Thong Ke Thi Truong GPU (2026): Hon 45 So Lieu Ve San Luong Xuat Xuong, Thi Phan Nha Cung Cap va GPU Game Thu Dang So Huu

Thống kê thị trường GPU 2026: dữ liệu xuất xưởng từ Jon Peddie Research, Nvidia chiếm 90% thị phần card AIB, sự phân hóa desktop-laptop và số liệu Steam Hardware Survey.

Một chiếc card đồ họa laptop lần đầu tiên dẫn đầu khảo sát phần cứng của Valve vào tháng 6 năm 2026, với RTX 4060 Laptop GPU chiếm 4,02% số hệ thống được khảo sát. Dữ liệu xuất xưởng phía sau lại kể một câu chuyện kỳ lạ hơn: sản lượng card đồ họa desktop xuất xưởng tăng 11% so với cùng kỳ năm trước trong khi bản thân sản lượng PC desktop xuất xưởng giảm khoảng 25%, nghĩa là nhóm người mua desktop đang thu hẹp lại lắp thêm card rời với tỷ lệ cao hơn nhiều. Nvidia nắm giữ 90% thị trường card AIB, và phần thị phần mà hãng này mất đi trong quý trước đã rơi vào tay Intel chứ không phải AMD. Các con số dưới đây đến từ dữ liệu xuất xưởng theo quý của Jon Peddie Research và khảo sát Steam Hardware Survey của Valve.

Tóm Tắt Nhanh

  • Sản lượng GPU cho PC xuất xưởng đạt 70,3 triệu chiếc trong Q1 2026, giảm 7,5% so với quý trước (Jon Peddie Research)
  • Con số này vẫn tăng 2% so với cùng kỳ năm trước dù giảm theo quý (Jon Peddie Research)
  • Sản lượng card AIB xuất xưởng là 11,82 triệu chiếc, chỉ giảm 0,6% theo quý (Jon Peddie Research)
  • Nvidia nắm 90% sản lượng card AIB xuất xưởng, AMD 8%, Intel 1% (Jon Peddie Research)
  • Sản lượng card đồ họa desktop xuất xưởng tăng 11% so với cùng kỳ năm trước (Jon Peddie Research)
  • Sản lượng GPU laptop xuất xưởng giảm 1,5% so với cùng kỳ năm trước (Jon Peddie Research)
  • Sản lượng PC desktop xuất xưởng giảm khoảng 25% so với cùng kỳ năm trước (Jon Peddie Research)
  • Tỷ lệ attach rate GPU tổng thể đạt 123%, tăng 5,6% theo quý (Jon Peddie Research)
  • Tỷ lệ attach rate card AIB đạt 76% (Jon Peddie Research)
  • Sản lượng CPU xuất xưởng là 57,6 triệu, giảm 14% theo quý và 7,2% so với cùng kỳ năm trước (Jon Peddie Research)
  • RTX 4060 Laptop GPU dẫn đầu Steam với 4,02%, lần đầu tiên đối với một dòng sản phẩm di động (Valve)
  • RTX 40 và 50 series cộng lại vẫn dưới 30% tổng số GPU rời trên Steam (Valve)
  • GPU được dự báo có CAGR âm 3% từ 2025 đến 2029 (Jon Peddie Research)

1. Sản Lượng Xuất Xưởng: Quý Này Tính Theo Đơn Vị

Sự sụt giảm theo quý trong quý một là điều bình thường, nhưng cơ cấu lần này thì không. Sản lượng GPU cho PC xuất xưởng đạt 70,3 triệu chiếc, giảm 7,5% so với quý trước nhưng tăng 2% so với cùng kỳ năm trước, trong khi sản lượng CPU xuất xưởng giảm mạnh hơn, 14% theo quý và 7,2% theo năm. Việc GPU tăng trưởng vượt CPU tính theo năm là chỉ báo rõ ràng nhất cho thấy chi tiêu cho PC đang dịch chuyển về đâu.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tổng sản lượng GPU cho PC xuất xưởng, Q1 202670,3 triệuJon Peddie Research
Thay đổi theo quýgiảm 7,5%Jon Peddie Research
Thay đổi so với cùng kỳ năm trướctăng 2%Jon Peddie Research
Sản lượng CPU xuất xưởng, Q1 202657,6 triệuJon Peddie Research
Thay đổi CPU theo quýgiảm 14%Jon Peddie Research
Thay đổi CPU so với cùng kỳ năm trướcgiảm 7,2%Jon Peddie Research
Sản lượng card AIB xuất xưởng11,82 triệuJon Peddie Research
Thay đổi card AIB so với Q4 2025giảm 0,6%Jon Peddie Research
Tỷ lệ sản lượng GPU trên CPUkhoảng 1,22 trên 1Suy ra từ số liệu JPR

Tỷ lệ suy ra này chỉ là phép tính số học trên hai tổng số được công bố và phản ánh việc nhiều hệ thống xuất xưởng với cả đồ họa tích hợp lẫn đồ họa rời. Nguồn: sản lượng GPU cho PC xuất xưởng Q1 2026 của Jon Peddie Research.

2. Thị Phần Card Đồ Họa Rời

Phân khúc card AIB mới là nơi câu chuyện cạnh tranh thực sự diễn ra, và nó đã ngừng cạnh tranh. Nvidia nắm 90% sản lượng card rời xuất xưởng so với 8% của AMD và 1% của Intel, và khoảng một điểm phần trăm mà Nvidia mất đi trong quý trước đã rơi vào tay Intel chứ không phải AMD. Việc một đối thủ vẫn giữ 8% sau nhiều thế hệ sản phẩm cạnh tranh về giá là một kết quả mang tính cấu trúc, không phải chu kỳ.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Thị phần card AIB của Nvidia90%Jon Peddie Research
Thị phần card AIB của AMD8%Jon Peddie Research
Thị phần card AIB của Intel1%Jon Peddie Research
Thay đổi thị phần Nvidia so với quý trướcgiảm khoảng 1 điểmJon Peddie Research
Bên hưởng lợi từ sự dịch chuyển đóIntelJon Peddie Research
Tổng số card AIB xuất xưởng11,82 triệuJon Peddie Research
Số lượng suy ra của Nvidiakhoảng 10,6 triệuSuy ra từ số liệu JPR
Số lượng suy ra của AMDkhoảng 0,95 triệuSuy ra từ số liệu JPR

Các dòng số lượng suy ra là kết quả của thị phần áp dụng lên tổng số được công bố và không được công bố riêng. Bối cảnh về linh kiện có trong bài thống kê phần cứng chơi game PC của chúng tôi. Nguồn: Igor’s Lab về sản lượng GPU xuất xưởng Q1 2026.

3. Desktop và Laptop Đi Theo Hai Hướng Ngược Nhau

Sự phân hóa giữa các dạng thiết bị là phát hiện hữu ích nhất của quý này. Sản lượng card đồ họa desktop xuất xưởng tăng 11% so với cùng kỳ năm trước trong khi GPU laptop giảm 1,5%, và bản thân sản lượng PC desktop xuất xưởng giảm khoảng 25%. Ba con số này chỉ có thể cùng tồn tại nếu những người mua desktop còn lại phần lớn là người đam mê và người mua máy trạm, những người luôn lắp thêm card rời, và đó chính xác là điều mà tỷ lệ attach rate xác nhận.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Sản lượng card đồ họa desktop xuất xưởng, theo nămtăng 11%Jon Peddie Research
Sản lượng GPU laptop xuất xưởng, theo nămgiảm 1,5%Jon Peddie Research
Sản lượng PC desktop xuất xưởng, theo nămgiảm khoảng 25%Jon Peddie Research
Sản lượng PC desktop xuất xưởng, theo quýgiảm khoảng 24%Jon Peddie Research
Tỷ lệ attach rate card AIB76%Jon Peddie Research
Thay đổi tỷ lệ attach rate card AIBtăng 33,2% theo quýJon Peddie Research
Tỷ lệ attach rate GPU tổng thể123%Jon Peddie Research
Thay đổi tỷ lệ attach rate tổng thểtăng 5,6% theo quýJon Peddie Research

Tỷ lệ attach rate tổng thể trên 100% chỉ đơn giản phản ánh việc các hệ thống mang cả GPU tích hợp lẫn GPU rời, vì vậy đây là chỉ số về cơ cấu chứ không phải tỷ lệ phần trăm số máy. Bối cảnh xuất xưởng rộng hơn có trong bài thống kê thị trường PC của chúng tôi. Nguồn: TweakTown về thị phần GPU desktop Q1 2026.

4. Những Gì Game Thủ Thực Sự Đang Sở Hữu

Thị phần xuất xưởng mô tả những gì đang bán chạy, còn khảo sát của Valve mô tả những gì mọi người đang sở hữu, và hai con số này lệch nhau đáng kể. RTX 4060 Laptop GPU dẫn đầu với 4,02%, lần đầu tiên một dòng sản phẩm di động đứng đầu bảng xếp hạng, vượt qua RTX 3060 phiên bản desktop với 3,88%. Không có card đơn lẻ nào vượt quá 5%, và đó mới là điểm đáng chú ý thực sự: cơ sở người dùng hiện có bị phân mảnh cực độ.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Thị phần RTX 4060 Laptop GPU, tháng 6 năm 20264,02%Valve Steam Hardware Survey
Thị phần RTX 30603,88%Valve
Thị phần RTX 40603,65%Valve
Thị phần RTX 50703,29%Valve
Thị phần RTX 30503,23%Valve
Hệ thống hỗ trợ DirectX 1291,74%Valve
Thị phần kết hợp của RTX 40 và 50 series trong số GPU rờidưới 30%Valve
Thị phần RTX 3060 vào tháng 4 năm 20263,99%Valve
Thị phần RTX 4060 Laptop vào tháng 4 năm 20263,78%Valve

Sự hoán đổi vị trí giữa 3060 và 4060 Laptop từ tháng 4 sang tháng 6 đủ nhỏ để nằm trong biên độ dao động thông thường của khảo sát, vì vậy nên xem sự thay đổi vị trí dẫn đầu này là một cột mốc chứ không phải một bước ngoặt. Bối cảnh nền tảng có trong bài thống kê Steam của chúng tôi. Nguồn: khảo sát Steam Hardware Survey của ValveXDA về cột mốc của GPU laptop.

5. Dự Báo Đi Ngang Đến Suy Giảm

Các dự báo về số lượng đơn vị cho phân khúc này đã âm trong một thời gian, và dự báo mới nhất cũng không khác gì. Jon Peddie Research dự báo CAGR của GPU là âm 3% từ 2025 đến 2029, với mức độ thâm nhập của GPU rời ổn định ở khoảng 12% thị trường PC. Số lượng đơn vị giảm trong khi giá bán trung bình tăng là mô hình đã diễn ra kể từ khi thời kỳ tiền điện tử kết thúc, và không có gì trong dữ liệu quý một phá vỡ điều đó.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Dự báo CAGR của GPU, 2025 đến 2029âm 3%Jon Peddie Research
Dự báo mức độ thâm nhập của GPU rời trong thị trường PC12%Jon Peddie Research
Vị trí Q1 2026 so với mức trung bình lịch sửvẫn thấp hơnJon Peddie Research
Tính mùa vụ của quý mộtmức giảm là bình thường đối với quý nàyJon Peddie Research
Tổng số đơn vị GPU cho PC, Q1 202670,3 triệuJon Peddie Research
Số đơn vị card AIB, Q1 202611,82 triệuJon Peddie Research
Card AIB chiếm tỷ lệ trong tổng số GPU cho PCkhoảng 17%Suy ra từ số liệu JPR
Thiết bị cầm tay và các dạng thiết bị thay thếđược theo dõi riêngJon Peddie Research

Dự báo thâm nhập 12% là con số đáng ghi nhớ nhất: ngay cả trong một thị trường khỏe mạnh, đồ họa rời vẫn chỉ là một phần bổ sung thiểu số cho cơ sở PC hiện có, chứ không phải cấu hình mặc định của nó. Bối cảnh về dạng thiết bị di động có trong bài thống kê thiết bị chơi game cầm tay của chúng tôi. Nguồn: KitGuru về báo cáo Q1 của JPRDigital Engineering về sản lượng GPU xuất xưởng Q1.

Tóm Tắt: Thị Trường GPU Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Sản lượng GPU cho PC xuất xưởng, Q1 202670,3 triệuJon Peddie Research
Thay đổi theo quýgiảm 7,5%Jon Peddie Research
Thay đổi so với cùng kỳ năm trướctăng 2%Jon Peddie Research
Sản lượng card AIB xuất xưởng11,82 triệuJon Peddie Research
Thay đổi card AIB theo quýgiảm 0,6%Jon Peddie Research
Thị phần card AIB của Nvidia90%Jon Peddie Research
Thị phần card AIB của AMD8%Jon Peddie Research
Thị phần card AIB của Intel1%Jon Peddie Research
Card đồ họa desktop, theo nămtăng 11%Jon Peddie Research
GPU laptop, theo nămgiảm 1,5%Jon Peddie Research
Sản lượng PC desktop xuất xưởng, theo nămgiảm khoảng 25%Jon Peddie Research
Tỷ lệ attach rate card AIB76%Jon Peddie Research
Tỷ lệ attach rate GPU tổng thể123%Jon Peddie Research
Sản lượng CPU xuất xưởng57,6 triệuJon Peddie Research
Thay đổi CPU theo nămgiảm 7,2%Jon Peddie Research
GPU phổ biến nhất trên SteamRTX 4060 Laptop, 4,02%Valve
Phổ biến thứ haiRTX 3060, 3,88%Valve
Phổ biến thứ baRTX 4060, 3,65%Valve
Hệ thống hỗ trợ DirectX 1291,74%Valve
Thị phần RTX 40 và 50 series trong số GPU rờidưới 30%Valve
Dự báo CAGR đến 2029âm 3%Jon Peddie Research
Dự báo mức thâm nhập của GPU rời12% thị trường PCJon Peddie Research

Phương Pháp Luận và Nguồn

  • Tổng sản lượng xuất xưởng, thị phần nhà cung cấp, tỷ lệ attach rate, phân chia theo dạng thiết bị, so sánh CPU và dự báo đến từ báo cáo đồ họa PC quý một năm 2026 của Jon Peddie Research (Jon Peddie Research), với chi tiết về card AIB được các trang tin đưa tin cùng đợt công bố này (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
  • Số liệu về cơ sở người dùng hiện có đến từ khảo sát Steam Hardware and Software Survey của Valve cho tháng 6 năm 2026 (Valve), với số liệu so sánh tháng 4 năm 2026 từ các bài đưa tin cùng thời điểm (The FPS Review, XDA Developers).
  • Lưu ý về dữ liệu: thị phần xuất xưởng và cơ sở người dùng hiện có là hai phép đo khác nhau và thường xuyên không khớp nhau. Jon Peddie đếm số đơn vị được xuất xưởng vào kênh phân phối trong một quý, con số này đi trước các giao dịch mua thực tế của người tiêu dùng. Khảo sát của Valve lại lấy mẫu các hệ thống tự nguyện tham gia một lời nhắc, và nghiêng hẳn về phía game thủ tích cực, gần như bỏ sót hoàn toàn các máy văn phòng và máy trạm. Không có phép đo nào phản ánh doanh thu, và thị phần doanh thu của Nvidia cao hơn thị phần đơn vị của hãng vì cơ cấu sản phẩm của họ nằm ở phân khúc giá cao hơn. Khảo sát của Valve trong lịch sử từng cho thấy những biến động mạnh theo từng tháng, được cho là do thay đổi trong cách lấy mẫu, đặc biệt ở các khu vực có tỷ lệ sử dụng quán net cao, vì vậy những biến động dưới khoảng nửa điểm phần trăm trong một tháng đơn lẻ không nên được xem là thực chất. CAGR âm 3% là một dự báo, không phải một kết quả đã xảy ra. Các dòng được đánh dấu là suy ra là phép tính số học trên các số liệu đã công bố.
  • Cập nhật lần cuối: ngày 1 tháng 8 năm 2026. Chúng tôi cập nhật bài tổng hợp này theo quý khi Jon Peddie Research công bố dữ liệu xuất xưởng mới và Valve làm mới khảo sát phần cứng của mình.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày