สตรีมมิงจ่ายเงินให้อุตสาหกรรมเพลงบันทึกเสียงมากกว่า USD 22 พันล้านในปี 2025 และการสมัครสมาชิกแบบเสียเงินเพียงอย่างเดียวข้ามครึ่งหนึ่งของรายได้เพลงบันทึกเสียงทั่วโลกทั้งหมดเป็นครั้งแรกที่ 52.4% เบื้องหลังจุดหมายนี้ เศรษฐศาสตร์ต่อการสตรีมกลับเคลื่อนไปในทิศทางตรงกันข้าม ศิลปินอิสระทำเงินได้ประมาณ USD 3.41 ต่อการสตรีมหนึ่งพันครั้ง หมายความว่าต้องมียอดสตรีมประมาณ 5 ล้านครั้งต่อปีจึงจะได้เงินเทียบเท่าค่าแรงขั้นต่ำของสหรัฐฯ เงินเก็บของนักแต่งเพลงแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ EUR 13.97 พันล้าน แพลตฟอร์มต่างๆ เริ่มหักเงินจากการโกงในวงกว้าง และ Spotify เพียงรายเดียวจ่ายเงินไป USD 11 พันล้าน ตัวเลขด้านล่างนี้มาจากรายงาน IFPI Global Music Report 2026 ข้อมูลเปิดเผย Loud and Clear ของ Spotify รายงาน Global Collections Report ของ CISAC ข้อมูลของ MLC และรายงาน Music Economics Report ของ Duetti
TL;DR
- รายได้เพลงบันทึกเสียงทั่วโลกแตะ USD 31.7 พันล้านในปี 2025 เพิ่มขึ้น 6.4% (IFPI, 2026)
- นี่คือปีที่ 11 ติดต่อกันที่เติบโต (IFPI, 2026)
- สตรีมมิงคิดเป็น 69.6% ของรายได้ เกิน USD 22 พันล้าน (IFPI, 2026)
- การสมัครสมาชิกแบบเสียเงินเพียงอย่างเดียวคิดเป็น 52.4% ของรายได้ทั่วโลก (IFPI, 2026)
- บัญชีสมัครสมาชิกแบบเสียเงินแตะ 837 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้น 73 ล้านบัญชีในหนึ่งปี (IFPI, 2026)
- Spotify จ่ายค่าลิขสิทธิ์มากกว่า USD 11 พันล้านในปี 2025 (Spotify Loud and Clear 2026)
- ยอดจ่ายสะสมของ Spotify นับตั้งแต่ปี 2006 รวมราว USD 70 พันล้าน (Spotify)
- ศิลปินและค่ายเพลงอิสระสร้างรายได้ประมาณครึ่งหนึ่งของค่าลิขสิทธิ์ Spotify (Spotify)
- ศิลปิน 80 คนทำเงินได้เกิน USD 10 ล้านจาก Spotify เทียบกับเพียงคนเดียวในปี 2015 (Spotify)
- เงินเก็บของผู้สร้างสรรค์ทั่วโลกแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ EUR 13.97 พันล้านในปี 2024 (CISAC)
- เงินเก็บจากช่องทางดิจิทัลทะลุ EUR 5 พันล้านเป็นครั้งแรก เพิ่มขึ้น 11.2% (CISAC)
- MLC แจกจ่ายเงินมากกว่า USD 3 พันล้านนับตั้งแต่ปี 2021 (MLC)
- ศิลปินอิสระได้เงินเฉลี่ย USD 3.41 ต่อการสตรีม 1,000 ครั้ง (Duetti)
- Deezer รายงานว่า 85% ของยอดสตรีมเพลงที่สร้างด้วย AI เป็นการโกง (Deezer)
1. ตัวเลขสำคัญที่สุด
ปี 2025 เป็นปีที่การสมัครสมาชิกสตรีมมิงกลายเป็นสัดส่วนส่วนใหญ่ของธุรกิจเพลงบันทึกเสียง ไม่ใช่แค่ส่วนประกอบที่ใหญ่ที่สุดอีกต่อไป การสมัครสมาชิกแบบเสียเงินแตะ 52.4% ของรายได้เพลงบันทึกเสียงทั่วโลก ในขณะที่สตรีมมิงทั้งหมดอยู่ที่ 69.6% หรือ USD 22 พันล้าน จากอุตสาหกรรมที่เติบโต 6.4% แตะ USD 31.7 พันล้าน ตอนนี้การเติบโตต่อเนื่อง 11 ปีคั่นระหว่างปัจจุบันกับการล่มสลายหลังยุค Napster และโครงสร้างรายได้กระจุกตัวอยู่ในโมเดลเดียวมากกว่าช่วงเวลาใดๆ ในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรม
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| รายได้เพลงบันทึกเสียงทั่วโลก, 2025 | USD 31.7 พันล้าน | IFPI, 2026 |
| การเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี | 6.4% | IFPI, 2026 |
| จำนวนปีที่เติบโตต่อเนื่อง | 11 | IFPI, 2026 |
| รายได้รวมจากสตรีมมิง | มากกว่า USD 22 พันล้าน | IFPI, 2026 |
| สัดส่วนสตรีมมิงในรายได้รวม | 69.6% | IFPI, 2026 |
| สัดส่วนการสมัครสมาชิกแบบเสียเงินในรายได้รวม | 52.4% | IFPI, 2026 |
| การเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน | 8.8% | IFPI, 2026 |
| บัญชีสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน, 2025 | 837 ล้านบัญชี | IFPI, 2026 |
| บัญชีสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน, 2024 (ปรับปรุงใหม่) | 764 ล้านบัญชี | IFPI, 2026 |
| จำนวนบัญชีที่เพิ่มขึ้นสุทธิในหนึ่งปี | 73 ล้านบัญชี | IFPI, 2026 |
รายได้จากการสมัครสมาชิกเติบโต 8.8% เทียบกับ 6.4% ของตลาดโดยรวม หมายความว่าส่วนที่ไม่ใช่การสมัครสมาชิกของธุรกิจ ทั้งสื่อกายภาพและโมเดลที่พึ่งพาโฆษณา เติบโตช้ากว่าค่าเฉลี่ย ดูบริบทของหมวดหมู่เพิ่มเติมได้ใน สถิติสตรีมมิงเพลง แหล่งที่มา: รายงาน IFPI Global Music Report 2026
2. เงินจ่ายของ Spotify และปิรามิดศิลปิน
Spotify เผยแพร่รายละเอียดค่าลิขสิทธิ์มากกว่าบริการอื่นใด ทำให้กลายเป็นจุดอ้างอิงไม่ว่าจะเป็นตัวแทนของตลาดจริงหรือไม่ มีการจ่ายเงินมากกว่า USD 11 พันล้านในปี 2025 ยอดจ่ายสะสมใกล้แตะ USD 70 พันล้าน และประมาณครึ่งหนึ่งของยอดรวมรายปีถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินและค่ายเพลงอิสระเป็นปีที่สองติดต่อกัน ข้อมูลระดับรายได้เป็นสิ่งที่มักตัดสินข้อถกเถียงเรื่องเศรษฐศาสตร์สตรีมมิง ศิลปิน 80 คนทำเงินได้เกิน USD 10 ล้าน เทียบกับเพียงคนเดียวเมื่อสิบปีก่อน
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ค่าลิขสิทธิ์ที่ Spotify จ่าย, 2025 | มากกว่า USD 11 พันล้าน | Spotify Loud and Clear 2026 |
| ยอดจ่ายสะสมนับตั้งแต่ปี 2006 | ราว USD 70 พันล้าน | Spotify |
| สัดส่วนศิลปินอิสระในค่าลิขสิทธิ์ปี 2025 | ประมาณครึ่งหนึ่ง | Spotify |
| จำนวนปีติดต่อกันที่อยู่ระดับประมาณครึ่งหนึ่ง | 2 | Spotify |
| ศิลปินที่ทำเงินได้ USD 10 ล้านขึ้นไป | 80 | Spotify |
| ตัวเลขเดียวกันในปี 2015 | 1 | Spotify |
| ศิลปินที่ทำเงินได้ USD 1 ล้านขึ้นไป | มากกว่า 1,500 | Spotify |
| ศิลปินที่ทำเงินได้ USD 100,000 ขึ้นไป | มากกว่า 13,800 | Spotify |
| จ่ายให้สำนักพิมพ์และองค์กรนักแต่งเพลง, สองปีที่ผ่านมา | ราว USD 5 พันล้าน | Spotify |
| วันที่เผยแพร่รายงาน | 11 มีนาคม 2026 | Spotify |
ข้อควรระวังสำคัญที่ Spotify ระบุไว้เองแต่ข่าวส่วนใหญ่มักละไว้คือ ตัวเลขเหล่านี้เป็นเงินจ่ายให้เจ้าของลิขสิทธิ์ ไม่ใช่เงินที่ศิลปินได้รับจริงหลังหักส่วนแบ่งของค่ายเพลงและผู้จัดจำหน่าย ดูรายละเอียดระดับบริการเพิ่มเติมได้ใน สถิติ Spotify แหล่งที่มา: ประเด็นสำคัญจาก Loud and Clear
3. นักแต่งเพลงและสำนักพิมพ์คือกระแสเงินคนละสาย
รายได้เพลงบันทึกเสียงและเงินเก็บของนักแต่งเพลงเป็นเงินคนละก้อนที่ไหลผ่านสถาบันคนละแห่ง การนำสองอย่างนี้มาปนกันคือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการรายงานเรื่องค่าลิขสิทธิ์ องค์กรจัดเก็บลิขสิทธิ์ในเครือ CISAC เก็บเงินให้ผู้สร้างสรรค์ได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ EUR 13.97 พันล้านในปี 2024 โดย EUR 12.59 พันล้านตกเป็นของผู้สร้างสรรค์ดนตรีโดยเฉพาะ เพิ่มขึ้น 7.2% เงินเก็บจากช่องทางดิจิทัลทะลุ EUR 5 พันล้านเป็นครั้งแรก และเติบโต 596.2% นับตั้งแต่ปี 2015 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงสะสมที่ใช้เวลาหนึ่งทศวรรษกว่าจะปรากฏในรายได้ของนักแต่งเพลง
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| เงินเก็บรวมของผู้สร้างสรรค์, 2024 | EUR 13.97 พันล้าน | CISAC |
| การเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี | 6.6% | CISAC |
| เงินเก็บของผู้สร้างสรรค์ดนตรี | EUR 12.59 พันล้าน | CISAC |
| การเติบโตของเงินเก็บผู้สร้างสรรค์ดนตรี | 7.2% | CISAC |
| เงินเก็บจากช่องทางดิจิทัล | มากกว่า EUR 5 พันล้าน | CISAC |
| การเติบโตของเงินเก็บดิจิทัล | 11.2% | CISAC |
| การเติบโตของเงินเก็บดิจิทัลนับตั้งแต่ปี 2015 | 596.2% | CISAC |
| เงินเก็บดิจิทัลในสหรัฐฯ | EUR 1.4 พันล้าน เพิ่มขึ้น 16.1% | CISAC |
| สัดส่วน 10 ประเทศแรกในเงินเก็บดิจิทัลทั้งหมด | 83% | CISAC |
| จำนวนองค์กรจัดเก็บที่รายงาน | 228 องค์กรใน 111 ประเทศ | CISAC |
| ยอดแจกจ่ายของ MLC นับตั้งแต่ปี 2021 | มากกว่า USD 3 พันล้าน | MLC |
รายงานฉบับปี 2026 ของ CISAC ระบุว่าเงินเก็บเพลงทั่วโลกเพิ่มขึ้น 7.6% แตะระดับสูงสุดใหม่ ในขณะที่อัตราการเติบโตของช่องทางดิจิทัลชะลอตัวลง แต่รายละเอียดข้างต้นยังคงมาจากรายงานฉบับปี 2025 ซึ่งครอบคลุมข้อมูลปี 2024 แหล่งที่มา: CISAC Global Collections Report 2025 และ ความสำเร็จการแจกจ่ายของ MLC
4. เศรษฐศาสตร์ต่อการสตรีมเคลื่อนไปคนละทิศทาง
การที่ยอดจ่ายรวมเพิ่มขึ้นในขณะที่อัตราต่อการสตรีมลดลงไม่ใช่ความขัดแย้ง แต่เป็นเลขคณิตล้วนๆ ตัวหารเติบโตเร็วกว่าตัวตั้ง Duetti วัดได้ USD 3.41 ต่อการสตรีม 1,000 ครั้งสำหรับศิลปินอิสระในปี 2024 ลดลงต่ำกว่า 2% เมื่อเทียบปีต่อปี หลังจากลดลงปีละประมาณ 7% มาหลายปี จากอัตรานี้ ศิลปินต้องมียอดสตรีมประมาณ 5 ล้านครั้งต่อปีจึงจะได้เงินเทียบเท่าค่าแรงขั้นต่ำของสหรัฐฯ จากสตรีมมิงเพียงอย่างเดียว
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| อัตราเฉลี่ยต่อการสตรีม 1,000 ครั้ง, ศิลปินอิสระ, 2024 | USD 3.41 | Duetti |
| การเปลี่ยนแปลงเทียบกับปี 2023 | ลดลงต่ำกว่า 2% | Duetti |
| อัตราลดลงรายปีก่อนหน้านับตั้งแต่ปี 2021 | ประมาณ 7% | Duetti |
| ยอดสตรีมต่อปีที่ต้องใช้เพื่อให้ได้เทียบเท่าค่าแรงขั้นต่ำสหรัฐฯ | ประมาณ 5 ล้านครั้ง | Duetti |
| อัตราต่อการสตรีมโดยนัย | ประมาณ USD 0.0034 | คำนวณจากข้อมูลของ Duetti |
| ข้อค้นพบเรื่องกระแสไวรัล | มักไม่ต่อยอดเป็นรายได้ระยะยาว | Duetti, 2026 |
| ศิลปิน Spotify ที่เกิน USD 100,000 | มากกว่า 13,800 | Spotify |
| ยอดสตรีมขั้นต่ำของ Spotify ก่อนที่เพลงจะได้เงิน | 1,000 | Spotify |
การทรงตัวนี้สำคัญพอๆ กับระดับตัวเลขเอง การลดลงต่ำกว่า 2% หลังจากลดลง 7% มาหลายปีบ่งชี้ว่าอัตราต่อการสตรีมได้พบจุดต่ำสุดแล้ว ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนตั้งแต่ปี 2021 แหล่งที่มา: รายงาน Duetti Music Economics Report
5. การเติบโตมาจากที่ไหน
ทุกภูมิภาคเติบโตในปี 2025 แต่ความแตกต่างระหว่างภูมิภาคต่างหากคือเรื่องราวเชิงโครงสร้าง ละตินอเมริกาเติบโต 17.1% ตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ 15.2% แอฟริกาใต้สะฮารา 15.2% และเอเชีย 10.9% ทั้งหมดนำหน้าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 6.4% อย่างชัดเจน การที่สี่ภูมิภาคมีการเติบโตสองหลักหมายความว่าผู้สมัครสมาชิกรายใหม่มักไม่ได้อยู่ในอเมริกาเหนือหรือยุโรปตะวันตกมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเปลี่ยนมูลค่าของแคตตาล็อกเพลง
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การเติบโตของละตินอเมริกา | 17.1% | IFPI, 2026 |
| การเติบโตของตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ | 15.2% | IFPI, 2026 |
| การเติบโตของแอฟริกาใต้สะฮารา | 15.2% | IFPI, 2026 |
| การเติบโตของเอเชีย | 10.9% | IFPI, 2026 |
| การเติบโตเฉลี่ยทั่วโลก | 6.4% | IFPI, 2026 |
| จำนวนภูมิภาคที่เติบโตสองหลัก | 4 | IFPI, 2026 |
| ภูมิภาคที่เติบโตโดยรวม | ทั้งหมด | IFPI, 2026 |
| การเติบโตของเงินเก็บดิจิทัลในสหรัฐฯ | 16.1% | CISAC |
สังเกตความขัดแย้งระหว่างสองชุดข้อมูล IFPI แสดงให้เห็นการเติบโตที่กระจุกตัวในตลาดเกิดใหม่ ในขณะที่ CISAC แสดงให้เห็นเงินเก็บดิจิทัลในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 16.1% เพราะทั้งสองวัดรายได้เพลงบันทึกเสียงและเงินเก็บของนักแต่งเพลงตามลำดับ ซึ่งเคลื่อนไหวตามตารางเวลาคนละแบบ ดูบริบทฝั่งดนตรีสดเพิ่มเติมได้ใน สถิติอุตสาหกรรมดนตรีสด แหล่งที่มา: การรายงานของ Music Business Worldwide เกี่ยวกับ IFPI 2026
6. การโกงยอดสตรีมกลายเป็นรายการหักในบัญชี
การโกงยอดสตรีมไม่ได้เป็นแค่ความรำคาญเบื้องหลังอีกต่อไป แต่กลายเป็นรายการหักออกจากยอดจ่ายจริง Deezer รายงานว่า 85% ของยอดสตรีมเพลงที่สร้างด้วย AI บนแพลตฟอร์มของตนเป็นการโกง ซึ่งเป็นตัวเลขที่เผยแพร่ชัดเจนที่สุดเท่าที่มีใครเคยให้ไว้เกี่ยวกับขนาดของปัญหานี้ การตอบสนองของ Spotify เป็นเชิงโครงสร้างมากกว่าเชิงวาทศิลป์ ได้แก่ ขั้นต่ำ 1,000 ครั้งสตรีมก่อนที่เพลงจะได้เงินใดๆ บวกกับค่าธรรมเนียมต่อเพลงที่เรียกเก็บจากผู้จัดจำหน่ายเมื่อพบยอดสตรีมที่โกง
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนยอดสตรีมเพลงที่สร้างด้วย AI ที่พบว่าเป็นการโกงบน Deezer | 85% | Deezer |
| ยอดสตรีมขั้นต่ำของ Spotify ก่อนมีสิทธิ์ได้ค่าลิขสิทธิ์ | 1,000 | Spotify |
| บทลงโทษของ Spotify ต่อผู้จัดจำหน่าย | ค่าธรรมเนียมต่อเพลงเมื่อพบการโกง | Spotify |
| ประมาณการต้นทุนการโกงของอุตสาหกรรม, 2024 | ประมาณ USD 2 พันล้าน | ประมาณการของอุตสาหกรรม |
| ค่าลิขสิทธิ์ที่ Spotify จ่ายแม้จะหักแล้ว, 2025 | มากกว่า USD 11 พันล้าน | Spotify |
| สัดส่วนศิลปินอิสระในค่าลิขสิทธิ์เหล่านั้น | ประมาณครึ่งหนึ่ง | Spotify |
| เพลงที่ได้รับผลกระทบจากเกณฑ์ 1,000 ครั้งสตรีม | แคตตาล็อกหางยาว | Spotify |
ตัวเลขประมาณการ USD 2 พันล้านทั่วทั้งอุตสาหกรรมนี้ถูกอ้างถึงอย่างแพร่หลาย แต่ไม่สามารถสืบย้อนไปยังงานวิจัยต้นทางเพียงชิ้นเดียวได้ จึงควรมองว่าเป็นตัวบ่งชี้ระดับขนาดคร่าวๆ มากกว่าการวัดที่แม่นยำ ดูบริบทอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นได้ใน สถิติอุตสาหกรรมเพลง แหล่งที่มา: ภาพรวมรายงาน CISAC Global Collections Report 2025
สรุป: ค่าลิขสิทธิ์เพลงสตรีมมิงในตัวเลข
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| รายได้เพลงบันทึกเสียงทั่วโลก, 2025 | USD 31.7 พันล้าน | IFPI |
| การเติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี | 6.4% | IFPI |
| จำนวนปีที่เติบโตต่อเนื่อง | 11 | IFPI |
| รายได้รวมจากสตรีมมิง | มากกว่า USD 22 พันล้าน | IFPI |
| สัดส่วนสตรีมมิงในรายได้ | 69.6% | IFPI |
| สัดส่วนการสมัครสมาชิกแบบเสียเงินในรายได้ | 52.4% | IFPI |
| บัญชีสมัครสมาชิกแบบเสียเงิน | 837 ล้านบัญชี | IFPI |
| จำนวนผู้สมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นสุทธิในหนึ่งปี | 73 ล้านคน | IFPI |
| การเติบโตของละตินอเมริกา | 17.1% | IFPI |
| ค่าลิขสิทธิ์ที่ Spotify จ่าย, 2025 | มากกว่า USD 11 พันล้าน | Spotify |
| ยอดจ่ายสะสมของ Spotify | ราว USD 70 พันล้าน | Spotify |
| สัดส่วนศิลปินอิสระในค่าลิขสิทธิ์ Spotify | ประมาณครึ่งหนึ่ง | Spotify |
| ศิลปินที่เกิน USD 10 ล้านบน Spotify | 80 | Spotify |
| ศิลปินที่เกิน USD 1 ล้านบน Spotify | มากกว่า 1,500 | Spotify |
| ศิลปินที่เกิน USD 100,000 บน Spotify | มากกว่า 13,800 | Spotify |
| เงินจ่ายด้านสำนักพิมพ์ของ Spotify, สองปี | ราว USD 5 พันล้าน | Spotify |
| เงินเก็บของผู้สร้างสรรค์ทั่วโลก, 2024 | EUR 13.97 พันล้าน | CISAC |
| เงินเก็บของผู้สร้างสรรค์ดนตรี | EUR 12.59 พันล้าน | CISAC |
| เงินเก็บจากช่องทางดิจิทัล | มากกว่า EUR 5 พันล้าน | CISAC |
| การเติบโตของเงินเก็บดิจิทัลนับตั้งแต่ปี 2015 | 596.2% | CISAC |
| ยอดแจกจ่ายของ MLC นับตั้งแต่ปี 2021 | มากกว่า USD 3 พันล้าน | MLC |
| อัตราเฉลี่ยต่อการสตรีม 1,000 ครั้งของศิลปินอิสระ | USD 3.41 | Duetti |
| ยอดสตรีมที่ต้องใช้เพื่อให้ได้เทียบเท่าค่าแรงขั้นต่ำ | ประมาณ 5 ล้านครั้งต่อปี | Duetti |
| สัดส่วนยอดสตรีมเพลงที่สร้างด้วย AI ที่พบว่าเป็นการโกงบน Deezer | 85% | Deezer |
ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา
- รายได้ทั่วโลก สัดส่วนสตรีมมิง สัดส่วนการสมัครสมาชิก จำนวนบัญชี และการเติบโตตามภูมิภาค มาจากรายงาน IFPI Global Music Report 2026 ซึ่งครอบคลุมปีปฏิทิน 2025 (IFPI, สรุปโดย Music Business Worldwide)
- ยอดจ่ายรวมของ Spotify ระดับรายได้ของศิลปิน สัดส่วนศิลปินอิสระ และเงินจ่ายด้านสำนักพิมพ์ มาจากรายงาน Loud and Clear 2026 ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 11 มีนาคม 2026 (Spotify Newsroom, ชุดข้อมูลฉบับเต็ม)
- เงินเก็บของนักแต่งเพลงและสำนักพิมพ์มาจากรายงาน Global Collections Report ของ CISAC ซึ่งครอบคลุมองค์กรจัดเก็บ 228 แห่งใน 111 ประเทศ (ข่าวประชาสัมพันธ์, ภาพรวมรายงาน) โดยตัวเลขหลักของฉบับปี 2026 มีการรายงานแยกต่างหาก (Music Week) ยอดแจกจ่ายค่าลิขสิทธิ์เชิงกลไกในสหรัฐฯ มาจาก MLC (ความสำเร็จการแจกจ่าย, การประชุมประจำปีของ MLC)
- อัตราต่อการสตรีมและเศรษฐศาสตร์ของศิลปินอิสระมาจากรายงาน Music Economics Report ของ Duetti (Duetti)
- ข้อสังเกตเรื่องข้อมูล: แหล่งข้อมูลหลักทั้งสามแหล่งวัดเงินคนละก้อน ห้ามนำมารวมกัน IFPI วัดรายได้เพลงบันทึกเสียงที่เข้าค่ายเพลงและผู้จัดจำหน่าย CISAC วัดเงินเก็บของนักแต่งเพลงและสำนักพิมพ์ผ่านองค์กรจัดเก็บ และ Loud and Clear ของ Spotify วัดเงินจ่ายจากบริการเดียวไปยังเจ้าของลิขสิทธิ์ ตัวเลขของ Spotify เป็นข้อมูลจากแหล่งต้นทางโดยตรงและสะท้อนเงินจ่ายให้เจ้าของลิขสิทธิ์ ไม่ใช่เงินที่ศิลปินได้รับจริงหลังหักส่วนแบ่งของค่ายเพลงและผู้จัดจำหน่าย ซึ่งเป็นข้อแตกต่างที่ Spotify ระบุไว้เองแต่การรายงานทุติยภูมิส่วนใหญ่มักละไว้ รายละเอียดของ CISAC ครอบคลุมปีปฏิทิน 2024 และถูกระบุว่าเป็นข้อมูลล่าสุดที่มีในระดับความละเอียดนี้ ตัวเลขหลักของฉบับปี 2026 ที่เติบโต 7.6% ถูกรวมไว้แล้ว แต่รายละเอียดองค์ประกอบยังไม่ได้สะท้อนในที่นี้ ตัวเลขต่อการสตรีมของ Duetti มาจากแคตตาล็อกศิลปินอิสระบนแพลตฟอร์มของตนเอง ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยของทั้งตลาด ประมาณการความเสียหายจากการโกง USD 2 พันล้านไม่สามารถสืบย้อนไปยังงานวิจัยต้นทางเพียงชิ้นเดียวได้ จึงถูกระบุว่าเป็นประมาณการของอุตสาหกรรมด้วยเหตุนี้
- อัปเดตล่าสุด: 1 สิงหาคม 2026 เราจะอัปเดตบทความสรุปนี้ทุกไตรมาสตามที่ IFPI, CISAC, Spotify และ MLC เผยแพร่ข้อมูลรายปีใหม่