Statistiques du Marché des GPU (2026) : Plus de 45 Données sur les Livraisons, les Parts de Marché des Fabricants et ce que Possèdent les Joueurs

Statistiques du marché des GPU 2026 : livraisons Jon Peddie, 90 % de part Nvidia, divergence bureau-portable, et le parc installé du Steam Hardware Survey.

Une carte graphique pour portable a pris la tête de l’enquête matérielle de Valve pour la première fois en juin 2026, la RTX 4060 Laptop GPU représentant 4.02% des systèmes recensés. Les données de livraisons sous-jacentes racontent une histoire plus étrange : les livraisons de cartes de bureau ont augmenté de 11% sur un an, tandis que les livraisons de PC de bureau elles-mêmes ont chuté d’environ 25%, ce qui signifie que le groupe, de plus en plus restreint, d’acheteurs de PC de bureau ajoute des cartes discrètes à un rythme bien plus élevé. Nvidia détient 90% du marché des cartes add-in board, et la part perdue le trimestre dernier est allée à Intel plutôt qu’à AMD. Les chiffres ci-dessous proviennent des données trimestrielles de livraisons de Jon Peddie Research et de l’enquête matérielle Steam de Valve.

En bref

  • Les livraisons de GPU pour PC ont atteint 70.3 millions d’unités au T1 2026, en baisse de 7.5% par rapport au trimestre précédent (Jon Peddie Research)
  • Cela représente une hausse de 2% sur un an malgré le repli séquentiel (Jon Peddie Research)
  • Les livraisons de cartes add-in board se sont établies à 11.82 millions d’unités, en baisse de seulement 0.6% en séquentiel (Jon Peddie Research)
  • Nvidia détient 90% des livraisons de cartes add-in board, AMD 8%, Intel 1% (Jon Peddie Research)
  • Les livraisons de cartes de bureau ont augmenté de 11% sur un an (Jon Peddie Research)
  • Les livraisons de GPU pour portables ont reculé de 1.5% sur un an (Jon Peddie Research)
  • Les livraisons de PC de bureau ont chuté d’environ 25% sur un an (Jon Peddie Research)
  • Le taux d’équipement global en GPU a atteint 123%, en hausse de 5.6% en séquentiel (Jon Peddie Research)
  • Le taux d’équipement en cartes add-in board a atteint 76% (Jon Peddie Research)
  • Les livraisons de CPU se sont élevées à 57.6 millions, en baisse de 14% en séquentiel et de 7.2% sur un an (Jon Peddie Research)
  • La RTX 4060 Laptop GPU est en tête sur Steam avec 4.02%, une première pour un modèle mobile (Valve)
  • Les séries RTX 40 et 50 combinées restent sous 30% des GPU discrètes sur Steam (Valve)
  • Les GPU sont prévues à un TCAC de -3% entre 2025 et 2029 (Jon Peddie Research)

1. Livraisons : le Trimestre en Chiffres

Les baisses séquentielles au premier trimestre sont habituelles, mais leur composition ne l’était pas cette fois. Les livraisons de GPU pour PC ont atteint 70.3 millions d’unités, en baisse de 7.5% par rapport au trimestre précédent mais en hausse de 2% sur un an, alors que les livraisons de CPU ont chuté plus fort, de 14% en séquentiel et de 7.2% sur un an. Que les GPU progressent plus vite que les CPU sur un an est l’indicateur isolé le plus clair de la réorientation des dépenses PC.

MétriqueValeurSource
Total des livraisons de GPU pour PC, T1 202670.3 millionsJon Peddie Research
Variation trimestriellebaisse de 7.5%Jon Peddie Research
Variation annuellehausse de 2%Jon Peddie Research
Livraisons de CPU, T1 202657.6 millionsJon Peddie Research
Variation trimestrielle des CPUbaisse de 14%Jon Peddie Research
Variation annuelle des CPUbaisse de 7.2%Jon Peddie Research
Livraisons de cartes add-in board11.82 millionsJon Peddie Research
Variation des cartes add-in board vs T4 2025baisse de 0.6%Jon Peddie Research
Ratio de livraisons GPU sur CPUenviron 1.22 pour 1Calcul à partir des chiffres de JPR

Ce ratio dérivé est un simple calcul arithmétique sur les deux totaux communiqués et reflète le fait que de nombreux systèmes embarquent à la fois des graphismes intégrés et discrets. Source : données de livraisons de GPU pour PC de Jon Peddie Research, T1 2026.

2. Parts de Marché des Cartes Dédiées

C’est dans le segment des cartes add-in board que se joue réellement la question de la concurrence, et celle-ci a cessé d’exister. Nvidia détient 90% des livraisons de cartes discrètes contre 8% pour AMD et 1% pour Intel, et le point de pourcentage cédé par Nvidia le trimestre dernier est allé à Intel plutôt qu’à AMD. Qu’un challenger se maintienne à 8% après plusieurs générations de produits au prix compétitif est un résultat structurel, pas conjoncturel.

MétriqueValeurSource
Part de Nvidia sur les cartes add-in board90%Jon Peddie Research
Part d’AMD sur les cartes add-in board8%Jon Peddie Research
Part d’Intel sur les cartes add-in board1%Jon Peddie Research
Variation de la part de Nvidia vs trimestre précédentbaisse d’environ 1 pointJon Peddie Research
Bénéficiaire de ce transfertIntelJon Peddie Research
Total des unités add-in board11.82 millionsJon Peddie Research
Unités implicites de Nvidiaenviron 10.6 millionsCalcul à partir des chiffres de JPR
Unités implicites d’AMDenviron 0.95 millionCalcul à partir des chiffres de JPR

Les lignes d’unités implicites appliquent la part de marché au total communiqué et ne sont pas des chiffres publiés séparément. Le contexte sur les composants figure dans nos statistiques sur le matériel gaming pour PC. Source : Igor’s Lab sur les livraisons de GPU du T1 2026.

3. Desktop et Portable Ont Suivi des Trajectoires Opposées

La divergence entre facteurs de forme est l’enseignement le plus utile du trimestre. Les livraisons de cartes de bureau ont augmenté de 11% sur un an tandis que les GPU pour portables ont reculé de 1.5%, et les livraisons de PC de bureau elles-mêmes ont chuté d’environ 25%. Ces trois chiffres ne peuvent coexister que si les acheteurs de PC de bureau restants sont très majoritairement des passionnés et des acheteurs de stations de travail qui ajoutent une carte discrète, ce que confirme précisément le taux d’équipement.

MétriqueValeurSource
Livraisons de cartes de bureau, sur un anhausse de 11%Jon Peddie Research
Livraisons de GPU pour portables, sur un anbaisse de 1.5%Jon Peddie Research
Livraisons de PC de bureau, sur un anbaisse d’environ 25%Jon Peddie Research
Livraisons de PC de bureau, sur un trimestrebaisse d’environ 24%Jon Peddie Research
Taux d’équipement en cartes add-in board76%Jon Peddie Research
Variation du taux d’équipement en cartes add-in boardhausse de 33.2% en séquentielJon Peddie Research
Taux d’équipement global en GPU123%Jon Peddie Research
Variation du taux d’équipement globalhausse de 5.6% en séquentielJon Peddie Research

Un taux d’équipement global supérieur à 100% reflète simplement des systèmes équipés à la fois d’une GPU intégrée et d’une GPU discrète : c’est donc un indicateur de composition, pas un pourcentage de machines. Le contexte plus large sur les livraisons figure dans nos statistiques du marché des PC. Source : TweakTown sur la part des GPU de bureau au T1 2026.

4. Ce Que les Joueurs Possèdent Vraiment

La part des livraisons décrit ce qui se vend ; l’enquête de Valve décrit ce que les gens possèdent réellement, et les deux divergent nettement. La RTX 4060 Laptop GPU arrive en tête avec 4.02%, la première fois qu’un modèle mobile domine le classement, devant la RTX 3060 de bureau à 3.88%. Aucune carte ne dépasse 5%, ce qui est le vrai enseignement : le parc installé est extraordinairement fragmenté.

MétriqueValeurSource
Part de la RTX 4060 Laptop GPU, juin 20264.02%Steam Hardware Survey, Valve
Part de la RTX 30603.88%Valve
Part de la RTX 40603.65%Valve
Part de la RTX 50703.29%Valve
Part de la RTX 30503.23%Valve
Systèmes compatibles DirectX 1291.74%Valve
Part combinée des séries RTX 40 et 50 parmi les GPU discrètessous 30%Valve
Part de la RTX 3060 en avril 20263.99%Valve
Part de la RTX 4060 Laptop en avril 20263.78%Valve

L’inversion entre la 3060 et la 4060 Laptop entre avril et juin est assez faible pour rester dans la marge normale de l’enquête ; ce changement de tête est donc à considérer comme un symbole plutôt que comme un basculement structurel. Le contexte de la plateforme figure dans nos statistiques Steam. Sources : Steam Hardware Survey de Valve et XDA sur ce jalon des GPU pour portables.

5. Les Prévisions Sont Stables à Baissières

Les prévisions de volumes pour ce segment sont négatives depuis un moment, et les dernières ne font pas exception. Jon Peddie Research projette un taux de croissance annuel composé de -3% pour les GPU entre 2025 et 2029, avec une pénétration des GPU discrètes qui se stabiliserait autour de 12% du marché des PC. Le recul des volumes accompagné d’une hausse des prix de vente moyens est la tendance observée depuis la fin de l’ère des cryptomonnaies, et rien dans les données du T1 ne vient la contredire.

MétriqueValeurSource
Prévision de TCAC des GPU, 2025 à 2029-3%Jon Peddie Research
Prévision de pénétration des GPU discrètes12%Jon Peddie Research
Position du T1 2026 par rapport à la moyenne historiqueencore en dessousJon Peddie Research
Saisonnalité du T1la baisse est normale pour ce trimestreJon Peddie Research
Total des unités de GPU pour PC, T1 202670.3 millionsJon Peddie Research
Unités de cartes add-in board, T1 202611.82 millionsJon Peddie Research
Part des cartes add-in board dans l’ensemble des GPU pour PCenviron 17%Calcul à partir des chiffres de JPR
Formats portables et alternatifssuivis séparémentJon Peddie Research

La prévision de pénétration de 12% est le chiffre à retenir : même sur un marché sain, les graphismes discrets restent une option minoritaire dans le parc installé de PC, et non sa configuration par défaut. Le contexte sur les formats portables figure dans nos statistiques sur le gaming portable. Sources : KitGuru sur le rapport JPR du T1 et Digital Engineering sur les livraisons de GPU du T1.

Résumé : le Marché des GPU en Chiffres

MétriqueValeurSource
Livraisons de GPU pour PC, T1 202670.3 millionsJon Peddie Research
Variation trimestriellebaisse de 7.5%Jon Peddie Research
Variation annuellehausse de 2%Jon Peddie Research
Livraisons de cartes add-in board11.82 millionsJon Peddie Research
Variation séquentielle des cartes add-in boardbaisse de 0.6%Jon Peddie Research
Part de Nvidia sur les cartes add-in board90%Jon Peddie Research
Part d’AMD sur les cartes add-in board8%Jon Peddie Research
Part d’Intel sur les cartes add-in board1%Jon Peddie Research
Cartes de bureau, sur un anhausse de 11%Jon Peddie Research
GPU pour portables, sur un anbaisse de 1.5%Jon Peddie Research
Livraisons de PC de bureau, sur un anbaisse d’environ 25%Jon Peddie Research
Taux d’équipement en cartes add-in board76%Jon Peddie Research
Taux d’équipement global en GPU123%Jon Peddie Research
Livraisons de CPU57.6 millionsJon Peddie Research
Variation annuelle des CPUbaisse de 7.2%Jon Peddie Research
GPU la plus courante sur SteamRTX 4060 Laptop, 4.02%Valve
Deuxième la plus couranteRTX 3060, 3.88%Valve
Troisième la plus couranteRTX 4060, 3.65%Valve
Systèmes compatibles DirectX 1291.74%Valve
Part des séries RTX 40 et 50 parmi les discrètessous 30%Valve
Prévision de TCAC des GPU à 2029-3%Jon Peddie Research
Prévision de pénétration des discrètes12% du marché des PCJon Peddie Research

Méthodologie et Sources

  • Les totaux de livraisons, les parts par fabricant, les taux d’équipement, la répartition par facteur de forme, les comparaisons avec les CPU et les prévisions proviennent du rapport trimestriel sur les graphismes PC de Jon Peddie Research pour le T1 2026 (Jon Peddie Research), avec le détail des cartes add-in board tel que rapporté par les médias ayant couvert la même publication (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
  • Les chiffres du parc installé proviennent de l’enquête matérielle et logicielle Steam de Valve pour juin 2026 (Valve), avec des comparaisons d’avril 2026 issues de couvertures contemporaines (The FPS Review, XDA Developers).
  • Note sur les données : la part des livraisons et le parc installé sont deux mesures différentes qui divergent régulièrement. Jon Peddie compte les unités expédiées vers le circuit de distribution sur un trimestre, ce qui précède les achats réels des consommateurs ; l’enquête de Valve échantillonne des systèmes qui acceptent de répondre à une invite et penche vers les joueurs actifs, sous-comptant presque entièrement les machines de bureau et les stations de travail. Aucune des deux ne mesure le chiffre d’affaires, et la part de revenus de Nvidia est plus élevée que sa part en volume parce que son mix produit se situe sur des gammes de prix plus élevées. L’enquête de Valve a historiquement affiché des variations marquées d’un mois à l’autre, attribuées à des changements d’échantillonnage, en particulier dans les régions à forte fréquentation de cybercafés ; les mouvements d’un seul mois inférieurs à environ un demi-point ne doivent donc pas être considérés comme réels. Le TCAC de -3% est une prévision, pas un résultat acquis. Les lignes indiquées comme calculées sont des opérations arithmétiques sur des chiffres communiqués.
  • Dernière mise à jour : 1er août 2026. Nous actualisons ce dossier chaque trimestre, à mesure que Jon Peddie Research publie de nouvelles données de livraisons et que Valve renouvelle son enquête matérielle.

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