windows (GamesRadar+, 2024).
- Ekspansi berbayar besar, Monster Hunter Wilds: Ascendance, dijadwalkan rilis pada 2027, bersamaan dengan versi Nintendo Switch 2 yang sedang dikembangkan (Polygon; Gematsu, 2026).
1. Peluncuran Wilds: Memecahkan Rekor Kecepatan Penjualan Capcom
Monster Hunter Wilds tidak hanya terjual dengan baik, tetapi juga menulis ulang buku rekor internal Capcom hanya dalam satu akhir pekan. Capcom mengonfirmasi lebih dari 8 juta unit terkirim dalam tiga hari setelah peluncuran 28 Februari 2025, menjadikan Wilds game dengan penjualan tercepat dalam sejarah perusahaan, menurut GameSpot. Kecepatan itu mengalahkan pengapalan tiga hari sebesar lima juta unit milik Monster Hunter: World dari 2018 sebesar 60%. Di Jepang, peluncuran fisik saja terjual 601,179 salinan pada minggu pertama, peluncuran fisik PS5 terbesar yang pernah dilihat negara ini, menurut Eurogamer. Pada akhir tahun, Wilds menduduki peringkat keempat sebagai game dengan penjualan terbaik 2025 di AS, menurut rekapitulasi GameSpot. Peringkat itu cukup menonjol mengingat Wilds berbagi kalender dengan beberapa rilis besar lainnya, dan meraih posisi itu meskipun diluncurkan pada bulan Februari, bukan pada jendela rilis kuartal keempat tradisional yang biasanya dimanfaatkan sebagian besar game terlaris tahunan.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Unit terkirim dalam 3 hari pertama | 8+ juta | GameSpot, March 2025 |
| Unit terjual pada akhir Maret 2025 (bulan pertama) | 10+ juta | PC Gamer, March 2025 |
| Unit terjual kumulatif (per 31 Maret 2026) | 11.4 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Peluncuran fisik Jepang, minggu pertama | 601,179 salinan | Eurogamer, March 2025 |
| Peringkat di antara game terlaris AS 2025 | ke-4 | GameSpot, January 2026 |
| Platform saat peluncuran | PS5, Windows, Xbox Series X/S (hari pertama, simultan) | PC Gamer, September 2024 |
Konteks: untuk melihat bagaimana satu akhir pekan peluncuran dibandingkan dengan basis instalasi konsol yang lebih luas, lihat statistik pasar konsol kami.
2. Konkurensi Steam: Peluncuran PC Terbesar dalam Sejarah Capcom
Debut PC Wilds bisa dibilang menjadi berita yang lebih besar daripada angka ritelnya. Dalam satu hari setelah peluncuran, lebih dari 1.3 juta pemain bersamaan tercatat di Steam, jumlah pemain bersamaan tertinggi yang pernah dicapai game Capcom mana pun, menurut Game Developer. Pada hari berikutnya game ini naik lebih jauh, hingga hampir 1.38 juta pemain bersamaan, menempatkannya di posisi kelima pada papan peringkat pemain bersamaan sepanjang masa Steam, di atas Dota 2 dan Lost Ark, menurut PC Gamer. Halaman toko Steam sendiri menunjukkan 325,433 total ulasan pengguna untuk Wilds per pertengahan 2026, dengan rating keseluruhan Mostly Positive mendekati 70%, meskipun 30 hari terakhir ulasan (2,361 di antaranya) sedikit lebih rendah di 68% positif.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pemain bersamaan Steam, puncak hari 1 | 1.3+ juta | Game Developer, February 2025 |
| Pemain bersamaan Steam, puncak hari 2 | ~1.38 juta | PC Gamer, March 2025 |
| Peringkat pemain bersamaan Steam sepanjang masa | tertinggi ke-5 sepanjang masa | PC Gamer, March 2025 |
| Total ulasan pengguna Steam (pertengahan 2026) | 325,433 | Steam store page |
| Rating Steam sepanjang masa (pertengahan 2026) | Mostly Positive (~70%) | Steam store page |
| Rating Steam terbaru, 30 hari terakhir | 68% positif (2,361 ulasan) | Steam store page |
Konteks: rekor pemain bersamaan Wilds termasuk di antara peluncuran judul tunggal terbesar di Steam yang pernah tercatat; rangkuman statistik Steam kami melacak bagaimana hal ini dibandingkan dengan tren pengguna bersamaan platform yang lebih luas.
3. Reaksi Balik terhadap Persyaratan Hardware
Sebelum satu pun ulasan tayang, Wilds sudah menjadi cerita tentang hardware PC. Spesifikasi rekomendasi Capcom sendiri, dipublikasikan pada September 2024, mensyaratkan RTX 2070 Super, RTX 4060, atau RX 6700 XT dengan RAM 16 GB hanya untuk mencapai 1080p pada 60 fps dengan pengaturan medium, dan hanya dengan frame generation diaktifkan, menurut TechSpot. Banyak media menandainya sebagai salah satu rilis mainstream pertama yang menjadikan frame generation sebagai persyaratan dasar, bukan peningkatan opsional. Spesifikasi minimum lebih buruk lagi: GTX 1660 Super atau RX 5600 XT hanya mencapai 1080p pada 30 fps, yang sendiri di-upscale dari target render 720p. Reaksi balik ini terus membara sepanjang peluncuran dan diperparah oleh keluhan performa yang nyata, mendorong rating Steam turun ke Overwhelming Negative, hanya 18% positif, pada Juni 2025, menurut PCGamesN. Respons Capcom datang secara bertahap, berpuncak pada patch Januari 2026 yang menambahkan opsi kontrol CPU dan GPU baru, menurut Eurogamer.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Target performa spesifikasi minimum | 1080p/30fps, di-upscale dari 720p | TechSpot, September 2024 |
| GPU spesifikasi minimum | GTX 1660 Super / RX 5600 XT (6GB VRAM) | TechSpot, September 2024 |
| GPU spesifikasi rekomendasi | RTX 2070 Super / RTX 4060 / RX 6700 XT (8GB VRAM) | TechSpot, September 2024 |
| Target performa spesifikasi rekomendasi | 1080p/60fps, medium, frame generation wajib | TechSpot, September 2024 |
| Persyaratan penyimpanan spesifikasi rekomendasi | 140 GB | TechSpot, September 2024 |
| Rating Steam di titik terendah (Juni 2025) | Overwhelming Negative, ~18% positif | PCGamesN, June 2025 |
| Patch optimisasi PC besar | January 2026 | Eurogamer, January 2026 |
Catatan: frame generation menambahkan frame yang dirender di antara frame yang dihitung secara tradisional, yang dapat meningkatkan kehalusan tampilan di layar tetapi tidak mengurangi input lag sebagaimana peningkatan framerate sesungguhnya, sebuah perbedaan yang diangkat beberapa media saat spesifikasi Capcom pertama kali beredar. Kontroversi ini juga penting dari segi waktu, persyaratan tersebut dipublikasikan lima bulan sebelum peluncuran, yang berarti perdebatan soal spesifikasi minimum dan rekomendasi berlangsung hampir setengah tahun masa pratinjau sebelum satu pun pemain bisa mem-benchmark game ini sendiri. Untuk konteks yang lebih luas tentang basis instalasi hardware yang menjadi acuan spesifikasi ini, lihat statistik pasar PC kami.
4. Skala Franchise: 127 Juta Unit dan Terus Bertambah
Bila diperbesar dari satu rilis mana pun, Monster Hunter tetap menjadi salah satu dari dua franchise pilar Capcom, meskipun belakangan ini kehilangan posisi puncak. Pengungkapan hubungan investor Capcom menempatkan pengapalan kumulatif franchise Monster Hunter di angka 127.0 juta unit per 31 Maret 2026, angka yang oleh materi perusahaan sendiri digambarkan telah memicu Monster Hunter Craze di Jepang sejak rilis awal 2004. Total itu kini tertinggal dari Resident Evil, yang telah tumbuh menjadi 201.0 juta unit dan melampaui Monster Hunter sebagai properti dengan penjualan terbaik milik Capcom, menurut pengungkapan data penjualan Capcom yang sama. Secara individual, Monster Hunter: World tetap menjadi judul tunggal dengan penjualan terbaik dalam franchise ini di angka 22.10 juta unit, dengan 17 judul Monster Hunter terpisah yang masing-masing telah melampaui tonggak 1 juta unit, menurut halaman Platinum Titles Capcom. Dengan selisih 74.0 juta unit, jarak antara kedua franchise ini kini lebih dari tiga kali lipat total penjualan seumur hidup Monster Hunter: World itu sendiri, rilis Monster Hunter dengan penjualan terbaik milik Capcom hingga saat ini.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Unit kumulatif franchise Monster Hunter (per 31 Maret 2026) | 127.0 juta | Capcom, Game Series Sales Data |
| Unit kumulatif franchise Resident Evil (tanggal yang sama) | 201.0 juta | Capcom, Game Series Sales Data |
| Unit kumulatif Street Fighter / Devil May Cry / Mega Man | 59.0M / 38.0M / 44.0M | Capcom, Game Series Sales Data |
| Unit kumulatif Monster Hunter: World | 22.10 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Unit kumulatif Monster Hunter Rise | 18.60 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Unit kumulatif Monster Hunter World: Iceborne | 16.00 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Unit kumulatif Monster Hunter Rise: Sunbreak | 11.30 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Judul Monster Hunter yang terjual 1 juta+ unit | 17 judul | Capcom, Platinum Titles |
Outlier: pengambilalihan Resident Evil adalah sejarah baru bagi franchise ini, Monster Hunter memegang posisi penjual terbaik Capcom selama bertahun-tahun berkat kekuatan World dan Rise; statistik demografi gamer kami membahas bagaimana loyalitas franchise dan kepemilikan multi-judul terlihat di antara basis pemain besar seperti ini.
5. Kecepatan Penjualan Dibandingkan: Wilds vs. World vs. Rise
Wilds tidak hanya terjual lebih banyak dari para pendahulunya, tetapi juga terjual lebih cepat di setiap titik pemeriksaan yang diungkapkan Capcom. Pengapalan tiga hari Wilds sebesar 8 juta unit mengalahkan 5 juta unit dalam tiga hari milik Monster Hunter: World (2018) sebesar 60%, dan 4 juta unit dalam tiga hari milik Monster Hunter Rise (2021) sebesar 100%, berdasarkan angka dari GamesIndustry.biz dan liputan Rise 2021 mereka. Pola ini juga bertahan pada titik satu bulan: 10 juta unit Wilds pada akhir Maret 2025 dibandingkan dengan 8 juta unit World pada bulan keempatnya dan 6 juta unit Rise dalam sekitar satu bulan sejak peluncurannya sendiri. Satu-satunya tempat kecepatan ini berbalik adalah pada kuartal kedua setelah peluncuran, di mana Wilds hanya terjual 477,000 unit antara April dan Juni 2025, jauh tertinggal dari judul-judul katalog lama Capcom lainnya pada kuartal itu, dan harga saham Capcom turun akibat pengungkapan ini, menurut Eurogamer.
| Metrik | Wilds | World | Rise | Sumber |
|---|---|---|---|---|
| Unit terkirim, 3 hari pertama | 8 juta | 5 juta | 4 juta | GameSpot; GamesIndustry.biz (2018, 2021) |
| Unit terkirim/terjual, ~1 bulan | 10 juta | 8 juta (4 bulan) | 6 juta (~1 bulan) | PC Gamer; GamesIndustry.biz |
| Kecepatan peluncuran ekspansi | Ascendance TBA (2027) | Iceborne: 4M pada Jan 2020 | Sunbreak: 2M dalam 5 hari | Gematsu, July 2022 |
| Unit terjual kuartal kedua setelah peluncuran | 477,000 | tidak diungkapkan terpisah | tidak diungkapkan terpisah | Eurogamer, July 2025 |
| Peluncuran multi-platform simultan di hari pertama | Ya (pertama dalam seri) | Tidak (PC menyusul konsol) | Tidak (PC menyusul konsol) | PC Gamer, September 2024 |
Konteks: kesetaraan hari-pertama Wilds di PS5, Xbox, dan Windows adalah sebuah terobosan dari sejarah franchise ini yang berbasis konsol, sebuah pergeseran yang mencerminkan bagaimana peluncuran simultan telah menjadi praktik standar untuk rilis multi-platform besar di seluruh industri.
6. Keuangan Capcom: Mesin Digital Contents
Monster Hunter Wilds mendarat dalam tahun fiskal yang sangat baik bagi Capcom secara keseluruhan, bahkan dengan memperhitungkan perlambatan kuartal kedua game ini. Capcom melaporkan penjualan bersih sebesar 195.4 miliar yen untuk tahun fiskal yang berakhir 31 Maret 2026, naik 15.2% dari tahun ke tahun, dengan laba operasional 75.3 miliar yen, margin operasional sekitar 38.5%, menurut tinjauan hasil keuangan Capcom. Segmen Digital Contents, yang menaungi penjualan game konsol dan PC, menyumbang 144.3 miliar yen dari total tersebut, sekitar 74% dari penjualan bersih perusahaan secara keseluruhan, dengan laba operasional segmen sebesar 70.6 miliar yen. Capcom menjual judul-judul di 253 rilis di 244 negara sepanjang tahun tersebut, dengan 59.07 juta unit digital terjual di seluruh perusahaan. Melihat ke depan, panduan Capcom untuk tahun fiskal yang berakhir Maret 2027 memproyeksikan penjualan bersih 210.0 miliar yen, naik 7.5%, dan laba operasional 83.0 miliar yen, naik 10.2%. Margin operasional mendekati 38.5% untuk perusahaan yang masih menyerap kuartal kedua yang bergejolak dari rilis terbesarnya tahun ini menggarisbawahi betapa besarnya kontribusi katalog lama Capcom, bukan hanya Wilds, dalam menopang tahun fiskal ini.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Penjualan bersih Capcom, tahun fiskal berakhir Maret 2026 | 195.4 miliar yen (+15.2% YoY) | Capcom, Financial Results Review |
| Laba operasional Capcom, FY2026 | 75.3 miliar yen (+14.5% YoY) | Capcom, Financial Results Review |
| Pendapatan segmen Digital Contents, FY2026 | 144.3 miliar yen (+15.3% YoY) | Capcom, Financial Results Review |
| Laba operasional segmen Digital Contents, FY2026 | 70.6 miliar yen | Capcom, Financial Results Review |
| Pangsa Digital Contents dari total penjualan bersih | ~74% | Dihitung dari Capcom, Financial Results Review |
| Unit digital terjual di seluruh perusahaan, FY2026 | 59.07 juta | Capcom, Financial Results Review |
| Panduan FY2027, penjualan bersih / laba operasional | 210.0 miliar yen / 83.0 miliar yen | Capcom, Financial Results Review |
Catatan: Capcom tidak merinci pangsa pasti Monster Hunter dari pendapatan segmen Digital Contents, sehingga angka-angka segmen di atas mencerminkan bisnis game secara keseluruhan, bukan Wilds saja; angka penjualan unit lebih awal dalam artikel ini adalah yang paling mendekati pengungkapan performa khusus Wilds oleh Capcom.
7. Ritme Konten, Crossplay, dan Apa Selanjutnya
Peta jalan pascapeluncuran Wilds yang terus berjalan (live) bergerak dengan ritme kira-kira dua bulanan sejak rilis, memadukan monster baru dengan event kolaborasi. Pembaruan judul gratis pertama, menambahkan monster yang kembali yaitu Mizutsune, tiba pada April 2025, diikuti oleh event kolaborasi Street Fighter 6 pada Mei 2025 dan crossover Final Fantasy XIV pada September 2025 yang menambahkan raid boss Omega sebagai monster yang bisa diburu plus tunggangan Chocobo, menurut Rock Paper Shotgun dan GameSpot. Dari sisi platform, Wilds dirilis dengan permainan lintas platform pertama dalam seri ini antara PS5, Xbox Series X/S, dan Windows, menurut GamesRadar+. Melihat lebih jauh ke depan, Capcom telah mengonfirmasi ekspansi berbayar, Monster Hunter Wilds: Ascendance, untuk 2027, bersamaan dengan versi Nintendo Switch 2 yang saat ini sedang dikembangkan tanpa tanggal rilis yang ditetapkan, menurut Polygon dan Gematsu. Jendela 2027 memberi jarak setidaknya dua tahun antara Wilds dan ekspansi berbayarnya, lebih lama dari penantian sekitar 19 bulan Iceborne setelah World asli atau penantian sekitar 15 bulan Sunbreak setelah Rise, mengisyaratkan bahwa Capcom memberi ruang lebih banyak bagi pembaruan konten gratis Wilds untuk berjalan sebelum meminta pemain melakukan pembelian penuh kedua kalinya.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pembaruan Judul 1 (Mizutsune) | April 2025 | PC Gamer / IGN, 2025 |
| Event kolaborasi Street Fighter 6 | May 2025 | Rock Paper Shotgun, May 2025 |
| Kolaborasi Final Fantasy XIV | September 2025 | GameSpot, August 2025 |
| Patch performa PC besar | January 2026 | Eurogamer, January 2026 |
| Permainan lintas platform (PS5/Xbox/Windows) | Pertama dalam seri, saat peluncuran | GamesRadar+, 2024 |
| Rilis ekspansi Ascendance | 2027 (ekspansi berbayar) | Polygon, June 2026 |
| Versi Nintendo Switch 2 | Sedang dikembangkan, TBA | Gematsu, June 2026 |
Konteks: ritme pembaruan konten live dan event crossover semakin menjadi standar untuk rilis PC dan konsol besar; rangkuman statistik pengembangan game kami membahas bagaimana siklus dukungan pascapeluncuran telah bergeser di seluruh industri.
Ringkasan: Monster Hunter dalam Angka
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Unit Wilds terjual, 3 hari pertama | 8+ juta | GameSpot, March 2025 |
| Unit Wilds terjual, bulan pertama | 10+ juta | PC Gamer, March 2025 |
| Unit kumulatif Wilds (31 Maret 2026) | 11.4 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Peluncuran fisik Jepang Wilds, minggu pertama | 601,179 salinan | Eurogamer, March 2025 |
| Peringkat Wilds, game terlaris AS 2025 | ke-4 | GameSpot, January 2026 |
| Unit Wilds kuartal kedua setelah peluncuran (Apr-Jun 2025) | 477,000 | Eurogamer, July 2025 |
| Pemain bersamaan Steam, puncak | ~1.38 juta (ke-5 sepanjang masa) | PC Gamer, March 2025 |
| Total ulasan pengguna Steam (pertengahan 2026) | 325,433 | Steam store page |
| Rating Steam, titik terendah (Juni 2025) | Overwhelming Negative (~18%) | PCGamesN, June 2025 |
| Rating Steam, pertengahan 2026 | Mostly Positive (~70%) | Steam store page |
| Target spesifikasi PC rekomendasi | 1080p/60fps dengan frame generation | TechSpot, September 2024 |
| Unit kumulatif franchise Monster Hunter | 127.0 juta | Capcom, FY2026 |
| Unit kumulatif franchise Resident Evil | 201.0 juta | Capcom, FY2026 |
| Unit kumulatif Monster Hunter: World | 22.10 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Unit kumulatif Monster Hunter Rise | 18.60 juta | Capcom, Platinum Titles |
| Judul MH dengan 1 juta+ unit terjual | 17 judul | Capcom, Platinum Titles |
| Penjualan bersih Capcom, FY2026 | 195.4 miliar yen | Capcom, Financial Results Review |
| Pendapatan segmen Digital Contents, FY2026 | 144.3 miliar yen (~74% dari penjualan) | Capcom, Financial Results Review |
| Ekspansi Ascendance | 2027 | Polygon, June 2026 |
| Versi Nintendo Switch 2 | Sedang dikembangkan, TBA | Gematsu, June 2026 |
Metodologi dan Sumber
Data dikumpulkan dengan menarik angka langsung dari pengungkapan hubungan investor Capcom, data toko Steam sendiri, dan pelaporan bernama dari media game dan teknologi ternama yang dipublikasikan antara 2024 dan 2026, dengan menyilangkan referensi angka penjualan dan jumlah pemain yang tumpang tindih di antara dua sumber atau lebih jika memungkinkan.
- Capcom, Investor Relations: Platinum Titles (Million Sellers)
- Capcom, Investor Relations: Game Series Sales Data
- Capcom, Investor Relations: Financial Results Review
- Steam, Monster Hunter Wilds store page (diakses Juli 2026)
- GameSpot, Monster Hunter Wilds Becomes Capcom’s Fastest-Selling Game In Just 3 Days (March 2025)
- GameSpot, 2025’s best-selling games gallery (January 2026)
- GameSpot, Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV collaboration (August 2025)
- PC Gamer, Monster Hunter Wilds Steam concurrent-player record (March 2025)
- PC Gamer, Monster Hunter Wilds shifts over 10 million copies in its first month (March 2025)
- PC Gamer, first simultaneous PC launch in the series (September 2024)
- Game Developer, Monster Hunter Wilds opens to 1.3 million PC players (February 2025)
- Eurogamer, Monster Hunter Wilds has biggest physical launch of any PS5 game in Japan (March 2025)
- Eurogamer, Devil May Cry 5 outsells Monster Hunter Wilds in Capcom’s latest financial quarter (July 2025)
- Eurogamer, Monster Hunter Wilds January 2026 performance update (January 2026)
- TechSpot, Monster Hunter Wilds recommends frame generation to reach 60fps (September 2024)
- PCGamesN, Monster Hunter Wilds hits just 18% rated on Steam (June 2025)
- GamesRadar+, Monster Hunter Wilds confirms crossplay for all platforms (June 2024)
- Rock Paper Shotgun, Monster Hunter Wilds nabs Street Fighter 6 collab (May 2025)
- IGN, Monster Hunter Wilds Title Update 1 showcase (March 2025)
- Polygon, Monster Hunter Wilds’ first expansion, Ascendance (June 2026)
- Gematsu, Monster Hunter Wilds coming to Switch 2 (June 2026)
- GamesIndustry.biz, Monster Hunter: World shipped 5 million units in a weekend (January 2018)
- GamesIndustry.biz, Capcom ships 4M copies of Monster Hunter Rise (March 2021)
- Angka tambahan: pelaporan Gematsu tentang tonggak pengapalan Monster Hunter Rise: Sunbreak (July 2022).
Data watch: Capcom memperbarui halaman Platinum Titles dan Game Series Sales Data-nya kira-kira setiap kuartal seiring kalender hasil keuangannya, dengan pembaruan berikutnya diperkirakan bersamaan dengan laporan laba Q2 FY2027 Capcom; total ulasan dan peringkat pemain bersamaan Steam bergeser terus-menerus; ekspansi Ascendance dan versi Nintendo Switch 2 keduanya masih belum dirilis pada saat penulisan ini, sehingga angka penjualan masing-masing belum tersedia.
Terakhir diperbarui: 23 Juli 2026. Kami memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring dipublikasikannya data baru.