Statistik Pasar GPU (2026): 45+ Data Poin tentang Pengiriman, Pangsa Vendor, dan GPU yang Dimiliki Gamer

Statistik pasar GPU 2026: data pengiriman Jon Peddie, pangsa 90% Nvidia, perbedaan arah desktop vs notebook, dan basis terpasang dari Steam Hardware Survey.

Sebuah kartu grafis laptop untuk pertama kalinya memuncaki survei perangkat keras Valve pada Juni 2026, dengan RTX 4060 Laptop GPU mencapai 4.02 persen dari sistem yang disurvei. Data pengiriman di baliknya menceritakan kisah yang lebih aneh: pengiriman kartu grafis desktop naik 11 persen dari tahun ke tahun, sementara pengiriman PC desktop sendiri turun sekitar 25 persen, yang berarti kelompok pembeli desktop yang makin menyusut justru menambahkan kartu diskrit pada tingkat yang jauh lebih tinggi. Nvidia menguasai 90 persen pasar add-in board, dan pangsa yang hilang pada kuartal lalu justru berpindah ke Intel, bukan AMD. Angka-angka di bawah ini berasal dari data pengiriman kuartalan Jon Peddie Research dan Steam Hardware Survey milik Valve.

Ringkasan

  • Pengiriman GPU PC mencapai 70.3 juta unit pada kuartal 1 2026, turun 7.5 persen dari kuartal sebelumnya (Jon Peddie Research)
  • Itu naik 2 persen dari tahun ke tahun meskipun ada penurunan sekuensial (Jon Peddie Research)
  • Pengiriman add-in board mencapai 11.82 juta unit, turun hanya 0.6 persen secara sekuensial (Jon Peddie Research)
  • Nvidia menguasai 90 persen pengiriman add-in board, AMD 8 persen, Intel 1 persen (Jon Peddie Research)
  • Pengiriman kartu grafis desktop naik 11 persen dari tahun ke tahun (Jon Peddie Research)
  • Pengiriman GPU notebook turun 1.5 persen dari tahun ke tahun (Jon Peddie Research)
  • Pengiriman PC desktop turun sekitar 25 persen dari tahun ke tahun (Jon Peddie Research)
  • Attach rate GPU keseluruhan mencapai 123 persen, naik 5.6 persen secara sekuensial (Jon Peddie Research)
  • Attach rate add-in board mencapai 76 persen (Jon Peddie Research)
  • Pengiriman CPU mencapai 57.6 juta, turun 14 persen secara sekuensial dan 7.2 persen dari tahun ke tahun (Jon Peddie Research)
  • RTX 4060 Laptop GPU memimpin Steam dengan 4.02 persen, pertama kalinya untuk komponen mobile (Valve)
  • Seri RTX 40 dan 50 gabungan masih di bawah 30 persen dari GPU diskrit di Steam (Valve)
  • GPU diperkirakan memiliki CAGR -3 persen dari 2025 hingga 2029 (Jon Peddie Research)

1. Pengiriman: Kuartal dalam Angka

Penurunan sekuensial pada kuartal pertama itu wajar, tetapi komposisinya kali ini tidak. Pengiriman GPU PC mencapai 70.3 juta unit, turun 7.5 persen dari kuartal sebelumnya tetapi naik 2 persen dari tahun ke tahun, sementara pengiriman CPU turun lebih tajam, 14 persen secara sekuensial dan 7.2 persen dari tahun ke tahun. GPU yang tumbuh lebih cepat daripada CPU secara tahunan adalah indikator tunggal paling jelas ke mana arah belanja PC bergeser.

MetrikNilaiSumber
Total pengiriman GPU PC, kuartal 1 202670.3 jutaJon Peddie Research
Perubahan dari kuartal sebelumnyaturun 7.5 persenJon Peddie Research
Perubahan dari tahun ke tahunnaik 2 persenJon Peddie Research
Pengiriman CPU, kuartal 1 202657.6 jutaJon Peddie Research
Perubahan CPU dari kuartal sebelumnyaturun 14 persenJon Peddie Research
Perubahan CPU dari tahun ke tahunturun 7.2 persenJon Peddie Research
Pengiriman add-in board11.82 jutaJon Peddie Research
Perubahan add-in board dibandingkan kuartal 4 2025turun 0.6 persenJon Peddie Research
Rasio pengiriman GPU terhadap CPUsekitar 1.22 banding 1Diturunkan dari angka JPR

Rasio yang diturunkan ini adalah hasil hitungan sederhana dari dua total yang dilaporkan dan mencerminkan bahwa banyak sistem dikirim dengan grafis terintegrasi sekaligus diskrit. Sumber: data pengiriman GPU PC Jon Peddie Research kuartal 1 2026.

2. Pangsa Pasar Kartu Diskrit

Segmen add-in board adalah tempat persaingan sesungguhnya berlangsung, dan persaingan itu sudah berhenti ada. Nvidia menguasai 90 persen pengiriman kartu diskrit, berbanding 8 persen AMD dan 1 persen Intel, dan sekitar satu poin yang dilepas Nvidia pada kuartal lalu justru berpindah ke Intel, bukan AMD. Penantang yang bertahan di 8 persen setelah beberapa generasi produk dengan harga kompetitif adalah hasil struktural, bukan siklus.

MetrikNilaiSumber
Pangsa Nvidia di add-in board90 persenJon Peddie Research
Pangsa AMD di add-in board8 persenJon Peddie Research
Pangsa Intel di add-in board1 persenJon Peddie Research
Perubahan pangsa Nvidia dari kuartal sebelumnyaturun sekitar 1 poinJon Peddie Research
Pihak yang diuntungkan dari pergeseran ituIntelJon Peddie Research
Total unit add-in board11.82 jutaJon Peddie Research
Perkiraan unit Nvidiasekitar 10.6 jutaDiturunkan dari angka JPR
Perkiraan unit AMDsekitar 0.95 jutaDiturunkan dari angka JPR

Baris unit perkiraan adalah hasil penerapan pangsa persentase pada total yang dilaporkan dan bukan angka yang diungkapkan terpisah oleh sumbernya. Konteks tentang komponen ada di statistik perangkat keras PC gaming kami. Sumber: Igor’s Lab tentang pengiriman GPU kuartal 1 2026.

3. Desktop dan Laptop Bergerak ke Arah Berlawanan

Perbedaan arah antar-faktor bentuk adalah temuan paling berguna dari kuartal ini. Pengiriman kartu grafis desktop naik 11 persen dari tahun ke tahun sementara GPU notebook turun 1.5 persen, dan pengiriman PC desktop sendiri turun sekitar 25 persen. Ketiga angka ini hanya bisa muncul bersamaan jika pembeli desktop yang tersisa sebagian besar adalah penggemar berat dan pembeli workstation yang menambahkan kartu diskrit, persis seperti yang dikonfirmasi oleh attach rate.

MetrikNilaiSumber
Pengiriman kartu grafis desktop, dari tahun ke tahunnaik 11 persenJon Peddie Research
Pengiriman GPU notebook, dari tahun ke tahunturun 1.5 persenJon Peddie Research
Pengiriman PC desktop, dari tahun ke tahunturun sekitar 25 persenJon Peddie Research
Pengiriman PC desktop, dari kuartal sebelumnyaturun sekitar 24 persenJon Peddie Research
Attach rate add-in board76 persenJon Peddie Research
Perubahan attach rate add-in boardnaik 33.2 persen dari kuartal sebelumnyaJon Peddie Research
Attach rate GPU keseluruhan123 persenJon Peddie Research
Perubahan attach rate keseluruhannaik 5.6 persen dari kuartal sebelumnyaJon Peddie Research

Attach rate keseluruhan di atas 100 persen sekadar mencerminkan sistem yang membawa GPU terintegrasi sekaligus diskrit, jadi ini indikator komposisi, bukan persentase mesin. Konteks pengiriman yang lebih luas ada di statistik pasar PC kami. Sumber: TweakTown tentang pangsa GPU desktop kuartal 1 2026.

4. GPU yang Sebenarnya Dimiliki Gamer

Pangsa pengiriman menggambarkan apa yang laku terjual; survei Valve menggambarkan apa yang benar-benar dimiliki orang, dan keduanya berbeda jauh. RTX 4060 Laptop GPU memimpin dengan 4.02 persen, pertama kalinya komponen mobile berada di puncak daftar, mengungguli RTX 3060 desktop yang berada di 3.88 persen. Tidak ada satu pun kartu yang melampaui 5 persen, dan itulah berita utama sesungguhnya: basis yang terpasang sangat terfragmentasi.

MetrikNilaiSumber
Pangsa RTX 4060 Laptop GPU, Juni 20264.02 persenSteam Hardware Survey, Valve
Pangsa RTX 30603.88 persenValve
Pangsa RTX 40603.65 persenValve
Pangsa RTX 50703.29 persenValve
Pangsa RTX 30503.23 persenValve
Sistem yang mendukung DirectX 1291.74 persenValve
Pangsa gabungan seri RTX 40 dan 50 dari GPU diskritdi bawah 30 persenValve
Pangsa RTX 3060 pada April 20263.99 persenValve
Pangsa RTX 4060 Laptop pada April 20263.78 persenValve

Pertukaran posisi antara 3060 dan 4060 Laptop dari April ke Juni cukup kecil untuk masih berada dalam variasi normal survei, jadi perubahan posisi puncak ini sebaiknya dianggap sebagai tonggak simbolis, bukan pergeseran struktural. Konteks platform ada di statistik Steam kami. Sumber: Steam Hardware Survey Valve dan XDA tentang tonggak GPU laptop ini.

5. Perkiraan Stagnan hingga Menurun

Perkiraan unit untuk segmen ini sudah negatif untuk sementara waktu, dan yang terbaru tidak berbeda. Jon Peddie Research memproyeksikan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar -3 persen untuk GPU dari 2025 hingga 2029, dengan penetrasi GPU diskrit yang menetap di sekitar 12 persen dari pasar PC. Penurunan unit yang dibarengi kenaikan harga jual rata-rata adalah pola sejak berakhirnya era kripto, dan tidak ada satu pun dalam data kuartal 1 yang mematahkan pola itu.

MetrikNilaiSumber
Perkiraan CAGR GPU, 2025 hingga 2029-3 persenJon Peddie Research
Perkiraan penetrasi GPU diskrit di pasar PC12 persenJon Peddie Research
Posisi kuartal 1 2026 dibandingkan rata-rata historismasih di bawahJon Peddie Research
Musiman kuartal 1penurunan wajar untuk kuartal iniJon Peddie Research
Total unit GPU PC, kuartal 1 202670.3 jutaJon Peddie Research
Unit add-in board, kuartal 1 202611.82 jutaJon Peddie Research
Add-in board sebagai pangsa dari seluruh GPU PCsekitar 17 persenDiturunkan dari angka JPR
Handheld dan faktor bentuk alternatif laindipantau terpisahJon Peddie Research

Perkiraan penetrasi 12 persen adalah angka yang layak diingat: bahkan di pasar yang sehat, grafis diskrit adalah tambahan minoritas pada basis PC yang terpasang, bukan konfigurasi bawaannya. Konteks faktor bentuk portabel ada di statistik gaming handheld kami. Sumber: KitGuru tentang laporan JPR kuartal 1 dan Digital Engineering tentang pengiriman GPU kuartal 1.

Ringkasan: Pasar GPU dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Pengiriman GPU PC, kuartal 1 202670.3 jutaJon Peddie Research
Perubahan dari kuartal sebelumnyaturun 7.5 persenJon Peddie Research
Perubahan dari tahun ke tahunnaik 2 persenJon Peddie Research
Pengiriman add-in board11.82 jutaJon Peddie Research
Perubahan sekuensial add-in boardturun 0.6 persenJon Peddie Research
Pangsa Nvidia di add-in board90 persenJon Peddie Research
Pangsa AMD di add-in board8 persenJon Peddie Research
Pangsa Intel di add-in board1 persenJon Peddie Research
Kartu grafis desktop, dari tahun ke tahunnaik 11 persenJon Peddie Research
GPU notebook, dari tahun ke tahunturun 1.5 persenJon Peddie Research
Pengiriman PC desktop, dari tahun ke tahunturun sekitar 25 persenJon Peddie Research
Attach rate add-in board76 persenJon Peddie Research
Attach rate GPU keseluruhan123 persenJon Peddie Research
Pengiriman CPU57.6 jutaJon Peddie Research
Perubahan CPU dari tahun ke tahunturun 7.2 persenJon Peddie Research
GPU paling umum di SteamRTX 4060 Laptop, 4.02 persenValve
Kedua paling umumRTX 3060, 3.88 persenValve
Ketiga paling umumRTX 4060, 3.65 persenValve
Sistem yang mendukung DirectX 1291.74 persenValve
Pangsa seri RTX 40 dan 50 dari kartu diskritdi bawah 30 persenValve
Perkiraan CAGR GPU hingga 2029-3 persenJon Peddie Research
Perkiraan penetrasi diskrit12 persen dari pasar PCJon Peddie Research

Metodologi dan Sumber

  • Total pengiriman, pangsa vendor, attach rate, pembagian faktor bentuk, perbandingan CPU, dan perkiraan berasal dari laporan grafis PC kuartal 1 2026 milik Jon Peddie Research (Jon Peddie Research), dengan detail add-in board sebagaimana dilaporkan oleh media yang meliput rilis yang sama (Igor’s Lab, TweakTown, KitGuru, Digital Engineering).
  • Angka basis terpasang berasal dari Steam Hardware and Software Survey milik Valve untuk Juni 2026 (Valve), dengan perbandingan April 2026 dari liputan sezaman (The FPS Review, XDA Developers).
  • Catatan data: pangsa pengiriman dan basis terpasang adalah dua pengukuran berbeda yang secara rutin tidak sejalan. Jon Peddie menghitung unit yang dikirim ke jalur distribusi dalam satu kuartal, yang mendahului pembelian konsumen sesungguhnya; survei Valve mengambil sampel dari sistem yang bersedia mengikuti sebuah prompt dan condong ke gamer aktif, sehingga hampir sepenuhnya tidak menghitung mesin kantor dan workstation. Tak satu pun dari keduanya mengukur pendapatan, dan pangsa pendapatan Nvidia lebih tinggi daripada pangsa unitnya karena bauran produknya berada di titik harga yang lebih tinggi. Survei Valve secara historis menunjukkan lonjakan tajam dari bulan ke bulan yang disebabkan oleh perubahan pengambilan sampel, terutama di wilayah dengan penggunaan warnet yang tinggi, sehingga pergerakan satu bulan di bawah sekitar setengah poin sebaiknya tidak dianggap nyata. CAGR -3 persen adalah perkiraan, bukan hasil akhir. Baris yang ditandai sebagai hasil turunan adalah hitungan aritmetika dari angka yang dilaporkan.
  • Terakhir diperbarui: 1 Agustus 2026. Kami memperbarui rangkuman ini setiap kuartal seiring Jon Peddie Research merilis data pengiriman baru dan Valve memperbarui survei perangkat kerasnya.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari