Palworld đã thu hút 961,867 người chơi đồng thời trên Steam vào tháng 7 năm 2026, gấp khoảng 16 lần mức nền trước khi ra mắt, nhờ vào phiên bản 1.0 xuất hiện hai năm rưỡi sau khi bước vào early access. Pocketpair cho biết trò chơi đã vượt mốc 40 triệu người chơi tích lũy. Trong khi đó, Facepunch Studios, nhờ sức mạnh của bản dựng Rust ra mắt lần đầu vào năm 2013, đã báo cáo doanh thu 77.25 triệu bảng Anh và biên lợi nhuận hoạt động 34%. Game chế tạo sinh tồn thế giới mở chiếm khoảng 10.65% tổng doanh thu Steam, tương đương khoảng 5.34 tỷ đô la, thế nhưng chỉ có 15 tựa game trong thể loại này đạt 1,000 đánh giá vào năm 2025. Các con số dưới đây được lấy từ các thông báo của Pocketpair, hồ sơ tài chính của Facepunch Studios được tổng hợp trên Wikipedia, các công cụ theo dõi số người chơi đồng thời trên Steam, phân tích thể loại của GameDiscoverCo, và các ước tính từ nhà phân tích được ghi chú rõ ràng xuyên suốt bài viết.
TL;DR
- Palworld đã vượt mốc 40 triệu người chơi tích lũy tính đến ngày 8 tháng 7 năm 2026 (Pocketpair)
- Palworld phiên bản 1.0 ra mắt ngày 10 tháng 7 năm 2026, sau khi bước vào early access vào tháng 1 năm 2024 (Pocketpair)
- Palworld đạt đỉnh 961,867 người chơi đồng thời trên Steam vào ngày 19 tháng 7 năm 2026 (Steam concurrency data)
- Lần ra mắt early access của Palworld đạt đỉnh trên 2.1 triệu người chơi đồng thời vào tháng 1 năm 2024 (Steam)
- Ước tính từ nhà phân tích cho rằng Palworld đã bán được khoảng 30.5 triệu bản, khoảng 86% trên Steam (Alinea Analytics estimate)
- Rust đạt đỉnh 262,284 người chơi đồng thời trên Steam vào ngày 2 tháng 1 năm 2025 (Steam concurrency data)
- Facepunch Studios báo cáo doanh thu 77.25 triệu bảng Anh và thu nhập hoạt động 26.41 triệu bảng Anh cho năm 2024 (Facepunch filings)
- 7 Days to Die đã bán được hơn 20 triệu bản kể từ khi phát hành phiên bản 1.0 vào tháng 7 năm 2024 (The Fun Pimps)
- Valheim đã bán được hơn 12 triệu bản tính đến cuối năm 2023 và sẽ ra mắt trên PS5 vào năm 2026 (Iron Gate)
- Game chế tạo sinh tồn thế giới mở chiếm khoảng 10.65% doanh thu Steam, tương đương khoảng 5.34 tỷ đô la (GameDiscoverCo)
- Chỉ có 15 tựa game chế tạo sinh tồn thế giới mở đạt 1,000+ đánh giá vào năm 2025 (GameDiscoverCo)
- Garry’s Mod, tựa game còn lại của Facepunch, đã vượt mốc 20 triệu bản bán ra vào tháng 9 năm 2021 (Facepunch)
1. Lần Ra Mắt Thứ Hai Của Palworld
Palworld là tựa game hiếm hoi có tới hai khoảnh khắc ra mắt, và lần thứ hai mang tính chỉ dấu nhiều hơn. Số người chơi đồng thời trên Steam đã tăng từ khoảng 58,000 trước bản cập nhật 1.0 lên 961,867 vào ngày 19 tháng 7 năm 2026, một bước nhảy khoảng 16 lần chỉ trong vài ngày sau khi rời early access. Lần ra mắt tháng 1 năm 2024 vẫn lớn hơn với hơn 2.1 triệu người chơi đồng thời, một trong những con số cao nhất mà Steam từng ghi nhận, nhưng việc một phiên bản 1.0 phục hồi gần một nửa đỉnh điểm mọi thời đại sau hai năm rưỡi là điều bất thường đối với bất kỳ thể loại nào.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Người chơi tích lũy (công bố ngày 8/7/2026) | 40 million | Pocketpair |
| Ngày phát hành phiên bản 1.0 | July 10, 2026 | Pocketpair |
| Ngày ra mắt early access | January 2024 | Pocketpair |
| Đỉnh người chơi đồng thời trên Steam, ngày 19/7/2026 | 961,867 | Steam concurrency data |
| Người chơi đồng thời trước bản cập nhật 1.0 | approx. 58,000 | Steam concurrency data |
| Đỉnh người chơi đồng thời early access, tháng 1/2024 | 2.1+ million | Steam concurrency data |
| Đỉnh phiên bản 1.0 so với tỷ lệ đỉnh mọi thời đại | approx. 45% | Derived from Steam figures |
| Nền tảng tại thời điểm phiên bản 1.0 | Steam, PS5, Xbox Series X S, Xbox One, Game Pass | Pocketpair |
Cả Palworld và mục Palworld 1.0 được theo dõi riêng biệt đều xuất hiện trên danh sách người chơi đồng thời mọi thời đại của Steam, đây là một điểm kỳ lạ trong cách lần tái ra mắt được ghi nhận chứ không phải là hai trò chơi riêng biệt. Nguồn: Forbes về danh sách số người chơi trên Steam và Massively Overpowered.
2. Doanh Số: Điều Gì Là Chính Thức Và Điều Gì Là Ước Tính
Đây là chỗ mà hầu hết các bài tổng hợp về game sinh tồn mắc sai lầm, vì tựa game lớn nhất thể loại này chưa từng công bố con số doanh số. Con số chính thức của Pocketpair là 40 triệu người chơi, không phải 40 triệu bản bán ra, và hai con số này đo lường những thứ khác nhau do sự hiện diện của Game Pass. Con số 30.5 triệu bản bán ra đang lan truyền rộng rãi đến từ Alinea Analytics, một đơn vị ước tính bên thứ ba, và nên luôn được gắn nhãn đó mỗi khi được sử dụng.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Người chơi tích lũy của Palworld (chính thức) | 40 million | Pocketpair |
| Số bản Palworld ước tính đã bán | approx. 30.5 million | Alinea Analytics estimate |
| Tỷ lệ ước tính doanh số Palworld trên Steam | approx. 86% | Alinea Analytics estimate |
| Doanh thu gộp ước tính của Palworld | approx. $700 million | Alinea Analytics estimate |
| Số bản ước tính đã bán sau phiên bản 1.0 | approx. 1.8 million | Alinea Analytics estimate |
| Số bản 7 Days to Die đã bán kể từ phiên bản 1.0 | 20+ million | The Fun Pimps |
| Số bản Valheim đã bán tính đến cuối năm 2023 | 12+ million | Iron Gate |
| Số bản Valheim đã bán trong tuần đầu tiên | 1+ million | Iron Gate |
| Số bản Rust đã bán tính đến năm 2017 | 5+ million | Facepunch |
| Số bản DayZ đã bán trong giai đoạn early access | 4+ million | Bohemia Interactive |
Bohemia Interactive báo cáo hơn 47 triệu bản đã bán trên toàn bộ danh mục sản phẩm tính đến tháng 10 năm 2024, với gần 41 triệu bản trên Steam, con số này bao trùm đóng góp của DayZ mà không tách riêng nó ra. Bối cảnh toàn thể loại nằm trong bài tổng hợp thống kê game indie của chúng tôi.
3. Kinh Tế Học Studio: Góc Nhìn Facepunch
Facepunch Studios nộp báo cáo tài chính công khai tại Anh, điều này khiến nó trở thành nhà phát triển game sinh tồn lớn duy nhất mà kinh tế học có thể được đọc trực tiếp thay vì phải ước tính. Doanh thu 77.25 triệu bảng Anh đã tạo ra 26.41 triệu bảng Anh thu nhập hoạt động vào năm 2024, biên lợi nhuận hoạt động gần 34%, từ một studio 92 người. Cả hai động lực doanh thu của studio đều đã cũ: Rust bước vào early access vào tháng 12 năm 2013, và Garry’s Mod đã vượt mốc 20 triệu bản bán ra vào tháng 9 năm 2021 sau 16 năm được bán ra.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Doanh thu Facepunch, năm 2024 | GBP 77.25 million | Facepunch filings |
| Thu nhập hoạt động Facepunch, năm 2024 | GBP 26.41 million | Facepunch filings |
| Thu nhập ròng Facepunch, năm 2024 | GBP 20.26 million | Facepunch filings |
| Biên lợi nhuận hoạt động suy ra, năm 2024 | approx. 34% | Derived from Facepunch figures |
| Tổng tài sản Facepunch, năm 2024 | GBP 82.08 million | Facepunch filings |
| Tổng vốn chủ sở hữu Facepunch, năm 2024 | GBP 83.98 million | Facepunch filings |
| Số nhân viên, năm 2025 | 92 | Facepunch |
| Số nhân viên, tháng 3/2023 | 50+ | Facepunch |
| Doanh thu trên mỗi nhân viên, năm 2024 | approx. GBP 840,000 | Derived from Facepunch figures |
| Doanh số trọn đời của Garry’s Mod (tháng 9/2021) | 20 million | Facepunch |
Doanh thu trên mỗi nhân viên gần 840,000 bảng Anh là con số đáng để suy ngẫm: một game sinh tồn dạng live với dữ liệu lưu trữ phía máy chủ và nhịp độ nội dung dài hạn có thể nuôi sống một studio quy mô vừa vô thời hạn mà không cần phần tiếp theo. Nguồn: mục Facepunch Studios trên Wikipedia, nơi tổng hợp các báo cáo tài chính đã nộp của công ty.
4. Số Người Chơi Đồng Thời: Trần Thực Sự Của Thể Loại
Game sinh tồn giữ chân người chơi lâu hơn khả năng thu hút họ, điều này thể hiện rõ trong dữ liệu người chơi đồng thời. Đỉnh điểm mọi thời đại của Rust ở mức 262,284 xuất hiện vào ngày 2 tháng 1 năm 2025, hơn mười một năm sau khi ra mắt early access, một mô hình gần như chưa từng thấy ngoài các game bắn súng dạng live-service. Sự so sánh với Palworld chính là thể loại này thu nhỏ lại: một trò chơi tăng vọt lên hàng triệu rồi ổn định, trò chơi kia chưa bao giờ tăng vọt nhưng vẫn tiếp tục leo thang trong suốt một thập kỷ.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại của Rust | 262,284 (Jan 2, 2025) | Steam concurrency data |
| Đỉnh hàng tháng gần đây của Rust, tháng 7/2026 | approx. 126,000 | Steam concurrency data |
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại của Palworld | 2.1+ million (Jan 2024) | Steam concurrency data |
| Đỉnh của Palworld sau phiên bản 1.0 | 961,867 (Jul 19, 2026) | Steam concurrency data |
| Mức nền của Palworld trước phiên bản 1.0 | approx. 58,000 | Steam concurrency data |
| Số năm từ khi Rust vào early access đến đỉnh mọi thời đại | approx. 11 | Derived from public dates |
| Thời điểm Rust bắt đầu early access | December 2013 | Facepunch |
| Thời điểm Rust phát hành đầy đủ | February 2018 | Facepunch |
Game sinh tồn nhiều người chơi cũng là một trong số ít thể loại mà thoại theo vị trí không gian là cơ chế cốt lõi chứ không phải lớp tiện ích, và việc phối hợp đột kích phần lớn đã chuyển sang Discord song song với nó. Để biết bối cảnh về số người chơi đồng thời ở cấp độ nền tảng, xem bài tổng hợp thống kê Steam của chúng tôi.
5. Thị Phần Doanh Thu Steam Theo Thể Loại
Phân tích của GameDiscoverCo về các tựa game trên Steam kiếm được hơn 1 triệu đô la trọn đời cho thấy thể loại này có một vị trí rõ ràng và một lời cảnh báo cũng rõ ràng không kém. Game chế tạo sinh tồn thế giới mở nắm giữ khoảng 10.65% doanh thu Steam, tương đương khoảng 5.34 tỷ đô la, nhưng chỉ có 15 tựa game trong danh mục này đạt 1,000 đánh giá vào năm 2025. Đó là một thể loại mà một số ít người chiến thắng gánh vác phần lớn doanh thu và phần giữa rất mỏng, đây cũng là lý do vì sao danh mục này rơi khỏi top 10 thể loại vào năm 2025 khi các game bắn súng nhiều người chơi thay thế vị trí của nó.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Tỷ lệ doanh thu Steam của game chế tạo sinh tồn thế giới mở | approx. 10.65% | GameDiscoverCo |
| Doanh thu ước tính của thể loại trên Steam | approx. $5.34 billion | GameDiscoverCo |
| Số tựa game đạt 1,000+ đánh giá vào năm 2025 | 15 | GameDiscoverCo |
| Vị trí thể loại trong top 10 năm 2025 | displaced by multiplayer shooters | GameDiscoverCo |
| Các tựa game tiêu biểu được nêu | Rust, ARK: Survival Evolved, Palworld | GameDiscoverCo |
| Tỷ lệ doanh thu game indie trên tổng doanh thu game đầy đủ của Steam (tháng 9/2024) | 48% | VG Insights |
Con số 15 tựa game là con số cần được ghi nhớ: một thể loại trị giá hàng tỷ đô la nhưng chỉ tạo ra chưa đến hai mươi bản phát hành có sức ảnh hưởng thương mại trong một năm là một câu chuyện về sự tập trung, không phải một cơn bùng nổ. Nguồn: phân tích phân bổ doanh thu Steam theo thể loại của GameDiscoverCo.
6. Early Access: Con Đường Mặc Định Của Thể Loại
Game sinh tồn coi early access như một mô hình kinh doanh kéo dài cả thập kỷ chứ không phải một giai đoạn thử nghiệm. 7 Days to Die đã dành khoảng một thập kỷ rưỡi giữa lần ra mắt early access vào tháng 12 năm 2013 và phiên bản 1.0 ngày 25 tháng 7 năm 2024, và nó vẫn bán được hơn 20 triệu bản. Valheim, sau năm năm, vẫn chưa phát hành phiên bản 1.0 và thay vào đó đang hướng tới PlayStation 5 vào năm 2026 trong khi nội dung Deep North đang được hoàn thiện.
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Thời điểm 7 Days to Die bắt đầu early access | December 2013 | The Fun Pimps |
| Thời điểm 7 Days to Die phát hành phiên bản 1.0 | July 25, 2024 | The Fun Pimps |
| Thời gian Rust ở trong early access | approx. 4 years (Dec 2013 to Feb 2018) | Facepunch |
| Thời gian DayZ ở trong early access | approx. 5 years (Dec 2013 to Dec 2018) | Bohemia Interactive |
| Thời gian Palworld ở trong early access | approx. 2.5 years (Jan 2024 to Jul 2026) | Pocketpair |
| Thời điểm Valheim bắt đầu early access | February 2021 | Iron Gate |
| Tình trạng phiên bản 1.0 của Valheim | not yet released | Iron Gate |
| Thời điểm Valheim phát hành trên PlayStation 5 | 2026 | Iron Gate |
Hai năm rưỡi của Palworld là khoảng thời gian ngắn nhất trong bảng này với khoảng cách rất xa, điều này định hình lại ý nghĩa của đợt tăng vọt phiên bản 1.0: người chơi vẫn chưa có đủ thời gian để coi trò chơi là đã hoàn thiện. Để biết cách các mốc thời gian phát triển định hình những kết quả này, xem bài thống kê phát triển game của chúng tôi.
Tóm Tắt: Game Sinh Tồn Qua Các Con Số
| Chỉ số | Giá trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Người chơi tích lũy của Palworld | 40 million | Pocketpair |
| Ngày phát hành phiên bản 1.0 của Palworld | July 10, 2026 | Pocketpair |
| Đỉnh người chơi đồng thời của Palworld sau phiên bản 1.0 | 961,867 | Steam |
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại của Palworld | 2.1+ million | Steam |
| Số bản Palworld ước tính đã bán | approx. 30.5 million | Alinea Analytics estimate |
| Doanh thu gộp ước tính của Palworld | approx. $700 million | Alinea Analytics estimate |
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại của Rust | 262,284 | Steam |
| Số bản Rust đã bán tính đến năm 2017 | 5+ million | Facepunch |
| Doanh thu Facepunch, năm 2024 | GBP 77.25 million | Facepunch filings |
| Thu nhập hoạt động Facepunch, năm 2024 | GBP 26.41 million | Facepunch filings |
| Thu nhập ròng Facepunch, năm 2024 | GBP 20.26 million | Facepunch filings |
| Số nhân viên Facepunch, năm 2025 | 92 | Facepunch |
| Doanh số trọn đời của Garry’s Mod | 20 million | Facepunch |
| Số bản 7 Days to Die đã bán | 20+ million | The Fun Pimps |
| Ngày phát hành phiên bản 1.0 của 7 Days to Die | July 25, 2024 | The Fun Pimps |
| Số bản Valheim đã bán tính đến cuối năm 2023 | 12+ million | Iron Gate |
| Doanh số tuần đầu tiên của Valheim | 1+ million | Iron Gate |
| Số bản DayZ đã bán trong early access | 4+ million | Bohemia Interactive |
| Doanh số toàn danh mục của Bohemia Interactive (tháng 10/2024) | 47+ million | Bohemia Interactive |
| Tỷ lệ doanh thu Steam của game chế tạo sinh tồn thế giới mở | approx. 10.65% | GameDiscoverCo |
| Số tựa game trong thể loại đạt 1,000+ đánh giá vào năm 2025 | 15 | GameDiscoverCo |
Phương Pháp Và Nguồn
- Số liệu người chơi Palworld, ngày ra mắt và mức độ phủ sóng nền tảng đến từ các thông báo chính thức của Pocketpair, bao gồm con số 40 triệu người chơi tích lũy được đăng vào ngày 8 tháng 7 năm 2026, được đưa tin cùng với đợt ra mắt phiên bản 1.0 (Massively Overpowered, TweakTown).
- Số liệu người chơi đồng thời trên Steam cho Palworld và Rust đến từ việc theo dõi số người chơi công khai trên Steam, với bối cảnh danh sách mọi thời đại được Forbes đưa tin (Forbes).
- Số liệu tài chính, số lượng nhân viên của Facepunch Studios, và các cột mốc doanh số của Rust và Garry’s Mod đến từ báo cáo tài chính đã nộp tại Anh và các thông báo của công ty, được tổng hợp trên Wikipedia (Wikipedia).
- Doanh số và kế hoạch nền tảng của Valheim đến từ các tuyên bố của Iron Gate và Coffee Stain, được PC Gamer và Game Developer đưa tin (PC Gamer, Game Developer).
- Số liệu về DayZ và toàn danh mục Bohemia Interactive đến từ các công bố chính thức của Bohemia và tổng hợp trên Wikipedia (Wikipedia).
- Tỷ lệ doanh thu thể loại và số liệu ngưỡng đánh giá đến từ phân tích của GameDiscoverCo về các tựa game trên Steam kiếm được hơn 1 triệu đô la trọn đời (GameDiscoverCo).
- Theo dõi cập nhật dữ liệu: số liệu doanh số của Palworld là ước tính từ nhà phân tích Alinea Analytics, không phải công bố của Pocketpair, và được gắn nhãn là ước tính trong mọi bảng nơi chúng xuất hiện. Con số 40 triệu chính thức của Pocketpair là số lượng người chơi, bao gồm cả quyền truy cập qua Game Pass, vì vậy không thể hiểu đó là số đơn vị bán ra; các bài tổng hợp trình bày con số 40 triệu như doanh số đang nhầm lẫn hai chỉ số khác nhau. Các dòng được đánh dấu là suy ra là các phép tính số học trên số liệu đã công bố. Số người chơi đồng thời trên Steam chỉ phản ánh riêng Steam, vì vậy lượng người chơi trên console của Palworld, Rust và 7 Days to Die hoàn toàn không nằm trong những con số đó.
- Báo cáo tài chính năm 2024 của Facepunch là báo cáo mới nhất được nộp tại thời điểm viết bài này; số liệu năm 2025 dự kiến sẽ làm thay đổi các dòng doanh thu và biên lợi nhuận.
- Cập nhật lần cuối: ngày 29 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi cập nhật bài tổng hợp này hàng quý khi có báo cáo tài chính mới từ studio, thông báo từ nhà phát hành, và các kỷ lục người chơi đồng thời trên Steam.