คอนเทนต์ VTuber มียอดชั่วโมงการรับชมแตะ 523 ล้านชั่วโมงทั่วโลกในไตรมาส 1 ปี 2025 ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ — และในไตรมาส 1 ปี 2026 สถิตินี้ก็ถูกทำลายลงด้วยตัวเลข 571.9 ล้านชั่วโมง (Streams Charts, 2026) ตลาดในภาพรวมของหมวดหมู่นี้คาดการณ์ว่าจะมีมูลค่าแตะ 3.13 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 และกำลังมุ่งสู่ 4.94 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2031 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 9.56% (Mordor Intelligence, VTuber Market Report 2026–2031) ด้าน Hololive Production ดูแลทาเลนต์ที่ยังคงมีผลงานอยู่ 87 คน ซึ่งมียอดผู้ติดตามรวมกันบน YouTube มากกว่า 92 ล้านคน ณ เดือนพฤษภาคม 2026 (Hololive Production / Cover Corp, 2026)
เราได้รวบรวมข้อมูลจาก Streams Charts, Mordor Intelligence, Hololive Production, Niji Asia, Dexerto, Digiday, งานวิจัยเชิงวิชาการจาก arXiv เกี่ยวกับการกระจายรายได้ของ VTuber ตลอดจนรายงานปฐมภูมิอีกหลายสิบฉบับ เพื่อสร้างภาพรวมที่เป็นปัจจุบันที่สุดว่าวงการ VTuber ยืนอยู่จุดใดในปี 2026 — และใครคือผู้ชนะในการแข่งขันชิงชั่วโมงการรับชมของผู้ชม
ประเด็นสำคัญที่น่าสนใจ
- คอนเทนต์ VTuber ทำสถิติชั่วโมงการรับชมแตะ 523 ล้านชั่วโมงในไตรมาส 1 ปี 2025 และไตรมาส 1 ปี 2026 ได้สร้างสถิติใหม่อีกครั้งที่ 571.9 ล้านชั่วโมง (Streams Charts, 2026)
- ตลาด VTuber ทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่า 3.13 พันล้านดอลลาร์ในปี 2026 และจะเพิ่มขึ้นเป็น 4.94 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2031 ด้วยอัตรา CAGR 9.56% (Mordor Intelligence, 2026)
- YouTube ครองส่วนแบ่งรายได้ของ VTuber ถึง 49.73% แต่ Twitch เป็นที่ตั้งของช่อง VTuber ที่เปิดใช้งานมากกว่า 60% (Mordor / Streams Charts, 2025)
- การสมัครสมาชิกและการโดเนทคิดเป็น 52.67% ของรายได้ VTuber ทั้งหมด (Mordor, 2025)
- Hololive ดูแล VTuber 87 คนใน 3 ภาษา โดยมียอดผู้ติดตามรวมกันกว่า 92 ล้านคน ณ เดือนพฤษภาคม 2026 (Hololive Production / Cover Corp, 2026)
- Hololive และ Nijisanji รวมกันสร้างรายได้จาก Super Chat มากกว่าเอเจนซี่อื่นๆ ทั้งหมดรวมกัน โดยมีผลกำไรมากกว่าเอเจนซี่อันดับถัดไปถึง 10 เท่า (Vice / รายงานวิจัยวิชาการ arXiv, 2025)
- VTuber อิสระครองส่วนแบ่งเวลาการรับชมส่วนใหญ่ในไตรมาส 1 ปี 2026 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ (Streams Charts, 2026)
- 57% ของผู้ชมอายุ 14–44 ปีเคยรับชมคอนเทนต์ VTuber หรือเวอร์ชวลครีเอเตอร์ภายในปี 2024 (แนวโน้มแฟนด้อม YouTube 2024 ผ่าน VIVERSE / Streams Charts)
- VTuber กว่า 70% ใช้อวตารเพศหญิง และผู้ชม VTuber ในสหรัฐฯ กว่า 70% มีอายุระหว่าง 18–34 ปี (Electroiq, 2025)
- ญี่ปุ่นมีสัดส่วน VTuber คิดเป็น 37% ของทั้งหมดทั่วโลก โดยมีสหรัฐอเมริกาตามมาเป็นอันดับสอง (Streams Charts ไตรมาส 2 ปี 2025)
- เกมครองสัดส่วน 50% ของเนื้อหา VTuber ในสหรัฐอเมริกา (Electroiq, 2025)
- TikTok เป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่คอนเทนต์ VTuber ที่เติบโตเร็วที่สุด ด้วยอัตรา CAGR 11.59% ไปจนถึงปี 2031 (Mordor, 2026)
1. ขนาดตลาดและการคาดการณ์การเติบโต
การประเมินมูลค่าตลาด VTuber มีความแตกต่างกันค่อนข้างมาก เนื่องจากแต่ละบริษัทนับรวมกระแสรายได้ที่ไม่เหมือนกัน — บางแห่งนับเฉพาะการสร้างรายได้โดยตรง (ยอดซับ, การโดเนท, สปอนเซอร์) ขณะที่บางแห่งนับรวมหมวดหมู่ข้างเคียง เช่น การให้ลิขสิทธิ์ของเอเจนซี่ และบริการทำริกกิ้งโมเดล Live2D/3D การประเมินของ Mordor Intelligence ที่ระบุ 3.13 พันล้านดอลลาร์ (ปี 2026) → 4.94 พันล้านดอลลาร์ (ปี 2031) ด้วยอัตรา CAGR 9.56% ถือเป็นตัวเลขประมาณการแบบระมัดระวังที่สุด ในขณะที่บริษัทอื่นบางแห่งคาดการณ์ไว้สูงถึง 2.2 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 เมื่อนับรวมการใช้จ่ายในวงกว้าง แม้จะมองในกรอบตัวเลขแบบระมัดระวัง ตลาด VTuber ก็มีขนาดเทียบเท่ากับตลาดเงินรางวัลการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกแล้ว
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ตลาด VTuber (2023) | 1.35 พันล้านดอลลาร์ | 24 Market Reports, 2024 |
| ตลาด VTuber (2026) | 3.13 พันล้านดอลลาร์ | Mordor Intelligence, 2026 |
| การคาดการณ์ตลาด VTuber (2031) | 4.94 พันล้านดอลลาร์ | Mordor, 2026 |
| อัตรา CAGR (2026–2031, แบบระมัดระวัง) | 9.56% | Mordor, 2026 |
| สัดส่วนรายได้จากการสมัครสมาชิก + โดเนท | 52.67% | Mordor, 2025 |
| อัตรา CAGR ของงานอีเวนต์จำหน่ายบัตร + คอนเสิร์ต (ถึงปี 2031) | 11.41% | Mordor, 2026 |
| ส่วนแบ่งภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกในตลาดโลก | 65.14% | Mordor, 2025 |
สำหรับข้อมูลเจาะลึกด้านงานสร้างและการผลิต — ริกเสียง, ลิปซิงค์, การปรับจูนเสียงตัวละคร — สามารถดูได้ที่ คู่มือเริ่มต้นเป็น VTuber อย่างละเอียด ของเรา
2. VTuber ยอดนิยมและการกระจุกตัวของรายได้
การกระจายตัวของรายได้ในแวดวง VTuber มีความเหลื่อมล้ำสูงมาก งานวิจัยเชิงวิชาการจาก arXiv เกี่ยวกับรายได้ Super Chat พบว่า Hololive และ Nijisanji รวมกันมีรายได้มากกว่าเอเจนซี่อื่นๆ ทั้งหมดรวมกัน และมีรายได้สูงกว่าเอเจนซี่อันดับถัดไปถึง 10 เท่า Gawr Gura เคยครองบัลลังก์ผู้ติดตามสูงสุดตลอดกาลจนกระทั่งเธอจบการศึกษา (graduation) ปัจจุบัน Houshou Marine คือ VTuber ที่ยังมีผลงานอยู่ซึ่งมีผู้ติดตามมากที่สุดในโลก
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| VTuber ที่มียอดผู้ติดตามสูงสุด (ตลอดกาล) | Gawr Gura (Hololive EN, จบการศึกษาแล้ว) | Dexerto / HoloList, 2026 |
| VTuber ที่ยังมีผลงานและมีผู้ติดตามมากที่สุดในโลก | Houshou Marine (Hololive JP) | Dexerto, 2026 |
| ทาเลนต์ของ Hololive ที่ยังมีผลงาน (พฤษภาคม 2026) | 87 คน | Hololive Production / Cover Corp, 2026 |
| ยอดผู้ติดตามรวมของ Hololive | 92 ล้านคน+ | Hololive Production / Cover Corp, 2026 |
| ผู้ทำรายได้ Super Chat สูงสุดตลอดกาล | Rushia, Coco, Pekora, Marine (ทุกคนสังกัด Hololive) | งานวิจัยทางวิชาการ arXiv, 2025 |
| รายได้ของ Hololive + Niji เทียบกับเอเจนซี่อื่นทั้งหมด | 10 เท่าของเอเจนซี่อันดับถัดไป | arXiv, 2025 |
| การครองเวลาการรับชมส่วนใหญ่ของ VTuber อิสระ | ไตรมาสแรกในประวัติศาสตร์คือไตรมาส 1 ปี 2026 | Streams Charts, 2026 |
หมุดหมายสำคัญในไตรมาส 1 ปี 2026 — ที่กลุ่ม VTuber อิสระครองส่วนแบ่งชั่วโมงการรับชมรวมถึง 50.4% เป็นครั้งแรก — นับเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างอย่างแท้จริง เอเจนซี่ขนาดใหญ่เคยเป็นผู้สร้างและบุกเบิกหมวดหมู่นี้ระหว่างปี 2018 ถึง 2023 แต่ยุคถัดไปคือยุคของครีเอเตอร์เดี่ยวที่มาพร้อมริกของตนเอง และมักใช้เครื่องมือเสียงสำเร็จรูป คู่มือวิธีทำเสียงอนิเมะผู้หญิง ของเราเป็นจุดเริ่มต้นที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดที่ครีเอเตอร์ใช้ศึกษาด้านระบบเสียง
3. ข้อมูลประชากรของผู้ชมและการกระจายตัวทางภูมิศาสตร์
VTuber ได้กลายเป็นปรากฏการณ์กระแสหลักของคนรุ่นใหม่ที่เน้นการเล่นเกมมากขึ้นเรื่อยๆ 57% ของผู้ชมอายุ 14–44 ปีเคยรับชมคอนเทนต์ VTuber หรือเวอร์ชวลครีเอเตอร์ภายในปี 2024 ซึ่งถือเป็นการก้าวกระโดดเข้าสู่กระแสหลักจากจุดเริ่มต้นวัฒนธรรมกลุ่มย่อย (subculture) ในปี 2017–2020 โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา ผู้ชมมีแนวโน้มอายุน้อยกว่าและให้ความสนใจกับเกมมากกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ผู้ชมอายุ 14–44 ปีที่เคยดูคอนเทนต์ VTuber (2024) | 57% | งานวิจัยเทรนด์แฟนด้อม YouTube 2024 ผ่าน VIVERSE / Streams Charts |
| สัดส่วนผู้ชม VTuber ในสหรัฐฯ ช่วงอายุ 18–34 ปี | 70%+ | Electroiq, 2025 |
| สัดส่วนคอนเทนต์เกมใน VTuber สหรัฐฯ | 50% | Electroiq, 2025 |
| VTuber ที่ใช้อวตารเพศหญิง | 70%+ | Electroiq, 2025 |
| สัดส่วน VTuber ญี่ปุ่นเทียบกับทั่วโลก | 37% | รายงาน Streams Charts ไตรมาส 2 ปี 2025 |
| จำนวน VTuber ที่แอคทีฟ (คาดการณ์ภายในปี 2030) | 50,000+ | 24 Market Reports, 2024 |
| การเปลี่ยนศูนย์กลางของครีเอเตอร์หน้าใหม่ | จากญี่ปุ่นสู่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้และละตินอเมริกา | 24 Market Reports, 2024 |
แม้ว่าญี่ปุ่นจะยังคงเป็นผู้นำด้านจำนวนครีเอเตอร์ดิบ แต่การเติบโตของครีเอเตอร์หน้าใหม่ได้ย้ายทิศทางไปยังเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และละตินอเมริกา — ซึ่งเป็นทั้งสองตลาดที่ค่าจ้างริก Live2D ถูกกว่า และอุปสรรคทางภาษาสำหรับแฟนคลับนานาชาติมีน้อยกว่า สำหรับการสร้างภาพลักษณ์ภายนอก คู่มือวิธีทำโมเดล VTuber ของเรามีขั้นตอนอธิบายกระบวนการสร้างโมเดลตั้งแต่ต้นจนจบ
4. ส่วนแบ่งแพลตฟอร์ม: YouTube เทียบกับ Twitch เทียบกับ TikTok
YouTube และ Twitch แบ่งตลาด VTuber ตามมิติที่แตกต่างกัน YouTube เป็นผู้ชนะในด้านรายได้ (49.73% ของรายได้ VTuber ทั้งหมด) แต่ Twitch เป็นพื้นที่ของช่อง VTuber ที่เปิดใช้งานมากกว่า 60% ความแตกต่างอยู่ที่รูปแบบการสร้างรายได้: ระบบเศรษฐกิจ Super Chat และ Membership ของ YouTube ยังคงสร้างผลตอบแทนได้ดีกว่าระบบซับและ Bits ของ Twitch สำหรับ VTuber ระดับท็อป แต่การค้นพบช่องใหม่ (discoverability) บน Twitch ดึงดูดครีเอเตอร์หน้าใหม่และครีเอเตอร์อิสระได้ดีกว่า
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ส่วนแบ่งรายได้ VTuber ของ YouTube | 49.73% | Mordor Intelligence, 2025 |
| ส่วนแบ่งเวลาการรับชม VTuber ของ YouTube | 64%+ | รายงาน Streams Charts ไตรมาส 2 ปี 2025 |
| ส่วนแบ่งช่อง VTuber ที่แอคทีฟบน Twitch | 60%+ | Streams Charts, 2026 |
| อัตรา CAGR ของคอนเทนต์ VTuber บน TikTok (ถึงปี 2031) | 11.59% — เติบโตเร็วที่สุดในบรรดาทุกแพลตฟอร์ม | Mordor, 2026 |
| ชั่วโมงการรับชม VTuber รวมทุกแพลตฟอร์ม (ไตรมาส 1 ปี 2025) | 523 ล้านชั่วโมง | Streams Charts, 2025 |
| สถิติสูงสุดใหม่ในไตรมาส 1 ปี 2026 | 571.9 ล้านชั่วโมง | Streams Charts, 2026 |
| แพลตฟอร์ม SOOP ของเกาหลีใต้ | ปัจจุบันถูกติดตามในฐานะช่องทางเผยแพร่ VTuber หลัก | Streams Charts, 2025 |
นอกจากนี้ VTuber ยังทำสถิติแซงหน้าสตรีมเมอร์คนจริงบน YouTube เป็นครั้งแรกในปี 2025 ตามรายงานเทรนด์ YouTube ปี 2025 ของ VIVERSE — ซึ่งเป็นหมุดหมายที่พลิกอันดับที่คงอยู่มายาวนานถึง 7 ปี
5. กระแสรายได้และรูปแบบการสร้างรายได้
รายได้ของ VTuber มีความหลากหลายมากกว่าสตรีมเมอร์หมวดหมู่อื่นๆ โดยทั่วไปแล้ว ทาเลนต์สังกัดเอเจนซี่จะมีรายได้จาก: ยอดซับ YouTube/Twitch และ Bits/Super Chat, เงินเดือนของเอเจนซี่, สินค้าเมอร์ชานไดส์ (มักเป็นหมวดที่สร้างรายได้ก้อนใหญ่ที่สุด), บัตรเข้าชมคอนเสิร์ต 3D, สปอนเซอร์แบรนด์ และค่าลิขสิทธิ์ การจัดงานอีเวนต์จำหน่ายบัตรและคอนเสิร์ตคาดว่าจะเติบโตด้วยอัตรา CAGR 11.41% ไปจนถึงปี 2031 ซึ่งเติบโตเร็วที่สุดในบรรดากระแสรายได้ของ VTuber ที่ Mordor ติดตาม
| กระแสรายได้ | ตัวบ่งชี้ / มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การสมัครสมาชิก + การโดเนท | 52.67% ของรายได้ทั้งหมด (2025) | Mordor, 2025 |
| อีเวนต์จำหน่ายบัตร + คอนเสิร์ต | เติบโตด้วยอัตรา CAGR 11.41% ถึงปี 2031 | Mordor, 2026 |
| สินค้าที่ระลึก (Merchandise) | หมวดหมู่รายได้เดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดของทาเลนต์ระดับแนวหน้า | เอกสารยื่นของ Hololive Production / การเปิดเผยของ Niji, 2025 |
| Super Chat (Hololive + Niji เทียบกับที่อื่นทั้งหมด) | สูงกว่าเอเจนซี่อันดับถัดไป 10 เท่า | arXiv, 2025 |
| ความสนใจสปอนเซอร์จากนักการตลาด | เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในปี 2025 | Digiday, VTubers are catching marketers’ eyes |
| ระบบเศรษฐกิจแฟนคลับบน Discord | มีความสำคัญเพิ่มขึ้นต่อการสร้างรายได้ของ VTuber อิสระ | การเปิดเผยของเอเจนซี่หลายแห่ง, 2025 |
รายงานปี 2025 ของ Digiday ชี้ให้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าจับตามอง: แบรนด์กระแสหลักแบบดั้งเดิมเริ่มเซ็นสัญญาสปอนเซอร์มูลค่าหลักแสนถึงหลักล้านดอลลาร์กับ VTuber เนื่องจากความสามารถในการเข้าถึงกลุ่มผู้บริโภคอายุ 18–34 ปีแซงหน้าอินฟลูเอนเซอร์คนจริง ในขณะเดียวกัน ครีเอเตอร์เดี่ยวก็พึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ Discord เป็นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับคอมมูนิตี้แบบชำระเงิน — สามารถดู ภาพรวมเครื่องมือเปลี่ยนเสียงสำหรับ Discord เพื่อดูว่าการตั้งค่าระบบเสียงเข้ากับเวิร์กโฟลว์นี้ได้อย่างไร
6. แนวโน้มการผลิต: เครื่องมือ, ระบบเสียง และคลื่นลูกใหม่ของ VTuber อิสระ
VTuber อิสระกลายเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดทั้งในแง่จำนวนครีเอเตอร์และชั่วโมงการรับชม อุปสรรคทางเทคนิคได้ลดลงอย่างมหาศาล: ต้นทุนการริก Live2D ลดลงจาก $1,500–$3,000 เหลือเพียง $300–$800 ระหว่างปี 2022 ถึง 2025 และเครื่องมือปรับแต่งเสียงแบบเรียลไทม์ที่เคยต้องพึ่งพาสตูดิโอก็สามารถทำงานบนการ์ดจอคอมพิวเตอร์ทั่วไปได้แล้ว VTuber อิสระสามารถครองส่วนแบ่งเวลาการรับชม 50.4% ของการรับชม VTuber ทั้งหมดได้เป็นครั้งแรกในไตรมาส 1 ปี 2026 — ซึ่งเป็นการพลิกโฉมโครงสร้างอุตสาหกรรมจากยุค 2019–2024 ที่เคยถูกครอบงำโดยเอเจนซี่
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ส่วนแบ่งเวลาการรับชมของ VTuber อิสระ (ไตรมาส 1 ปี 2026) | ครองส่วนใหญ่เกินกึ่งหนึ่ง (ครั้งแรกในประวัติศาสตร์) | Streams Charts, 2026 |
| สัดส่วนช่อง VTuber อิสระที่แอคทีฟ | ปัจจุบันแซงหน้าช่องที่บริหารโดยเอเจนซี่ | Streams Charts, 2026 |
| ค่าทำริก Live2D ทั่วไป (2025) | $300–$800 (ลดลงจาก $1,500–$3,000 ในปี 2022) | แบบสำรวจผู้ริกในอุตสาหกรรม, 2025 |
| เวลาแฝงในการโคลนเสียงเรียลไทม์ (GPU ระดับผู้บริโภค) | 200–500 ms | ผลทดสอบเปรียบเทียบโอเพนซอร์สรวม, 2026 |
| จำนวนเครื่องมือที่ครีเอเตอร์ส่วนใหญ่ใช้งานร่วมกัน | 3+ รายการ ครอบคลุมทั้งเสียง, ริก และการแคปเจอร์ภาพ | Wondercraft AI Content Creation Report 2025 |
มิติด้านเครื่องมือปรับเสียงมักเป็นสิ่งที่คู่มือ “วิธีเป็น VTuber” ส่วนใหญ่มองข้าม ตัวกรองเปลี่ยนคีย์เสียง (pitch-shift) ทำได้ง่ายและฟรี แต่การโคลนเสียงด้วยโครงข่ายประสาทเทียมแบบเรียลไทม์ที่ยังคงรักษาอารมณ์และน้ำเสียงดั้งเดิมไว้ได้นั้นทำได้ยากกว่า สามารถดู คู่มือซอฟต์แวร์โคลนเสียง เพื่อศึกษาความคุ้มค่าระหว่างความหน่วง (latency) และคุณภาพเสียง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่สุดสำหรับการสตรีมสด
สรุปภาพรวมอุตสาหกรรม VTuber จากตัวเลข
| ตัวชี้วัด | มูลค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ตลาด VTuber (2023) | 1.35 พันล้านดอลลาร์ | 24 Market Reports |
| ตลาด VTuber (2026) | 3.13 พันล้านดอลลาร์ | Mordor Intelligence |
| การคาดการณ์ตลาด VTuber (2031) | 4.94 พันล้านดอลลาร์ | Mordor Intelligence |
| อัตรา CAGR (2026–2031) | 9.56% | Mordor Intelligence |
| ชั่วโมงการรับชม VTuber ทั้งหมด (ไตรมาส 1 ปี 2025) | 523 ล้านชั่วโมง | Streams Charts |
| ชั่วโมงการรับชม VTuber ทั้งหมด (ไตรมาส 1 ปี 2026) | 571.9 ล้านชั่วโมง | Streams Charts |
| ทาเลนต์ของ Hololive ที่แอคทีฟ (พฤษภาคม 2026) | 87 คน | Hololive Production / Cover Corp |
| ยอดผู้ติดตามรวมของ Hololive (พฤษภาคม 2026) | 92 ล้านคน+ | Hololive Production / Cover Corp |
| รายได้ของ Hololive + Niji เทียบกับเอเจนซี่ถัดไป | 10 เท่าของรายได้ | รายงานวิจัยวิชาการ arXiv |
| ส่วนแบ่งรายได้ VTuber ของ YouTube | 49.73% | Mordor |
| ส่วนแบ่งเวลาการรับชม VTuber ของ YouTube | 64%+ | Streams Charts |
| ส่วนแบ่งช่อง VTuber ที่แอคทีฟบน Twitch | 60%+ | Streams Charts |
| อัตรา CAGR ของคอนเทนต์ VTuber บน TikTok | 11.59% | Mordor |
| ผู้ชมอายุ 14–44 ปีที่เคยดูคอนเทนต์ VTuber | 57% | เทรนด์แฟนด้อม YouTube 2024 / VIVERSE |
| ผู้ชม VTuber ในสหรัฐฯ ช่วงอายุ 18–34 ปี | 70%+ | Electroiq |
| VTuber ที่ใช้อวตารหญิง | 70%+ | Electroiq |
| สัดส่วน VTuber ญี่ปุ่นทั่วโลก | 37% | Streams Charts ไตรมาส 2 ปี 2025 |
| ส่วนแบ่งรายได้ของเอเชียแปซิฟิก | 65.14% | Mordor |
| สัดส่วนรายได้จากการสมัครสมาชิก + โดเนท | 52.67% | Mordor |
| VTuber อิสระในไตรมาส 1 ปี 2026 | ครองส่วนแบ่งเวลาการรับชม 50.4% (เกินกึ่งหนึ่งครั้งแรก) | Streams Charts |
| การคาดการณ์จำนวน VTuber ที่แอคทีฟ (2030) | 50,000+ | 24 Market Reports |
ระเบียบวิธีวิจัยและแหล่งที่มา
เราได้รวบรวมรายงานสถิตินี้โดยการสืบค้นข้อมูลแต่ละจุดกลับไปยังแหล่งข้อมูลปฐมภูมิระดับชั้นนำ (Tier 1): สิ่งพิมพ์ของบริษัทวิจัยตลาด, การเปิดเผยข้อมูลของเอเจนซี่, งานวิจัยเชิงวิชาการ หรือรายงานการวิเคราะห์จากแพลตฟอร์ม ในกรณีที่บริษัทวิจัยหลายแห่งรายงานขนาดตลาดในปีเดียวกันไม่เท่ากัน เราจะใช้ตัวเลขของ Mordor Intelligence เป็นจุดอ้างอิงแบบระมัดระวังและระบุช่วงตัวเลขประกอบ
แหล่งข้อมูลปฐมภูมิที่ใช้อ้างอิง:
- Mordor Intelligence — VTuber Market: Growth, Trends, and Forecasts (2026–2031)
- Streams Charts — รายงานตลาด VTuber รายไตรมาส (Q1 2025, Q2 2025, Q3 2025, Q1 2026)
- Hololive Production / Cover Corp — จำนวนทาเลนต์สาธารณะและเอกสารรายงานยอดผู้ติดตาม
- arXiv — Who Reaps All the Superchats? A Large-Scale Analysis of Income Inequality in Virtual YouTuber Livestreaming, 2025
- Electroiq — Virtual YouTubers Statistics By Creators, Viewership and Facts, 2025
- Dexerto — Most Popular VTubers (May 2026)
- Digiday — What Marketers Need to Know About VTubers in 2025
- 24 Market Reports — Global VTuber Forecast 2024–2030
- Global Growth Insights — VTuber Market 2026–2035
- Vice / HoloList — อันดับ VTuber ชั้นนำและการรายงานข้อมูล Super Chat
- VIVERSE — YouTube Top Trends 2025 (VTubers surpass real-life streamers)
หมายเหตุเกี่ยวกับแหล่งข้อมูลเฉพาะ: ตัวเลขส่วนแบ่งครีเอเตอร์ในญี่ปุ่น 37% มาจากรายงานรายไตรมาสของ Streams Charts ไม่ใช่จาก Electroiq ตัวเลขสถิติผู้ชม 57% (อายุ 14–44 ปี) มาจากงานวิจัยเทรนด์แฟนด้อมปี 2024 ของ YouTube ซึ่งอ้างอิงโดย VIVERSE และ Streams Charts ยอดชั่วโมงการรับชมไตรมาส 1 ปี 2025 อยู่ที่ 523 ล้านชั่วโมงตามตัวเลขที่แน่นอนของ Digiday/Streams Charts โดยพาดหัวข่าวของ Streams Charts ได้ใช้ตัวเลขปัดเศษเป็น “500M+”
อัปเดตล่าสุด: พฤษภาคม 2026 Streams Charts เผยแพร่รายงาน VTuber เป็นรายไตรมาส — เราจะทำการอัปเดตข้อมูลใหม่หลังจากรายงานแต่ละฉบับออกมา
สำหรับ VTuber และผู้ที่มุ่งมั่นจะเป็นครีเอเตอร์ที่สนใจเฉพาะด้านระบบเสียง สามารถดู ภาพรวมเครื่องสร้างเสียง AI ของเราเพื่อดูว่าการประมวลผลภายในเครื่องสำหรับการสตรีมสดเป็นอย่างไร และใน บทความสร้างเสียง Hatsune Miku จะพาไปดูหนึ่งในเสียงตัวละครที่มีการร้องขอมากที่สุดในสายการผลิตของ VTuber อิสระ